先从字面上来理解何为“无障碍”。生活中许多场所中,除了供给正常人使用的区域外,还有一些针对工作人员、特殊人员(残障人士、老弱病残、孕妇等)的无障碍通道/设施,比如:机场、地铁、厕所、展会等。
无障碍设施/通道是能够兼容普通人员和特殊人员共同使用的,且相对来说使用起来更为便捷、直接、且省时省力。
- 交互中的无障碍需要考虑到哪两方面? -
那么交互中的无障碍又有哪几层含义呢?
从常规的使用人群来看,首先要满足普通人群使用。其次,当一个优秀产品具有一定普及性后,访问量随之上升,人群范围也会有所扩大,包含低视力、失明、听力障碍、认知障碍和运动障碍。提供产品的无障碍特性能够增强所有用户的可用性,这也是应当被考虑到的。
1. 普通人群也需要无障碍
仔细想一下,生活中的无障碍通道虽然不是提供给普通人群使用的,但当你事态紧急之时,是否也想通过无障碍通道来加快自己的速度,赶快完成当前的事物呢?因此无障碍其实某种程度而言,是人人通用的。
2. 特殊人群更需要无障碍
生活中的无障碍,最大目的还是提供特殊人群使用的。
- 如何做到无障碍? -
在交互设计中,无障碍的运用可以说是用户体验中至关重要的一点了,那么如何才能满足普通人群和特殊人群皆可无障碍的使用呢?
1. 信息可察觉
从前的拟物风的设计,我们可以从生活中的经验很容易得知app中表达的含义,而现今扁平风盛行,如果一些按钮、布局、功能的设计没有凸显或指引,用户很难自主发现,因此为了将信息有效地传达给用户,需要遵循以下几种规则:
◆ 为重要的信息提供不同的表达模式(图像的、语言的、触觉的),确保信息冗余度;
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重要信息和周边要有足够的对比;
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强化重要信息的可识读性;
◆ 以可描述的方式区分不同的元素(例如,要便于发出指示和指令);
◆ 与感知能力障碍者所使用的技术装备兼容。
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运用可察觉性不但能使普通人群更简便的操作,同时也可大大降低认知障碍人群的使用。
2. 易操作性
广泛的使用人群意味着用户在知识、经验、语言、认知程度的巨大差异性,也许即使前期做了许多的用户调研,但产品实际呈现时,还是难以被使用,那么此时就应当:
◆ 去除界面不必要的复杂性,尽量简化界面(Airbnb就是简约好用的设计例子之一)
◆ 根据用户的使用习惯而设计(如确认/取消按钮的放置)
◆ 将重要的信息放在最显眼之处,以便用户与之交互
◆ 用户操作前/后可适当给予一定的提示/反馈
3. 容错性
最大限度减少因操作错误而导致的不良后果,即:
◆ 常用的元素、布局应该遵循一定的用户规律,避免令用户因为惯性而操作错误
◆ 重要的一些操作行为,如删除、付款等应当设置一些警示弹窗、按钮提示用户,避免出现操作失误的情况
4. 易用性
每个人的理解能力、专注能力都是不同的,一些体量大的app交互流程往往也会更为复杂,一旦复杂,用户使用起来必定会造成疑惑和理解偏差,因此应当最大限度去简化流程,便于用户理解和使用。同时,产品中的文字解释也应当简明扼要、不给用户造成困扰。
5. 多环境使用
行住坐卧、不同环境下都可便于用户使用
◆ 提供合适的可变尺寸、亮度、信息大小等
◆ 兼容各种手部操作、抓握手机等状态(菲茨定律)
◆ 为辅助设备、个人装置提供充足空间(充电器、耳机等)
◆ 声音、振动等辅助设备
6. 可变性
能够适应不同的个体愿力和能力的,比如:
◆ 左撇子和右撇子的使用习惯
◆ 色盲的使用习惯
◆ 不同语言(简&繁、中&英 切换)
◆ 输入方式(全键盘、九宫格、手写、语音)
不论使用人群的差别有多大,都应当有很好的准确性、精确性和针对性。
7. 搭配辅助工具
上面举例的六条通用于普通、特殊人群,但很多时候还是无法满足特殊人群的需求,此时就可以借助一些工具,比如视障人群可借助VoiceOver、TalkBack等读屏工具,经调查目前已有92%的视障手机用户使用智能手机,而大多数视障者已能比较流畅地使用手机里的丰富应用。
对于特殊人群而言,无障碍的开发和使用还有很长的一段路要走。但我们在实际设计中也应当考虑普通人群中的“无障碍”,留意到这些技巧后,不但能提高普通人群的交互体验,同时提高了特殊人群的使用效率。
作者丨feliam
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