Sketch的一些常用技巧

谈不上译文,汇总了一些文章当中介绍的tips,包括常用快捷键和一些小技巧。最后一条还蛮亮的,很实用,我怎么没想到这样做。


谈不上译文,汇总了一些文章当中介绍的tips,包括常用快捷键和一些小技巧。最后一条还蛮亮的,很实用,我怎么没想到这样做。

Sketch的一些常用技巧

1.“插入”的常用快捷键

你在使用Sketch时经常需要插入哪些对象?基本是这些:Artboard A,文本 T,矩形 R,圆角矩形 U,圆形O,直线 L

Sketch的一些常用技巧

2.最恰当的缩放模式

  • 100%实际大小:CMD + 0
  • 完整画布预览:CMD + 1
  • 放大至特定的对象:选中对象,按CMD + 2

Sketch的一些常用技巧

Sketch的一些常用技巧

3.横向滚动

如果你没有触控板,那么怎样使画布左右滚动?按Shift + 鼠标滚动 即可。

4.隐藏/显示侧边栏

如果你的设备屏幕比较小,可以通过隐藏图层列表栏(左边栏)或检查器栏(右边栏)来获取更多的显示空间,快捷键为CMD + Alt + 3。你也可以只隐藏左边栏(CMD + Alt + 1)或右边栏(CMD + Alt + 2)。

Sketch的一些常用技巧

5.演示模式

使用快捷键CMD + . 可以在普通模式和演示模式之间切换,在展示设计方案时非常有用。

6.标尺

你可以通过快捷键Ctrl + R来切换标尺的显示与隐藏。在标尺上单击可以添加参考线;在标尺上将参考线拖拽到左右或上边缘即可删除。

Sketch的一些常用技巧

下面是演示参考线操作的动态GIF:

Sketch的一些常用技巧

7.查看界面元素的间距

对于Sketch,我个人最喜欢的功能之一就是查看界面元素之间的距离,你只需选择某个元素然后按Alt即可查看该元素到界面边缘的四个距离值。

如果需要查看两个元素之间的距离,在选中第一个元素后按住Alt然后将光标指向第二个元素即可。

此时如果按住Alt并移动元素,便能在移动过程中时刻看到元素之间的距离变化;非常有用的功能。

Sketch的一些常用技巧

8.缩放元素

无需拖拽,选中界面元素后,使用快捷键CMD + 方向键即可按1像素为单位精准进行缩放。要以10像素为单位来缩放,同时再按住Shift即可。

9.命名和分组

当设计项目越做越大时,对界面元素的命名和分组就变得格外重要了。我个人每次新建一个对象时,都会立刻通过快捷键CMD + R将这个元素重命名。

举例说,我想创建一个按钮。把元素都放置好之后,选中它们,使用快捷键CMD + G将它们分为一组,然后通过CMD + R进行重命名,输入“Button”。

Sketch的一些常用技巧

10.复制对象

如果你懒得一直用CMD + CCMD + V来复制对象,也可以直接通过快捷方式CMD + D来实现。复制出来的对象会默认处于原位,如果你觉得这样不OK,也可以在设置当中设置偏量。

Sketch的一些常用技巧

11.创建界面流程图

你也可以使用Sketch创建界面流程图。一个具体的问题是,如果在artboard之间绘制箭头以代表流程方向,Sketch会隐藏掉artboard边界以外的部分:

Sketch的一些常用技巧

你可以把所有的箭头图层移到列表顶部,并放到一个没有背景色的大artboard当中。这样箭头就可以独立于每个界面的artboard正常显示了。

此外,你还可以在所有图层底部另建一个大的artboard,设置一个恰当的背景色。这样一方面可以使流程图更具层次,一方面还可以通过导出这个背景artboard来将全部界面放置在一个大的图片文件中,而不是常规的那样分页导出。

Sketch的一些常用技巧

 

作者:C7210,交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX(上海)

来源:http://beforweb.com/node/653

原文:   http://saloon.io/10-tips-tricks-for-sketch/

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/27775/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-19 04:39
下一篇 2017-05-19 06:27

相关推荐

  • 两个交互设计鸿沟:评估与执行

    通过每次交互,用户都必须克服理解系统当前状态和了解如何改变系统当前状态的双重挑战。设计师可以通过意识到这些鸿沟并用透明的概念模型来消除这些鸿沟,从而为他们提供支持。上周,我买了一款很棒的新蓝牙耳机 ; 但遗憾的是,我花了一个多小时才把它连接到我的电脑上。尽管耳机手册和电脑支持网站作出了承诺,但耳机并未自动与计算机连接。我在重新阅读说明书之后,检查了耳机和电脑,确保它们都已打开,并且翻查了耳机评论以确认耳机与我的电脑兼容,甚至通过将耳机同...

    2018-03-13
  • 品牌基因法做图标——实战篇

    菜心的品牌基因法不知道大家有没有忘记,之前有写过两篇,今天来写第三篇——实战篇,根据真实的案例来再次讲述如何运用品牌基因法制作图标!如果你忘记了之前的品牌基因法(升级篇),可以先去回顾一下,网址如下:品牌基因法做图标(升级篇)

    2017-08-04
  • 一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

    呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。

    2017-08-29
  • 【Mockplus教程】重命名

    对页面和分组的重命名可以选中单个页面,然后使用F2进入名字修改状态,改完之后鼠标随便 点击其它地方即可完成修改。 对于选中页面也可以双击页面节点进入修改状态。 完整演示如下:

    交互设计 2015-09-10
  • APP UI动效设计中六个基本原则与最高原则

    app动效设计,现在已是各位APP设计师学习和临摹的方向。大家也会收集一些好看的APP动效设计作品。学习app动效设计,不是盲目的让界面动起来那么简单,一定不能滥用。要学会克制。

    2017-05-14
  • UI动画VS微交互貌似都是一个东西?

    出处:https://medium.com/@tubikstudio/ui-animation-microinteraction-for-macroresult-668cd9e71101#.lhcggh7he 原标题:UI Animation. Microinteraction for Macroresult 原作者:Tubik Studio   原谅阿西…

    2016-04-07
  • 交互设计申请竞争白热化,你该如何“杀出重围”?

    只要你想改变自己汉艺陪你死磕到底对于学习交互设计的同学来说,多数同学的作品集项目最终效果是这样的:这样的一个网页,几个app界面的最终效果图在各大设计网站,更是一抓一大把,导致很多同学对于交互设计的认知更多的停留在网页设计或者app设计上,浏览越多案例,思维越被局限。如果一个交互作品集中四五个项目全是这样的“大众脸”,想要从全球大量相似的“竞品”中脱颖而出,吸引到考官注意力,可以说困难重重。本期文章,为了让大家的作品集能够在全球竞争中脱...

    2018-02-03
  • 未来交互设计:初心未变,可用的新视角

    Terry Cao是UXPin(一款线框图与原型制作APP)的内容策略专家。要了解如何掌握现在交互设计的艺术,可以参考免费的电子书籍《Interaction Design Best Practices》。这本书中含AirBnB、 Google、 Apple、Etsy 以及…

    2015-11-08
  • 交互设计基础 | 聊聊移动APP中反馈提示的设计方法与实例

    给用户及时、恰当的反馈,是交互设计非常重要的一项原则。由搜狐新闻客户端团队撰写的《设计之下》一书中,对操作反馈从形式、内容、位置几个方面做了非常详细的总结,满满干货。今天@青溪Joanna 这篇读书笔记提取了书中的要点并配上实例,分享给大家。

    2017-05-31
  • 【译文】雨天里的交互细节

    最近出现了很多智能手机用的天气应用。但是在以前,这些应用其实都不是很必要的,我们只要知道早上出门带不带雨伞就好了,所以如果天气应用可以直观地告诉我们这一点就好了。就像妈妈一样,在你早上出门的时候帮你…

    2015-10-30