在网页设计中帮助用户实现目标

预测用户的意图,让他们尽可能接近目标。△ 筛选出或跳至用户正在搜索的条目


让常用功能和重要数据信息更接近用户

预测用户的意图,让他们尽可能接近目标。

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 筛选出或跳至用户正在搜索的条目

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 将用户常选项目列为默认选项

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 产品列表页上把重要数据信息展示出来

很多时候用户需要像踩弹簧高跷杖一样,点击一个产品,查看信息,返回上一页,再反复操作以查看其他产品。这种设计的可用性差。应把重要信息直接放在主要页面,减少用户反复操作的次数。

如果你怕这样页面会杂乱,也可以设计成鼠标悬停时显示(如下面这样)

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 鼠标悬停时显示有用信息

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 常用功能直接展示出来

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 用仪表面板方式展现主要数据和状态

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 把常见答案放在下拉列表的头部

交互状态的及时反馈呈现

通过传达所有相关信息减少不确定性。

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 在机器驱动的任务中显示当前进度和剩余时间

如上传文件是系统在处理,用户不知道内部运作情况,通过显示进度条可以让用户知道进展。

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 复杂或冗长的交互状态要及时反馈呈现

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 按次序显示操作步骤总数

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 显示类目下的条目数

同一任务,可为客户提供多种完成方式

用户喜欢的操作方式不一样。为同一目标提供不同路径,让用户选择最符合他们自己的方式。

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 用户可通过用户名或电子邮件登录系统

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 为重复操作类功能提供键盘快捷键

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 让用户可以拖拽元素

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 让用户直接编辑数据信息

反馈呈现交互动作的限制条件或参数要求

为每一个交互动作做好准备。用户需要什么?他们如何继续?

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 描述清楚你需要用户输入什么

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 实时显示密码要求并反馈输入状态

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 为表单元素预填通用参数

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 显示表单的必填和选填信息

反馈显示交互动作的预期结果

在用户进行交互操作之前,他们应该了解预期结果是什么

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 使用描述性按钮标签

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 根据当前的输入,显示结果预览

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 按次序显示或预览下一个项目

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 使用智能菜单项明确操作内容

当用户取得进展时,给予奖励或肯定

用户取得进展了吗?他们的交互成功了吗?让用户知道,同时引导他们继续。

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 保证链接与目标页面的一致性

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 为新加入用户提供速效指引环节(如迅速建立人脉)

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 进度条从大于0%的地方开始

解决用户的核心需求

很多时候,我们只解决了用户的表层需求。深入下去,探究为何用户需要某些功能或信息,然后解决他们的底层需求

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 显示当前时间办公室处于开放还是关闭状态

在网页设计中帮助用户实现目标

△ 显示事件的新近状态

如最近发表的评论,显示为几天之前而不是具体日期,用户可明确感知是新评论。

未完待续…

 

原文地址:nickkolenda

译文来自:@企业官网设计精选

 

 

【系列文章回顾】戳下面链接快速到达:

1)在网页设计中帮助用户实现目标

2)在网页设计中如何引导用户的注意力

3)在网页设计中如何少让用户费脑筋,保持操作流畅

4)在网页设计中兼顾所有用户和场景的3个技巧

5)当用户操作错误时,如何在不影响用户体验的情况下快速处理好

 

 

 

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/29369/

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    0.2  :  68
    0.3  : 102
    0.4  : 136
    0.5  : 170时间    Y轴的位置(秒) : (像素)—————-0.0  :   00.1  :   2
    0.2  :  10
    0.3  :  36
    0.4  :  87
    0.5  : 170注意:你会在软件中看到更多用于设置缓冲的选项,例如二次的、三次的、四次的等等。它们只是缓和程度更高的选择,但是概念是相同的。只需记住——缓和的程度越高,你就会得到更多的缓和度。并不是规则,只是工具(There are no rules. Only tools)- Glenn Vilppu

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