教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~

憋不出灵感就如难产一般,蓝瘦,香菇/(ㄒoㄒ)/~~


憋不出灵感就如难产一般,蓝瘦,香菇/(ㄒoㄒ)/~~

教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~

大家都知道没灵感的后果是什么吧?比如做了一稿又一稿始终get不到老板的兴奋点啦,无止境地加班啦,做着做着感觉不对劲想要中途弃稿啦,时间过了一大半却还迟迟没有动手执行啦等等,所有这些对于创意人或设计师来说可都是噩梦般地存在啊。

所以,要不我们今天来讲一讲怎么挖掘设计灵感好伐?

那么要想找灵感,我们先得知道下面几个问题:

  • What灵感是什么?
  • How-怎么去找到它?
  • Where-灵感一般藏在哪里?
  • When-什么时候找灵感比较合适?

接下来我们,一条一条来讲解咯:

1、灵感是什么gui?

灵感一般是指某个创意/方法/想法,它就像一把钥匙,能帮我们打开解决需求问题的大门,所以说如果我们没有这把钥匙,打开这扇门就会很困难。

2、怎么去找到灵感?

我在上一篇文章里已经提到电商设计的流程问题,包含了前期沟通思考-中期执行-后期修改三个阶段,那么前期沟通思考其实就是寻找灵感的阶段,那么这个一般都可以通过脑爆和做思维导图的方式来实现,我们来举个例子吧:

比如,马上圣诞节要来了嘛,有一款不是大品牌的口红需要做活动(你就假想是网红要推出的一款口红好了),文案如下:

活动主题:惊艳圣诞Party

大标题:够红才够女王范儿

小标题:口红新品/限量发售

定位分析,先理解一下这个活动要表达的几个意思:

  1. 这是圣诞节活动;
  2. 这是卖口红的圣诞节活动;
  3. 买这只口红的人是梦想自己在圣诞Party上成为最受瞩目的那位女王的人;
  4. 这只口红是新品,谁先买了谁就能抢一步体验当女王的感觉,价格多少是其次;
  5. 买这只口红的人应该是爱玩的年轻少女或少妇,内心是渴望放纵渴望变美渴望变时尚的;

接下来我们就来开始寻找灵感咯,我做了一张思维发散图,大家可以看一下:

教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~

根据以上思维发散图,我们不难发现,其实同一个文案或活动主题的设计是有很多种实现方法的,相当于高等数学里的排列组合一样,而我们做设计的时候呢,无非就是要权衡氛围的热闹程度以及我们想突出表现什么信息,比如:

  • 你是想要画面热闹一点还是冷静一点?
  • 你是想要画面时尚一点还是保守一点?
  • 你是想要画面体现氛围多一点还是体现产品本身的功能或样式多一点?
  • 你是想以卖货为主还是想以展示效果为主?

等等等。。。

总之,根据不同的方向所设计出来的结果是不一样的。

比如,对于我来说的话,我更想要以体现氛围为主,我想要画面里出现模特代言一样的效果,那么接下来我就可以提取一些符合我要的定位方向的关键词来确定设计方向:我们分别从风格/形式/标题/配色来说明,如下所示:

风格:时尚镂空折纸;

形式:模拟打开礼盒的形式,仿佛是礼盒一打开就出现了一位红唇齿白的美女,手里还拿着口红;

标题:

标题采用居左排版样式,加粗字体;

配色:红/绿/白;

基于以上的思考分析,我自己做了一版banner图,如下图所示:

教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~

下面是GIF步骤图(因为步骤比较多,导致图片尺寸略大,所以画质不太好):

教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~

这里需要说明的是,大多数时候,我们是不可能有那么好的运气,能找到与自己想要的效果完全匹配的模特或产品素材的,所以需要自己能结合手绘或合成等等方法来达到自己想要的目的,比如上面那个模特妹子的鹿角发卡和口红都是我后来添加上去的。

3、灵感一般藏在哪里?

根据我前面的分析方法,你可能已经知道该怎么去寻找灵感了,但是灵感也是需要培养和积累的,所以我们可以在下面这些地方去发现和挖掘灵感。

1)看网站

比如做电商的设计师千万不要只盯着天猫/淘宝/京东等等电商平台或者某些店铺,这样子眼界是打不开的。

就拿一张最简单的Banner图来说,就单单拿视觉设计层面来说,它就涉及到了创意/文案/排版/图片处理/色彩搭配等等方面的知识,涉及层面这么广光只是看电商网站或店铺哪够呀,所以下面这些网站也许大家会用到:

  • 创意广告:http://adsoftheworld.com/
  • 时尚杂志:http://issuu.com/
  • 优秀网页设计:http://www.thefwa.com/
  • 全球酷站中心Html5页面 http://www.iiiimg.com/

素材网站:

  • http://huaban.com/
  • https://www.pinterest.com/
  • CI门户网站:http://www.asiaci.com/

其他大家常逛的国外网站:

  • https://www.behance.net/
  • https://dribbble.com/
  • http://cargocollective.com/

还有站酷以及旗下的海洛创意and数英等等网站也不错~

2)看电影或娱乐节目/玩游戏

我有时候做设计或写文章之前会去看一部电影,因为每一部不同题材的电影都是凝集了大量的灵感和素材的,比如要做一个时尚专题啊,我就去看看跟时尚有关的电影,比如《穿PRADA的女魔头》和《可可香奈儿》都是我很喜欢的2部跟时尚有关的电影(看过好多遍了,哈哈),还有以前有段时间很喜欢看全美超模这个节目,不过不是每个人都喜欢看。

如果你要做很炫酷质感的页面也可以去看一些科幻片或动作片什么的,哈哈~总之依次类推看个人喜好吧。

3)看书/听歌

有时候看书或者听歌的时候,觉得写的不错的句子可以记下来,没准下次可以拿来做文案用,再或者有些人不知道怎么做练习,那么你也可以在一些书本或歌词里去找灵感,根据某一段情节或某一句话来确定好一个主题去发挥,这个方法我以前在拍照的时候经常用到。

而且我发现听歌的类别对于做设计也有影响,我要是听一些很悲伤的歌曲或者一些非常high的歌曲完全就没法做设计了,其他人我就不知道什么情况了,反正,每个人的喜好和情况不一样吧,比如我前段时间听陈奕迅的歌就整个人比较低落,做什么事情都没有心情,最近换听周杰伦的歌感觉好了很多,哈哈,找到适合自己的给很重要。

4)与人聊天或冥想

我不知道你们有没有过这种经历,就是没想法了或者做设计做到一半做不下去了,不妨拉个好基友聊聊天吹吹牛逼什么的,2颗脑袋肯定比一颗脑袋要管用啊。

再一个就是冥想,这可能比较适合那种想象力丰富一点的人,自己一个人安静的时候可以想很多事情很多画面,然后感觉来了就赶紧记下来,说不定就把灵感捕捉到了。

5)跨界,累了无聊了可以抽出部分时间去拍拍照,画画或做做手工,因为灵感往往会在不同行业里互相流通。

6)观察生活小细节

比方说很多能打动人的有故事情节的设计其实都是取材于现实生活的;

还有很多人说想学习配色,殊不知你随便瞅一下你身边的花草昆虫动物什么的,都是非常好的配色案例,天上飞的,水里游的等等太多可取之处了;

还有光影透视之类的,你就找不同材质的杯子放在同一个地方,观察它从早上到晚上的阴影明暗变化,比你看一大堆视频还有用;

甚至你在做公交车的时候都可以观察下下雨天和晴天车灯跟地面之间有什么不同的变化,等等还有好多我就不多说啦,你们可以自己去体会啦,哈哈~

4、When-什么时候找灵感比较合适?

毕竟我们是做商业设计嘛,需求总是不经意间就来了,而且每次都是未知的,灵感哪有那么容易来啊,再一个不同的人习惯和喜好都不一样,大部分设计师是在晚上比较容易来灵感,还有些人的灵感什么时候来跟心情有关,所以….这个问题,其实是无解的。

但有一点是肯定的:你多搜集多积累多感受生活,灵感不一定马上出现;你不积累不搜集不去感受生活,灵感一定不会平白无辜地出现;

#专栏作家#

做设计的面条,公众号:做设计的面条,人人都是产品经理专栏作家。一位擅长将电商及banner设计讲得最透彻易懂的妹子,有趣有料会拍照,欢迎互相交流。

本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/26522/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-14 22:45
下一篇 2017-05-15 00:33

相关推荐

  • UE网APP现已发布:UE小组,致力于自学UE。

    UE小组是为:ue自学者提供一个自学UE的渠道和平台,希望能帮助到大家 UE小组的官网:UE小组 豌豆荚、360市场也可直接搜索“UE小组” 进行下载 现在支持安卓版本,稍晚些支持IOS,请广大苹果用户持续关注。 IOS和安卓…

    2015-05-27
  • 视觉设计师需要懂的4个设计原理

    把你的工作当作一门手艺,因为总有一些你能改进的东西。靠激励自己成为一个更好设计师。

    2017-05-04
  • app反馈信息的交互设计

    请戳“小白的交互设计”,关注我,么么哒。反馈的作用是帮助用户理解系统行为,合理的反馈就像两个用普通话交流的人之间的对话,互相可以轻易地理解,而糟糕的反馈就像是一个用普通话,一个用粤语的两个人之间的对话…

    2017-08-02
  • 超实用的移动Web六大设计心法

    「我有个改变世界的点子,就差做个app了。」
    「这是我们的商业计划书,虽然还没有开始推广,但我们真的击中了用户的痛点。总之,先做个app吧。」

    2017-05-30
  • 优设访谈|腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路

    编者按:本期访谈人物大家都应该都有所耳闻,知名设计博客Be For Web作者@C7210 ,先后就职于博客大巴、Tom集团和大众点评网,现为腾讯ISUX高级交互设计师,从视觉设计、前端、重构,到交互设计,无一不通。当然,…

    2015-11-03
  • 设计师要懂心理学の周边视觉还是中央视觉?

    人有两种视觉,中央视觉和周边视觉。中央视觉用来直视事物观察细节,而周边视觉则展现视野中的其他区域,也就是人眼能看到的周边区域。人可以用眼角的余光观察事物,这当然很有用,不过,堪萨斯州立大学最新研究表…

    2014-11-28
  • Material Design UI质感设计动画交互设计欣赏

    质感设计(Material Design),是谷歌推出的设计语言,可以在用户界面产生动画,并且动画都是仿照真实的物理世界所产生,而且这套设计语言是跨平台和设备的。简而言之,质感设计是一种简单的方法创建很快的应用程序…

    IxD案例 2015-11-16
  • 6个简单的方法,设计出漂亮的重叠色彩效果

    颜色对设计来说是非常重要的要素。只要有鲜明的颜色,就算是极简的单色设计,也能表现出引人注目的独特魅力。本文将参考一些网页设计,看看各种各样的颜色重叠效果的设计方法。

    2017-05-14
  • 帮你打造极简风APP UI 的实用设计技巧

    苹果公司目前在全平台上使用的是San Francisco字体,iOS 9 上将这种字体标记为 SF-UI。
    Roboto 和 Noto 则是Google Android 和 Chrome 上的默认字体。

    2017-05-21
  • 当交互设计遇到用户体验

    【交互设计原则】 *符合用户使用需求 *基于用户的心理模型设计 *一致性 *及时有效的反馈和解释 *形式追随功能 *单一任务、渐次呈现 1.符合用户使用需求 设计一个产品,最基础的原则就是要符合用户的使用需求。确定…

    2015-09-20