花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

对一个全无经验的动效新手而言,如何制作出「正确」而不是「华丽」的动效?今天这篇Medium 上的好文,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个方面,附上案例分析,帮你学会基础的动画制作技巧。


对一个全无经验的动效新手而言,如何制作出「正确」而不是「华丽」的动效?今天这篇Medium 上的好文,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个方面,附上案例分析,帮你学会基础的动画制作技巧。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

首先,我想大家会有这样的问题:什么是微交互 (micro-interaction)?

来自 UXPin(一款在线可交互原型制作工具)的 Carrie Cousins 给出了如下定义:“微交互是在交互设备上的单一交互流程的细节优化。”

可能不是太容易理解,那就多看几遍吧。

在进入正题之前,有一点我要先声明一下,接下来我要分析的 UI 动效都是出自非常牛逼的大神之手。我非常尊敬他们和他们的作品,他们非常乐意分享他们的经验和未完成的稿件。不过在我分析作品的时候不少设计师的态度都非常差。这可不是我的风格。我都是用严肃的眼光去看待设计的,但是会用娱乐性的方式表达我的观点。如果我碰巧说了些不中听的话,还请多多包涵。

让我们开始吧!

一、看在手绘板的份上,克制一下自己

设计师就像一朵含苞待放的花儿一样需要精(Jin)心(Qian)的照顾和呵护,但在设计高质量的微交互时,在你完稿前都充满着摧残。

动效设计是个尝试新想法并验收成果的好途径。下面这个作品出自 Sergey Valiukh(一位在字型、排版、色彩以及动效方面特别牛逼的人)之手,一起来看看。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

下面我们一帧一帧地来分析:

  1. 首先能最直观的感受到的是图片的“3D翻动”效果,这在我看来是完全没必要的,甚至是违法的(开个玩笑,只是确保你还在看)。在这个作品中,如果把任何一个多余的动效去掉来简洁的表述的话会是一个不错的想法。
  2. 其次,你可能注意到了预览流中的图片是被裁剪过的,而在编辑界面中是原图尺寸。在实际应用中这显然是不可行的。
  3. 第三点,可以注意到顶部导航栏的图标过渡的时间特别特别地长。第一次看会觉得很棒,但是看久了就会很烦。微交互要迅速,要简洁,要有明显地速度变化,持续时间最多在300~400毫秒。
  4. 看完了这些之后,咱们再来看看底部,这里两个图标并不是同时出现,这意味着一个错误的交互叙述流程(多余地强调)和理解时间的延长。

总结:

动效设计时会有许许多多这样的参数需要考虑。你需要明确哪些可以用、哪些不可以用、哪里可以再简短、哪里不用花太多精力,并从中获取清晰易用的经验。这并不是说你不能天马行空加上一些有趣的细节,只是说这些细节可能会让整体显得很累赘。

小技巧:

去掉多余的部分。时刻提醒自己这些细节动效是不是保持了简洁的微交互,还是让交互体验变糟了?

关键词:克制

二、不要为了效果而牺牲叙述

交互叙述流程(narrative)在用户体验中非常重要,一部分是因为这与使用者的预期相关,连贯的交互叙述流程不会超出使用者的认知负荷;另一部分是因为这与我们大脑收集和理解信息大致模式相关。此外这还与我们的心智模式有关联。总之,交互叙述流程很重要。

SrikantShetty(一位强壮的动画设计师)的这个作品为我们呈现了一个非常“好”的例子。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

看到这个动效的第一感觉是不是很诡异,以为是在线条上输入文字,然而却弹出了一个隐藏式的文本框。这种点按-弹出-输入的交互叙述流程挺让人心烦的,或许是想看上去酷炫一点吧。然而这种交互叙述流程打断了我们输入信息时的预期流程。我们不得不停下来去面对这样的意外,调整好心态后才能继续操作。

当设计师有所“灵感”的时候多半会设计出这种诡异的交互叙述流程。他们往往会为了吊炸天的效果下半天功夫,对交互的核心叙述流程却不怎么在意。这么做事实上让交互流程看上去像是一团糟。

好的微交互的叙述流程是清晰且顺畅的,看看下面的作品,顺便和上面这幅做个对比:

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

高下立现,交互叙述流程非常的简洁和自然。虽然左边的动效有一个线框弹跳的效果,它却起到了细节优化的效果,而不是画蛇添足。

小技巧:保持交互叙述流程的简洁和顺畅。

关键词:交互叙述流程

三、动效如果不能一步完成,那就干脆放弃

几乎所有出彩的微交互的动效都是一步到位或是步骤统一,那些不是很好的往往败在了过于复杂的动效上。

在这个例子中,Romain Passelande(他的 Dribbble 不要太屌)的动效让我“虎躯一震”。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

不太熟悉动画的朋友可能看不到我所看到的内容。这幅动效中有两个单独的动作:直线的转换和图标的旋转。这两个动作实际上可以合并为一个动作,然而实际上并没有这样,Romain把他们分开了。如果看的不是很明显,那么看一下这张对比图:

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

左右两边的动效就是把直线的转换和图标的旋转这两个动作分开进行的,中间的动效则是用一个动作整齐划一的完成,既不繁琐也不累赘。

小技巧:确保微交互的动效是一步完成的,如果有多个动作在不同时间和位置进行,那么干脆放弃吧。

关键词:一步完成。

四、问题不是出在动效上,而是在设计规划上

学习过 UI 精细动画的朋友可能深有体会:在静态样本做成拆分细节动作的时候往往会遇到困难。这个可以理解,好的微交互设计都会有这样的问题:把动作精确到每一帧非常难。然而糟糕的微交互设计让人更糟心。

下面这张表格是我对设计和动效的理论知识的总结归纳,你们拿去当做参考好了。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

一般来说,大家都会往点点的位置努力。点点我用了紫粉色好让大家在项目中期赶时间的时候快速定位。

接下来让我们跳出理论进入实践:如何拆分动效的动作。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

这是由 Sam Thibault 完成的动效作品,作品中“加入购物车”(add to cart)按钮那令人费解的转换和形状的改变填充了图片下方的空白,然而这显得很多余,也加重了使用者的认知负荷。

在影片制作过程中有这样一个说法:如果有问题那一定是剧本出了问题,糟糕的剧本就是糟糕的电影,设计也是如此,糟糕的设计就是糟糕的微交互。

小技巧:在你挑动效的问题之前先确保你的设计没有问题。

关键词:不是动效的错

五、不遗漏任何一个细节

“你不接球的话一定会错过射门。”这话是 Wayne Gretzky(冰球运动员)说的。显然他很擅长躲避着撞击的同时在冰面上翩翩起舞。仔细想想,用这话形容交互设计师进行微交互设计的时候是多么贴切:有太多太多细节了。大部分设计师并不是很习惯设计300~400毫秒的动画,所以很容易敷衍了事。

下面这个作品由 Ivan Bjelajac 设计,在这作品中我发现有5个细节还可以优化一下。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

  1. 菜单按钮和返回按钮可以添加简洁优雅的过渡动效,菜单按钮随页面上滑显得不是很协调。
  2. 黄色方块的右箭头的缩放旋转效果不是很必要。这样看上去有些奇怪,它应该随着内容进行转变。
  3. 渐隐渐出的正文段落其实没有必要。
  4. 从左向右滑动的标题如果是从内容上淡入淡出的话会比滑动渐隐要好很多。
  5. 在图片转换为顶部横幅的时候人物照片被裁剪了。这里如果将图片重构一下与内容相呼应会更好一些。

和下面的对细节严格要求的动效作品相比简直是天壤之别。

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

小技巧:对待细节不能松懈,不遗漏任何一个细节。

关键词:把握细节

总结

这里我想说就算你没有任何动画经验,只要时刻记住下面这些要点,你也有可能制作出精美绝伦的微交互设计。

  • 克制
  • 交互叙述流程
  • 一步完成
  • 不是动效的错
  • 把握细节

尽管这不能保证你一定能做出牛逼的动效,但这是迈向正确的方向。

 

作者:Willenskomer

译者:Eric

来源:优设网

文章链接:http://www.uisdc.com/5-interaction-animation-skills

版权:人人都是产品经理遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源,若标注有误,请联系主编QQ:419297645

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/28835/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-22 07:45
下一篇 2017-05-22 09:33

相关推荐

  • O2O/商场权限管理系统设计方案

    一、管理权限分级概览 二、管理账号管理逻辑 三、账号权限定义 管理账号预设角色分为四种:超级管理员、商场管理员(独立收银)、商场管理员(统一收银)、店铺管理员; 超级管理员: 具有商场后台所有功能的权限,…

    2017-12-28
  • 怎样挣钱?用户体验是一个值得关注的话题

    近年来,“快闪”成了营销届的新玩法,不少大品牌纷纷开起了快闪店。何为“快闪店”Pop-upshop在一个固定地点,临时搭建起来的零售商店,存在时间长短不一,几天或者几周,有的几个月,也称Pop-up shop。坐标:成都远洋太古里品牌:欧舒丹时间:2018年3月2日—8日欧舒丹粉樱咖啡快闪店的出现,正值樱花季。这场满载法式浪漫的活动,呈现出唯美场景,现场随处可见,络绎不绝的打卡人群,这场营销又让欧舒丹火了一把。坐标:香港皇后大道品牌:C...

    2018-03-30
  • 【涨姿势】Twitter安卓端体验的全面革新

    手机设计 第一步 我开始设计App所做的第一件事情就是记录一个功能列表作为主要导航,这些功能是由客户所描述的,使用这些功能,我做出了App的基本用户使用流程。然而,在这个项目中上述行为都是不必要的,因为twitt…

    IxD案例 2015-08-27
  • 干货推荐|40款独特的移动导航用户界面

    越是简易,你的APP/网站就越出色。移动用户的界面可以有很多种形式和风格。

    2017-05-20
  • 大屏时代,如何做好电视端交互设计?

    在过去一年多的时间里,笔者有幸参与了电视端大屏幕的项目,在不断的尝试、探索和设计中,也收获了一些关于电视端的设计经验,因此将这些“电视交互设计的一些事”分享出来,共同探讨电视端的设计。-硬件+远距离操控——基本交互-基于桌面资料研究以及设计经验,总结了基本交互主要包含以下几个关键内容:遥控器输入、导航和菜单、信息展现、控件摆放和焦点状态。一 、遥控器输入当我们用手指快速便捷地在手机屏幕上点击或滑动时,主流电视大屏及应用的操作还是:使用遥...

    2018-04-01
  • 互联网产品经理常用工具有哪些?

    互联网产品经理的工作是复杂和多样的,PM们通常要负责产品各方面的事务,因此工作中需要用到的工具有很多,现在就跟这笔者一起来看看互联网产品经理常用工具有哪些,想走产品经理路线的同学可以提前了解一下。一、产品经理的主要工作"工欲善其事,必先利其器!"既然是"善其事",关键就是搞明白产品经理相关的工作内容,针对工作合理有效的利用软件,才能达到事半功倍的效果。要说到产品经理的职能,这是另开新篇的话题,这里我们先通俗概括一下PM的主要活动:1、参...

    2018-03-13
  • 【交互设计排名】SKD独家 | 美国交互设计排名

    Alias工业设计点击关注 和工业设计做朋友关注数模师  JACKAlias建模学习ALias建模咨询加好友你心目中的交互设计是什么样的 ?也许Google这个产品所创造的场景是你所畅想的交互设计可以被认为是当下最热门的专业,受热捧的程度可以和金融媲美。但是,你真的了解开设这个专业的院校吗?每个院校之间的差异和设置有什么不同?SKD根据院校开设的课程设置、专业排名,特邀我们资深的教研团队根据对自身院校的了解、利用兄弟院校的校友资源、以及...

    2018-04-08
  • 交互设计相关岗位-用户研究(实习)——杭州海康威视

    杭州海康威视招聘 用户研究(实习)    职位要求: 1、人机交互、认知心理学、计算机、设计艺术或相关专业研究生在读。 2、熟悉研究方法论,熟悉一般研究步骤,了解各种研究方法,有坚实的统计和数据分析基础 3、较…

    交互设计招聘 2018-03-13
  • 02.案例:用户体验与结婚教练 | 打造产品思维30讲

    02.案例:用户体验与结婚教练来自时间前哨00:0017:10用产品经理的视角来看人今天我想讲一个结婚教练的故事。她是我的一个朋友,现在做的工作就是指导30多岁下定决心要结婚的女生,如何能够在一年半之内搞定结婚。她的方法已经帮助了30多个30多岁的女生完成了结婚。这个结婚教练以前是干什么的呢?她以前是一个互联网公司的产品经理。她的这一套结婚的体系内容挺多的,这堂课我想把她最重要的一个环节拿出来分享。这个环节就是如何观察和判断一个人。因为...

    2018-02-14
  • Axure绘制专题页原型

    专题策划对于SEM至关重要,如果策划及文案都搞定了,接下来如何与设计进行沟通呢,这篇文章我们一起聊聊专题页原型绘制的话题。一、Axure界面介绍Axure的使用极其简单,只需要几个拖拽动作就可以基本搞定。接下来我们实际上手用学历教育的例子,带大家一起来看看。绘制这个原型可以分为两步,首先是手机的绘制,然后是文案内容的绘制。左侧面板(快捷键:Ctrl+Shift+[),主要是元件库,将需要用到的元件,直接拖拽就可以。右侧面板(快捷键:Ct...

    2018-03-04