用户体验设计师如何构建设计知识体系

-全文共2469个字,阅读时间大约3~6分钟-开 篇这几天在看一位腾讯大师的产品思维,今天是重复第二遍,她所讲的产品观中的微观、中观、宏观、用户增长的峰值、终值、点线面体思维等等,这一系列课程让我茅塞顿开。当下的确是一个很好的时代—体验经济时代,英雄不论出处,不谈产品的背后是何方神圣,一切都是用户说了算,一个产品准确找到用户痛点,只要用户喜欢,有足够的用户价值,就能转化一定的商业价值。最近处于风头浪尖的两家公司—某团与某滴,互相做起了对...

用户体验设计师如何构建设计知识体系


-全文共2469个字,阅读时间大约3~6分钟-

开 篇

这几天在看一位腾讯大师的产品思维,今天是重复第二遍,她所讲的产品观中的微观、中观、宏观、用户增长的峰值、终值、点线面体思维等等,这一系列课程让我茅塞顿开。

当下的确是一个很好的时代—体验经济时代,英雄不论出处,不谈产品的背后是何方神圣,一切都是用户说了算,一个产品准确找到用户痛点,只要用户喜欢,有足够的用户价值,就能转化一定的商业价值。

最近处于风头浪尖的两家公司—某团与某滴,互相做起了对方的核心业务,团宣称已经抢夺滴的30%份额,滴宣称试运营几天快攻占了无锡站。表面上以为是两家ceo意气之举,实际是背后阿里、腾讯争夺移动场景的入口。

在当下互联网的浪潮之中,用户的培养模式还是基于利益。用户对产品的忠诚度、依赖性根源在于自身产品的竞争壁垒,产品没有建立自身壁垒,商业模式很容易被复制,用户大量流失,最终成为资本大玩家的套路。

体验地图             ux

-❶-

设计师能力模型图

         ue                 5w2h

滴和团之间竞争,这也让我反思到工作3年的设计师和工作6年的设计师,竞争的壁垒在于何处?3年设计师和6年设计师在视觉表现力都能达到差不多维度,如何打造自身核心竞争力呢?

从设计行业细分来看有视觉、品牌、UI、交互等,无论做什么设计,最终目标都是驱动业务增长,商业价值转化。设计是不是艺术的表达,是理性分析加感性思考的一门科学。设计本质在组织架构里是以用户为中心、帮业务去解决问题,而解决问题能力的来源于对用户同理心洞察、对业务目标的理解,这才是最终决定了设计目标的定位及策略的制定,自上而下落地到视觉与交互。视觉层是最直接面对用户,但在整个产品战略中并不是决定产品存亡的环节,因此我们会看到很多产品虽然很丑,但是仍然很多人在用,比如12306。包益民在2011年TED中也提到台北一家比较注重设计的咖啡馆,用户体验很好,因为经营不善开业不到半年倒闭。好的设计体验是一个产品的加分项,但不是最终生死决定项目。

作为设计师,处于整个流程中的末端环节,建立自身壁垒,打造核心竞争力,来源产品思维、用户思维、数据理解、业务理解、全局设计目标及战略的综合能力等。

体验地图             ux

-❷-

设计师对用户体验的理解误区 

         5w2h                 流程

                             UI                    

在进入知识体系前,我觉得还是有必要说下常见的误区,以及大家会经常问:什么是用户体验?很多设计师很容易浅显地认为用户体验仅仅是前端视觉是否漂亮、信息显示是否清新、明白。我们经常会听到设计师提到易用性、可用性、美观性这些词,但这些认知在用户体验中属于感知层,处于最底层,并不是用户体验的全部。

对于用户体验而言,它是一个全方位的概念,从用户进入产品、使用、体验、咨询、售后等每个阶段都是与用户接触地方都称为用户体验。用户对一个产品使用的感受、是否对用户有用都是用户体验关键的部分,不是简单局限于外观,更多是源于信息展示的框架层的设定,性能反馈速度、用户需求是否被满足等等。 

举个例子:下图是我上家电商公司的用户体验报告,我们不难看出用户体验的维度:前端展示、物流、客服、售后、性能等

用户体验设计师如何构建设计知识体系


作为用户体验设计师,我们应该理解用户体验设计本质:是以用户为中心设计产品、系统设计、服务设计,包括了有形的外观感知、系统交互操作、还包括了无形的场景体验、触点的服务设计。


数据             价值

-❷-

设计知识体系 

                                                ux

在之前我研究了职场中具备的能力:才干—技能—知识,高手与普通人之间的差距在于才干部分,主要表现在思维模式、心理表征的不同。

用户体验设计师如何构建设计知识体系

► 知识部分:在互联网时代,设计知识随处可查。

► 技能部分:通过多年工作经验积累的一定经验,内化成一种思维模式。

► 才干部分:对目标的定位与战略输出、创新性、组织凝聚力、影响力、资源等

举个例子:小A,小B是公司的设计师,接到设计需求是针对首页做改版设计,小A从每个模块的样式、颜色、线条去做深入优化得出来改版方案a,而B先去做了一些竞品分析后、拿到首页的数据、用户调研访谈等等之后,洞察出用户对场景体验的需求,于是设计出场景体验的创新方案b。最终结果是方案b受到了认可,并且上线带动其他品类的销售量。

用户体验设计师如何构建设计知识体系

上图是我曾经在《ux设计书单》中提出的阿里ued一直沿用的设计师能力模型,这也很典型的反应出小A与小B的能力模型。

今天我把这些能力模型按照产品思维逐步拆分成用户体验设计师的知识体系,也是我对自己的一些规划,希望对大家有所参考,根据自己情况构建自己知识体系。

► 表现层

表现层是最外围的内容,是我们对专业的知识的获取,分四个类:视觉知识、交互、工具、以及规范的了解。比如黄金分割、网格、构图、配色等等,这些专业的知识。

用户体验设计师如何构建设计知识体系

► 框架层

从用人的角度看来,多数是看一个人专业能力多强,看他在专业领域积淀多少,形成自己的方法论。而专业能力是通过日积月累的工作经验、以及长期不断学习积累下来的,一般来说在工作项目中,对设计需求能分辨优先级,及推动设计的目标执行下来,达到预期效果是设计师需要具备的核心专业能力。


用户体验设计师如何构建设计知识体系

 ► 结构范围层

在设计流程中,用户体验设计就是在不断平衡商业利益、用户诉求、效果实现之间的关系,所以商业、用户、数据都是我们必须具备的思考模式。比如商业思维的三级火箭模式,在产品竞争中,360和瑞星商业大战,是通过一级头部流量免费模式达到用户增长,以二级、三级模式带来商业利润。提升设计师心智模型,真正做到“用户的视角”,深入了解商业和业务,会让设计师能够跳出单一的视角,重新理解用户体验设计。

用户体验设计师如何构建设计知识体系

► 战略层

在大师产品课中讲到小米、微信、美团、360的发展模式,我发现其实每一位ceo就是产品大佬,而他们具备的战略眼光、商业洞察、资源、组织不是普调人随便能具备的,因而我把设计师的才干部分归到战略层,希望有一天用户体验设计师都能站在战略层的高度去驱动一个成功的产品的诞生。

用户体验设计师如何构建设计知识体系

总的来说,随时社会发展,设计师的能力模型单一化将面临更多挑战。我们看到未来发展之路是越来越清晰明朗,提醒着我们不断给自己充电,提升自己思维模式,建全知识体系。

         

-❸-

小结

        

此次,是我对未来职业发展及知识体系的一个全面梳理的结果,看到了我的一些提升成长还有不足,更明确以后方向。设计既是修行,成长之路是个漫长过程,没有一步登天的捷径,只有不断学习、总结,探索、经历才会不断提升。


愿每一位乐于学习分享设计师的在成长之路越走越远~

同时也是非欢迎大家一起探讨设计师的未来

私货分享

扫描二维码,进入交流群分享知识体系私货

一些书的pdf及免费设计资源

用户体验设计师如何构建设计知识体系

用户体验设计师如何构建设计知识体系


作者:Hellen

七年设计经验,艺术设计学硕士毕业,专注用户体验设计、心理学、自我管理与提升

如果您喜欢我的文章

那就长按二维码立即关注我吧

我会更加加油努力的

用户体验设计师如何构建设计知识体系

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36265/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-06
下一篇 2018-04-06

相关推荐

  • 视频平台VS网络电视:内容营销提升用户体验是硬道理

    近年来,视频平台发展迅速,视网同步、网络独播等不断满足观众的各种需求。在“马太效应”(即强者愈强、弱者愈弱的现象)愈发明显的行业环境下,各大视频平台领跑行业,但版权购买、会员抢夺、内容营销等现象导致行业竞争持续加剧,视频网站将迎来升级。同时,随着互联网发展,“互联网+电视”的形式也在逐渐普遍,对于观众而言,足不出户便可以通过科技满足观看喜好已成为现代生活的标志之一。那么,视频平台与互联网电视有何区别呢?它们在内容选择和盈利方式上又有何不...

    2018-02-12
  • PS、AI、Sketch 用着太费劲?这些插件本宝宝力荐!

    虽然 Mac 和 Windows 平台有许多特别棒的软件或工具,但 PS、AI 和 Sketch 仍然是设计师的标配。有时候看到一个特别棒的效果花了很久才折腾出来,殊不知一些插件能够轻松完成,这里小编推荐一些特别实用、效率翻倍的插件给大家,让设计工作事半功倍!GuideGuideGuideGuide 是小编用过的最棒的参考线拓展工具!没有之一!再也不用从标尺一条一条拉参考线还要担心位置不精确,只要输入需要的数值就可以自动生成对应的参考线...

    2018-03-03
  • 用户体验是玄学吗

    XINYI00梁欣怡2018年3月5日用户体验的解释有很多种,我比较倾向的一种是“用户体验是人对于使用一个产品、系统、服务时的预期和反应。”首先明确第一个概念,体验是一个过程,生活中的一切皆是体验,我们赤裸裸的来到这个世界,最后赤裸裸的离开,来人世走一遭就是来体验来了。从广义上来看,体验的主体是人,客体可以是一切物体和事情,媒介是我们的感官;当我们的感官作用在一切事物上,会产生相应的心理行为,比如预期,比如反馈,比如情绪,着所有的一切一...

    2018-03-06
  • 什么是用户体验设计,用户体验设计标准是什么?

    我理解的用户体验,是让用户付出最小成本满足需求。用户体验无法用一个通用方法整体衡量,只能在理解产品全貌的前提下评测分解属性。我仅结合搜索领域经验提供些参考。个人对用户体验的目标是,做到“自然”。用户体验设计是什么?用户体验(User Experience,简称UE)设计 是用户在使用产品或服务过程中建立起来的一种纯主观的感受。用户体验产生于客户与你的品牌、公司、组织所发生的一切互动。这些互动的对象包含了你的产品、官网、帮助中心、广告、微...

    2018-03-20
  • 《用户体验可视化指南》视频讲书(5)

    《用户体验可视化指南》书中第2章"绘制基础"的第1部分。服务体验中,避免负面切换波动。从可视化的角度,阐述体验的特点。点击视频观看(大约10分钟,推荐室内安静、有wifi环境下播放)兰静同学听后分享这是本章节的开篇,蓉姐在视频中提了2个重点:切换波动。对应到用户企业的互动上,就是各触点上的体验波动。我自己用App最常发生体验波动的地方就是电商App的活动页,本来选东西选的正爽,结果一不小心进到活动页就会蒙圈,完全想不起来刚才发生了什么,...

    2018-04-09
  • 灯塔激光定位技术——多人大空间交互体验的最优选择

    ——映维网——国际影响力VR信息数据平台声明:本文系第三方稿件,非映维网官方稿件,望读者知悉。本文内容涉及任何法律问题均与映维网无关。禁止以“来源映维网(YiVian)”名义转载本文。空间定位是VR 市场中一个非常关键的技术,当今排名前列的VR硬件设备厂商(HTC/Vive和Oculus)分别采用了不同的空间定位方案Oculus 的 Constellation 系统红外摄像头定位HTC/Vive、大朋VR的 灯塔激光定位系统尽管这两种定...

    2018-01-30
  • 从用户体验的角度聊《南方公园:手机破坏者》是如何盈利的

    原文作者:Matt Suckley & DeltaDNA欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估。最终目的就是看看这游戏究竟值不值得我们砸钱,不花钱的游戏体验是否也能让玩家感到满足。本期文章,我们与数据分析公司DeltaDNA合作,对改编自动画情景喜剧《南方公园...

    2018-04-02
  • 清华美院交互设计考研经验分享:考试要懂得“扬长避短”

    2018年清华美院交互设计-黎娜大家好,我叫黎娜,我本科毕业于广州美术学院工业产品设计系。产品设计主要是偏向于生活家居类的小产品。我大概是在去年快毕业的那段时间第一次从考研的同学那里了解到“信息艺术设计交叉学科”,2017年6月底就决定报考这个专业。接下来我想与大家分享的是自己的一些备考经验,希望能对你们有一些帮助。第一部分是关于专业一“上机”考试。我认为上机考试最重要的两部分分别是app和ppt。  app的练习方法有很多,这里我想分...

    2018-04-23
  • 用户体验才是真正的“一句顶一万句” 安徽燕之坊食品公司用勤哲软件实现生产、经营和管理数据的互联互通

    统计数据显示,截止2017年底,国内食品工业企业超过4万家,主营业务收入占全国工业的比重十分之一强。在实施制造强国战略和推进健康中国建设中,食品工业作为传统的“以食为天”的民生产业占据着不可或缺的重要位置。当前,食品行业在实现快速发展的过程中,面对城乡居民安全、多样、健康、营养、方便的食品消费需求时,与其他行业一样面临着转型、升级的动能和压力。尤其是在食品质量安全水平和高品质食品有效供给方面,利用现代信息技术创新消除安全和质量隐患等领域...

    2018-02-11
  • 【干货】2018年APP交互设计趋势

    全感官体验人有五感,强化体验记忆的最有效方式就是五感相结合。看见、听见信息已成为体验常态,而更真切的感知信息是用户体验升级的客观诉求,全感官体验能更好的打造“身临其境的沉浸式”体验印象。2018年我们将会看到更多以虚拟+实体组合的全感官体验方式,用户在交互过程中获取更多维的与真实场景匹配的信息反馈(听觉、嗅觉、触觉等),加深对信息的理解和体验记忆。运用案例全感官体验目前在游戏领域有了较为广泛的探索。《星舰指挥官》一改沿用十几年的鼠标,键...

    2018-02-18