交互设计:给新人设计师的交互设计知识体系

一篇完整阐述系统交互设计知识体系的文章,希望能够对新人设计师建立的设计知识体系有帮助。


一篇完整阐述系统交互设计知识体系的文章,希望能够对新人设计师建立的设计知识体系有帮助。

交互设计:给新人设计师的交互设计知识体系

到目前为止,已经写了关于交互设计的十几篇文章。但是,越来越发现自己写的没有章法,东一棒子,西一榔头,都把自己打晕了。最近刚好有一些小伙伴,希望能够看到系列化的文章。所以,就整理了一下自己的交互设计知识体系,一方面对自己的知识查缺补漏;另一方面给大家竖一个靶子,希望大家批评指正,共同进步。

一个人的知识体系可以看做一个人的格局,知识体系越广,越能看清楚各个知识点之间的关系,明确自己的缺陷;知识点越深,则能体现出你的专业。交互设计也是一样,在对交互知识深入学习的同时,也要加强自己知识体系的构建,弥补弱势。这样,既能有效的辅助其他知识点的学习与应用,同时也能够保证交互设计质量在较高的水平,而不会出现较大的起伏。

交互设计是一门交叉学科,从广义的角度上来说,涉及到多个学科,包括心理学、设计学、人机工程学等等,但是从狭义的角度来说,交互设计的核心知识体系,应该包括需求分析、架构与流程设计、方案设计、方案验证/设计跟踪与其他六方面内容。

第一点 需求分析

交互设计工作是从拿到产品需求开始的。需求分析的主要目的是来明确产品的目标定位以及产品想要实现的功能。需求分析有若干方法,包括目标人群分析、竞品分析、已有的产品版本分析等等。除了各种的分析方法,还有一点就是需求评审。需求评审可以面对面的交流,得到产品经理想要的,同时能够将交互设计师大概的页面框架以及形式快速反馈给产品经理,以确定思路的正确与否。最终,需求分析要得到的结论是:产品的主要功能、特色功能、用户人群、使用场景、用户期望等等。

总之,需求分析的目的在于明确交互设计的方向和目的。

第二点 架构与流程设计

架构又称信息架构,是产品页面的逻辑骨架,是产品功能的横向梳理。好的信息架构能够进行合理的功能分类,符合用户心智模型,帮助用户快速有效的找到目的地。

流程设计是基于产品的功能来进行的,是对产品功能的梳理,是产品功能的纵向梳理。用户在使用场景下进行的目的性操作,能够保障功能使用的流畅以及交互界面的完整性,便于检测产品功能是否能够走通以及其合理性。

信息架构的梳理方法多用卡片分类法,让目标用户对产品的功能卡片进行分类,并对类别进行概括,得到相应的功能集群,功能集群即是产品页面功能模块的大致分类。流程设计能够确定交互设计过程中关键点与关键页面,能够保证在原型中,保障功能过程的完整性。

第三点 方案设计

方案设计即是对上一步流程设计与架构设计的视觉化表现。原型设计,是交互设计师的核心能力。这一点大家都有自己的心得,而且很多交互设计师的经验都集中在这一块,在这里就不在赘述。但是,其中有一些不被大家关注的知识点需要注意一下,比如交互稿的规范性、交互稿的注释、页面的响应式问题等等。这些知识点是“有”和“优”的问题。如果没有考虑到这些内容,交互稿也能表现出产品的大致功能,但是,其在视觉表现上与设计思路传达的效率上面就会有所欠缺。

因此,我们在完成交互稿的同时,也要尽可能的提高交互搞得质量,提升其视觉与传达效率上的舒适度与准确性和高效性上。

第四点 方案验证

交互设计方案的验证包括两个方面,一方面是交互设计师自身的设计检测,即产品的可用性测试。可用性测试是一个较为专业的领域,交互设计师需要掌握相应的方法,来评测自己的交互方案的合理性,以及是否解决了产品需求中提出的问题。

另一方面是交互稿的初稿、中间稿以及终稿的评审,是在整个团队中进行的,一般是以会议的形式进行。与会人员包括项目经理、产品经理、交互设计师、视觉设计师、开发、测试等,这样交互稿要在整个产品开发过程中的人员之间进行评审,既要满足产品需求,也要满足开发资源的需求。

评审会是妥协的艺术。

第五点 设计跟踪

设计跟踪是很多设计师都会忽略的知识点,但是,其相当重要。不管你的设计方案多么优秀,如果开发实现的不好,那就要功败垂成了。设计跟踪是保证交互设计方案的贯彻是否彻底的杀手锏。设计跟踪的形式有很多,展示形式也有很多,包括Word、PPT以及JARA等产品线管理软件等等。但是,其基本构成都是一样的,包括设计效果与开发效果的对比,描述出其间的差异,提出修改的地方,参考样式以及可替代性的方案等。

设计跟踪的难点在于对开发效果与设计效果之间差异的把握。在时间成本、人力成本等的限制下,如何达到产品的最优化,是考验设计师设计能力与沟通能力的试金石。

第六点 其他

交互设计是一个交叉性的工种。其知识点很难用几个点来清晰的概括出是与非。因此,将其他对交互设计师更高的要求归纳在其他门类下面。主要包括沟通能力、交互设计时间预估能力、前端开发知识了解等等。不能详尽罗列,大家可以自由扩展。

交互设计过程中免不了团队之间的沟通,优秀的沟通能够极大地提高设计效率,融洽交互设计师与团队中其他成员之间的关系,便于开展后续工作,让自己在团队中游刃有余。沟通的重点在于明确对方想要的,表达清楚自己能够提供的,做到这两点,沟通就是顺畅的、高效的。至于其他的方面就要看设计师的情商了。

交互设计时间预估能力,是在需求与与设计方案胸有成竹的情况下,对交互稿进度的把控。好的时间预估能力,既能满足团队的开发时间需求,也能让自己在低强度的工作压力下完成。

至于,前端开发知识的掌握,就看个人兴趣以及知识背景了,这里就不在赘述。但是,其在设计过程中的辅助作用也是相当明显的,在于前端开发沟通过程中就能清晰的体会到。

交互设计的知识的外延很模糊,也很难用简单的几个知识点将交互设计的知识体系概括清楚,所以更多的是一家之言,仅仅是自己的成长轨迹。

交互设计的学习与能力提升,应该从核心功能开始,在增强核心功能的能力的同时,再向交互设计知识体系的外延延伸,提升整体的设计能力与素养。

 

作者:黄红艺Designer

来源:http://www.chinaz.com/manage/2016/1129/619971.shtml

本文来源于人人都是产品经理合作媒体@站长之家,作者@黄红艺Designer

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/26497/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-14 18:49
下一篇 2017-05-14 21:50

相关推荐

  • 交互设计入门–了解交互设计

    之前写过类似的文章,想写的东西太多,结果什么都没讲明白。所以重新写一套入门的教程,分「了解交互设计」、「交互设计的职能范围」、「交互设计的常用方法」……几个章节把我对这门行业的理解和经验做个分享。

    2017-08-04
  • 印尼APP用户体验调查报告

    随着智能手机功能的不断优化,用户对设备的体验要求也逐渐提高,用户的满意程度不再仅仅由服务质量来衡量。移动市场的竞争逐渐加剧,简单易操作的移动应用程序更能获得许多用户的青睐。市场玩家需从用户的角度去优化用户体验。用户体验一直是一个非常主观的问题,每个人都有自己的偏好。年龄、受教育水平、设备类型等因素都会影响到用户体验。近期一篇关于用户手机app使用体验调查报告透露了印尼用户的一些使用行为习惯,详细如下:(注册偏好)大部分受访者在注册一个应...

    2018-04-12
  • 【交互设计】【装置艺术】传统昆曲与数字视觉的结合

    ▼数字与戏曲在数字时代大势所趋的背景下,传统戏曲也进行了一些试探性的尝试。交互性能和身临其境成为了戏曲的一种新的模式。演员通过光影达到像素化的效果,圆滑光影与演员的冲突,减少真实与虚拟的隔阂。打造沉浸式的戏曲艺术。▼沉浸与交互数字技术润滑了装置与观众的联系,发挥更大的互动作用。利用空间互动装置设计,以评估演出、空间和观众之间的联系,从而为观众提供一种身临其境的体验。▼古典与未来昆曲是一种东方古典戏剧艺术形式。数字技术的使用可以带来一种新...

    2018-04-17
  • 塾乐教育-进阶提高设计思路的秘籍在这里!

    一直以来,我们始终想让知识变的更实用这5年,课程前后完善了几十个方案这篇文章,请认真阅读也许,会改变你的一生01为什么学设计一定要参加系统课程学习?01- 电商设计行业升级更新太快,如果不即时学习最新的知识。单靠自己平时工作的经验是无法满足中高端市场的需求的!通过学习,让你远远超过你的同行技术水平!02- 虽然互联网上免费知识层出不穷,但绝大部分都是挂羊头卖狗肉性质的不系统招生引流课程。给你一点甜头,再收取你高额培训费用!03- 一个人...

    2018-03-03
  • 聊聊UI界面中搜索入口的设计

    搜索几乎是现在所有网站,APP甚至操作系统的标配,不论是电商还是论坛等等。它是一个站内给用户直接到达目的地的通道,起到了一个引导用户走向的重要作用。在不同的系统,不同用途的网站上搜索呈现的方式都有所不同。

    2017-05-16
  • Axure RP 8 入门手册 – 第1章(下)

    第2节原型相关的文件类型芝芝:小楼老师,我不小心把软件关闭了,我编辑的文件在哪?小楼:你新建完文件没有保存吗?芝芝:我有生成HTML文件,但是好像不能用软件打开呀?小楼:看在颜值的份上,我给你讲讲吧!与Axure相关的文件有几种类型:分别是“.rp”文件、“.rplib”文件、“.rpprj”文件以及“HTML”文件。“.rp”文件:独立原型项目的源文件,这是最重要的文件,只有这个文件才能进行原型的编辑与输出。“.rpprj”文件:团队...

    2018-03-31
  • 应届生在简历中如何描述自己的交互设计项目经验?

    应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化 App 等,用户数量不会太多、很少或基本不盈利。描述、呈现自己项目经历的前…

    2015-10-14
  • 这3种移动端登录的交互方式,孰优孰劣?

    登录注册的界面看起来很简单,在交互上却有很多值得思考的地方。现在我们选以下三种较有代表性的登录方式来比较和小结一下。

    2017-05-26
  • Apple Watch超细致的硬件交互设计?什么!硬件还有交互设计?

    阿西导读:交互设计在任何有与人产生交互的设备|系统中,人机交互的范围很广,但交互设计的目的是为了提升整体的用户体验. 冷锻不锈钢,炼就强韧与魅力。 产品的用途,决定产品所用的材质。Apple Watch 设计的初衷是为…

    2015-01-26
  • 交互设计:补上学校不教的这一环

    作者:郦橙 锦妖链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25279058不知道其他专业有多么具体和细致,我自己的专业(CMU Mii-PS)是典型地抓大放小,各种设计实操细节统统不讲,全靠自己摸索。我也曾经狂看blog,看书,…

    2017-08-02