58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

58UXD:交互设计 师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。

文章目录[隐藏]

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

58UXD:交互设计师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。

但随着产品逻辑和使用场景越来越丰富多样,直接面对着一个个设计细节去发现问题,解决问题,往往会忽视全局,顾此失彼,错过许多解决核心问题的可能性。

为此,我们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡片创意法。它可以:

  • 让我们站在更全局的视角发现问题
  • 让我们的创意发散过程更聚焦高效
  • 让每个人在协同设计中发挥更大的能量

前期准备:

大白板、笔、三种颜色的便利贴,我们选择黄红绿三种颜色,具体用法会在后文提到。

Step1:准备任务×场景画板

对希望迭代的产品模块,归纳其核心任务流程,作为X轴。

整理不同的典型场景,作为Y轴。

画在大白板上,成为之后做分析创意的画板。

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

这个步骤中值得注意的是“核心任务流程”的归纳,需要我们抓住需求的本质,提炼出更贴近本质的任务,而非具体的行为任务。

例如,我们在对转转APP的消息功能做迭代分析时,如果把任务流程按照实际情况,便会整理为:

收到消息通知→打开消息通知→查看消息→回复/其它操作

这样的任务分析会把我们的思路限制在已有的解决方案里,影响我们理解消息功能的本质,并发散新的满足需求的方式。于是,我们把消息功能背后的需求本质理解为“当有一些信息需要让用户知道并作出反应时的解决方案”,把任务流程归纳为:

接收(告知用户有消息需要了解)→阅读(了解更多消息详情)→反应行为

典型场景便是整理出这个产品模块会涉及到的主要使用场景,供我们逐个分析和发散创意。例如,转转APP的消息功能涉及的主要场景可以分为:商品留言、商品私信、订单消息等等。

Tips:每次选择一个典型场景进行深入的分析和创意可能会收获更多。

画板准备好后,就可以开始运用卡片做分析和创意了。我们准备了3种颜色卡片,分别命名为:

  • Now卡(黄色):用来表达现在的流程和方案
  • Problem卡(红色):用来写现在的问题
  • Better卡(绿色):用来写问题的优化方案和其它任何新的创意

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step2:贴Now卡

用Now卡在画板上贴出目前的流程和方式,帮助所有人在分析问题和产出创意前,可以共同了解整体情况和全部体验节点。

Tips:主持人可以提前整理出Now卡,并在会上进行说明,提高效率。

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step3:贴Problem卡和Better卡

用15-20min,所有人各自在Problem卡上写下目前流程和各个节点的体验问题,在Better卡上写下可以解决这些问题的创意。之后,每个人讲解自己卡片上内容并贴到画板上的对应位置。

Tips:主持人提前收集更多问题素材,并在会上进行介绍,可以让Problem卡片更真实有效,比如:数据分析报告、用户研究报告、合作方的问题收集等。

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step4:再贴一轮Better卡

再用15-20min,所有人再次发散创意并写在Better卡上,这一次的创意主要集中在:1)上一轮从其他同学的讲解中获得的启发;2)当前流程之外的新的可能、新的方式。之后,同样是每个人讲解自己卡片上内容并贴到画板上的对应位置。

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

Step5:整理小结

经过大概1.5小时的创意游戏,我们会获得比较全面的体验问题和很多可能的迭代创意。对这些收获进行整理,能为实际的迭代设计工作提供有效的支持。

这个卡片创意法也还在迭代优化中,欢迎大家用自己正在设计的产品试玩儿,并把感受和建议告诉我们哟。

欢迎关注58UXD 的公众号:

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

「国内各大互联网公司的内部教程」

58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================明星栏目推荐================

优优教程网 UiiiUiii.com 是优设旗下优质中文教程网站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,为零基础设计爱好者也准备了贴心的知识树专栏。开启免费自学新篇章,按照我们的专栏一步步学习,一定可以迅速上手并制作出酷炫的视觉效果。

设计导航:国内人气最高的设计网址导航,设计师必备:http://hao.uisdc.com

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/34165/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-08-23 14:01
下一篇 2017-08-28 13:20

相关推荐

  • 无框界面的四大优势,为你演绎一种新的设计风格

    无框界面其实不过是界面风格的一种罢了,并不是包治百病的神药。糟糕的设计师,什么风格都拯救布料;而能自成一派的优秀设计师并不需要收到任何风格的局限。

    2017-05-10
  • 交互设计 | 面向“交互领域”的能力转型

    点击上方“蓝色字体”,即可关注公众号文章来源:http://www.zcool.com.cn/article/ZNjM3MDAw.html(  站酷  )文章作者:千夜Ryan_Vision( 授权发布 )立足于交互设计及用户体验的角度谈一谈我的观点,希望对你有帮助。版权声明版权属于原作者,其内容归原作者所有如需转载请联系原创作者往期回顾APP UI结构-用户引导&提示UI设计师们还不重视闪屏设计?设计师的职场习惯如何让你的设计更精致-...

    2018-03-28
  • AxureUX后台业务管理系统原型模板发布

    这是一套基于电商产品的后台业务管理系统原型模板,包含了商品、订单、库存、用户、促销、运营、内容、统计、财务、设置、权限等十多个电商后台系统管理模块。模板中提供了多套登录界面和布局框架方案,同时整理出了后台系统中各类常用的交互元素及组件,可以方便快速的复用到任何中大型系统项目原型方案中。模板框架采用了自适应布局处理,可以在各种屏幕分辨率下达到最佳的兼容性和浏览效果,同时所有功能模块二级界面都是单独设计并使用内联框架嵌入,可极大的提升输出效...

    2018-03-06
  • 实践分析产品第一天

    【分析思路】 首先要明确,产品是面向用户的,当分析一个产品的时候,我们要先以用户的角色按照设计师的引导整体走一遍,也就是遍历每一个操作,每个设计师都会有一条设计主线,把杂乱无章的功能点根据用户的期望及…

    交互设计 2015-08-25
  • 干货推荐|40款独特的移动导航用户界面

    越是简易,你的APP/网站就越出色。移动用户的界面可以有很多种形式和风格。

    2017-05-20
  • 巧用交互设计中的暗黑模式

    如何巧妙运用交互设计中的暗黑模式,我们需要更多的思考和学习。不要介意用户骂你流氓,那说明你流氓的不高明 有些操作非常容易就能达成,有些操作明却非要多出几个步骤;有的icon的位置按照设计规则与用户使用习惯…

    2015-12-02
  • 交互设计的本质是什么?

    行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。

    2017-04-29
  • 【交互设计】寒假专业设计课程计划

    以清华力量武装自己寒假班开课时间:2018年1月27日 —2月8日报到时间:1月26日 (全天报到)寒假课程不局限于清华美院考研,寒假基础班以专业为导向,报考全国其他院校的同学也可参加。学习最高要求和最高水平的课程,全国名校任你选!说明: 交互设计的考试内容和实际工作基本类似,非考研类同学也可以报名学习,想转型学习或从事交互设计行业的其他专业同学也可报名。师资介绍:老师一:L老师本科中央美术学院数码媒体专业,清美交叉学科硕士考研成绩:初...

    2018-01-30
  • iOS和Android规范解析——标签导航和分段控件

    从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。

    2017-08-04
  • 两个交互设计鸿沟:评估与执行

    通过每次交互,用户都必须克服理解系统当前状态和了解如何改变系统当前状态的双重挑战。设计师可以通过意识到这些鸿沟并用透明的概念模型来消除这些鸿沟,从而为他们提供支持。上周,我买了一款很棒的新蓝牙耳机 ; 但遗憾的是,我花了一个多小时才把它连接到我的电脑上。尽管耳机手册和电脑支持网站作出了承诺,但耳机并未自动与计算机连接。我在重新阅读说明书之后,检查了耳机和电脑,确保它们都已打开,并且翻查了耳机评论以确认耳机与我的电脑兼容,甚至通过将耳机同...

    2018-03-13