什么是互联网交互:简单的是指互联网与手指或者语音之间的直接联系,2010年前简单的视频影音播放器还没有意识到用户和用户之间交互的强大之处,所以很多播放系统后来才加了弹幕功能,交互设计强调独立个体我与众多个体的交流交叉联系,微信微博是目前市场上最大的交互应用系统,而且是建立在当下即刻的交互联系,微信群沿用了qq群的模式,而更强大的是腾讯开发出了发红包这个小应用,据说当时红包这个应用只是内部人员为了好玩开发出来的,没想到后来成了微信最大的吸流工具。
王者荣耀为什么火:实时对战竞技游戏,是单个个体在人群中的自我展示自我实现,嬉笑怒骂都是文章,对谈自由无限制,享受一对多的即刻体验,所以火的一塌糊涂。
为什么我们喜欢听书:与朗读者声音一维的错觉互动,快节奏的生活催生阅读文字是浪费时间的一种错觉。
微信的开机界面到底隐藏什么秘密:为什么穿了许多年的衣服一直不换?哈哈,留个悬念。
医疗信息整合三方网站:目前是1.0模式,单个个体还没有开始与其它个体互动起来,最多就是开放了直播或者留言模式,求美者与求美者之间暂时不能互动,这是医疗行业的大黑洞,求美者没有交流权,价格高高低低不透明,哈哈。
对未来万亿级医疗市场的期望:求美者之间一定可以实时交流,所有医疗产品一定实时上线,求美者自由选取搭配材料,所有官方网站展示一定不是现在的简单的图文,而一定会匹配更多逗留求美者时间的游戏或者实时医疗操作展示,互联网已经进入智能时代,大数据时代,而许多人还在单纯的在小区买资料打客户电话,在街头派发传单,看破不说破,或许是一种假仁慈。
小资本企业应该借助哪些内容起飞:超级交互平台,亿万级流量吸引器(腾讯视频),贺岁级电影植入,粉丝经济话语权大v群主等,一切都是为了先拿到流量。
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