针对敏捷开发中用户体验的5点建议

根据最近惠普针对600多个专业的软件开发人员做的一个调查,由于能够加强协作,增加用户的满意度以及缩减成本,所以敏捷开发是目前大多数被调查的组织采用的工作方式。然而当把用户体验集成到敏捷开发的周期中时,很多公司会问我们采取什么样的方式才能在满足每一个敏捷时间框架要求的同时确保成功。


根据最近惠普针对600多个专业的软件开发人员做的一个调查,由于能够加强协作,增加用户的满意度以及缩减成本,所以敏捷开发是目前大多数被调查的组织采用的工作方式。然而当把用户体验集成到敏捷开发的周期中时,很多公司会问我们采取什么样的方式才能在满足每一个敏捷时间框架要求的同时确保成功。

针对敏捷开发中用户体验的5点建议

机会总是留给有准备的人的。这就是我们为什么邀请UserZoom 的高级UX/CX总监Ann Rochanayon为我们提出她对团队从每一个迭代中获得最多输出的建议。

迭代前

1、与产品经理定义并细化用户故事

好的用户体验是全公司共同努力的结果,它包括与产品经理合作去理解用户的需求。这就是为什么在每个迭代之前坐下来与产品经理的团队细化用户故事,描述目标用户他们想要的是什么以及为什么需要这件事的重要性。

用户定义让你在你的UX、UI和设计团队之间建立一个共同的愿景,那就是”以用户为中心”的设计与开发。第二个好处就是团队内部都知道彼此在做什么,有效的解决了在规模较大的公司有时候出现的双重开发或者其他的降低效率的问题。当你只有两周时间完成一个迭代的时候,团队成员都需要遵循同样的路线图进行工作。

2、识别关键交付物和必要的任务去实现它

一旦完成就是你需要将重点转移到你所遵循和用最佳方式实现的关键性能指标的时候了。可以通过诸如邀请用户完成一个业务流程、或者找到关注度高的信息,或者通过任务前、任务中、任务后用户填写的问题等来完成这个研究。

理想情况下,你将能够把任务和问题联系起来,连同逻辑和条件一起,根据用户的反馈和对一些具体问题的回答,收集到的有深刻意义的KPI就可以应用于下一个迭代中了。

3、准备好你的参与者

用户体验测试中最耗费时间的事情之一就是招募你的参与者。这就是为什么应该在每一个迭代前花费时间准备好参与者,不管他们是你的原始用户,还是你邮件列表中的客户,从你们的网站或者app上招募来的,甚至是内部的员工。当然为了获得最真实的见解,你需要实际的客户或者用户,至少需要你的目标受众来帮助你测试。

先进的软件能够让你从多个参与者中具有多样化的选择,更容易从多个数据源中获得真实的测试人员。我们也建议你手头准备更多的参与者使你在使用时更加的灵活。

迭代中

一旦这些准备工作都完成了,你就离成功很近了。但仍有一些你能做的事情帮你从敏捷开发的迭代本身收益更多。

4、收集尽量多的信息

在先进的软件帮助下,你可以从单一研究的参与者中收集到更多定量、定性、性能数据。这将帮助你理解发生了什么(定量)、为什么发生(定性),以及如何发生的(性能),收集多种类型的数据会帮助你理解完整的用户在线体验故事。

最重要的是,当你收集更多类型的数据时你可以过滤特定的子集或者角色,使用同样的样本就能做出明智的决定。这是很重要的,因为即使你只关注于一个类型的数据,例如用户的会话视频,你有其他数据能帮你获得更有深度的研究结果,而不必等待迭代中的另一项研究提醒你的时候才发现。

5、测试、修改、重复

RITE(快速迭代测试和评估)方法是一种很适合敏捷开发的方法,从原型设计被测试、更新,并在短时间内重新测试。你可以将收集到的指标在不同的迭代之间进行对比,以便了解你的更改造成的影响。

这种方法在做远程可用性测试时特别有效,因为对数据进行了自动化收集,能够立即反馈到线上。另一个好处是,这种方法可以在你的参与者快速修改和重测时更方便地被复制

结论

敏捷开发的周期短和快速对用户体验来说是极大地挑战,但在深谋远虑的计划下绝不是不可逾越的。事实上,敏捷迭代在早期开发阶段为用户体验提供了一个可靠的时间表,考虑到敏捷开发是现在web开发和软件产业中最常用的方式,正是好时机去拥抱这一趋势,成为精通的敏捷实践者。

 

本文的原作者Ann Rochanayon,是UserZoom 的高级UX/CX总监,具有超过十三年的从业经验。

原文地址:http://www.userzoom.com

本文由 @范范 翻译发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/29543/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-24 16:24
下一篇 2017-05-24 18:24

相关推荐

  • 一个精美的手机的原型怎么产生的-第二集

    阿西录了下视屏尝试下最直接的方式 ,你看着阿西怎么做原型设计的。最简单方式往往最有效。 这段是:安卓手机,Axure手机框组件的视屏教程-2 在线播放! 第二集: 第一集下载地址:点我点我 第二集下载地址:点我点…

    交互设计 2014-09-06
  • Think in ID 前言

    前言   交互设计师们总觉得,可以用的工具特别少。我们国内目前流行的交互设计工具也非常多,各有各自用着顺手的工具,这些年我见过不少各种各样的工具,例如说:Axure、手绘(姑且也算是工具)、Pencil、Visi…

    交互设计 2014-09-17
  • 这其实是一篇技术出身的产品经理所写的关于用户体验的深刻忏悔书

    十大交互原则实用总结 如果当初没有进入产品经理的队列,笔者说不定也是互联网程序猿中的一员。做技术出身的产品经理有好也有不好,好是因为一般有一个idea或者是新的需求,在没有用到特别尖端、特别前卫、特别超出…

    2015-11-30
  • 五一福利大放送,再不收藏就没有了哦

    老板阿西太抠,说了好久才同意五一送福利,今天小编就放血,给大家送点福利,机会不是天天有该出手时就出手。 图标和字体想怎么用就怎么就,让设计不再孤单,要的就是这个范儿。 字体下载地址:http://pan.baidu.co…

    2015-05-01
  • 实例分享|在界面排版中,需要注意的七大原则(下)

    在上篇《实例分享|在界面排版中,需要注意的七大原则(上)》大家了解了界面排版的前四个原则,今天接着将后面三个原则也分享出来。一、亲密原则
    二、对比原则
    三、平衡原则
    四、相似原则
    五、简洁原则
    六、封闭原则
    七、情感原则

    2017-05-08
  • 关于用户体验,我有6点零星想法

    提升用户体验不是单方面的事情,它有多重影响,本文主要从六个方面来探讨关于如何提升用户体验。用户体验是指用户的主观感受(无法量化,因时而异,因人而异,因产品而异),它不仅仅是用户对产品本身的感受。产品所有可以延伸涉及的一切事件都可以是用户的判断基准,它所涵盖的范围很大,甚至对产品背后公司法人形象的认知都会影响到用户对产品的用户体验。提高用户体验不单单是靠交互、视觉、又或是产品,它还需要运营、市场、策划、客服等等部门的共同参与,用户所有能接...

    2018-03-16
  • 【软件安装】Axure RP 7.0软件图文安装教程

    1、会员覆盖工作、学习、生活娱乐,并不断更新更多有价值的精品软件2、安装中有任何问题请咨询小白资料网私人微信:xbzw88888888【特别推荐】加小白官方微信:xbzw88888888,就可免费领取:快速入门自学视频课程Axure RP 7.0软件图文安装教程软件介绍:Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的...

    2018-03-13
  • 如何进行AR交互设计?

    AR类产品的出现,可能是第一次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人机交互设计也开始从二维平面迈向三维世界。然而,由于市场和技术的因素,AR产品的人机交互界面仍然处于早期,各种理念和方法仍处于逐步形成与试验阶段。通过对现有AR产品交互设计的调研和思考,以及现有移动产品的对比,本文将阐述一些方法,以供思考和交流。AR效果的呈现有多种方式,市场在短期内主要分为基于手机等移动设备的移动AR和基于头显设备的AR眼镜(包括一体机...

    2018-04-29
  • 设计风格养成|5个维度,说说设计师讲述设计风格的正确姿势

    找准方向与维度,从大方向去讲解你的设计风格,只要你执行了,那它就不是什么困难的事情了。

    2017-05-06
  • 轮播图这样的交互方式,真的有效吗?

    轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才能带给用户更好的体验呢?
    固定静止的banner图比自动切换的banner图能带来更高的有效点击率。如果你还不够了解你的用户,投放100%符合他们预期的内容几乎是不可能的,这时似乎在内容上给他们提供更多选择=更多点击率=更多销售额。这实际是行不通的。
    —— 电商专家 Depesh Mandalia

    2017-05-15