iOS和Android设计理念的演变

IOS和Android是移动操作系统中最大的两个阵营。毫无疑问,这两个系统可以说是手机行业里的一个奇迹,并且也在逐渐变得完善。

文章目录[隐藏]

IOS和Android是移动操作系统中最大的两个阵营。毫无疑问,这两个系统可以说是手机行业里的一个奇迹,并且也在逐渐变得完善。

一部智能设备撇开众多的功能不说,一套不错的UI界面和良好的交互模式是一部智能机的基础。如果没有有用的用户界面,那么设备也不过是一块没有作用的电路板。

尽管这两个操作系统更新迭代的时间有些漫长,但如果你压缩每代系统更新的总时间来看,你就会发现IOS和Android在UI上面的变化还是挺大的。

在这里,我们以UI设计理念进行对比,一起来看看这两个操作系统随时间的演变。

IOS和Android在UI上的开发

起源

iOS和Android设计理念的演变

IOS

IOS一直专注于简单。以IOS的主界面为例,相当于把所有的应用程序都摆放在屏幕上,这样你就可以轻松访问每一个应用程序而不用去点击秘密菜单再去点击应用程序。

就像steve jobs所说的,iPhone是任何一个人都会使用的设备,无论你是极客还是对数码产品一无所知的普通人。使用iPhone你不需要具备任何计算机知识,所有的便捷都在于它的操作系统和用户界面上。

每个功能都有一个既优雅又简单的UI。IOS一推出,可以说是当时移动操作系统中UI最漂亮的系统。它的简单无法超越,这也是吸引世界各地用户的原因。

Android

相反,Android一直专注于给用户最原始的体验和表现模式,而忽视了众如手机这种智能设备需要的是简单易用。

系统的简洁并不意味着要阉割所有强大的功能。一套伟大的UI将是一个好的开始。Android的核心是Linux,并且主屏幕看起来有点像Pc桌面,用户可以随意地在桌面摆放自己喜欢的应用程序和小部件。

设置和选项对于平时不常使用电脑的人来说太过于复杂,相反,对于那些有一定计算机知识的人来说又太简单。然而Android的主屏面除了该有的UI外,还有一些吸引人的小部件,特别是动态壁纸这类特性。

如果要我在IOS和Android之间做选择的话,我会选IOS。因为它的UI和交互都非常简单,而且有吸引力。

发展

iOS和Android设计理念的演变

IOS和Android在这个阶段都有了很大的改善,拥有很多的用户。但在这种时候也是重新调整他们UI的时候。

如果说这个阶段这两个系统都没有任何变化那你就错了,它们随改变不大,但细节上还是有很大的完善。

IOS

IOS这设计上有很大的改进,例如crisper和精制的UI元素。更加美观的界面和高分辨率的视网膜屏幕。

系统的总体改变不大,但几个小小的调整也使得用户体验更加的美好和顺心。最大的改变便是IOS在这个阶段加入了Android通知中心的元素。

这也正是我们需要的元素,通知中心足够简单,只有你需要的通知模块。当你需要查看时,它便会以美妙的方式显现在你眼前。

Android

Android在UI上面的改变要比IOS明显得多。主界面较之前有很大的改动,App看起来也很不同,系统还加入了任务管理器和切换动画。

这应该也是google意识到,只有更好的UI元素才能吸引更多的用户参与的缘故。他们努力地改变UI元素,使得在每次新版本的更新中看起来都很棒。然而,Google仅仅是让UI看起来漂亮是远远不够的,它还需要人性化,这点Android还有很长的一段路要走。

每一个运行在Android上的App看起来都要比Android本身的元素要好看,这点Android应该感到惭愧。系统看起来始终还是像运行着Linux的mini的电脑,一点都不像是个人设备,不像高科技产品。

我一直觉得阻碍Android发展的是它的视觉外观。在功能上毫无疑问Android是远胜于其他操作系统的,然而在UI和设计团队上,IOS是远胜于Android的。

如果这个时间要我在IOS和Android之间做选择的话,我还是会选IOS,出于相同的原因—惊人视觉的UI。

现在

iOS和Android设计理念的演变

从之前和现在的截图看,IOS和Android给人的感觉我们进入了未来。iOS和Android看上去都有很大的不同,越来越崭新,越来越完美,比起几年前更加有吸引力。

IOS

Apple一如既往地关注设计的理念,从两年前发布的IOS看,Apple终于走出了旧时代的设计,并且带来了扁平化设计和更加简约的设计方式。

从图标到菜单,一切都是扁平的。这种转变让操作系统看起来更现代,更加赏心悦目。操作系统由于这种新的设计理念而变得更有生命感和现代感。

应用程序看起来很赞,扁平化是如此得有吸引力。当web世界走向扁平化,Apple并没有浪费过多的时间在这种转变上。

经过这么多年的升级,这次系统的升级主要是设计上面的升级。然而,有一点却不变,那就是简单依在。看来Apple不会错过这次的卖点。

Android

这次是Android改变最大的一次。Google凭借全新的设计理念—Material Design成为用户界面这一领域最大的获胜者。

Material Design将bar UI设计推向了一个更高的层次,人性化的细节,动画和设计都具有极强的视觉冲击力。这是Android系统最大的一次更新,看起来就像完全从头开始重新设计的。

这个设计理念结合了力量和美丽。与这些令人惊叹的特性一样,Android的Material Design突破了无限的可能性。Android显然已经赢得了全球数百万用户的心。

这一次,Android就像我本人喜欢的IOS,简单易用,而且有吸引力。事实上,Android的这一设计理念一直受用户的喜爱,以至于Whatsapp在设计他们的web app时完全基于Material Design这一理念。

结论

从这么多年的演变我们可以看到一点,那就是好的,简单而优雅的设计总能赢得用户的欢心。Apple一直专注于这一点,并且也取得了很不错的业绩。现在google也采取了类似的设计—Material Design,使得Android变得更加美观、更加好用。

你的手机不仅仅由硬件组成,软件功能也决定了手机时你日常生活的一部分。UI也至关重要。Google花了很长时间才意识到这一点,现在该轮到Apple带给我们一些有视觉冲击力的新设计了。

现在,基于我之前的判断标准如果你要我在这两个系统之间做选择的话,我会说,“除了IOS,我会选择Android!“

 

原文:Rahul Chowdhury

本文由 @用户体验咨询机构BESD设计实验室  翻译发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/32512/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-06-05 15:41
下一篇 2017-06-05 17:49

相关推荐

  • ios8设计规范 中文版 完整版

    文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer to Content) 1.1.2 保证清晰度(Provide Clarity) 1.1.3 用深度来体现层次(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App An…

    2016-05-12
  • Web注册设计:参考下这5种类型的网站设计

    提到登录注册,大家想必不会陌生,要使用某个网站提供的全部服务,我们就需要进行账号登录操作;而要获取账号,就要进行注册网站用户了。

    2017-05-29
  • 设计中的色彩心理学(上):九种色彩所代表的心理感应

    之前写过一些关于色彩的文章,一直说的是关于色彩理论的一些色彩基础,其中有读者提到过想听听关于色彩心理学的一些东西,因此就在这里聊聊自己的一些感想和设计实践中的一些心得体会,并不系统,只谈感想。

    2017-05-10
  • 产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

    投稿作者:温晴公众号“爱累加”首发我们在做交互设计的时候,一般都是通过线框图和文字说明进行展示,有时候遇到一些复杂的功能我们还需要配上流程图进行补充说明,详细的全方位的交互设计文档不仅可以让研发人员方便的投入工作而且还可以让测试人员清楚的了解产品功能,方便测试细节。但是有时候我们会遇到一些无法用线框图展示出来的需求,但是又会经常遇到,下面分享给大家一些界面上看不到的交互设计。案例一用户A在使用一款应用程序的时候,突然网络断开了,那么这时...

    2018-05-05
  • 新交互时代:自然用户界面中的“自然”到底是什么意思?

    一个理想的自然用户界面应当能让用户的注意力完全集中在所要从事的活动上,而忘记界面本身的存在,或者说,界面变得“透明”了。一位印度的同行为当地用户设计了一组用数字笔操作的界面。在进行用户测试时,他对其中一位用户说:“请拿起笔碰一下屏幕。”出乎他意料的是,这一看起来十分简单自然的操作,居然出了问题:这位用户没有用笔尖,而是把笔横过来整个贴在了屏幕上!经询问才知道原来他不识字,也从没用过笔。
    而另一位欧洲的同行为家庭用户在交互桌面上开发了一套软件,包括一些直观的手势交互,例如用两个手指相反方向移动做打开的手势来打开一个虚拟的储物箱。当他向用户家庭演示时,他想考考这个家中正上小学的孩子:“你试试看怎么打开这个箱子?”孩子二话不说,直接用食指在箱子上双击!隐喻指的是把用户界面中的概念比拟为一种人们熟悉的概念或现象,用于解释其交互方式,例如将图形界面元素比喻为大家熟悉的桌面、窗口等等。隐喻越贴切,越为用户熟悉,往往就意味着界面越自然。

    2017-05-14
  • 双管齐下:同时设计 iOS 和 Android

    不管你是在家,在公司,还是在设计师工作室工作,互联网企业都会找你去给他们设计 App。为了满足所有顾客的需要,这些企业通常需要同时开发运行在 Android 和 iOS 设备上的 App。 在理想的情况下,我们希望能花上好…

    2016-01-06
  • 新人入门|7个移动 UX 设计要点,提高易用性

    本文介绍的7个移动 UX 设计要点,诸如内容优先、导航设计、快速响应等都是基础而经典的设计知识,适合新手入门学习和查漏补缺。

    2017-05-10
  • Smartisan OS v3.1.0 功能列表(M1 / M1L),创新交互设计“One Step”与“Big Bang”变革安卓阵营。

    本次更新主要增加了两大重磅功能“One Step”与“Big Bang”,前者将常用的点击与分享操作放置于边栏,快捷切换与分享,快人岂止一步;后者可以将大面积按压下的文字区域,智能拆成字和词,你可以自由选择与搭配,同时…

    2016-10-19