Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

在目前的情况下设计虚拟现实和增强现实产品并不容易,仍存在挑战。Unity和Epic Games可以说是现在比较常用的编辑应用,帮助用户以非常精确的方式去编辑虚拟现实内容。但需要指出,这两者都是为已掌握相关技术的人群所提供的技术项目,虽然没必要会写代码,但是了解一些简单的原理和技术能达到的界限也还是需要的,从这方面看,设计VR或AR产品的门槛相对还是比较高的。最近,Y Combinator的最新一期项目中的Sketchbox可以帮助设计师...

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用
Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

       在目前的情况下设计虚拟现实和增强现实产品并不容易,仍存在挑战。

        Unity和Epic Games可以说是现在比较常用的编辑应用,帮助用户以非常精确的方式去编辑虚拟现实内容。但需要指出,这两者都是为已掌握相关技术的人群所提供的技术项目,虽然没必要会写代码,但是了解一些简单的原理和技术能达到的界限也还是需要的,从这方面看,设计VR或AR产品的门槛相对还是比较高的。

       最近,Y Combinator的最新一期项目中的Sketchbox可以帮助设计师制作虚拟现实和增强现实体验,同时不必输入任何代码。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

       Sketchbox的目标是给设计师提供一个强大的工具,在不需要任何工程背景以及对桌面3D建模工具有深入理解的情况下,设计并完善虚拟现实环境。这款应用尤其适合对虚拟现实或者增强现实快速原型设计感兴趣的设计师。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

       Sketchbox联合创始人乔伊·康诺利(Joe Connolly)表示:“目前,我们专注缺乏基于桌面设计工具3D专业能力的设计师。毕竟对许多公司来说,寻找同时具备工程和设计能力的人才并不容易。”

       Sketchbox并不仅仅可以用于简单的草图。用户可以导入3D模型,放大订制的图像,并获得所需要的详细信息。Sketchbox设定了比例尺,用户可以将图像放得很大,也可以将整个环境缩至很小。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

      Sketchbox的用户可以发送项目文件,或通过演示模式来引导观众。这款工具支持注释,文件可以导出,发送至Unity或上传至Sketchfab。Sketchbox旨在为设计师们提供强大的平台,帮助他们将大脑变为3D空间,随后细化、组织并展示他们对产品或项目的具体计划。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用
Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

  导入草稿展示的效果     

       对于许多企业和工作室来说,虚拟现实很有吸引力。但业内普遍认为,制作虚拟现实内容的成本很高,而且观众群体相对较小。即使开发用于证明概念的产品也需要大量资源。与此同时,即使设计师向团队展示数十页的草稿或透视图,也仍然无法很好地反映他们脑海中的想法。

        在现在的版本中,Sketchbox提供所有建模必须的功能。

  Sketchbox的菜单界面很简单,操作也相对方便

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

       在制作模型时模型的锚定和对齐非常重要,而Sketchbox的捕捉系统识别模型方位还是很有一套的,底层平面的网格和基准面识别让模型的切合都变得很容易。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

 

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

     模型方面,用户可以将自己在3D建模工具中的作品导入Sketchbox中(甚至一张草图也可以导入),可以直接在Sketchbox内置的Google Poly中搜索特定的模型,也可以在原始数据库中找到Sketchbox里本身预设的基础模型。

      用户可以通过控制点或者更改原始图两种方式任意更改原始数据库中的模型,这简化了一部分繁琐的操作,比如可以用一棵树的模型做出一片森林,相对来说比较方便,构建场景更快。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

      GlTF大致相当于3D的JPEG格式,用户可以通过Sketchbox导入GlTF格式的模型或者把模型导出为GlTF格式,而有了之前提到多个来源的模型,Sketchfab可以说是最大的优质3D资源库。另外,如果用户对设计出的图像不够满意,也可以通过Sketchfab导入Unity中更精细地修改。

       在最新版本中,Sketchbox进行了多边形网格和高分辨率纹理的性能优化。现在Sketchbox应该可以很平滑地运行,网格可达1M tris(以前是〜100K)。非常适合3D扫描和摄影测量,而且即使建立精细的模型,也不会有很大难度。

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

这张图片仅995K tria

        Sketchbox的好处在于它比较简便的操作,同时既不要求设计者对图像原理的掌握,也不需要用户对建模很大程度上降低了公司或者用户设计VR和AR 的门槛,对现在的市场接受AR、VR很有好处。当然,也有坏处,就是它更适合使用像Rift和Vive这样的HMD进行操作。对此感兴趣的同学也可以戳https://www.sketchbox3d.com进入官网了解或者申请下载免费试用版

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

阅读推荐

这个个人开发者,0预算,一周获得20000下载,传播20个国家

用AR训练无人机飞行员

2018 会是AR企业撤退的开始吗?

Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用
Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用
Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36035/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-03-23
下一篇 2018-03-23

相关推荐

  • 饿了么 UED 又搞事情啦!

    近日,据保洁阿姨匿名举报,在上海饿了么总部的榴莲酥会议室内,有人在工作时间聚众搞事情……据说场面隆重,气氛活跃,不堪入目。本台记者 @孟小雨 迅速赶往了现场。-----据调查,这次始作俑者是作为宇宙霹雳无敌超级吃货公司饿了么中最有逼格+设计感的团队—— UED 部门。在这个辞旧迎新、恭喜发财、还不放假的时刻,该部门秘密召开了第一届 UED 年度颁奖典礼!记者被大会的美食吸引,潜入该组织内部,随即被惊呆了。说到颁奖会,你以为是这样的?领导...

    2018-02-25
  • 用户体验促进销售,因为专业,所以放心!

    在激烈的市场竞争中,如何突破胶着的态势,是每一个经销商必须面对的考验,过去的数年我们迎来了婴幼儿纪念产品行业大发展,同时伴随着发展也出现了许多行业的问题,如粗制仿冒产品、过度的市场开发、价格战等,在多年的市场摸索中,我们认为只有坚持品质领先、积聚品牌内涵才能构筑核心竞争能力,才能在激烈的竞争中赢得用户长久的信赖。好的品牌形象与产品如何能让用户充分感知呢?增强用户体验是重要的方法。面临市场上如此多的商家和产品,用户的取舍关键因素在哪里呢?...

    2018-04-18
  • 交互设计(一)表单设计

    此文来源于网络

    2018-04-04
  • 面试被问Axure水平?菜鸟这样学,快速做出能拿去面试的原型

    众所周知,Axure是产品经理必备的工作软件。BAT对于产品工作2-3年的面试者,均要求熟练使用Axure。面试者如果带一份好的标准的产品原型作品,会加分不少。那么一份能拿去面试的原型,长什么样呢?(以下是6周axure实战班同学作品)1、原型里,会梳理产品的功能流程2、标准的低保真原型3、清晰、明确、可读性强的原型注释如果你也想做出能拿去面试的原型图想学好Axure,不让Axure阻碍自己的发展,却苦于这些问题?没人监督指导,自学还没...

    2018-04-20
  • 华景招聘用户体验分析师啦!

    作为华景员工,除了能体验旅游之外,还能体验华景食堂的凉皮儿和拉面,包子和油条,腊牛肉和酱猪肘,狮子头和卤肉饭,肉夹馍和艇仔粥,老婆饼和豆沙酥,酸辣汤和叉烧饭,泰式河粉和肉酱意面,干煸四季豆和蒜蓉蒸茄子……华景集团招聘1. 用户体验部    用户体验分析师岗位职责:*负责产品的用户研究,分析用户的使用习惯、情感和体验需求*负责原型/产品用户体验评估工作,参与产品的交互界面的设计,分析影响产品用户体验的因素*定期开展用户测试,观察用户使用产...

    2018-05-04
  • Axure8.0展开收起

    设置菜单展开收起效果,且联动箭头朝上朝下动效。收起状态:箭头朝下,内容收起。展开状态:箭头朝上,内容展开。【步骤】1)设置展开内容与箭头为两个动态面板,命名2)点击事件设在点击菜单栏,同一个事件下控制两个面板状态。内容面板:箭头面板:设置旋转效果。点击菜单栏:点击运行即可。

    2018-03-15
  • 用户体验设计师经历的四个阶段解释瓶颈期之思维

    用户体验设计师经历的四个阶段解述瓶颈期-思维 (对自己基本满意,却不知道如何进一步提升)很多设计者遇到过类似这种问题,“运营就给了我这8个字的文案,这么大的空间我怎么 做? ”“产品经理不让修改布局,可是内容好挤,我该怎么办?”“领导说我这个设计不 够高大上,我问他该怎么做喜欢什么样的他也不告诉我,怎么办?”等等。这些问题的根本并不在于产品经理怎么样,也不在于运营怎么样,更不在于领导怎么样,归根结底是设计者没有独立思考的能力。8个字的文...

    2018-03-06
  • 骁龙835助力VR交互新体验,自由就要6DOF!

    今天,Pico 在北京举办新品发布会上,发布了旗下全球首款同时实现头部和手部 6DOF 追踪及交互的量产 VR 一体机 Pico Neo——搭载Qualcomm® 骁龙™835 移动 VR 平台,带来更加自由、沉浸的 VR 交互体验。Pico Neo 是 Pico 旗下最新一代 VR 一体机产品,搭载了Qualcomm骁龙835移动VR平台,采用一体式 ID 设计,更轻更透气的全包布材料,配备 3K 高清显示屏,4GB 高速 RAM,6...

    2018-01-30
  • 用户体验如何做到既简洁又安全?

    无可否认,这是最好的时代。移动支付如火如荼,人人只靠一部手机就能轻松走天下。但许多智能应用还没有跟上便捷的潮流,依然存在许多令用户抓狂的细节。比如当年春运抢票,逼死人的图形验证码让多少人大喊崩溃?还有,各种移动App那左等右等都等不到的短信验证码,也足以让用户“知难而退”。尤其是近些年来,随着手机取代钱包成为新一代支付手段,短信验证被大规模使用,注册APP或者付款,都绕不过短信验证这一关,但短信验证要耗时等待,还要手动输入,非常麻烦。许...

    2018-01-30
  • 案例分析|一次消灭产品文档的实践探索

    作者:Dougee全文共 2120 字 5 图,阅读需要 5 分钟———— / BEGIN / ————在刚入职眼前这一份工作的时候,CTO就对产品组提出了新的要求:以后不用再另外输出产品文档,直接在原型上标注就可以了,而且以后要输出动态原型。先介绍一下我本人的情况:产品经验2年,对于Axure的交互设计有一定实践经验,但从来没有想过把动态的原型与产品说明结合来表达需求。对于CTO的决定,我想了一下,大概是出于以下三点原因:太多文件数量...

    2018-03-27