文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

当新用户开始使用一款APP或者入驻某个网站的时候,至少最基本的信息都需要通过文本输入来完成。产品经理、设计师和开发者也都明白,这才是最佳的解决方案。


当新用户开始使用一款APP或者入驻某个网站的时候,至少最基本的信息都需要通过文本输入来完成。产品经理、设计师和开发者也都明白,这才是最佳的解决方案。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

今天的文章,我们专注于文本的字段输入应当注意的一些核心因素。这些大都是最常见的规则,同时每一个规则都有一些值得注意的例外情况。

文本输入框

文本输入框是UI设计中最常见的控件,在绝大多数的场合用来给用户输入少量的文字。无论你使用的是哪个APP,大都需要你借助文本输入框来获取少量的个人信息(用户名等)。当你想要搜索某些信息的时候,打开谷歌,至少也要通过搜索框输入来完成最起码的搜索请求。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

清晰

清晰的文本标签

用户想要知道他们输入的字段到底是什么样的数据,自然是需要文本标签清晰的告诉他们。当然,有时候用户也是借助字段相关的图标来了解输入框对应字段含义的(比如用户通常看到放大镜的图标会意识到这是一个搜索框)。但是在绝大多数的情况下,文本的标签是必须有的。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

Apple iOS 中的搜索框同时放置了标签和放大镜图标

清晰的标签让用户更加自信,正确理解,并且正确地操作。

短文本标签

标签并非帮助性的说明,所以你应该使用的是简短(几个字)的描述性的短语作为标签,以便用户能够快速扫视。如果有额外的信息,通过上下文或者额外的帮助性的说明来让用户有所了解,而不是超长的标签。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

之前Amazon 的注册页面就因为超长的标签文本导致注册过程缓慢。目前的版本强多了。

合理的输入框尺寸

如果你的输入框尺寸是按照输入内容的长短、尺寸来设计的话,会更加适宜用户阅读和输入。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

输入框焦点

对于输入框,当用户选中准备输入的时候,应当提供清晰的视觉提示,比如外发光的输入框,或者闪动的光标,都行。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

输入提示

数据的呈现方式多种多样。所以,当你在设计输入框的时候,应当与用户输入信息的类型、格式相互匹配。不过要做到完全的对应并不容易。

举个例子:电话号码的输入就存在多种不同的方式,比如我们常见的“+86”,而更多的情况下大家可能会直接输入一串11位的手机号,座机号码的情况则更加复杂,有的人习惯加上区号,而又的人则不会。面对这种复杂的情况,你可以通过设计输入框,加入输入提示来“格式化”输入内容。还是以电话号码的输入为例:

这个输入框的电话号码格式已经固化了,让用户可以清楚的知道应该输入哪种类型,多少位。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

这个输入框中加入了说明性质的文本占位符,清晰的说明了应当输入怎样的号码。它的缺陷在于用户输入的时候,占位符会消失。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

帮助信息

帮助信息(或相关文字)应当出现在需要的地方,比如表单中用文字说明为何需要填写信用卡号,以及生日日期填写之后的福利,又或者“服务条款”链接的存在。它们适时地出现,帮助用户解释了一些令人困惑的问题。一般说来,这类帮助信息最好不要超过100字。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

仅限移动端:键盘类型与文本输入的匹配

在APP上用户常常要输入不同类型的文本,当输入框需要输入数字的时候,结果弹出的是全键盘自然不方便,而需要输入文本的时候则出现数字键盘就更加不合适了。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

可访问性

目标:确保不同状况的用户都能无障碍地、轻松浏览和填写输入框

避免使用大写文本标签

永远不要使用全部是大写字母的文本标签,这样的标签通常都很难快速浏览,因为字母的大小高度都是一致的,对于非英语言国家的用户尤其麻烦。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

字体尺寸

在设置字体尺寸的时候,应该确保字体足够大,尽量让它们清晰可辨。网页上设置正文字体的时候,最安全的选择是16px,当然,大小的选取主要还是取决于实际的页面设计,如果识别性问题,应当适当调大一些。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

标签颜色

标签的色彩应当依从于你的APP或者网页的整体配色方案,并且确保对比度(不能太暗,也别太耀眼)。W3C 在正文文本对比度上有如下的要求:

  • 较小的文本应当确保至少和背景之间有4.5:1的对比度比率
  • 较大的文本(14pt粗体,18pt常规)应当确保和背景之间的对比度超过3:1

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

提供舒适的点击区域

无论你所设计的是网页还是APP,都应当考虑用户在手机上点击屏幕时的体验。你需要确保用户点击输入框的时候的触发区域足够宽松舒适,而不是很难点击。一般说来,拇指的触发区域应当控制在 45~57px之间,但是在移动端上,控件看起来太大会让人觉得不舒服,所以你的文本框高度应该设计在32~40px之间,这样看起来足够友好,又不会太大。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

仅限桌面端:对键盘输入友好的输入框

这是一个历史悠久的可用性设计:用户应当能够仅使用键盘就完成全部的内容输入的工作。许多深度用户有这样的需求,他们习惯于使用Tab 按键来切换不同的输入框和控件,无需离开键盘就可以填完表单。你可以在W3C的文档中找到相应的说明。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

用户花费

目标:尽量减少用户输入

智能预设

填写表单本身就是一件苦差事,绝大多数时候它都不会变得令人愉悦。因此,许多需要填写、选取的表单最好有预设的初始值或者内容填充在其中,这样可以让用户用起来更加方便——许多内容和参数其实你可以通过其他的方式计算并获得(比如你可以根据用户的地理位置来帮他们填写邮政编码),也可以通过之前在其他地方输入的数据来填补内容。

比如用户的IP地址在很多时候就可以预先填写。Whatsapp 则调用系统服务,帮你将地区编码预先填写在手机号码之前,让你的填写体验更加舒适。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

自动完成和自动建议

自动完成是以下拉框的形式根据你输入的内容进行实时补完的功能。这样可以帮助用户更准确、高效地填写信息。对于输入困难、拼写困难的用户尤其有帮助,尤其是当这种语言并非他们母语的时候。

自动建议则会以列表的形式呈现相关的关键字或者短语,在匹配度上可能不会太多理想。自动完成更多的是在于补完你填写的内容,而自动建议则是为你推荐可能相关的短语、关键词。

两种结合起来可以让用户输入的体验更加优秀,Google搜索就是这么做的。

文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?

 

原文地址:https://uxplanet.org/designing-perfect-text-field-clarity-accessibility-and-user-effort-d03c1e26004b#.eykydu8q6

原文作者:Nick Babich

译文:@陈子木

译文地址:http://www.uisdc.com/designing-perfect-text-field

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/28345/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-20 17:37
下一篇 2017-05-20 19:39

相关推荐

  • 交互设计师的60日计划之第五天

    你好,8月。7月份的尾巴喜欢上一个人,花了太多心思,8月份一来终于知道不会有结果,所以要赶紧忘记,把心思花回自己身上。 2015/08/01 职场其实很可怕 今天一整天都去帮同事搬家了,虽然没干什么大的体力活,但是…

    交互专题 2015-08-20
  • 好的产品经理是什么样的?

    互联网界自从出了几个大神级的产品之后,产品背后的产品经理被捧红了,一时间产品经理成了诸多行业从业者追求的目标,每个人都期望有一天也能做出一个很牛的产品来,这种影响导致了很多刚毕业的学弟学妹,都认为产…

    2014-11-12
  • 交互设计师的60日计划第十六天

    周五综合症:不想做事...今天把昨天的需求做完善,与产品经理讨论其中的一个问题,然后将细节标注清楚,但是产品最终还没有确认。除此之外,一直在帮要晋级的一个视觉同事想文案,最后得出结论,还是得多读书,书到…

    交互专题 2015-08-20
  • 标签栏设计的心理暗示:高亮与视觉纵深的心理模型

    UI在设计上服从于交互,形式上不拘于一格,视觉纵深也只是其中一种心理模型。
    注:本文面向入门级设计师,大神请飘过~

    2017-05-18
  • 手机系统苹果、安卓交互设计的通用原则总结!

    :请点上面免费订阅系统的设计从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品更容易用,让用户更愉悦地使用产品。它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解用户心理和行为特点,并用通用的交互能满足用户操作的预期。下面介绍一下在交互设计中一些比较通用的设计原则,大家可以参考一下。交互1、就近原则:将同一类的功能都组织放在页面相同模块中。2、容错原则:必须允许用户有犯错的操作,给予用户后悔的操作机会。3、帮助原则:为用户提...

    2018-02-16
  • 全面解读!人工智能如何改善五大用户体验?

    点击【阅读原文】,即将IPO独角兽,抓住上市前最后的机会!最近两年人工智能技术在金融、安全、交通、医疗、公共服务和制造业等领域逐渐落地,随着技术的成熟,人工智能将会在更多领域影响人类的生活。以人为本的人工智能设计会变得更加重要,本文会从安全性、效率、易用性、场景化、个性化五个方面阐述人工智能如何改善现有的产品和用户体验,这五个方面存在着各种联系并相互影响。安全性越接近系统底层的技术越影响用户体验,例如手机中毒或者信息被盗都会对用户产生巨...

    2018-05-05
  • 为Apple TV进行UI设计需要了解哪些基本规则?

    仔细想想,你会发现我们正处于大屏UI 设计的一个有趣的阶段。2015年推出的Apple TV 已经是第四代产品了,但是其他的同类型产品尚且处于第一代或者说早期阶段。发布会上吹出的牛逼最终还是要经过市场验证,而实际状况比起大家预期的结果,更加复杂。到底要如何给Apple TV 设计APP呢?今天的文章,我将为大家分享一下我们为丹麦最大的内容供应商设计APP的经验和相关的资源,也许能帮大家一窥究竟。

    2017-05-26
  • 初级设计师与高级设计师的差距。

    昨天晚上看到了这篇短小精悍的文章,由facebook的产品设计师所写,她用几张简单的草图对比了初级设计师与高级设计师在工作方法和态度上的不同,向大家阐明了初级设计师与高级设计师之间的差距。这是一篇设计师用来…

    2014-11-06
  • 产品设计中关于表格设计的一些经验分享

    由于长时间主导后台产品的设计服务,表格的大量应用,总结了些许经验,通过半个月的断断续续的整理归纳,希望对你有所帮助,欢迎阅读!

    2017-05-18
  • 关于Android和IOS交互上那些事

    先说Android平台,自从material design面世以来,市场上很多Android app在设计上参差不齐。可能由于设备及用户使用习惯等各种原因,大多数app都还在以Android 4.0的规范在做设计,当然也有很多app为了省事,直接从iOS上照搬过来。因此,真正以MD为设计基础的应用并不多。下面是一些整体的框架记录,更为详细的交互细节以后再说。

    2017-06-03