对交互设计的思考(译文)

本文是一篇译文,介绍了国外设计师对于交互设计师的现状和他认为的理想状态的思考。老外的思路还是比较清奇的,在这里介绍给大家。数字革命对于有好奇心的人来说就像是淘金热。没有人知道数字媒体究竟是什么,但它实实在在的深刻影响着我们的生活。 它是一个新的未知的领域,等待用新的艺术形式,设计和方式来填充,以更好地了解这个世界。然后,世界就变成了下面这样:这是怎么回事?1.基于技术思维的交互设计交互设计从数字技术革命中应运而生。所以就像工程师一样,设...

本文是一篇译文,介绍了国外设计师对于交互设计师的现状和他认为的理想状态的思考。老外的思路还是比较清奇的,在这里介绍给大家。

数字革命对于有好奇心的人来说就像是淘金热。没有人知道数字媒体究竟是什么,但它实实在在的深刻影响着我们的生活。 它是一个新的未知的领域,等待用新的艺术形式,设计和方式来填充,以更好地了解这个世界。

然后,世界就变成了下面这样:

对交互设计的思考(译文)

这是怎么回事?

1.基于技术思维的交互设计

交互设计从数字技术革命中应运而生。所以就像工程师一样,设计师成了问题解决者。不断加速的巨变中,技术设计师的主要问题是:“我们能用技术做什么?”和“我们该怎么做?

对交互设计的思考(译文)

像“我们为什么做这些?”这样的问题,已经没有太多的讨论空间。

2.交互设计仅限于有市场的应用。

经过一段时间的探索之后,今天的交互设计师们大多都有一个共同的目标:赚钱(或者像在创业孵化器中说的那样:“改变世界”)。我们生活中每一个角落都已被尽可能的被商品化,所有不符合商业计划的事情都被忽视。有市场的的数字产品和服务的设计可能会将您的世界限制在一个非常有限的范围内。

对交互设计的思考(译文)

结果,当今的大部分数字产品和服务都满足了消费需求。 由于有问题的想法越来越多,许多产品破坏了我们的生活环境,破坏了我们的社会凝聚力(“颠覆性”怎么就变成为一个积极的名词?),当我们身边的事物变得“更聪明”的时候,我们却更加迷茫了。

因此,许多年轻的创意人士并不把数字技术和交互设计看作是个人成长和创意发展的舞台。今天的数字媒体似乎是为了消费者,商务人士和间谍,而不是艺术家。

向自然设计进军

这使我逐渐将慕尼黑应用科学大学的交互设计项目引导到一个新的方向,我把这个方向叫做“自然设计”。 生物系统是这个设计方案的核心。

这种设计基于三个原则

1.设计表达了我们与生活关系

看看你周围所有人造的东西!他们无不在告诉你我们如何看待这个世界。一个不可持续的廉价塑料杯所讲述的和一个精心制作的陶器所讲述的是完全不同的故事。

我们的设计展示并塑造了我们与生活的关系

对交互设计的思考(译文)

让我们从我们对自己的关系的设计开始吧。 什么样的图像和物体可以支持我们在当下展现能力,并在我们这个超丰富的信息时代保持清醒的头脑? 我们怎样才能让自己比身边的事物变得更聪明,?

对交互设计的思考(译文)

当谈到我们与他人的关系时,在自命不凡的金色智能手机上,除了自拍和漂亮的按键,还有什么别的要素吗? 什么样的设计促进了人们之间的共鸣?

对交互设计的思考(译文)

其后果是真实的,像金钱、民族或“经济”这样的社会建设实际上并不存在——我们创造这些概念,让它们来协调我们的社会。 我们的通讯设计如何揭示我们的社会建设是如何运作的,并帮助塑造它们?

生活友好的设计的核心是处理我们与我们的生活环境和我们和我们自己的关系。 生物科学和可持续设计的进步需要设计者之间的更全面的讨论,它超越技术解决方案以及减少我们的“生态足迹”这样的举措。 规则或法律是不够的,我们还需要一个深刻的生活友好的哲学话语,在我们的设计中体现出来。

2. 我们会问:为什么?

“我们可以用它做什么?”和“我们怎么做?”这些问题有一个共同点:它们可以以直接的方式给出结果或解决方案:例如产品,服务和沟通工具。

另一方面,在艺术领域,我们发现了这样一个传统:提出开放问题以及为解释而不是解决方案创造空间。

我看到学生创造的许多最有趣的设计项目都没有明确的“结果”,而是提出了有趣的问题。 他们直觉地走一条创造的道路,事先并不知道他们为什么要这样做,以及将把他们引向哪里。 例如,他们可能会探索“无聊”或“闲散”,而没有明确的意图来提出解决问题的最终产品,而是创造性的调查。 让我们在开放的问题上接受这样的工作,并把它作为“严肃”的设计牢牢地结合起来 - 因为它就是这样。

设计师不只是解决问题,他们也发现它们。

3. 创造的乐趣

So,你怎么教授设计? 你不能。 你所能做的就是提供一个框架,学生们可以自己去发现它。

所以我唯一给学生的建议是:选择一种工艺,制作美丽的东西!

设计源于手艺。 我认为手艺是实现设计知识的核心催化剂。 (这里的“手艺”一词包含任何你愿意为了做而做好以及你能够去掌握它的技艺)。任何创造性努力中真正重要的东西都不能用言语表达。 在班上讲话的教授是一个有趣的仪式,但设计的核心知识是心照不宣的。 它是通过在世上不断地追求去掌握它而赢得的。

学习手艺不仅可以提高学生的身心素质,还可以给予他们即时的反馈,从而将他们与世界联系起来。 它为学生们提供了一种中介。

每周二更新。欢迎关注👇  

对交互设计的思考(译文)

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/35037/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-02-02
下一篇 2018-02-02

相关推荐

  • 交互设计套路之——导航设计

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放Five Hundred MilesThe Shadows - Dance With The Shadows/The Sound Of The Shadows亲爱的小伙伴们好久不见啦你们的涂涂回来啦!!不知是时间太快还是指缝太粗总是留都留不住总之感谢小伙伴们的不离不弃话不多说赶快准备好小板凳和瓜子嗑着瓜子咱们就开聊吧下面开始分享app的套路之一导航设计一、导航的分类1.标签式导航...

    2018-02-11
  • 输出专业交互设计文档清单

    原文转自:http://www.uisdc.com/export-professional-interactive-documents在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工作沟通, 还是方案评审的设计讲解,专业的交互设计师应该具备优秀的表达能力,不仅是语言方面的表达,交互文档的表达也尤其重要。交互文档是对接上下游岗位,利于协同团队工作的重要输出件。(本文会以 ...

    2018-03-25
  • 用户体验设计专题——前言

    元宵佳节一过,春节假期正式步入尾声,相信大家的工作也已步入正轨。为了感谢大家对我们这个略显晦涩却干货满满的公众号的支持,经过系统梳理,我们归纳总结了9个用户产品设计的基本原理,结合从数千个小流量评估实验中筛选的经典案例予以阐述,在未来两个月的时间里,会逐步分享给大家!废话少叙,步入正题!笼统地说,用户体验(User Experience,简称UX或者UE),是指用户在使用一个产品、系统或者服务时建立起来的纯主观感受。这里我们会关注两个重...

    微信热点 2018-03-02
  • 交互设计之搜索框设计

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放Younger NowMiley Cyrus - Younger Now- 期待你的关注和收藏 -耳朵们要好好收藏原文:Behance作者OTT UI  |  编辑:程琳琳在交互设计中,各个不同的场景需要不同的搜索框设计。搜索框一种常见的交互插件,用于精准提取海量信息中的准确内容。搜索框几乎存在所有的网站和App中,尤其是海量内容为导向的产品之中,例如音乐库、电商类网站,做好搜索...

    2018-02-12
  • 02案例:用户体验和结婚教练

    用产品经理的视角来看人今天我想讲一个结婚教练的故事。她是我的一个朋友,现在做的工作就是指导30多岁下定决心要结婚的女生,如何能够在一年半之内搞定结婚。她的方法已经帮助了30多个30多岁的女生完成了结婚。这个结婚教练以前是干什么的呢?她以前是一个互联网公司的产品经理。她的这一套结婚的体系内容挺多的,这堂课我想把她最重要的一个环节拿出来分享。这个环节就是如何观察和判断一个人。因为结婚也好,创业找合伙人也罢,都是非常重要的长期关系。改变一个人...

    2018-04-04
  • 清华美院交互设计考研相关问答

    分享考研资料集:你的问题我来答!一考研资料福利贴这是新蕾北京公众号第001篇资料帖今天分享的是清美交互设计考研相关资料汇总针对此专业考研相关问题我们一一作出解答01进入通道报考清华大学美术学院交互设计研究生,可以报考两个方向,一个是信息艺术系的交叉学科硕士的交互设计方向,另外一个是信息艺术设计系的信息艺术设计的普通硕士,但是他们的考试内容有较大差异,进校后都可以学习交互设计,导师组基本相同,由于近年来大部分招生名额倾向于交叉学科,本文重...

    2018-04-28
  • 从用户体验的视角评析《CSR赛车》手游

    我最近一直在玩《CSR赛车(CSR Racing)》和《CSR赛车:经典(CSR Classics)》,在近期的游戏中我发现,Natural Motion在该系列的核心玩法、货币体系、社交机制和盈利模式中都引入了许多新的花样和用户体验功能,这些新元素的加入为游戏的某些方面带来了更好、更流畅的玩家体验。CSR系列专为手游玩家设计,会话时间极短(10-15秒),玩家们可以在忙碌的间隙进行一场快速竞赛,这是一个非常好的设计。在《CSR赛车》中...

    2018-03-07
  • 华为朱平:用大服务把用户体验引向极致

    4月12日,华为新旗舰手机P20系列发布,同时还发布了保时捷设计Mate RS,以及多款产品。2018年,是手机市场艰难的一年,4G换机和消费升级带来的市场红利正在逐渐失去,5G尚未到来,市场进入一个相对低潮期。这样一个情况下,众多手机厂商面临了较大的市场压力。在这样困难的市场环境下,华为怎么巩固自己的市场地位,甚至扩大市场?华为一惯的态度就是用产品说话,用大大领先对手的产品来证明自己。其实我关心的是,华为P20
    Pro这样的产品,已...

    2018-04-21
  • SEO营销之浅谈用户体验

    好的产品不是做出来的,而是改出来的。任何一个产品都不可能一招致胜,都需要不断的打磨,改进,尝试过失败之后,才能更为光彩的进入用户的视野。在这个反复修改的过程中,大家提到最多的词恐怕就是“用户体验”了,没有之一。今天,山哥就来跟大家交流一下我对“用户体验”的理解,希望各位看官手下留情。什么是用户体验标准定义:人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应。通俗讲法:这个东西好不好用,用起来方不方便。总的来说,用户体验是用户...

    2018-03-23
  • 新项目丨青岛东海凤凰:宽建筑[UCD]挑战中国第一仿生建筑

    *文章已由原作者授权发布▲凤凰中心效果图作者:王宽方案设计方:宽建筑 [北京城建] KUAN architects [UCD]项目名称:青岛市西海岸新区文化活动中心地址:中国,青岛,金沙滩设计团队:王宽,周媛,李鹏,梁文杰等结构咨询:中冶京诚工程技术有限公司  卢理杰数字模型&BIM咨询:北京华茂云信息科技有限责任公司施工方:北京城建集团(建筑部)、北京城建集团十六公司、城建精工钢构公司面积:31,313平方米状态:主体结构已封顶预计建...

    2018-03-13