提高移动应用体验的7个UX设计要点

​APP为了提供服务与内容,信用已经成了一种主流方式。但是,在各种服务如雨后春笋般蓬勃发展的市场上,怎样让你的移动应用更有帮助更具关联性,让用户流连忘返就非常有必要了。这一次,我们介绍的是让你的用户获得非常棒的移动应用体验的7个UX设计要点,那么,一起来看看吧。


​APP为了提供服务与内容,信用已经成了一种主流方式。但是,在各种服务如雨后春笋般蓬勃发展的市场上,怎样让你的移动应用更有帮助更具关联性,让用户流连忘返就非常有必要了。这一次,我们介绍的是让你的用户获得非常棒的移动应用体验的7个UX设计要点,那么,一起来看看吧。

提高移动应用体验的7个UX设计要点

目录

  • 一个屏幕,一个任务。
  • 看不见的用户界面。
  • 充分留白。
  • 让导航变得简单。
  • 单手操作
  • 响应快速。
  • 让推送更加人性化。

01. 一个屏幕,一个任务。

减轻用户在获取所需信息上花费的努力。

为APP所设计的每一个屏幕画面,都需要仔细斟酌让每一个操作都发挥它的作用。在你所设计的每一个画面中,推动用户行动的短语只能有一个。这样不仅会使它更加易学易用,在追加必要的构造时也会更加容易。

我们来看看下面这个Uber的APP界面吧。用户使用这个APP的目的是为了搭上出租车,所以在这个界面中,为了不使用户感到混乱我们限制了其他情报的出现。基于GEO我们可以自动的定位用户所在的位置,用户只需要选择自己想去的位置就可以了。

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02. 看不见的面板

内容即界面。

为了让用户着眼于内容,我们可以将一些不必要的要素进行删除。这样可以缩短用户的关注时间,将他们引导到他们所需要的内容上。

以下面的谷歌地图为例。谷歌把全部不必要的面板和按钮统统省略,将地图本身便是界面这一理念传达出来。

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03. 充分留白。

为了让重要的内容变得注目,让我们来利用负空间吧。

负空间,又被人称为留白,指的是在设计和布局的时候在要素的四周被空出来的部分,这部分往往被人无视。虽然有人认为这是对有限空间的浪费,但留白空间对于移动应用界面设计是非常必要的元素。

不管是在提高可读性,排列内容的优先顺序,还是进行可视化操作的布局上都发挥着非常重要的作用。他不但可以简化用户界面,还能改善用户体验。

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04.让导航变得简单。

有助于用户操作,不管对哪个APP来说都是重中之重。导航菜单不管是在哪种情况、那种屏幕下都必须很容易的就能让用户找到。让我们考虑画面的尺寸限制和内容的优先级来采用易于访问的导航吧。

标签栏作为导航菜单的代替,他可以通过一个简单的点击来实现跳转到不同的页面,这对移动端APP来说也是非常方便的设定。

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05. 单手操作

对应大屏来设计大尺寸吧。自从iphone 6 和 6 Plus 发售之后,大屏幕已经是今后主流的趋势了。

提高移动应用体验的7个UX设计要点

下面这张图片展示了大部分人是怎样持握移动设备的。(单手操作: 49% | 一只手托着操作: 36% | 双手操作: 15%)

提高移动应用体验的7个UX设计要点

参加试验的用户中有85%是用单手操作手机的。接下来的这张热度图反映的是自2007年以后发售的IPhone的屏幕上单手大拇指所能操作的范围。正如你所看到的,随着屏幕的不断变大,所能操作的部分(图中绿色区域)正在逐渐变小。

提高移动应用体验的7个UX设计要点

为了改善用户体验,你也需要将上面的数据应用到设计之中。在制作对应大屏幕(如IPhone6或7等等)的APP时,你也需要考虑到单手能操作的范围。然后,在大拇指所能接触到的范围内配置你的导航菜单。

提高移动应用体验的7个UX设计要点

06.快速响应

显示内容,不要让用户将时间浪费在等待上。

你应该把快速启动时刻放在心上。通过后台提前运行,你可以让他看起来变得响应快速。这样做会有两个好处,用户看不见它们的加载过程且在用户实际操作之前项目就已经加载完成。一个很棒的参考案例,就拿Instagram的照片上传功能来说,用户选择好想要分享的照片时,上传就已经开始了。

提高移动应用体验的7个UX设计要点

在Instagram上传照片的时候,他还会提醒用户添加标签。直到用户按下分享按钮,照片的上传工作就已经完成了,用户可以立即分享他们的照片。

07.让推送更加人性化。

在发送信息之前多想想。

每天通过APP给用户进行大量的推送会让用户的注意力变得分散甚至给他们带来烦恼。这些让人厌烦的推送也是用户选择卸载它们的原因之一(有71%的受访者这样回答)。

提高移动应用体验的7个UX设计要点

不要识图为了吸引用户而去给他们推送消息。而是将对用户来说非常重要的消息进行整理之后,再给他们进行推送。

为了有效的给移动端的用户推送通知,我们可以使用如推送通知、E-mail、应用内通知等各种各样的手段。增加你的消息推送方式,将他们很好的结合在一起,可以让你的用户体验变得更加友好。

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最后

在制作移动应用的时候,要将便利性(英: Useful)与直观性(英: Intuitive)这两点时刻记在心上。如果应用对用户并没有多大帮助,谁也没有理由去使用它的;如果应用很便利,但使用又需要花费一番功夫,也没有几个人会去真正学习该怎样使用的。好的UI设计和UX设计,应该将以上两点问题全部解决。

那么,一起享受设计的乐趣吧。

 

原文地址:http://photoshopvip.net/964504

翻译:丧心病狂的翻译站

译文地址:公众号:丧心病狂的翻译站

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    接下来就是把需求转化成对应的功能和数据,这是产品的骨骼血肉,功能数据要满足需求。比如需求是解渴,对应的功能就能是可乐或者矿泉水,但不能是热干面。从这个环节起,产品从抽象变具体。
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    最后是“设计验收”。一般来讲,刚研发出来的版本多少有些变形有些不符合设计需求,所以我们要验收。列出结果清单,打回去重新调整。调整到什么程度才可以,要看具体到项目周期和策略。举个例子:我们筛选好约好被试(测试用户),分配给他们分析产品和分析任务,比如对比京东和淘宝的支付流程,让他们回去好好体验一个礼拜,让用户熟悉产品以心里产生评价。然后回到我们实验室,再走一遍,这一遍是被观察。然后就是访谈,询问他们的各种维度的评价,比如对于收货地址选择方式的偏好,最后我们统计归纳。这就是让用户来帮我们分析。“其实你什么都没有做错,错在你太老了。我们最早看到Snapchat,外国13-18岁小孩在用,我们高管用了觉得好傻好无聊,看不到价值,只投了一点,后来涨得很快。这个公司我们副总去过,就是海边一个玻璃房,很小的公司,感觉一个石头就把他们击破了。当时只有2000万美金,我们没进去,现在远远超过我们想象,百亿美金。

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