交互设计的用户行为模式十二项

 

安全探索

方便用户进行探索和尝试,支持多级撤销,

即时满意

让用户立即完成一个任务,给他们信心。

满意即可

人们不愿意付出哪怕一点点多余的思考,给他们他们熟悉的模式元素,让他们熟悉环境,可已立即上手。

  • 让标签简短,容易上手。
  • 使界面的布局有意义,让用户理解。
  • 给用户的误操作提供退回的通道,或是安全舱。

中途变卦

  • 在深层级的页面中提供全局导航,方便用户跨级别跨内容跳转。
  • 要支持重新进入的特性,即发生跳转后,其之前的信息必须保存在会话中。

延后选择

  • 不要再用户已开始的时候就面临过多的选择。
  • 在必须使用的表单上,清楚注明必须填写的字段,允许用户跳过可以跳过的问题。
  • 尽可能的提供良好的默认值。
  • 让用户将来可以回到需要延后的填写的字段,别且要将这些字段放在显眼的位置上。

递增构建

反馈很重要,让操作和反馈可以帮助用户及时的修改,让用户进入创造的状态(flow)。

  • 构造器类的工具要支持用户快速的变化和保存。
  • 提供告诉用户现在是什么样子和他们的行为。

习惯

  • 支持用户习惯如ctrl+s等,让用户在很大程度上提高了效率。
  • 一个应用内部的一致性非常重要。

空间记忆

  • 人们对于位置的敏感超出对于名字的敏感。
  • 把固定的按钮放在固定的位置上
  • 空间记忆也是一种习惯,如果不了解用户习惯,提供可以动的面板,但是不要重新排定选项框的顺序。
  • 菜单中间的项目要比处于底部的项目获得更多的用户注意力。

前瞻记忆

  • 个人用便签,即时贴。
  • 留在窗口的屏幕上。
  • 直接插入文档中标示。
  • 放在桌面上而不是系统其他位置的文档。
  • 不好意已清空没有用的文件。
  • 除非用户要求不要自动组织或是排序那些文件和对象。
  • 如果用户在输入表单时退出,要保证一定时间内再进入该表单时原信息都在,并提示用户从什么地方继续填写。

简化重复的工作

应用宏模式,无论在什么模式下,这个模式是要为用户提供某种简单的完成重复任务的方式,否组那些重复的劳动会浪费很多的时间,很无聊,也容易出错。

只支持键盘

  • 可以在菜单条上定义快捷键,加速键和各种操作的记忆方式。
  • 从清单中选择,特别是再多选项的时候,可以使用箭头和辅助键、
  • tab键经常用来移动键盘的焦点。
  • 大多数的标准控件,包括单选按钮和组合框,都允许用户从键盘改变他们的输入值。
  • 对话框和网页经常会有一个默认按钮——他代表我已完成这个任务。

旁人建议

一个在线的支持社区是一个应用玩这个帮助系统的一部分,而却是很有价值的一部分。

原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/2960/

(0)
Smiler李想Smiler李想
上一篇 2015-01-21 20:03
下一篇 2015-01-22 10:20

相关推荐

  • app交互设计:手势流

    在智能交互中,手势已成为新的“点击”。现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动…

    2015-11-17
  • 交互总结篇(一):框架与布局

    上篇文章里面简单介绍了一下关于交互设计分析的三维度,即框架、流程和状态;这里就不做特殊介绍了,详细内容请见《三个维度,解析产品的交互设计》。而本文作为交互设计总结篇的第一篇——框架布局篇,主要是系统地整理一下交互框架设计所需要考虑到的方方面面。框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法。

    2017-04-28
  • [自译]强大的省略号-为什么三个小点表达如此丰富

    原文链接:The Mighty Ellipsis - How 3 little dots can say so much 原文作者:John Saito 每当我告诉人们省略号(...)是最让人惊奇的字符时,大多数人都像看疯子一样看我。在你给我打上这个标签之前,让我试着…

    2016-10-09
  • 计算机交互设计简史,从穿孔纸带到人工智能

    点击上方“想当然”,选择“置顶公众号优质文章,第一时间送达不管是有意识的还是无意识的,谈到交互设计,人人心中都有一个或清晰或模糊的理解。这些形形色色的理解都各有各的道理,但往往又有不尽然的地方。何为交互?交互(inter-action),从字面上理解,就是交流和互动。说得学术一点,就是两个对象之间的一系列响应。举个简单的例子,早上你出门遛狗时,隔壁老王正在跑步,你冲他一笑,说句:“早上好呀。”老王点头、微笑,说“早啊” —— 这就是一个...

    2018-04-07
  • 常见的App应用界面交互框架

    掌握常见的APP应用界面交互框架,了解他们各自的优缺点,使用时才能游刃有余。你还在等什么呢?赶快去学习吧。标签式、跳板式、列表式和旋转木马等在等着你。 1>标签式 优点: 1、当前位置入口清晰   2、轻松在…

    2014-11-19
  • 设计风格养成|5个维度,说说设计师讲述设计风格的正确姿势

    找准方向与维度,从大方向去讲解你的设计风格,只要你执行了,那它就不是什么困难的事情了。

    2017-05-06
  • 交互设计师也要懂心理学?我读书少,你不要骗我!

    交互设计是个跨学科专业,其中,心理学便是其中很重要的一个部分。所以,如果你不想继续仅凭直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计,如果你想成为优秀的交互设计师,学习一定的心理学将是很有帮助也是很有…

    2016-09-06
  • 社区O2O与传统社区平台的对比

    社区O2O是一个需要长时间探索的行业,主要是因为社区是一个复杂的地方,看似商机很大但真正建立一个粘度很高的平台并不那么容易,但平台无论从何点切入,其社区的复杂性决定了在平台搭建时不得不去思考以下四点,分别是场景、内容、载体和融合,本次和大家探讨的是生活场景的打造和载体的介入。

    2017-05-21
  • 关注 Web 设计

    相较于设计教程,这样的问答对于个人来说更有针对性,离我们日常的设计工作更近一些。我个人也有这样的体会,有时会有一两个问题长期停留在脑子里,得不到解决,偶然的碰到刚好涉及到这方面的文章,会有一下子豁然开朗的感觉。所以这样的形式也是非常有价值的。以下就是第1周的所有问题和答复,希望在设计对大家有所帮助。

    2015-01-03
  • 十种正确的可用性度量方法(上)

    现在大家在做产品、谈需求、讲体验时,都说不能拍脑门儿要用说数据说话。好,那问题来了,针对不同的问题我们要什么样子的数据来说话呢?这确实需要我们好好思考,下文将通过一些小栗子为大家做一个简单的梳理。

    2017-05-28