未来的UI/UX有哪些值得关注的发展趋势?

如果设计趋势 仅停留在色彩、交互动效和卡片式界面的讨论,再过两年可能我们就直接掉队了。今天让国外的华裔设计总监Spell和同学们聊聊5个将会影响人类生活方式的UX趋势(VR/AR的兴起、不依赖屏幕为媒介的交互、时间成为设计的核心衡量因素、大数据设计等)。

如果设计趋势仅停留在色彩、交互动效和卡片式界面的讨论,再过两年可能我们就直接掉队了。今天让国外的华裔设计总监Spell和同学们聊聊5个将会影响人类生活方式的UX趋势(VR/AR的兴起、不依赖屏幕为媒介的交互、时间成为设计的核心衡量因素、大数据设计等)。

1,VR和AR的兴起

Fastcodesign在今年年初的文章 The Most Important Design Jobs Of The Future 中预测了未来最重要的18种设计工作,除了器官设计师等闻所未闻的职业外,排名第一的就是AR设计师。在不久的将来,能够将抽象操作和物理世界合理映射起 来的设计师将会真正改变人们的生活。硅谷遍地的unicorn startup中,不乏各种做AR的公司,很期待他们的脑洞会带来什么创新。

未来的UI/UX有哪些值得关注的发展趋势?

2,AI爆发,新的交互将不依赖屏幕为媒介

虽然对Slack无爱,但是不得不说经常被Slack的各种bot萌的不行不行的~AI的崛起使得对话框式的交互变得更加自然。记得14年就看到一 篇文章,说新的交互模式就是简单的基于聊天界面的,像命令行一样,却是使用自然语言然让机器执行我们想要的操作。而这样的交互现在已经不只是基于输入了, 语音操作,手势操作,都让以后的很多交互不会再依赖于界面,而是如何给用户自然流畅的体验。

未来的UI/UX有哪些值得关注的发展趋势?

(Facebook的智能机器人M)

3,时间成为设计的核心衡量因素

不知道大家有没有觉得,从某个时间节点开始,设计本身开始越来越关注时间这个概念了。“预计到达时间”“阅读所用时间”等等。时间已经成为设计的一 个核心因素。不要看只是一个时间的概念,这一个概念在改变设计的维度,在改变认知的维度。将我们从本来平平的界面中,带入到了与这个界面基于时间轴的有纵 深的交互体验中,而这一切也要求我们,给用户提供“恰好够用的信息量”,是机遇也是挑战。

未来的UI/UX有哪些值得关注的发展趋势?

4,物联网和服务设计只会越来越火爆

UX Magazine对于2016趋势预测的文章The Top UX Predictions for 2016 中写到,今后讲越来越难分辨UX和Service Design。设计,或者说用户体验设计,不会仅仅的再是设计app的界面,考虑跨平台的支持能力,而更多的是对于复杂世界和用户所面对的问题在不同电子媒介上的映射。用户路径的复杂化和对于不同平台信道的不同依赖依旧不同行为,会使得UX越来越有挑战性,当然也会越来越好玩。

未来的UI/UX有哪些值得关注的发展趋势?

5,大数据时代下的设计

亚当斯密曾经说过,人类的欲望是无穷的。作为设计师,我们常年就是在和用户无穷无尽的欲望在打交道,而我相信我们永远不可能完 全满足他们的欲望,退而求其次的,我们可以不断的向他们的期待贴近。而这一切就需要大数据的力量。身为硅谷Unicorn big data startup的UX负责人,一方面折服于大数据的神奇魔力,一方面也清楚的看到大数据的潜力还远远没有被开发出来,而大数据和UX的结合,是以人为本的 产品发展之路的一种必然。

未来的UI/UX有哪些值得关注的发展趋势?

原文来自:优设

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/30264/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-27 20:18
下一篇 2017-05-27 22:06

相关推荐

  • AR场景下的交互设计研究——以中文输入为例 - UXPA中国2016行业文集

    增强现实场景下的交互设计研究         ——以中文输入为例1门文,百度时代总部,北京  2胡也畅, 邵颖,国际商业机器(中国)投资有限公司 摘要:随着近些年一系…

    2017-08-01
  • 设计和建立设计体系规范的小贴士

    毫无疑问,我被问到最多的就是关于设计规范体系的建立。所以在过去几年里,最多思考的就是如何设计、建立完整的设计体系,像Marvel, Bantam 和 Modulz这样的产品,下面我想分享一些我学到的方法。

    2017-05-05
  • 谈谈用户体验与风控的平衡性

    先翻翻旧文从反反鸡汤谈过犹不及从受众目标,再谈过犹不及其实今天是这两篇的引申。之前我说过很多创业者容易犯的错误,过度理想主义,把用户当作好人,我说过一个关键词,不能说坏用户一定很多,可能坏用户真的只有1%,但很可能一个坏用户的破坏,可以抵销一百个好用户的创造,这是很常见的创业的困境,因为很小的疏忽,导致极大的损失。所以,一些毫无经验的创业者,要有这方面的意识,至少思想上要有风控这个概念,要知道如何规避和防范坏的事情,不要过于理想主义。但...

    微信热点 2018-05-04
  • 干货!Sketch49交互原型新功能大解析

    2月28日发布了Sketch49新版本的消息,笔者打开了官网看到了最新的版本更新视频,确实还是挺激动的。觉得Sketch按照这样的发展趋势,马上就能“统一六国”了,哈哈。一起来看看Sketch49的版本更新了哪些新功能吧!(先看介绍,使用教程在后面哦!)亮点一:交互原型功能画板(Artboards)和热区(Hotspot)链接实现页面间的跳转,实现动态交互原型(类似交互软件Marvel中的热区链接 )Sketch49版本中的交互原型预览...

    2018-03-07
  • 我花了五个小时,完成了iOS 11新版App Store的交互探索

    WWDC 2017 上发布了全新的 iOS 11 ,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和 App 爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于 App Store 的“改头换面”了。

    2017-06-12
  • 别让措辞毁了你的设计成果

    本文总结到:措辞在用户体验设计中很重要。注意使用简洁、明了、有力的词语来表达信息。它会彻底改变产品体验和心态。你:“对不起老师,我能去厕所吗?”

    老师:“我不知道……能不能,你说呢?”好友:“嘿,[你的名字]!试试搬起这把椅子。”译者注:这个问题在汉语中应该不存在。原文中的Just一词,如今最常用来表达“刚好”、“恰好”、“差一点”的含义。“你差点就拿下第一名了,继续努力!”“你与第一名已经很接近了,下次反应速度得再快一些。”

    2017-05-07
  • 什么是用户体验设计,用户体验设计标准是什么?

    我理解的用户体验,是让用户付出最小成本满足需求。用户体验无法用一个通用方法整体衡量,只能在理解产品全貌的前提下评测分解属性。我仅结合搜索领域经验提供些参考。个人对用户体验的目标是,做到“自然”。用户体验设计是什么?用户体验(User Experience,简称UE)设计 是用户在使用产品或服务过程中建立起来的一种纯主观的感受。用户体验产生于客户与你的品牌、公司、组织所发生的一切互动。这些互动的对象包含了你的产品、官网、帮助中心、广告、微...

    2018-03-20
  • 如何打造极致用户体验

    积少成多的细致用户体验才能打造颠覆性的产品,颠覆性产品不是一日而成,本文主要帮助大家深入思考用户体验。在移动app产品设计中我们追求2秒定律。即2秒内打开app就让用户知道它是谁?它能做什么。而这些设计中的疑问汇总到一起,就是产品的极致体验都来源一个考量指标:用户感知度。

    2017-05-28
  • 交互师们,知道如何写一份交互说明文档吗?【精品】

    一. 什么是交互说明文档(DRD)? 所谓DRD即是用来承载交互说明,并交付给前端、测试以及开发工程师参考的文档。 在项目中,交互设计师的主要产出物可能依次是:site map,page flow,wireframes。有的大型项目前期…

    2014-11-25
  • 【颜值已爆表】00io.com-盘点2014最精彩的移动APP动画UI

    原文导读: On the third day of The Highlight 2014, we’re bringing you our picks of some of the best UI animations we’ve seen in apps and across the web. Apps have been a UI playground for quite some …

    2015-01-14