一篇读懂交互设计进化!

计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。像房子一样大的计算机当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。穿孔纸虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升...

计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。 

一篇读懂交互设计进化!像房子一样大的计算机

当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。

一篇读懂交互设计进化!穿孔纸

虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。 

后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升啊,直到今天,键盘仍然是人机交互当中效率非常高的输入设备。 

一篇读懂交互设计进化!

关于键盘有一个插曲,键盘最早被发明的时候并不是现在的字母排列,而是ABCE排列,但当年因为技术上的瓶颈导致快速输入时经常会出现卡键,不得不改为可以降低输入速度的QWERTY字母排列来解决这个问题,后来即使技术上已经解决了卡键的问题,但人们早已习惯了这种输入方式,所有人都再也改不回ABCD的键盘排列方式了。

QWERTY键盘被称为一个愚蠢的发明,他使全人类的文字输入速度都慢了30%。 

一篇读懂交互设计进化!早期的键盘排列方式

再之后,苹果推出(其实是抄了施乐)了图形用户界面的操作系统,同时把鼠标这种输入工具也发扬光大了(鼠标也不是苹果发明的),在图形用户界面上,鼠标是一种比键盘更高效的定位工具,与键盘配合直到今天仍然是高频的输入设备。 

一篇读懂交互设计进化!

再然后,又是苹果,把触摸屏这种交互方式在智能设备上发扬光大,(触摸屏也不是苹果发明的,但基于移动设备触摸屏的交互方式,基本上是苹果定义的),所见即所得的输入更符合人性的直觉,乃至儿童不经培训也懂得使用,触摸屏迅速风靡全球,成为移动设备上非常重要的操作方式。 

一篇读懂交互设计进化!

随着人工智能当中的深度学习算法变得成熟,语音输入法终于把识别率达到日常可用的程度,于是人们又多了一种输入方式:麦克风。只要说话就可以实现与设备的交互,机器能理解人说的话并转变成执行操作。 

一篇读懂交互设计进化!

亚马逊AI音箱

另:苹果早在iPhone 4s发布的时候就部署了Siri,这家公司在好几代的交互技术中都抢在前面,不过Siri至今仍然不太好用。

人工智能带来的交互方式不止一种,随着视觉识别技术的成熟,摄像头也成为了一种交互方式,人们只要对着摄像头做出某种手势,机器就能识别出你的操作意图(例如是或否,左或右等),例如在无人机场景下,手势就可以完成一些简单的信息输入(如自拍或跟随)。

一篇读懂交互设计进化!支持手势识别的无人机

一篇读懂交互设计进化!基于视觉识别的体感游戏机

甚至,马斯克放言要基于人脑电波的识别技术开发脑机接口,你什么都不用做,只要你的大脑在想,计算机就能识别出来并执行你的意图。 

一篇读懂交互设计进化!脑机接口

感觉霍金应该很喜欢这个技术。 

交互的作用

计算设备大部分时间都是闲置的,因为它在一直等待用户输入意图才能执行,所以有些场景下,真正的效率瓶颈(不是性能瓶颈)其实是交互方式,而不是计算设备。 

在IT史上,每一代交互技术出来,都引领着IT行业非常重大的变革,键盘之于PC发明,鼠标之于图形操作界面,触屏之于智能手机,语音和视觉识别之于AI,等等,因为交互技术的发展,计算设备的工作效率得到不断的提升,用户体验也越来越好。

难以想像因为手机的流行,电脑的使用率是在下降的,因为现在有相当一部分工作都可以用手机完成了,典型如锤子科技之前推出的BingBang+OneStep+idea pills+语音输入法,就可以在手机上完成很多的工作事务。 

但诚然,我们只是认为目前的交互已经足够好了,但其实交互还有很大的提升空间,有很多场景下的交互仍然需要频繁的操作,因为应用和平台间各自为政的原因,有些交互仍然是反人类的存在的。

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