按键的位置是如何强化用户习惯的?

当设计师需要向用户展示大量的数据时,总是不可避免要利用到筛选和排序。筛选和排序可以帮助用户缩小他们正在寻找的数据范围。

当设计师需要向用户展示大量的数据时,总是不可避免要利用到筛选和排序。筛选和排序可以帮助用户缩小他们正在寻找的数据范围。

目前我正致力于提升一家大型电子商务的移动端用户体验。一个好的导航结构以及深思熟虑后的筛选和排序,是让用户轻松找到目标数据的关键。

筛选和排序的设计当然绝不是一件复杂的事情,但仍有很多不同的方案去实现。

弹出式筛选页

有很多APP使用这种方式。筛选页在搜索结果屏幕上展示给用户。筛选页覆盖在搜索结果页之上是为与已经展示的结果数据进行上下文的关联。

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Foursquare

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Amazon

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Etsy

  • 应用场景:当筛选项不是很多,并且你希望能够对搜索结果数据维持关联时可以应用。在展示搜索结果时应用通常能收到好的效果。
  • 案例学习: Foursquare and Etsy 都使用了标准模式,而Amazon则使用更为个性化的解决方案。

满屏式筛选页

这种方式同上文的弹出式很相似,但是它需要更多的专注力和更多的筛选条目,因此牺牲了对上下文的联系。

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Airbnb

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Kayak

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Hostelworld

  • 应用场景:当需要筛选的数据很多时,这种方式能够给你更多的可利用空间,并且用户在翻看筛选项时不会觉得有干扰。
  • 案例学习:上面的屏幕截图中,Hostelworld更适用与上下文联系的弹出式筛选页方式,因为只有两个筛选项要求用户选择;我会使用同上面的Foursquare相似的方式。Hostelworld还可以通过“重置”动作来简化筛选。

搜索结果再筛选

搜索结果是难以预料的,因为数据的返回很大程度上是基于用户的输入。哪种方式是好的解决方案取决于垂直线上的数量和数据的总量。

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Apple

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Etsy

按键的位置是如何强化用户习惯的?

  • 案例学习:苹果平等对待每一个搜索请求。在之前页面选中的分类现在放在满屏式的筛选页中。另一方面Etsy利用了更为灵活的方式:基于用户搜索请求的特殊性,提供给用户一个完全不同的方式。
  • 如果用户搜索一个一般性商品,例如“anchor(锚)”,Etsy就会提供分类让你缩小搜索结果范围。若果你是搜索更精确的商品,例如“anchor necklace(锚项链)”,Etsy就会马上返回商品列表。

排序

与筛选不同,排序不限制展示给用户的数据,但改变了结果的展现方式。通用的排序功能是按价格、品质或字母顺序。为了节省空间,可以学习上面的Etsy和Foursquare将筛选和排序合并在一个页面中。

按键的位置是如何强化用户习惯的?

TripAdvisor

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Kayak

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Hostelworld

  • 应用场景:当用户很难自己找出极限值(如最低价格)时,排序便会发挥作用。在手机上,这种场景很早就存在,因为设计师需要在很有限的视图尺寸上做设计。这是设计师必须做出的主观决定。
  • 案例学习:TripAdvisor和kayak都选择了弹出式,而Hostelworld却仍用满屏式。再一次地,我建议他们不要用满屏式,因为这样会将用户带离查询结果。

筛选项上:分开展示重要的选择项

并非所有项目都值得被筛选。展示顶层决定项是个聪明的选择,列如分别位于不同屏幕的产品类别。这些几乎是所有用户都会做出的决定,无论他们在寻找什么。

用户会知道在哪个类别下他最能找到他要找的产品,但他可能无法确定价格范围或颜色。

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Postmates

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Etsy

按键的位置是如何强化用户习惯的?

Apple

  • 应用场景:不是所有项都应该填塞在筛选中。会被几乎所有用户选择的重要的顶层选择项最好放在最前。这也助于理清和简化用户体验。
  • 案例学习:Postmates让你在进入APP上的一个商铺前先选定产品类别,进入商铺后即展示商品,并将产品类别藏于筛选页上。

结论:思索再三

筛选和排序是帮助用户更便捷地找到目标的有力工具。多花些时间去考虑你的可能选择——这会让你获益的。

记住,最好方法的是不需要筛选和排序——这是可能实现的。在这方面,Postmates是个很好的列子。

找出哪个筛选项被用得最多也是很有受益的。你可以基于这些结果为筛选项安排位置。airbnb知道房屋类型和价格是用户用得最多的,因此他们把这两项放在最上面。

就是这些了,正如我所说的,并不复杂~

来源: medium – Thierry Meier   译文出处:Tuesday_Woo

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/30883/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-30 13:09
下一篇 2017-05-30 15:09

相关推荐

  • 从1.2亿次的点击中,苹果学到了这个提高用户体验的方法

    从iOS 9改版到iOS 10之后,锁屏页面的音乐控件变大了,用户体验 明显提高。那么最佳的按钮触摸大小应该是多少?经过1.2亿次的实验后,这个结果被微软/苹果等顶级公司采用,强烈推荐学习。

    2017-05-04
  • apple watch 中文手册:Apple Watch Xcode项目 配置过程

    Xcode会将Watch应用和WatchKit应用扩展打包,然后放进现有的iOS应用包中。Xcode提供了一个搭建Watch应用的模板,其中包含了创建应用、glance,以及自定义通知界面所需的所有资源。该模板在现有的iOS应用中创建一个…

    2015-06-15
  • 轮播图这样的交互方式,真的有效吗?

    轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才能带给用户更好的体验呢?
    固定静止的banner图比自动切换的banner图能带来更高的有效点击率。如果你还不够了解你的用户,投放100%符合他们预期的内容几乎是不可能的,这时似乎在内容上给他们提供更多选择=更多点击率=更多销售额。这实际是行不通的。
    —— 电商专家 Depesh Mandalia

    2017-05-15
  • 为什么互联网产品经理转做智能硬件后就不灵了呢?

    互联网产品经理转做智能硬件后还能像过去那样玩得转吗?互联网PM和智能硬件PM有何区别?知乎用户忘象Van以其亲身的经历,从定位、KPI考核、关注点、项目追求和成本意识的五个差别做了详细的解答:我做过手机PM,也做过互联网PM,感觉这个问题就是为我量身定做的。所有的区别都可以用一句话概括——硬件PM是生意人,互联网PM是设计师。————————————产品经理是近年来严重泛滥的一个词,而且由于互联网行业的强盛,导致大家对这个岗位的认知完全...

    2018-03-12
  • 《王者荣耀》的操作交互设计研究

    《王者荣耀》是国内最成功的手机版MOBA类型游戏。MOBA从PC的辉煌延续到了手游,当时很多人唱衰手机上的MOBA,主要还是操作上的问题,手机上无法实现鼠标的快速精确定位。为了优化手机版MOBA,大家进行了各种尝试,有触摸点击型(虚荣),有双摇杆型、单摇杆型,最终单摇杆+技能副摇杆结合的《王者荣耀》一统江湖,现在很少有人说王者手感不好的,它的很多设定都成了现在MOBA游戏的标杆。这里,我们就一步步地分解看看,王者的操作手感是如何设计的。...

    2018-02-26
  • 金蝶首席用户体验官对“用户体验”的思考

    “也曾经有人要我用一句话来描述清楚什么是用户体验,我说,不好意思,我一句话描述不出来,你给我半个小时。”金蝶公司首席用户体验官钟承东这样回答。产品人,你是否也曾这样认真地思考过:用户体验究竟是什么?你又需要要花掉多少时间多少语言,来组织出一个满意明确的答案?我们渴望的用户体验是什么样子?相信每个人都憧憬这样的用户体验,使用精心设计的产品,有如诗如画的视感,有如沐春风的触感,有余音绕梁的听感,甚至会精细到照顾用户的嗅觉和味觉,接触和使用产...

    2018-04-04
  • 深度解析!天猫双11宇宙 H5 的惊艳效果是如何实现的?

    来源:H5广告资讯站 作者:小呆 原创文章,转载请联系本人! 记得在上个月小站推荐万达的第一支一镜到底H5作品时,就有用户曾放下狠话:“你就等着我们的一镜到底吧!” 因为留言的人是圈内的技术大神,自然也就引起…

    2016-10-25
  • 像一个APP设计者一样去思考

    随着移动互联网发展,移动应用程序视觉设计流行风向推陈出新。 现阶段我需要深入了解新型智能硬件设备,它通常意味着改变我们的思维方式——即使这意味着远离我们之前的网页设计技巧。 我的职业生涯就像许多UI设计者一…

    2015-04-13
  • 听Google设计团队讲述新logo是如何被设计出来的

    [核心提示] Google 为什么要换 logo,这个新 logo 是以什么样的理念和思路设计出来的?来听听 Google 设计团队自己的解释吧~

    2017-06-04
  • 对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识

    之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的。比如还是上面那个例子,使用人群是单身男女,我们将使用人群细分为:18-25岁、25-35岁、35-45岁和45岁以上的单身男女。最后将目标用户定为25-35岁的单身男女,当然为什么选取这部分人群需要一些理由,比如这部分群体的经济比较独立,年龄更适合步入婚姻的殿堂等等。比如我们的主要功能是即时通讯,那即时通讯会分为很多使用场景,比如上下班的路上、睡觉前,起床后等等。比如产品的特色是“更容易约会成功”,那为了达成这个大的产品目标,我们需要细化,将其分解成多个小的用户目标,如快速看到周围单身异性的信息状态、快速了解周围哪些异性对自己有兴趣等等。

    2017-05-09