聊聊负反馈在交互设计中的应用

在日常交互行为中,多多少少存在各种各样的反馈行为(feedback),没有反馈的系统是不存在的。有些反馈是积极的,告诉人们完成了什么,有些则是负面的,对人们可能采取的破坏性交互行为进行预警,告知人们如果这样做会有很严重的后果。反馈是人们确认系统在工作的重要依据,试想你明明提交了数据,界面或者系统却没有任何提示,你肯定会越来越疑惑烦躁,还可能连续提交造成系统崩溃。

文章目录[隐藏]


在日常交互行为中,多多少少存在各种各样的反馈行为(feedback),没有反馈的系统是不存在的。有些反馈是积极的,告诉人们完成了什么,有些则是负面的,对人们可能采取的破坏性交互行为进行预警,告知人们如果这样做会有很严重的后果。反馈是人们确认系统在工作的重要依据,试想你明明提交了数据,界面或者系统却没有任何提示,你肯定会越来越疑惑烦躁,还可能连续提交造成系统崩溃。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

这里我们聊一聊那些些对用户破坏性操作提供告知的反馈,在这里称其为负反馈。负反馈源自于控制论,同时在生物学上也有不少应用,这里我们研究的是交互行为中的负反馈,当然这里还是偏向于界面的反馈,不含触觉听觉等方面。

按照其主要特点,大体分为以下三种:

粗鲁型

这种负反馈方式的主要特点是很粗鲁地直接指出用户的错误,而且通常是以命令的口气,指出用户的造成错误的主要原因,这样用户就会有挫败感,丧失用户继续操作的的信心。用户除了点击确定或取消按钮之外,通常也没有起到什么作用,用户的问题还是没有解决。这种反馈对应的实现模型,对于一般用户来说往往是复杂且难以理解的,对于专家用户来说可能没有障碍,但是对于大多数的中间用户和新手来说,这种粗鲁型的负反馈只会让他们觉得更加受挫。

如下图,提示用户或者密码错误  用户也无法知道到底是用户名还是密码错误,还是很多页面出现此消息后自动清除了用户已填写得用户名和密码,有可能用户就是用户名少输了一个字母,造成的后果就是用户不得不一遍遍尝试新的用户名和密码,最后放弃登录。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图windows XP的弹出移动存储设备异常时,想必大家在日常的使用中也经常看到 ,仅仅告知用户用户现在无法进行操作,通用卷是什么普通用户也不得而已,用户唯一可以做的就是点击确定,然后问题还有没有得到解决。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

同样windows 7的界面提示要好一些,能让用户看的懂,至少没有通用卷这种专业的术语,而且提供了较为可行的解决方案,用户不至于感到迷茫。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

而使用360 U盘保镖进行移出动存储设备时,则弹出如下选项,告知设备被占用,并能让用户接触占用安全弹出,当然用户也可以选择强制弹出(可能造成数据存储出现问题),这种体验要比上面这种粗鲁地提示反馈要好很多。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

平易近人型

这种负反馈以普通的方式告知用户,并同时提供可能的解决方案,用户遇到问题可以根据其提示自行解决问题。这种反馈方式较前一种减少了用户的学习成本,能让用户更加安心的操作。平易近人型的负反馈对应的则是表现模型,如下图所示,这种模型处于实现模型和用户心理模型之间,在二者之间达到了平衡,当其越偏向于心理模型时,用户操作也就越容易,反之则越困难。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图的卸载UC浏览器时 默认是修复浏览器卸载,如果用户想直接卸载,对该产品彻底没有使用的欲望,也可以选择删除程序安装时的设置数据,若用户选择普通卸载,再次安装该程序之前的数据则会默认导入方便用户使用。点击继续卸载,图文详情与动画可使用户的卸载率在一定程度上降低,同时还提供吐槽产品的入口(ps:现在很多产品卸载后直接弹出网页让用户反馈意见 通常也起不到预期效果 ),让软件提供商能收集到更为有效的用户反馈数据以优化软件产品。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

聊聊负反馈在交互设计中的应用

聊聊负反馈在交互设计中的应用

例如下图的手机流量监控提示  当用户的流量达到设置的套餐值时  会主动断网  要求用户确认继续使用后才可继续使用移动网络。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

温柔型

这种反馈是站在用户的角度来思考,就像是用户的亲人,在用户遇到问题或者产生疑惑时及时伸出援手,非常体贴。 这种负反馈的文案尤其走心,即使用户处在需要解决问题的情形下。温柔型的负反馈基于用户的心理的模型,使软件和用户融为一体,软件在适当的时候给出适当的提示,不需要的时候则不会出现,但要实现心理模型则可能要付出很大的开发成本,但这一切都是值得的,牢牢把握住用户才是服务的本质,服务好了用户,用户认可产品,才会自愿掏出自己的腰包,服务提供的企业才会获得源源不断的利润。

如QQ没网提醒,QQ作为一款即时通讯工具,这种提示在突出了该产品的功能(的同时也提供了解决方案,用户点击即可进入设置菜单 检查自己的网络设置。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如乐视视频手机客户端在使用移动数据播放视频时,这里会中断用户操作,用户如果觉得自己有流量任性就可以点击按钮继续观看视频,如若用户发现自己处于非WIFI网络则会连接好网络在重新进入观看视频。之前被吐槽得很厉害的苹果WIFI助理功能,则属于好心办坏事,在系统觉得WIFI网络不佳是自动切换到移动网络,造成很多用户的流量损失,用户对于这种状态切换的不可控造成了用户的担忧,所以不少用户选择关闭此功能。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图Angrybirds网站的404页面  植入游戏中的太空场景 再次强化了其游戏特点 有趣好玩,加上诙谐的文案引导用户去下载app进行深度体验。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

如下图gmail邮箱  用户选择删除邮件后,会出现一个提示提示条, 提示可30天内在已删除邮件目录下找回,如果用户当即后悔则可以直接撤销删除操作恢复之前的状态。标记已读也是同样可以撤销,这跟用户的日常使用行为是很接近的。

聊聊负反馈在交互设计中的应用

聊聊负反馈在交互设计中的应用

总之,负反馈就是用户在遇到异常时候的一种反馈,由于此场景下用户的心理状态不太好,所以软件或者服务在尽可能地站在用户的角度为用户提供解决方法,而不是一味指责用户,给用户增加心理负担或困扰。在这个注重体验经济的时代,软件或者服务提供者做好各种情形下的交互负反馈,定能赢得大量的用户。

 

本文由 @willie 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/30596/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-29 13:29
下一篇 2017-05-29 15:29

相关推荐

  • 想成为高级交互设计师?这是我的5个经验总结

    Echo :交互设计师真正提高的标志是思维思想上的提高,而非专业技能的提高。

    2017-10-16
  • 打造优秀语音交互体验的设计建议

    点击信息与交互设计关注我们!欢迎大家踊跃投稿哦!投稿邮箱:iidc@iidc.org.cn回顾人机交互发展是「技术进步」与「载体创新」交替螺旋促进在推动着人获取信息的效率不断提升,成本不断降低。AlphaGo先后打败李世石和柯洁,百度发布自动驾驶系统「阿波罗」这一次由AI引领的技术进步正在发生。基于大量纯净数据的深度学习给人工智能带来的了巨大的进步,这种进步主要体现在三个维度。认知能力– 基于用户行为的画像,将人机交互从「单向」关系带入...

    2018-01-30
  • 聊一聊不同应用场景下的验证码

    最近在做关于验证码的项目的时候,从交互的角度梳理了产品各个平台验证码的应用场景。在一个产品中,会有多个设计师分工协作,不同的设计师做设计迭代。由于验证码在整体设计中太容易被忽略,它在每个场景的显示逻辑可能不尽相同。下面,我们就来聊一聊不同应用场景下的验证码。

    2017-05-05
  • 客户体验,体验的是什么?

    近年来,“客户体验”成了一个很常用的词,但就像“创新”和“设计”一样,你实际上很难给它找到一个众所公认的明确定义,尽管许多企业都将改进客户体验视为一项差异化的竞争优势。可是,如果我们连某种东西的定义都说不清楚,又如何谈得上对其加以改进呢?

    2017-05-29
  • 交互设计师的60日计划第十九天

    昨天M+头痛,8点下班回来做分享PPT做到11点半倒头就睡了,忘记了写每日…拖延症真是害人,周日拖了一天只写了大纲,周一做了白PPT,今天又加班到10点把完整的PPT做了,明天晚上演练一下。因为一天的拖延,整个一周都…

    交互专题 2015-08-20
  • 2016年最值得关注的移动端APP设计趋势

    不论移动端网页和APP之间有着怎样的争论,移动端APP的快速发展都是不争的事实,各种客户端的开发和接入已经成为常态。用户对于自己喜欢的品牌和服务,总期待官方能推出客户端,也正是在这种期待和需求之下,催生出越来越多的APP。

    2017-05-30
  • 新零售下的智能终端设备全链路用户体验设计分析

    作者:阿里UED/丹妮2017年被称作是新零售的元年,阿里巴巴集团CEO张勇提出的“新零售”概念,提出通过大数据、互联网重新构造“人、货、场”场景,数字化技术已被逐渐应用在传统实体零售的每一个环节。在小店业态中,智能终端设备成为收集大数据的唯一通道,被互联网行业视为重中之重,而在纷杂的POS市场中,绝大部分都是沉重的桌面式收银POS机器,这时智能移动POS机作为收银POS机器的补充设备应运而生,智能移动POS机以移动便捷、功能齐全等优势...

    2018-01-31
  • 浙大教授告诉你用户体验的知识、内容、流程

    作为一门新兴学科,在具体的设计操作过程中,用户体验设计吸取了多个学科的知识。除了第一章所讲述的面向人的学科和面向技术的学科之外,还包括面向设计的学科。面向人的学科包括心理学、生理学、社会学、文化学、语言学、哲学和美学等方面的知识;面向设计的学科包括工业设计、艺术设计、数字媒体设计和动画设计等;面向技术的学科主要指信息沟通技术,涉及到计算机技术、信息技术、电子技术、网络技术、软件工程、人机交互技术和数据库等。

    2017-05-29
  • 如何提高用户体验

    不同复杂的需求需不同的设计例如:一个非常简单的优化,不会涉及太多修改和分析,就不需要过多冗余的内容;一个复杂庞大的需求,需要复杂的分析和展现。设计前,需要对需求的复杂度有认知,明确该采用什么方式来展现设计内容。绿色区域很容易触及、黄色代表需要展开,而红色代表用户需要改变设备手持方式将视觉简化,隐藏一切不必要的操作,注定用户认知成本的增加,不利用各个模块的跳转:突出某些功能的同时,也不必避免其他的内容被感知。不同的方式,可视化的表达,体验...

    2018-03-21
  • 交互设计相关岗位-用户研究(实习)——杭州海康威视

    杭州海康威视招聘 用户研究(实习)    职位要求: 1、人机交互、认知心理学、计算机、设计艺术或相关专业研究生在读。 2、熟悉研究方法论,熟悉一般研究步骤,了解各种研究方法,有坚实的统计和数据分析基础 3、较…

    交互设计招聘 2018-03-13