像用户体验设计师那样思考

[国外设计第158期][图片]插画来自Crafticons培养探索未知的心态(持续)学习用户体验是最需要技巧的事情。因为这不是标准教育中的某个正式课题。它总是以某种神秘不可预测面貌示人,直到你在设计、研发、市场推广(或者其他创意领域)中遭遇到用户体验的具体概念。虽然在用户体验方面

[国外设计第158期][图片]插画来自Crafticons培养探索未知的心态(持续)学习用户体验是最需要技巧的事情。因为这不是标准教育中的某个正式课题。它总是以某种神秘不可预测面貌示人,直到你在设计、研发、市场推广(或者其他创意领域)中遭遇到用户体验的具体概念。虽然在用户体验方面

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36534/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-18
下一篇 2018-04-18

相关推荐

  • Axure网页Banner大集合、Banner模板、京东Banner...完整版rp源文件下载

    网页Banner大集合,banner模板、天猫banner、拉勾banner、严选banner...已发布在产品大牛http://www.pmdaniu.com/rp/detail/54529只需完成以下2个任务,即可免费拿到完整版RP源文件:1、打开上方链接地址:在该页面中点赞、下载、转存、好评;2、长按下方二维码,并关注“亮亮原型”微信公众号;最后:将完成的任务截图,发送至QQ邮箱:653390398@qq.com邮件标题请使用“网...

    2018-04-02
  • 《交互设计专题二》——华南理工大学设计学院本科教学汇报展 • 第二回

    《交互设计专题二》《交互设计专题二》课程针对智能化产品设计领域,鼓励设计背景的学生学习基本的软硬件技术,发掘产品需求,提出设计概念,开展设计研究,并亲自动手完成功能样机。经过5周的课程,7组共27名学生,完成了7个不同主题的设计和初步的功能样机实现。《交互设计专题二》只是信息与交互设计实验班的初步尝试,在国内也鲜有既有模式可供借鉴,课程内容、教学方式、设计展开过程、样机实现以及最后的课程设计汇报,都有不成熟的地方。因此,诚邀大家前来参观...

    2018-02-21
  • 写给产品经理和设计师的用户体验知识4(大结局)

    从2015年起,我陆续写了《写给产品经理和设计师的用户体验知识》系列文章,当时的写作提纲如下:第一部分:先纠结两个概念「用户体验」和「设计」第二部分:设计原则概览原则1:符合用户使用需求原则2:基于用户的心理模型设计原则3:一致性原则4:及时有效的反馈和解释原则5:形式追随功能原

    微信热点 2018-02-12
  • Excel表格常用快捷键大全之1-10个

    为了小伙伴能更懂Excel 快捷键的具体使用场景,小雅不是单纯的像网上看到的一堆快捷键堆上去就好,做了更详尽的解释,希望大家能喜欢!收藏一下,记住些Excel常用快捷键还是不错的!善用快捷键,新手到高手的蜕变!不废话,进入正题,本篇是1-10个快捷键,后续会陆续为大家呈现更多的Excel快捷键。第一,插入工作表默认情况下,我们新建一个Excel文档,只有3个工作表。3个sheet,即sheet1,sheet2,sheet3。如果这三个s...

    2018-03-17
  • 设计×交互 | 在做交互的时候,我们可以从不好的设计与好的设计中学到什么?

    让人人都懂点儿设计设计史论全文字数 :4689 | 阅读 时长:12分钟今天史论君为大家分享一篇来自interaction design foundation的文章原文作者:TEO SLANG    |    翻译:于于于Jessica编辑:Sujay Wu转载后台回复 :史论君把不好的设计和好的设计的反面例子一起看,不仅有趣,而且为设计师们提供了重要的经验教训。它们突出了设计人员要避免的陷阱,并让我们理解如何将设计理论转化为在现实世界...

    2018-04-07
  • 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(...

    2018-03-16
  • 【设计】UI设计、UE设计、交互设计分别是什么?

    这些概念在传统行业和传统工业中其实已经发展的很成熟,近几年随着互联网的发展又重新流行起来。UI即User Interface ,字面意思是用户界面,业界一般指的是界面视觉设计UE即User Experience,字面意思是用户体验,这个范围就很广了,不仅仅包含视觉与交互交互设计又称互动设计 ,是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。UE范围最大,他研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触...

    2018-05-08
  • 对话式交互设计

    关注一下,更多精彩等着你1. 轮流表达在对话中我们基于互相来回传递的微妙信号进行轮流表达。如果会话中缺少这种有效的轮流互换,我们就有可能难以保持信息的同步或无法跟上对方的节奏。2. 对话串联在自然语言中,对话的所有元素通常会被连贯地串联起来,包括上下文以及随时间演进的对话方式。这种串联帮助我们跟进会话过程。能够理解欣赏笑话幽默的人都知道,在交流中的每个回合都要注意上下文的关联性,并加强整体的交流。3. 潜在效率人们经常会用简略的口语交流...

    2018-03-21
  • 《用户体验可视化指南》视频讲书(1)

    我们选择了人民邮电出版社2018年出版的《用户体验可视化指南》作为第一本,带着大家啃书。原因是这本书真的非 常 好,好到可以成为用户体验设计和研究领域的大辞典了。作者引经据典,却因为篇幅受限,很多没有详细展开。不知前因后果的读者,因此会错过很多有意思的观点。所以UXREN为你详细拆解《用户体验可视化指南》,每次10-20分钟,3首歌曲的时间,日积月累,透彻理解经典书籍。第1期: 前言《用户体验可视化》前言部分,介绍了为什么会提出共线图(...

    2018-03-27
  • 孙一民:一幅上世纪的图景,一段广州建设的“芳华” | UED设计年会

    2018年伊始,“设计·文化·艺术引领下的城市发展和乡村振兴高峰论坛”在江苏宿迁成功召开。在本次论坛上,众多先进的设计思想汇聚于此,我们不仅看到了设计师眼中的城市发展、乡村振兴脉络,更从城市管理者的角度了解到如何展开以人为本的设计。论坛上,长江学者特聘教授,华南理工大学建筑学院院长、博士生导师孙一民发表了以“设计改变广州”为主题的演讲。从华南中心城市到国家中心城市,伴随着经济的迅猛发展,广州的城市建设也在进行着大步飞跃。常人所见,城市的...

    2018-02-26