交互设计文档怎么写? | 设计基础

摘要交互设计师的工作虽不只是画交互稿子,但是好的交互稿不仅能够完美阐释产品内容和设计师的设计思路,还能够在项目各方协调工作中起到重要作用。保证完整的呈现产品需求和设计思路的交互稿,能够让各方工作人员有一致的工作目标,而有良好体验的交互稿,还能够便于各方理解,提高后期开发对设计的还原度,提高各方工作效率。对于一个设计团队来说,统一的文档规范和设计规范,不仅能够减少合作方的学习成本,提升设计师和设计部门影响力。即使产品不同需求不同设计师不同...

摘要

交互设计师的工作虽不只是画交互稿子,但是好的交互稿不仅能够完美阐释产品内容和设计师的设计思路,还能够在项目各方协调工作中起到重要作用。保证完整的呈现产品需求和设计思路的交互稿,能够让各方工作人员有一致的工作目标,而有良好体验的交互稿,还能够便于各方理解,提高后期开发对设计的还原度,提高各方工作效率。



对于一个设计团队来说,统一的文档规范和设计规范,不仅能够减少合作方的学习成本,提升设计师和设计部门影响力。即使产品不同需求不同设计师不同也能够带给前后端、底层和QA们一致的文档体验。或许每一个设计团队都有自己内部的交互文档规范,而且不同类型或量级的产品部门可能交互设计文档的体量和组织方式都是不同的,我们设计部是一个刚满一周岁的宝宝,部门里的设计师也都是设计行业的freshman,但是我们也在这一年中不断地积累和学习,提升设计文档体验,构建了组内的设计文档规范,以下共享,互相交流学习。



一、结构篇-交互文档目录


无论对于大型产品还是中小型产品,文档目录均需要有清晰的页面结构,无论以何种形式展现,整体交互项目应尽量包含明确的修改记录、交互规范、全局性设计说明、业务设计等。


交互设计文档怎么写? | 设计基础


1. 便于查找信息的修改记录

  • 明确的迭代上线日期:前后端、QA们能够对产品迭代内有有一直的认识,清楚哪些是自己某一个迭代要按成的事情;

  • 业务需求及对应设计师:便于协作方进行工作分工,并能够随时找到交互设计师;

  • 修改内容以及前端开发人员:明确写明什么页面修改了什么内容,或者一个需求增加哪些页面,便于协作方了解设计细节内容。写明前端开发人员,则有助于帮助自己和QA们找到对应功能点的前端开发人员是谁(我在一个迭代中可能对接好多个前端人员,具体哪些需求点是谁实现的是记不住的,太笨了~)。



2. 全局页面说明和全局交互

全局页面说明主要包括Z轴内容层级,X轴和Y轴适配方案、整体跳转逻辑等,这些均需要在产品研发前期周知前端、视觉等协作同事的。准确传达自己的整体产品设计思路,便于他们进行框架搭建或者视觉定义。另外还可以指导后期复杂需求的交互设计。


全局交互则是为了组件化设计,不仅保证产品设计的一致性,也能够提高视觉和开发工作效率。


3. 全局性方案

全局性方案不仅包含404/403方案、全局请求异常、空状态、页面/信息流加载方案等,还包含一些业务全局性方案,比如平台性的欠费停服流程(所有产品模块均需要)。



二、布局篇-交互文档布局


1. 单页面文档设计

我们组做的基本都是 Web 端的设计,由于每一个页面的内容比较丰富且交互逻辑复杂,所以逐渐形成了每一个文档页面只做一个页面的设计的规则,保证设计文档中的页面与真实产品中的页面一一对应,便于交互文档按照产品业务组织和减少协作方查找内容时间。


单页面设计其实与一个页面只讲一件事情的设计方法相通,在表述本页面内的设计内容时要说明清楚每一个与其他页面关联的用户接触点从哪里来到哪里去,保证开发、QA们阅读交互说明的时候能够理解当前页面内容与其他内容的关系。


2. 统一页面内容布局

作为交互文档,它的目标用户比较明显的主要是与我们协作的前后端开发、QA们、视觉小伙伴,其实我们可以很简单的就了解到他们几乎90%都在使用公司配置的显示器,公司配置的显示器基本尺寸微1920*1080,所以便可以根据显示器的尺寸定义Web页面大小、交互说明显示区域等,这样便可以尽量保证在首屏内显示相关内容。

另外,根据向开发了解,他们较为习惯Y轴方向浏览信息(其实感觉大部分人都喜欢Y轴方向浏览信息),因此文档页面和交互说明布局以纵向为主,在他们单方向浏览时,保证所有交互点都能看到。


交互设计文档怎么写? | 设计基础


  • 页面头主要包括页面名称、设计师信息和时间信息;

  • 主页面可在Y轴方向延伸,X轴方向尽量不做延伸,但是不排除有特殊的业务需求需要在X轴方向做延伸(比如运营平台中有强需要在表格中横向显示十几项信息内容);

  • 交互说明主要包括交互点编号和交互逻辑。



三、色彩和字体篇


1. 尽量使用灰阶色

不少交互设计师做交互稿的时候是非常认真的,会尽量做高保真的设计,有蓝色或绿色按钮、橙色的警告图标等,有时候还会直接用视觉设计定义的视觉色彩规范去做交互稿,呈现出完美的交互稿,说实话真的是很漂亮的交互稿,几乎不需要视觉设计师做什么修改。这样完美的交互稿却在无形中对视觉设计师、开发、QA们造成了困扰。


就这个问题,我跟对接的视觉师有过深入的沟通,对于视觉设计师来说,在交互稿中出现的那些彩色其实会对他们做视觉设计造成一定的干扰,表示不同明度的灰色调其实是他们能够理解到交互设计师所要表达的意思的。另外,交互稿中彩色内容还会成为视觉焦点,跟开发和QA们有沟通过,他们表示这会无形中会干扰他们对交互逻辑和细节的关注。


就这个问题,我们总结了一些灰阶色使用的大致范围,基本来说明度低于#333灰色是尽量不用的,大面积背景是尽量不使用明度地狱#999的灰色等一些原则,也能尽量让交互看起来干净整洁和有一定的美观度。


交互设计文档怎么写? | 设计基础


2. 统一字号和字体

对于字体,其实没有特别的要求,只要统一字体即可。我们组内统一使用微软雅黑,选择这个字体纯属因为它是无衬线字体,看着简单,而且微软雅黑是各浏览器适配系统字体时的常用默认字体。


对于字号,倒是有些要求的,比如正常页面文稿中不得使用小于12px的字号,通用字号为14px,强调可用加大字号和加粗解决。字体中有一个正常页面文稿唯一可以使用的彩色,即警告色#ff6666(彩色也尽量使用饱和度较低的彩色)。


交互设计文档怎么写? | 设计基础



四、内容篇


前面说了很多见面展示的东西,内容上的话主要是交互页面和交互说明了,这是个比较复杂的事情,要针对不同类型的业务需求做出不同的页面设计,我就简单说一下需要注意的几个细节点吧。


1. 不同类型的需求应有不同的方法呈现设计

我们都知道,产品需求大致可以分为两大类:任务型和信息型需求,针对不同类型的需求要能够通过一些基本的设计方法去呈现我们的设计。


比如对于任务型需求,我们可以提供必要的流程图去帮助开发和QA们更好的理解用户在完成任务的过程中可能会走到哪里,有助于他们进行研发设计和测试设计。那么对于信息型需求,则提供信息结构图和业务架构图,让他们在宏观上能够更好的理解需求。


2. 交互说明应便于阅读和查找

交互说明中尽量字体稍微大一些,,交互说明的字体大小我们使用的16px,比一般字体会大2px,这一方面可以区分交互说明文案内容和页面内容,另一方面也便于开发和QA们阅读。


面上内容与交互说明的组织方式可以有很多中,比如画上连接线、编号标记等。我们组目前做的业务需求还是都比较复杂的,考虑到不想让页面变成编织网一样的东西,便采取了实用编号标记的方式去组织交互说明,如果交互说明中出现不同内容的点需要再次写交互说明的时候,编号采用N-N的形式,交互点钟每一条交互内容以中划线开头,交互内容中如果再有分级,便可使用无序编号等等,依次类推下去。


如果交互说明中出现与其他页面的关联,着重标出来,这样便于开发和QA们在阅读的时候能够很快定位跳转或回跳页面,明确本页面与产品其他部分的关系。


交互设计文档怎么写? | 设计基础



3. 交互说明应具有逻辑性

逻辑性或许是每一个设计师的必备属性,我们使用MECE也好,使用逻辑树分析法也好,都是让我们能够遍历或穷举我们想要写的交互点的各种情况的。这里我主要想说的是要真正的具有逻辑性,我接触的一些设计师,虽然也能对一些用户接触点做处详尽而无遗漏的说明和解释,却经常会出现说此言彼的情况,使得交互说明冗杂而不易阅读。而真正的具有逻辑性,是能够清楚自己在每一个用户接触点上想要说明的场景和处理方式,尽量减少各个用户接触点的交叉说明,保证交互说明思路清晰而内容详尽。为此我也总结了一套简单的方法,即PTC4,此处先简单的说明下,以后会专门介绍一下这个方法。


交互设计文档怎么写? | 设计基础


4. 交互流程应具有封装性

封装性的概念其实来源于研发中代码封装的概念,说的是如果一个方法被封装好了,当使用到这个方法时,只需要传入不同的参数便可以得到想要的结果。这里我引用到流程的封装上,一个全局性的需求流程可能是不一样的,定义好变量参数,便可以在不同的模块调用这块逻辑。这是比较符合开发们设计代码的主要思路的,所以和研发们解释起来是非常顺畅的,而且能够减少重复设计。



 撰文 ✎ 田莉

图片 ✎ 田莉  

/ 作 者 简 介 /


交互设计文档怎么写? | 设计基础

田莉

网易蜂巢交互设计师,做交互,会视觉,懂产品,了开发,不可多得的全(wan)栈(mei)设计师。主要负责网易蜂巢的交互设计工作,掌控各种复杂技术型B端产品的设计秘籍。


本文经网易UEDC授权转载、未经授权请勿转载


---关于我们---

UI中国 专业用户体验设计平台

主站:www.ui.cn

新浪微博:@UI中国

合作请加微信:zhuti2016

版权声明:如有侵权请联系我们

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35185/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-02-09
下一篇 2018-02-09

相关推荐

  • 喊话优酷:求别再强奸用户体验了好吗

    之前,我给大家做过腾讯视频、爱奇艺视频国际版与国内版的应用对比,可以说,有着谷歌商店的规范,这些国内的视频软件巨头,几乎看不见广告。不管是视频开头那丧心病狂,长达120秒,两分钟的广告,还是应用内Banner处各种穿插的广告,都没有了。看视频没有广告,点开就看,这种感觉可以说是相当nice的。但是!谷歌商店里却没有优酷视频!emmm...颇有种老奸巨猾的既视感。所以,优酷用户不想忍受广告,好想只能开会员,破财消灾...但是!开了会员,也...

    2018-03-21
  • UED专访 | 张永和、王昀:寻找未来城市共生的答案

    📌编辑、剪辑| P.S📌采访| YHz2017年10月16日,全球天文学界联合发布一项新的重大发现,在1.3亿光年外,双中子星合并产生的引力波带着他的伴侣首次造访地球,这次长途跋涉的旅行为人类探索宇宙打开了新的大门。从爱因斯坦预言引力波到如今的发现,百年间,人类在探索未知空间的同时,也不断改造着我们的生存家园。着眼当下,我们对未来城市有何新的畅想?下文中有张永和、王昀专访视频不要错过!!!未来城市探讨在UED之前的采访中,厦门大学建筑与...

    2018-02-08
  • Sketch 这几招你肯定不知道

    1.精确调整元素属性在点击元素属性旁的箭头时按住 alt 键可以以10px 倍进行调整,按住 option 键则是0.1px 倍。2.用对齐工具对齐锚点Sketch 中的对齐工具不仅可以对齐群组和图层,还能够对齐锚点,非常方便。3.导航栏文本状态调整与其为导航栏每一个状态都重新做一下,不如将导航栏中的所有元素转为一个符号(symbol),这一个符号中调整样式即可。如果要隐藏文字图层的话只需要在符号的对应文字中输入空格键即可。4.直接拖动...

    2018-04-26
  • 【用户体验】“跳一跳”游戏的体验

    伴随着微信的升级和重点推荐,小游戏“跳一跳”一夜成为中国互联网的全民爆款休闲游戏。不仅周围的同事、连身在老家七八线小县城的小学同学都在乐此不彼的刷屏和相互竞技。如此如火如荼的燎原之势,除了有微信这个强大的平台效应之外,当然也有一些“跳一跳”自有的吸引力蕴含其中。今天,就和大家一起来聊一聊“跳一跳”中的游戏心理学。第一,尝鲜心理。追求新鲜事物,是人类的天性。任何时候,人类都从未停止过尝试新鲜事物的脚步。而微信,作为一个8亿+的社交平台,“...

    2018-02-26
  • 交互设计:谈谈那些极具争议的设计方法

    作者:中大yzh全文共 2556 字,阅读需要 6 分钟———— / BEGIN / ————交互设计是一门有关设计学、用户心理学、图形学和计算机理论的综合型新兴领域,由于其及其复杂的学科交叉性,以及在不同的情景下,对同一类组件的要求经常会有所不同,导致目前在该领域内有时会出现一些看似正确其实极富争议的设计方法。在这里,我们就讨论一下这些具有争议的设计方法。争议方法1:在线填表时应该标注“可选填”的填表项在线填表时,需要在表格上面注明“...

    2018-02-01
  • 设计流程、交互设计进阶、空状态设计

    设计作品源于设计师的自我发现、情感和创造,在日常工作中我们加入字体、颜色、空间准则来让在我们感性的表达设计美学基础上更理性的表达设计思维;以上这些是众所周知的基本法则,是设计具备的基本能力;科学的、合理的、为用户设计才是设计师价值的体现。那么如何让我们的设计更理性?在长期跟一条产品线的工作过程中,我们会发现每天做着很多事情,不知道会不会有以下感觉:1.感觉离用户很远;2.感觉对用户数据的增长好像没有什么明显帮助。那么用户增长和设计有什么...

    2018-03-15
  • 为什么互联网产品经理转做智能硬件后就不灵了呢?

    互联网产品经理转做智能硬件后还能像过去那样玩得转吗?互联网PM和智能硬件PM有何区别?知乎用户忘象Van以其亲身的经历,从定位、KPI考核、关注点、项目追求和成本意识的五个差别做了详细的解答:我做过手机PM,也做过互联网PM,感觉这个问题就是为我量身定做的。所有的区别都可以用一句话概括——硬件PM是生意人,互联网PM是设计师。————————————产品经理是近年来严重泛滥的一个词,而且由于互联网行业的强盛,导致大家对这个岗位的认知完全...

    2018-03-12
  • 用户体验设计师的进阶指南

    互联网行业大步流星、产品迭代周期越来越短,设计挑战日趋严峻。作为一名奋斗在前沿的设计师,你有多久没有更新自己的知识体系了呢?不论新人还是老司机,如何让自己的成长速度跟上行业的飞速发展,已然成为了一个重要命题。本文旨在帮助设计师正确、快速的成长,希望给进阶之路上的设计者们带来思考和启发(注:本文主要是指互联网产品设计、用户体验设计、交互设计、视觉设计等相关设计岗位)。我们认为,只有明确了努力的方向、找到了合适的方法、优化了学习的路径,才能...

    2018-03-14
  • 清华美院交互设计考研相关问答

    分享考研资料集:你的问题我来答!一考研资料福利贴这是新蕾北京公众号第001篇资料帖今天分享的是清美交互设计考研相关资料汇总针对此专业考研相关问题我们一一作出解答01进入通道报考清华大学美术学院交互设计研究生,可以报考两个方向,一个是信息艺术系的交叉学科硕士的交互设计方向,另外一个是信息艺术设计系的信息艺术设计的普通硕士,但是他们的考试内容有较大差异,进校后都可以学习交互设计,导师组基本相同,由于近年来大部分招生名额倾向于交叉学科,本文重...

    2018-04-28
  • 交互设计的进阶三重境

    ✨交互设计师的迷茫作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 “从产品接需求输出线框图” 的循环中,或许就会产生一些迷茫:自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步提升自己的能力与话语权?迷茫,是因为无法定位自己,寻不得方向,找不到出路。所以,当我们提问该如何提升时,不妨先想一想,【用户体验设计】这座高塔,究竟是个什么模样,而自己又在什么位置。此文中,我根据自己的一些工作经历和理解,将交互设计师的能力成长分出三个阶段:功能完善者、产品推动...

    2018-02-26