苹果旧金山字体的秘密

iOS 9如今已公开发布。带来了一些细微的变化,但iOS 9的系统字体变成了苹果新推出的旧金山字体,代替了之前用的Helvetica Neue。

苹果旧金山字体的秘密

iOS 9如今已公开发布。带来了一些细微的变化,但iOS 9的系统字体变成了苹果新推出的旧金山字体,代替了之前用的Helvetica Neue。

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

Helvetica(左),旧金山字体(右)

旧金山字体之前已经用于Apple Watch中,如今则成为苹果全平台的统一字体:Apple Watch、iPhone、iPad和Mac。

苹果旧金山字体的秘密

Apple Watch

从第一台iPhone起,苹果就将Helvetica当作系统字体。而且从10.10 Yosemite开始,Mac OS X系统的字体也从Lucida Grande改为了Helvetica。苹果为何抛弃Helvetica?它是全世界最著名最受欢迎的字体。

小字号Helvetica太纤弱

据说Helvetica不适合小字号使用。当Mac OS X Yosemite系统字体改为Helvetica,许多设计师声称Helvetica并不合适。

苹果旧金山字体的秘密

Helvetica糟糕透了”,Erik Spiekermann说

如果你输入小字号的Helvetica文字,你会发现易读性很低,显得模糊。有些文字交叠在一起,难以辨识。据说苹果设计出旧金山字体正是为了让小号文字在Apple Watch上更易读。

苹果旧金山字体的秘密

小号字母交叠在一起

但如今,小屏幕设备分辨率比印刷品还高,iPhone中的文字并不像Apple Watch那么小。为什么苹果把iOS、Mac OS X的系统字体都改了,而不是只用于Apple Watch?

旧金山字体不仅仅是一款字体

旧金山字体拥有许多高度易读的特征。实际上Apple Watch和iOS/Mac上的旧金山字体并不相同

字体族“SF”用于iOS/Mac,而“SF Compact”用于Apple Watch。在“o”、“e”这类圆形字母上可以看出区别。SF compact的竖线比SF更平坦。

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

SF与SF Compact

这点差异使得SF Compact的文字有更大的字距,从而使Apple Watch这样的小设备有较高的易读性。

而且,SF与SF Compact被划分为两套子字体族,分别称作“Text”和“Display”。这就是苹果所谓的“视觉尺寸”。Text字体用于更小的文字,Display字体更大。

苹果旧金山字体的秘密

旧金山字体族

正如我之前提过的,Helvetica这种非自然(或者说无衬线)字体,两个邻近字母会“交叠”在一起,像“a”、“e”、“s”这种字母在小字号时看起来很相似。

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

Display与Text字体

用于小号字的旧金山Text字体,被设计成比Display字体有着更大的字距。Text字体的字怀也更大,为了小屏幕的易读性。

旧金山字体是动态的

旧金山字体的一大特点是它动态组织文字。系统会随着字号自动切换Display/Text字体。明确地说,20pt正是这个界限。

苹果旧金山字体的秘密

设计师与开发者不用操心该用哪种字体。比如给UILabel设置系统默认字体,系统就会为你选择合适的文字。

旧金山字体有一点让我印象很深,就是它的冒号(:)的显示方式。一般情况,冒号会刚好放置在基线上,所以放在数字之间时,它并非垂直居中的。而旧金山字体中,会自动将它垂直居中对齐。

苹果旧金山字体的秘密

垂直居中的冒号

旧金山字体是为数字时代而生的字体

如你所见,旧金山字体经过了精心的设计,为了使任何字号、任何设备都易于阅读。

被旧金山字体所替代的Helvetica,1957年诞生于瑞士,那时尚没有电子设备。即使今天,Helvetica也被许多公司作为企业字体广泛运用,毫无疑问,未来它会被当作一款伟大的经典字体使用。

另一方面,旧金山字体是一款现代字体。它会根据环境动态改变文字。这是数字时代的一种“数字原住民”字体。

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

→ 字体 —苹果开发者中心

原文链接:https://medium.com/@mach/the-secret-of-san-francisco-fonts-4b5295d9a745

作者信息:Akinori Machino traveling around the world, seeking next challenge

#专栏作家#

可乐橙,微信公众号:可乐橙(colachangreen)。人人都是产品经理专栏作家,UI/UX设计师,关注互联网,关注科技。现居杭州,与小伙伴们正在创业途中。或许不是一名优秀的设计师,至少是个快乐的设计师。

本文原创发布于人人都是产品经理,未经许可,不得转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/32004/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-06-03 14:29
下一篇 2017-06-03 16:42

相关推荐

  • 交互设计文档如何写,才给程序员以美得享受?

    阿西UED授权发布作者公众号艾欧交互设计ID:aioued文章最后报名线上线下活动:【HBAT创新设计峰会:design+下的生存之道】“写交互设计文档(DRD)目的在于:便于与前端、测试以及开发工程师沟通”交互设计文档重要么?重要!但不是项目必需具备的内容,为什么还要学习呢?其实对于初学者来说,交互设计文档能够很好的梳理产品的逻辑关系、基本的设计规范等问题,让你真正透彻的认识一个产品所有可能性。基本上,在大公司都会写交互设计文档的,便...

    2018-02-01
  • 色彩如何应用在交互设计中?

    对于交互设计师来说,通常交互原型都做为黑白稿。为什么要做黑白稿呢?那是因为在前期交互设计中,交互设计师为了更专注于产品的流程、跳转,避免前期投入更多的精力在UI效果制作方面。对于很多小公司或小团队来说,通常只有一个设计师或者设计资源很少,设计师拿到需求后,直接就出高保真效果图了(当然,前期也经过了讨论,在纸上也画了交互的流程了)。对于时间不充分的时候来说,这样是会节约一部分时间。但是,这样经常会带来一个弊端:交互考虑不充分。为什么会这么...

    2018-04-26
  • 我不知道的“用户体验”

    在梁宁《产品思维30讲》的“用户体验”模块共包含5讲,分别是:用户体验的五个层次怎样绘制用户体验地图服务蓝图的核心要素:峰值、终值上瘾机制:用户激励系统名字是你的文化资产作为一名从未系统学习过用户体验和产品设计的PM来说,这个模块可谓干货多多(具体内容请详见下面的思维导图)。先打好理论基础,从用户/人性的角度出发将用户体验分为五个层次;然后抛出两个方法论,一是绘制用户体验地图用讲故事的形式获取用户情绪曲线;二是考虑到资源和成本控制的约束...

    2018-02-20
  • 【干货分享】从交互角度聊聊四类弹框的设计准则

    本来传统意义上的弹框一般有三种: 系统自动弹出的提醒 帮助用户快速的做出选择 对用户的操作给予反馈 但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹…

    2016-08-11
  • 手机端官网设计:适配还是不适配,这是个问题

    Pc端使用平台:手机端使用平台:红米2增强版 自带浏览器 MIUI6.6.2.0(KHJCNCF)|稳定版

    2017-05-31
  • 产品交互控件:社交App中的「消息」功能窗口化

    每天偷偷看大神秀文采的我终于发了篇字数不多的帖子…在浏览朋友圈时有新消息!而我们必须返回,点击第一个Tab『微信』,才能收发消息。

    2017-05-07
  • 用好的交互设计来管理复杂-“个人中心”

    “复杂是世界的一部分,但它不应该令人困惑,好的设计能够帮助我们驯服复杂,不是让事物变得简单(如果复杂是符合需求的),而是去管理复杂”。复杂是可以被管理的,但要做到这一点,我们都必须做好自己该做的那部分工作。

    2017-05-19
  • 百度金融用户体验中心负责人 曲佳:设计师求职七宗罪

    继上个周五 19:00 腾讯互娱游戏平台部设计总监陈维的第一节课《如何通关 UI 设计师的游戏副本》后,昨晚百度金融用户体验中心负责人曲佳联合团队的设计经理孔敏,给知群的用户们带来了「七大公司设计师面试官授课合集」的第二节课《设计师求职七宗罪》,在分享的最后环节,也给出了目前百度金融尚未对外大规模公开的招聘信息(最近有跳槽意向的设计师们抓紧时间上车)。曲佳:百度金融设计架构师,百度金融用户体验中心-百度 FDC ( Baidu Fina...

    2018-04-04
  • 央视(传统媒体)与互联网巨头(AB)在新交互形式“脸部识别”上的互怼

    支付宝霸气回应:“被盗我全赔”表明了对于人脸识别这个技术领域有比较大的知识储备与研究,针对人脸识别交互本身并不是支付宝作出这个霸气回应的核心因素

    2017-03-17
  • AR(增强现实)应用中的交互设计思考

    作者认为AR未来无论是在C端还是在B端都会存在广泛的应用场景,并能够在许多场景下颠覆用户的使用习惯,解决一些目前无法有效解决的用户需求!比如最近突然火起来的AR游戏《口袋怪物Go》就让大家见识了AR应用的潜力。本文主要和大家探讨一下作为交互设计师,在设计AR应用时需要思考的问题。

    2017-05-22