用户体验很重要,外卖小票了解一下

失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?这个要求是四川资阳的一个女孩子点外卖时,在订单上给店主留的言。没有想到,店主竟然答应了。1当顾客在向外卖商家提需求时他们究竟要的是什么?不久前,一个在外卖小票上画画的帖子在网上刷了屏。原来,四川资阳一女子失恋点外卖要求画小猪佩奇,店主竟然答应了。据店主回忆,“大概在下午4点的时候,店里接到订单,在备注栏中,顾客称‘失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?’ ”为了安慰失恋的顾客,王女士...

失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?

这个要求是四川资阳的一个女孩子点外卖时,在订单上给店主留的言。没有想到,店主竟然答应了。

 

1

当顾客在向外卖商家提需求时

他们究竟要的是什么?

 

不久前,一个在外卖小票上画画的帖子在网上刷了屏。原来,四川资阳一女子失恋点外卖要求画小猪佩奇,店主竟然答应了。

用户体验很重要,外卖小票了解一下

据店主回忆,“大概在下午4点的时候,店里接到订单,在备注栏中,顾客称‘失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?’ ”

为了安慰失恋的顾客,王女士便画了一只小猪佩奇送给了顾客,没想到这条消息在朋友圈转发后,点赞数竟超过10000 条。

 

用户体验很重要,外卖小票了解一下

一次,有个顾客下单了块草莓味的千层蛋糕,因为店里卖完了没及时下架,导致这款产品无法提供。打电话给客人,又没人接,这让店长很着急。

 

店长灵机一动,给这位客人换了款芒果味千层,并且多赠送了一款其他口味千层和一杯饮品。

打包时,她在小票上做出了这样的回复:“您的电话一直联系不上,为了不耽误您的用餐时间,我自作主张给您换了其他口味,另赠送饮品和一块千层给您。希望您用餐愉快。”结果客人不仅没生气,反而特意在平台留言给了好评。

 

用户体验很重要,外卖小票了解一下

店长说,自己或许做对了两件事:好态度+超预期。根据顾客平时爱点“榴莲味”产品的习惯,判断对方应该是个乐意接受新鲜事物的人,又通过对方下单地址,判断她不是一个人。

多种口味和多款产品让客户在“爱尝鲜”和“有面子”的需求上应情应景,这时候,或许你只做了 5 分,但小票却把你拉回到到10 分。

 

2

在小票上灵活应对的商家

无非就是擅用客户需求  

 

用户体验很重要,外卖小票了解一下

微博大V外卖小哥金城武的示范

多数时候,一个小小外卖单的回复,说起来容易,做起来难。

 

年初,有人特意就这个问题做了个实验,当天中午,老师和同学们一起点了 70 份外卖,并且在备注中说明各种需求。可结果是,有回应的商家只有 3 个,不到 5% ,这还是在上海。

 

但回应的 5% 也真是体贴入微。比如,一个商家看到客户下单备注想吃水果,竟亲自打来了电话,说要帮她买,还问对方要开对公还是对私发票......帮你买、让你掏钱、还让你听着舒服,手法实在高明。

 

用户体验很重要,外卖小票了解一下

不过话说回来,当顾客在向外卖商家提需求时,他们究竟要的是什么?有人要求多加汤、有人要求抱抱、有人要店家代买东西......

总结来看,无非就是两种:一种是常规需求,多放辣多放醋多家双筷子等;一种是个性化需求,这里面又包括了 “ 切实需求 ” 和 “ 情感需求 ” 。  

 

3

小票能让顾客感受到惊喜

也同样能为企业带去惊喜

 

用户体验很重要,外卖小票了解一下

小票能让顾客感受到惊喜,也同样能为企业带去惊喜。当顾客一点点感受到惊喜时,他们会对品牌逐渐产生信任,继而自发的维护品牌。

 

比如,一次有个客人在留言处给了一个“分量太少,吃不饱”的差评,紧接着,另一名顾客竟对这条留言做出了回复:“楼下的,你说吃不饱,我买了一份吃了三天!”。并且,这种惊喜还能传染, 1传 10 ,10传 100。

用户体验很重要,外卖小票了解一下

说了那么多好,但小票也终归是张小票。在外卖商家与用户接触的诸多环节里面,从他最开始看见你的 Logo 、装修、店铺信息,到你的提示短信、回访电话甚至说话的态度......其实都是你可以抓取的服务“点”,而小票也只是其中之一。

 

用户体验很重要,外卖小票了解一下

每一杯奶茶都是青春的纪念

与Cocosweet 一起纵享甜蜜食刻

多一点甜蜜,多一点心思

用户体验很重要,外卖小票了解一下

点击“阅读原文”填写加盟申请领取财富!

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36089/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-03-26
下一篇 2018-03-26

相关推荐

  • 同学进了大公司的UED部门,我想一部分原因是…

    2017年开年,已经陆续有毕业生提前找实习工作了,在与一位成功入职的新人设计师交谈中,有一个重要发现:交互设计越来越受重视了。这位计算机专业的小伙伴,机缘巧合接触了设计,从此一发不可收拾,短短不到一年时间就熟练掌握了PS、AI、AE等软件,还自学了手绘技能。不过即使如此,她的求职仍困难重重。不是985 重点大学/非视觉传达专业/只会画图标界面等等,都成为用人单位将她拒之门外的理由。虽然要求有点苛刻,但站在公司的角度,想要在浩浩荡荡的求职...

    2018-01-31
  • 注重用户体验场景化,不局限于赛事版权的世界杯营销新浪怎么玩?

    缺少赛事版权,是所有互联网公司进行世界杯营销时面临的难题。新浪的做法是,利用社交网络的优势,通过提高用户体验,最终实现成功的营销。距离2018年俄罗斯世界杯还剩不到三个月时间,目前还没有任何一家新媒体平台获得赛事新媒体版权,在此情形下,各大网络平台选择怎样的报道及营销策略,将成为世界杯媒体大战的胜负关键。3月29日下午,新浪在北京总部局举办了体育产业论坛,首席运营官兼总裁杜红分享了体育产业新时代,在用户认知和消费全面升级的趋势下,如何通...

    2018-03-29
  • 一、Axure教程--app启动画面的翻页效果

    1、案例示例:2、参考对象:qq安全中心-启动画面3、案例描述:手指向左右滑动界面时,能够切换显示内容;切换内同时,屏幕下方的圆点标记同步切换;当切换到最后一个页面,单击进入主页的按钮时,启动画面和圆点分页标签隐藏;同时屏幕顶部状态栏改变样式。4、素材准备:见百度圆盘5、采用技术:动态面板、全局变量。6、制作难点:启动页面切换时,使用全局变量记录切换后的面板状态名称;将底部的分页标签面板同步切换到同名称的状态。7、制作过程:https:...

    2018-04-29
  • 阿里UED双11组织文化传播-为每位阿里小二制造快乐

    这个组织,从创意策划、设计体验方案、执行落地再到传播推广,各种角色无缝衔接。下面带大家探秘这个神秘组织—UED双11品牌传播团队。印象里…双11阿里组织文化传播设计不就是内部宣传么(简称内宣)。Too young Too simple,一次成功的双11背后,内宣就好比阿里小二的精神鼓励师,支(bi)撑(po)着大家不断创造新的历史(走过最长的路,就是内宣人的套路,此处应有掌声)。那么,今年内宣设计的策略和体验核心是什么呢?今年双11品牌...

    2018-02-02
  • 用户体验设计影响力,引起两会代表关注

    现今,用户体验设计已成为社会广泛关注的话题,在今年两会上,用户体验设计的影响力也引起了两会代表关注。设计创新与科技创新互为表里,需要协同发展;从国家层面启动基于用户体验的设计创新倡议,构建用户体验设计创新战略和行动纲领。两会期间,全国政协委员叶友达向大会提交了《关于鼓励基于用户体验的设计创新,加速科技创新成果转化的提案》。叶友达委员在接受《人民政协报》采访时指出,据国家知识产权局发布的报告显示,2017年发明专利申请量138.2万件,同...

    2018-03-16
  • 交互设计测试评估

    - END-作者  Rachel Xu欢迎将文章分享至朋友圈,拒绝转载~VUI进化论达尔文老爷爷说,你的语音交互设计该进化了~长按指纹 > 识别图中二维码 > 添加关注不关注,怎么进化~

    2018-04-18
  • 进入第四个模块——用户体验。

    之前三个模块,我们希望解决的问题是你能够情绪纠偏、认知纠偏,不再只从原生感受上来看问题。接着我们讲的是建设系统的能力的用户体验。厚积薄发,“厚积”是系统能力,“薄发”是表面的呈现,就是用户体验。同维度竞争的时候,用户体验更是最核心的竞争力。用户体验第一课用户体验的五层要素《用户体验要素》这本书里提到:“用户体验的要素,来自5个层次的层层选择与叠加建设。”这五层分别是:感知层;角色框架层;资源结构层;能力圈范围层;战略存在层。1、最核心的...

    2018-02-05
  • 用户体验 | 6个细节成就了今天的X1 Carbon 2018(下篇)

    上篇我们聊了Logo配色、ThinkShutter以及电源键设计,这一次我们一起来看看外形设计、移动便携和扩展能力ThinkPad X1 Carbon 2018在用户体验上有什么有趣的故事吧!一条曲线的神奇虽然建筑师高迪说直线属于人类,而曲线属于上帝,而逐渐读懂曲线的意义,思考曲线与直线之间合理应用,这整个的过程正是人类自我救赎和思想进化的过程。纵观笔记本变化的历史,外形和颜色往往决定着“颜值”,改变外形或者颜色设计的情况比比皆是,连M...

    2018-03-22
  • 开发者从用户体验的角度聊《Getting Over it 》

    原文作者: Lars DoucetBennett Foddy制作的游戏向来都很奇怪,有时甚至会故意激怒玩家。尽管这类游戏完全不是我的菜,但我还是一玩就停不下来。Bennett最近刚刚发布了一款名为《和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over it with Bennett Foddy)》的游戏,它的灵感来源于一位捷克游戏开发者Jazzuo在2002年推出的一款B类游戏经典《迷人远足(Sexy Hiking)》。上述两部作品带有相...

    2018-03-21
  • Sketch 49 新增交互原型能力

    看到更新弹窗蛮讶异的,完全没有见到相关消息或Beta版本,官方博客与Medium也毫无动静,太过突然,总之就是这样:“Prototyping: You can now connect Artboards with Links and Hotspot layers to create prototypes of your designs that can be viewed in Sketch Preview,Sketch Cloud,a...

    2018-03-02