APP常见的几种刷新类型

这两天无意看到一些内容刷新案例,发现原来光一个刷新操作,也是有不同的刷新类型区分的,所以在这里记录一下。


这两天无意看到一些内容刷新案例,发现原来光一个刷新操作,也是有不同的刷新类型区分的,所以在这里记录一下。

APP常见的几种刷新类型

 

内容刷新主要是为了消除因时间间隔造成的内容或状态不一致,通过刷新可以推送较新的内容。刷新可以分为分为手动和自动两种,自动刷新就不需要累赘了,进入页面之后,app自动与服务器提交一个请求,如果有内容更新就会自动推送过来,然后页面再自动更新内容。但是有时候,比如说页面自动刷新太慢或者在浏览过程中需要刷新内容,用户就会使用到手动刷新的方式。移动端的手动刷新一般为下拉刷新(得益于twitter的发明),极少部分页面会通过点击刷新按钮刷新。

在之前没有想到,原来不同场景下的内容刷新,也会对应着不同的交互反馈:空白页面刷新失败有提示、缓存页面刷新失败无提示、缓存页面刷新失败有提示。

空白页面刷新失败有提示

现在的应用都标榜以内容为中心,所以都会极力避免空白页面的出现。对于大部分的应用,最好的方法就是使用缓存,进入页面之后,先显示之前的缓存,然后再进行内容的刷新。其次,消灭空白页面的第二种方法就是提供系统推荐项进行替代。但是对于一些页面,页面内容跟用户的使用状态关系密切,无法避免会出现空白页面,这时候会使用一些引导类的提示,使得页面变得更加丰富,同时可以促进用户产生内容。

但是一些资讯类应用,比如读读日报,打开默认是空白页面,然后再加载内容(我不是很明白这种设定)。其他一些应用,比如:豆瓣一刻和MONO,每天第一次进入应用的时候也会出现空白页面。我猜想第二类应用的展示方式的原因是这样的。他们的内容推送都是严格以天为单位的,每天固定时段推送精选内容。他们会希望你每天只看并且看完当天的东西,所以一旦到了第二天,昨天的内容就是累赘了。所以每天第一次进入应用的时候会出现空白页面,象征着每天都是从新开始。此时就会对应一个“空白刷新”逻辑。

一般而言,空白页刷新失败之后会进行错误提示,一般提示为“网络有问题,请点击重试”。如图:

APP常见的几种刷新类型
读读日报

空白刷新对应的场景是这样子的:用户想要刷新出内容,并且用户知道这里可以刷出新内容,但是没有刷新成功,这时候需要给用户一个交待。所以需要提示用户。同时,提示完用户之后需要给用户一个解决方法,这就是“点击后重试”。

缓存页面刷新失败无提示

常见的应用比如知乎、网易新闻、好奇心日报、微信朋友圈等,这些应用都会采用缓存的形式,打开之后显示的是缓存内容,然后系统会给服务器发送请求,如果有内容更新的话就会自动更新一次内容,更新之后的内容直接覆盖当前的内容。更新失败之后是没有提示的。但是有一些应用,比如有道词典、企鹅FM、网易云音乐等,他们更新失败之后是有提示的。

我觉得这两种应用的区分点在于

  1. 应用的使用频率;
  2. 内容的时间连续性;
  3. 界面之间的关系紧密度。

比如说网易新闻,作为一个打发时间的工具,每天使用频率就会比较高,所以用户进来之后是想看看有没有更新。其次,网易新闻的内容是连续不断更新的,所以用户会知道当前显示的内容是我看看过并且处理过的。最后,新闻列表页面显示的是摘要,用户可以通过摘要快速进行判断是否要进入详情页,摘要有助于帮助用户回忆上一次的使用场景。

所以这就对应着一个这样的场景:用户只是想看看有没有更新,所以他们已经做好了“没有新内容”的心理预期,所以即使是更新不了内容,用户也不会想太多。反倒是,如果进行了错误提示,用户可能会有一种挫败感。因为他知道现在有内容,只是因为网络的原因而没有更新,他要进行的任务受到了外界因素的阻碍,由此产生一种细微的挫败感。

APP常见的几种刷新类型

网易新闻

缓存页面刷新失败有提示

另一类应用,使用频率没那么高,或者内容不具备时间连续性的,又或者说当前界面无法唤起用户上一次的使用场景。那么就有必要进行率先你失败提示了。

比如说企鹅FM,音频类的应用注定使用不会那么频繁,因为通过视觉接收的信息会比通过听觉接收的信息更快更多,同时音频类对环境的要求较高(比如用耳机时要求环境不那么嘈杂,外放时要求在私人场所)。其次,此类应用都是实时推荐的,不存在时间连续性的问题,用户无法通过时间来判断内容是否被阅读过。再者,标题也无法帮你快速做出判断,你还是要进去听过才知道内容是什么。最后如果不提醒,用户进入到详情页再收到提醒,就会觉得应用浪费了用户的时间。所以,对于此类内容,刷新失败是有必要进行提醒的。如下图:

APP常见的几种刷新类型

企鹅FM

本来只是一个小小的刷新,没想到自己能扯这么多。正如那句话所说的:魔鬼藏在细节当中。所以我还是把这个小细节与大家分享一下。

 

本文由 @Autumn阿秋 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/30973/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-30 19:05
下一篇 2017-05-30 22:42

相关推荐

  • 【笔记干货】UCAN2017用户体验设计论坛

    作者: 阮小阮     忙忙碌碌一天这么晚还没睡是因为我在给大家编辑UCAN的干货哇~ 虽然我平常很懒,可我们真的只推干货哇~ 希望大家都能获取一些知识一些思考 互联网这么快,拥有平衡的能力真的很重要~!   董本…

    交互专题 2017-08-07
  • 【设计思考】中西医结合,开出交互良方

    中医通过“望、闻、问、切”四诊合参的方法,探求病因、病性、病位,这就好比定性研究中通过访谈法、观察法、焦点小组、可用性测试、卡片分类、情绪版等方法进行的研究工作。 西医更多的是借助医疗仪器和实验室对疾病…

    2017-05-17
  • 2018年交互设计趋势

    想必你还在对昨天HJUX视觉伙伴们给出的视觉设计趋势啧啧称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择在农历新年来临之际奉上这道历时一个月烹制的“交互趋势年夜饭”,只愿给力求打造极致用户体验的你以启发和帮助。干货阅读时间预计5分钟设计是围绕人解决问题,因此对2018年交互趋势的预测,我们将目光聚焦在细腻的情感体验打磨、达成目标的交互介质、解决问题的效率、发生交互行为的场景这几个方面,探究出了以下6大趋势:全感官...

    2018-02-02
  • “看起来不错”,但是如何让用户购买?

    到底是什么触发人们的购买欲?什么东西促使用户快速购买?线下很多的销售人员和老板都在思考如何将自己的产品卖给客户,那么线上的产品经理应该如何思考,用好的交互体验来迎合用户,打动用户为你的商品付费呢?

    2017-05-19
  • 用户体验五要素

    01战略层什么是用户体验:用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。用户体验的重要性:给用户一个积极、高效的体验,他们会持续使用你的产品,产品满足用户某方面的需求并来盈利,帮助人们提高生活质量,提高工作效率,改善人际关系,等等。五要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层用户体验要素的作用:要素之间相互作用完成任务,创建一个总体的用户体验设计。适用场景:设计:战略层→范围层→结构层→框架层→表现层用户体验:表现层→框架层→结构层→...

    2018-02-06
  • 线上讲座 | 送你一份全新的交互设计指南ヾ(゚∀゚ゞ)

    ▲ 向左滑动查看更多导师作品摘要:上期Designer Talk 我们邀请到的UI设计师Coraline,以“对现代科技发起交互”为媒介,来传达她所创作的艺术呈现,不知道同学们有没有通过对非现场性艺术分享,使思想脱离理性范畴,继而进行创作性的探索与尝试。本期Designer Talk我们将借助符号性的语言,将碎片化的艺术凝结在一起,打破虚无与现实桎梏,为您呈现全新的交互设计。关键词:交互设计 / 当下全新的非完美呈现分享导师Jason本...

    2018-04-19
  • 2018年移动端用户体验设计趋势

    在移动应用领域,事物正飞速发展。要想在用户体验设计领域获得成功,设计师必须有远见,并为即将到来的新挑战做好准备。为了简化这个任务,我列出了2018年最重要、最有影响力的趋势,而且很有可能远不止如此。1.简化用户的使用流程当我们与应用程序或网站互动时,我们有一个特别的目标。通常,我们花在实现这一目标上的努力越少,体验就越好。线性用户使用流程线性用户体验设计指的是一种带有特定的开始、过程和结束,并且可以让用户在每一步完成一个动作的用户体验设...

    2018-02-01
  • 【设计作品分享】一个让你丢掉负能量的产品——BICH

    作者:梁雅婵,授权载于我是UE网。

    2015-11-27
  • Android和iOS平台交互方式的不同点

    本篇文章属于很初级的内容,之所以写下来,一是为了整理一下自己的思路,二是为了方便初学者们快速了解 Android和IOS在交互上的很多区别。可能有些地方不是完全正确,望多交流。

    2017-06-03
  • 用写文章的思路设计banner

    工作中接触了一些banner设计的工作,借着本次整理思路的机会顺便和大家分享下,不周之处欢迎沟通指正。

    2017-05-24