【原创】交互设计七大标准(7) 奥卡姆剃刀定律(简单有效原理)

奥卡姆剃刀定律(Occam's Razor, Ockham's Razor)是由14世纪逻辑学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉(William of Occam,约1285年至1349年)提出。这个原理称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。正如他在《箴言书注》2卷15题说“切勿浪费较多东西去做,用较少的东西,同样可以做好的事情。”▲ 奥卡姆剃刀原理如果你有两个类似的解决方案,选择最简单的。这些所提到其实就是驭繁于简。把事情变复杂...

【原创】交互设计七大标准(7) 奥卡姆剃刀定律(简单有效原理)

奥卡姆剃刀定律(Occam's Razor, Ockham's Razor)是由14世纪逻辑学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉(William of Occam,约1285年至1349年)提出。这个原理称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。正如他在《箴言书注》2卷15题说“切勿浪费较多东西去做,用较少的东西,同样可以做好的事情。”


【原创】交互设计七大标准(7) 奥卡姆剃刀定律(简单有效原理)
▲ 奥卡姆剃刀原理

如果你有两个类似的解决方案,选择最简单的。这些所提到其实就是驭繁于简。把事情变复杂很简单,把事情变简单很复杂。所以奥卡姆剃刀定律对我们的启示是必须深刻记忆的。只要我们能勇敢地拿起"奥卡姆剃刀",把复杂事情简单化,你就会发现人生其实好简单。


生产中启发:
1 如果一个事情有两个解决方案,选择较为简单的那个。比如,做了一件错事怕被责备。与其撒谎掩盖,内心承受着不安和煎熬;不如选择较为简单的坦陈错误。
2 技术类工作的“基本功”,很大程度上就是把这一门类技术中几个最关键的节点抽象出来,然后在这个极简的运作模式上面重复训练以至于稔熟于心。自此一生二、二生三、三生万物,才能够铺枝散叶开去,演化出无穷的变化来。这样的例子数不胜数,比如说现代的复杂数学知识体系,很大程度上建立在古希腊人著作中几条不证自明的简单公理上面。


请关注公众号“UX设计艺术中心”,学习更多


转载此文,请署名原作者及来自微信公众号“UX设计艺术中心”,可也联系本文作者(微信号:1121758313,QQ:1121758313)获取更多资料


原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35317/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-02-22
下一篇 2018-02-23

相关推荐

  • 关注用户体验的酒店设计永不过时

    目前110000+人已加入品筑设计位于德国巴登-巴登(Baden-Baden)的Roomers酒店,建筑的外观采用简洁的黑白灰格调,错落有致的立面构成,干净利落。建筑的外观采用简洁的黑白灰格调,干净利落、错落有致的立面构成。酒店共设有130间客房及套房,另外还有餐厅与酒吧、屋顶酒吧、500m²的水疗中心、户外花园、无边泳池等等。在精品酒店的设计中,越来越关注客人的亲身体验感,其中有几个重要的关键点:家的温馨感、艺术馆般的艺术气息、现代极...

    2018-04-10
  • Magic Sketch——寓教于乐的哄娃神器

    棒妈说这是一款哄娃神器。坐飞机火车时,需要娃瞬间安静时,这款神器简直好用到飙泪。这是一款玩具,也是一款画画工具。寓教于乐,大概说的就是这款过年可以代替压岁钱的神器。(请于微店购买)面对市场上琳琅满目的玩具很多宝妈宝爸表示挑花了眼、剁断了手还是没有买到让宝宝满意的到底应该选择什么玩具,才符合宝宝的成长需求?小汽车呀,变形金刚、芭比娃娃,还是...现在还在买这些玩具?你OUT了!孩子开心固然重要,但也别错过宝宝早期智力开发的黄金阶段!寓教于...

    2018-04-12
  • 用户体验的创新设计和研究

    2018年全国两会期间,全国政协委员叶友达教授向大会提交了《关于鼓励基于用户体验的设计创新,加速科技创新成果转化的提案》,建议加大对基于用户体验的设计创新的宣传力度,建立全国或区域用户体验研究机构,促进科技创新成果快速、高效落地。长期以来,用户体验的“以用户为中心设计”(User-Centered Design, UCD)的理念一直冲击着传统的“以技术驱动设计”的理念。有研究表明,美国两个世纪以来著名的53位创新者的创新过程,从电话到互...

    微信热点 2018-03-27
  • 李斌:用户体验是商业变革的核心 ▏笔记

    混沌大学2017年商业创新第29课与做“车”相关领域的互联网人中,你很难再找到一个经历比李斌更加丰富的人。作为易车网的创办者、蔚来的操盘手和摩拜单车的天使投资人,李斌已经在汽车领域创业18年。对于创新的商业模式,李斌认为核心在于重新定义用户体验。伟大的商业模式变革,都不是从商业模式出发的。李斌老师在混沌大学授课授课老师|李斌易车网、蔚来汽车创始人、董事长,兼任摩拜单车董事长过去20年互联网获得的巨大成功告诉我们,用户只会为好的体验买单。...

    2018-04-06
  • 交互设计

    产品设计流程和方法产品设计4大原则交互设计及基本原理(简约4策略)交互设计的作用【未完,待续~~~】

    2018-01-31
  • Axure RP 8 入门手册 – 第6章(一)

    第6章概要与检视功能第1节概要功能第2节检视功能-页面样式第3节检视功能-页面说明第4节检视功能-页面属性第5节检视功能-元件命名第6节检视功能-元件样式第7节检视功能-元件说明第8节检视功能-元件属性第9节检视功能-元件交互第10节检视功能-组合属性第1节概要功能千语:楼叔,我在做原型的时候,画布里面有很多元件,有的还被别的元件盖住,选起来很不方便,有没有什么好的方法呀?小楼:别急,大妹子!Axure的概要面板中能够很方便的管理元件,...

    2018-04-22
  • 【整理】交互设计七大标准

    1交互设计七大标准(1) 菲茨定律(Fitts'Law)2交互设计七大标准(2) 希克法则(Hick’s Law)3交互设计七大标准(3) 神奇数字 7±2 法则4交互设计七大标准(4) The Law Of Proximity 接近法则5交互设计七大标准(5) 复杂性守恒定律6交互设计七大标准(6) 防错原则7交互设计七大标准(7) 奥卡姆剃刀定律(简单有效原理)请关注公众号“UX设计艺术中心”,学习更多转载此文,请署名原作者及来自微...

    2018-03-15
  • 从用户体验的角度谈多数RPG战斗系统中的缺陷

    在为RPG创建战斗系统时,多数开发者首先会考虑到这个问题:“游戏中的各个角色会有哪些优势和弱点”。四大元素系统基本的战斗系统之一是,带有水、火、风、土的“四大元素系统”——水比火厉害,火比风厉害等等。这一系统适用于元素不多的游戏,因为玩家几乎立刻就会明白哪些元素能对敌人造成更大伤害。在现实生活中,不同元素的相互作用是众所周知的,因此开发者可以在不提供大量教程的情况下使用这些现实生活中的元素。但如果将这个系统进行延伸的话,就会导致交叉优势...

    2018-04-17
  • 用户体验太差:银行要想超越支付宝、微信,请先把App做好!

    如今的支付市场可以说就是支付宝和微信支付的,他们占据了大部分的市场份额,即便是近年来各大银行也推出了APP服务来满足用户的移动上网需求,以通过此来获得用户的支持,可是大多数的银行App做的并不好,不仅使用难度高,人机交互做的也很差,完全不符合用户的操作习惯,体验度也不好,那么,为何银行如此有钱却做不好App呢?沐阳圈、子macd857近期的操作:3月19日分享的浙江东日四个交易日涨幅46%,3月21日分享的西仪股份三个交易日涨幅33%,...

    2018-04-01
  • 在Sketch中直接画流程图?现在你可以梦想成真了

    静电说:许多小伙伴对Sketch的期许是更多的,他们不仅希望Sketch是一个绘图工具,更希望它能变成一个交互工具,一个动效设计工具。比如这样一个需求:“在Sketch中画流程图箭头”,之前是不可以的,但插件为我们带来了无限可能性。今天静电就要来介绍这款User Flows插件。User Flows可以来创建图层到页面(Artboard)之间的连线,也可以用它来导出设计流程图,User Flows提供多种语言选择,为我们提供了不少方便。...

    2018-04-17