移动应用设计的最佳实践

移动应用现在是提供内容和服务的主流方式。但在热闹的移动应用市场,面对五花八门的各种APP,如何让你的APP受重视,脱颖而出得到用户的青睐?留白应该作为一种主动的元素,而不是作为被动的背景——Jan Tschichold温馨提示:创建最好的移动应用消息策略应该用不同的通知类型——推送通知,电子邮件,应用内通知和新闻源消息。多样化你的通知类型——你的通知工作应该完美协调,创造最佳用户体验。


移动应用现在是提供内容和服务的主流方式。但在热闹的移动应用市场,面对五花八门的各种APP,如何让你的APP受重视,脱颖而出得到用户的青睐?

移动应用设计的最佳实践

这里有7个UX设计提示,助你创造移动应用的极致体验。

1. 一个屏幕,一个任务 减少用户使用成本

每一屏只做一个有价值的动作,为了唯一一件事情。切记不要超过一次行为动作。这样设计可以让APP更容易学习,更易于使用,并更容易添加或在必要时进行构建。

以优步(Uber)为例。优步知道用户的使用目的纯粹是为了打车,APP不要用太多信息淹没用户。APP通过GEO数据自动探测用户所处位置,而用户只需要选择目的地就可以了。

2. 隐形用户界面 内容即为界面

移动应用设计的最佳实践 

专注于内容,删除不支持用户任务的元素。用户不再分散注意力,能更快的找到想要的内容。内容即为界面。谷歌地图是一个很好的例子,经过重新设计,谷歌删掉了没必要的控制板和按钮,谷歌说,地图就是界面。

3. 呼吸空间 使用留白来凸显重要内容

移动应用设计的最佳实践 

留白或者『负空间』指设计或页面布局的元素之间的空白空间,经常被忽略轻视。尽管很多设计师认为这是屏幕空间的浪费,但留白是移动应用设计的基本元素。

留白应该作为一种主动的元素,而不是作为被动的背景——Jan Tschichold

留白不仅负责可读性和内容优先级,它也在视觉布局中发挥重要作用。因此它可以改进UI并提升用户体验。

移动应用设计的最佳实践

图片来源:Material Design

在你的设计中遵循『少即是多』的原则。

4. 简化导览 使导览不言自明

帮助用户导览应该是每个移动应用的最高优先级。移动应用导览必须是可发现的,可访问的,占用屏幕空间少的。然而,移动应用的可访问属性是不容易做到的,由于小屏幕的限制和优先级的安排。

标签栏和导航栏非常适合拥有相对较少导航选项的移动应用。他们显示了所有主要的导航选项,只需要用户一个点击就可以从一个页面跳到另一个页面,太赞了。

移动应用设计的最佳实践

苹果APP Store中的标签导航栏

5. 单手操作 使您的设计符合更大的屏幕

Iphone6 和 IPhone6 Plus的发布表明屏幕尺寸会越来越大。

移动应用设计的最佳实践

人类手持手机的三种基本方式如图:

移动应用设计的最佳实践

人类握持手机的三种基本方式。由Steven Hoober研究发现

研究发现85%的被观察用户单手操作手机。下面的热成像图显示了在不同尺寸的IPhone上的大拇指的活动区域。我们能看到显示屏越大,可访问区域越小。

移动应用设计的最佳实践

拇指区域。根据Scott Hurff的观测研究

调整设计来提高用户体验是有必要的。尽量确保你的APP在大屏手机(比如iPhone 6 或 7)上可以轻松(且完整)地单手操作。将导航选项放在拇指范围内。

移动应用设计的最佳实践

图片来源:Dmitry Kovalenko

IOS的口袋应用,所有导航控件都在页脚,当你正常握持手机的时候可以轻松触及。

6. 让应用快速出现 别让用户等待内容

竭尽可能的让APP快速反应。在后台做预处理,这样会看起来响应很快。后台操作有两个好处——对用户不可见,并且在用户实际请求之前发生。一个很好的例子是在Instagram上传照片,只要用户选好了照片,在分享之前就开始上传了。

移动应用设计的最佳实践

当在后台上传照片的时候,Instagram邀请用户给照片贴标签,贴完也就上传完了。这样当你按下分享按钮的时候,照片立刻就分享出去了。

7. 明智的使用推送通知 在发送通知前请三思

用户每天被各种没用的通知信息轰炸,分散日常活动的注意力,彻底搞烦。烦人的通知是用户卸载移动应用的首要原因(71%的受访者)。

移动应用设计的最佳实践

移动设备要的是每条信息都有价值。不要为了吸引用户而发送通知。只有认为消息对用户有价值的时候才可以发送通知。

温馨提示:创建最好的移动应用消息策略应该用不同的通知类型——推送通知,电子邮件,应用内通知和新闻源消息。多样化你的通知类型——你的通知工作应该完美协调,创造最佳用户体验。

移动应用设计的最佳实践

资料来源:Appboy

根据优先级和内容选择正确的通知类型。

结论

要记住,设计一个移动应用最重要的事情是确保它有用且直观。如果APP没什么用,对用户没有使用价值,没有人有任何理由使用它。如果APP有用,但是需要耗费大量时间和精力,用户不会学习如何使用它。良好的UI和UX设计则能解决这两个问题。

谢谢!

 

原文作者:Nick Babich

原文地址:http://babich.biz/mobile-design-best-practices/

译者:Nodar

译文地址:微信公众号『湾区记译』

本文由 @Nodar 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/26453/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-14 14:52
下一篇 2017-05-14 16:46

相关推荐

  • 用户体验部门最忌孤军奋战

    根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面——包括服务和产品。

    2017-05-28
  • 译文 | 车载系统交互设计畅想Part3:主动性辅助面板-场景式车载助理

    在第一篇章中,我通过对智能汽车车载中控仪表的重新设计来减少驾驶中过多信息对驾驶员的注意力干扰。我的设计思路是通过多维度的交互操作来帮助驾驶员完成一些简单的操作任务,同时保证双手不离开方向盘。通过更多最对新手驾驶员的采访研究与测试,我又在第二章节中针对消除驾驶过程中的焦虑情绪做了分析与方案设计。在本章节中,我试图总结前两章节的研究发现,并设计一套针对智能驾驶的主动控制系统。

    2017-04-30
  • 一个应届的交互设计毕业生应该具备哪些能力?

    作者:马力 @ 可能性与大设计   ( 上图来自Elizabeth Bacon ) 首先说,很多专业的同学都可以做交互设计(还有视觉设计,产品设计等等),既包括设计相关专业,如工业设计、建筑设计、园林设计等,也包括完全和设…

    交互专题 2017-08-07
  • APP引入一个新世界的可能性

    在上一篇文章中,我们介绍了概念"设计的地方,"这也解释了如何你可以更好地了解您的应用程序的使用情况和它的功能,以及如何可以变为更加重要的一部分,您的用户日常生活的步伐。我们这样做是通过分解如何分析应用程序功能的位置,如精确位置的数据已迅速成为必不可少的提供您的用户行为和利益的富有洞察力。

    2015-01-05
  • 艺术留学 | 交互设计在未来会多火?

    交互设计是什么?对你而言,它可能还是未知数。这是康石石撰写本文的首要初衷,我们先看看大多数人如何看待交互设计这一专业:1.交互设计师是做APP的2.交互设计师是给APP动效的3.交互设计师都月薪上万,且薪资上涨空间高,酬劳丰厚。其它就不清楚了。。。以下康石石引用《女神进化论》创始人--寺主人在知乎关于交互设计师目前生存现状的一段描述,供大家了解行业目前基本情况:月薪<10k俗称“线框仔”,出没于小公司和外包公司,没有设计决策权,专门配给...

    2018-04-01
  • 【干货知识】最全面的交互设计原则和理论汇总(上)

    【点击上方蓝字↑↑↑关注「艺恋优梦」获得每晚推送】文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heuristic Evaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+2法则、2秒原理、2/8法则、3次点击法则、界面黄金8法则、jakob nielson原则、KANO模型、0123简单法则、MVP法则、婴儿鸭综合症、包豪斯理念、泰思勒定律、防错原则、奥卡姆剃刀原理、maya法则、信噪比法则、序列效应、功能可见性原则、成...

    2018-04-16
  • 当产品进入碎片迭代,设计师可以做些什么?

    也许是刚毕业的你最该看的一篇干货。如果你已经习惯了等别人给需求,然后开Photoshop,再等别人说改哪里就改哪里,肯定谈不上工作成就感。想掌握设计的主动权,证明自己不仅是个画图的,建议把这篇文章提到的3个方法好好实践一番,绝对会有大收获(严肃脸)。

    2017-06-01
  • 掌握交互设计思想,从用户视觉心理开始

    什么是交互设计师?在刚刚开始研究交互的时候,我也经常问自己:什么是交互设计师?这两年“用户体验”这个词非常火,以前在技术沟通中经常生硬的用“用户体验”这个词来说服技术,难免有些空洞。其实用户体验不止于产品的交互设计有关,还包含产品的内容和服务、表现形式,大部分情况下产品的内容和服务才是整个用户体验的核心。而我所理解的交互设计就是把表现形式、内容和用户行为相互协调的一门学问,是影响用户体验的关键因素之一。另外,按国内就业情况来看,目前交互...

    2018-04-26
  • 一个产品设计师必须会讲的故事——用户体验设计中的故事板

    作为一名设计师,情绪板的运用想必你已轻车熟路了,然而情绪板其实还有个小姐妹不常被人们提及,她就是故事板。【情绪板】常用于品牌与形象设计领域,用来发掘用户对视觉体验的需求,而【故事板】则常用在用户研究和交互设计领域,通过还原用户使用场景来深度挖掘用户对产品整体体验的需求,是提升用户使用体验的有效研究方法。很多希望从视觉设计师过渡到体验设计师的新手设计师,心里很清楚要关注和挖掘用户除视觉以外的其他体验,但是却不知如何下手。各种用户研究方法虽...

    2018-05-08
  • 用户至上——何为用户体验

    在这边学习笔记中,主要将讲用户体验是什么、UCD的设计原则、设计原则在项目中的应用和市场、商业、用户不同需求的区分这四个方面。第一:何为用户体验用户体验设计协会将用户体验定义为“用户与产品、服务和系统交互过程中感知到的全部要素。用户体验设计包含构成界面的全部要素,例如页面布局、视觉设计、文字、品牌、声音和交互等。可用性工程协调各个要素之间的关系,并为用户提供最佳的交互体验。”另一个虽然可能不是最佳答案,但是简单有效的回答——就是让技术变...

    2018-04-24