设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

手势本是能够帮助用户更好的使用产品,但手势交互常被隐藏起来,因此用户如果没有发现隐藏手势,便失去了设计这些隐藏手势的功能作用。那么到底该如何向用户传达APP中的隐藏手势呢?看看这篇文章,或许你就知晓。


手势本是能够帮助用户更好的使用产品,但手势交互常被隐藏起来,因此用户如果没有发现隐藏手势,便失去了设计这些隐藏手势的功能作用。那么到底该如何向用户传达APP中的隐藏手势呢?看看这篇文章,或许你就知晓。

设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

手势是用户用自己的食指和拇指,与app交互的那些小动作。 触屏可以让用户使用生活中的手势,例如点击(tap),滑动(swipe)和捏合(pinch)来完成操作,但是与其他的人机界面控制不同,手势交互通常被隐藏,因此用户没有意识去尝试手势,除非他们有使用手势的经验和习惯。

如何让用户知道有隐藏手势?我们可以使用一些视觉和交互设计技巧,让用户意识到这些手势。

引导页中的指南和演示

APP传达手势相当普遍的做法是引导页和小贴士。 在许多情况下,在你应用程序中包含教程,意味着向用户显示一些说明来解释界面。 然而,这些教程不是解释APP核心功能的最优雅的方式。 这种方法有以下两个问题:

  • 如果你为你的app设计引导页,那么这不是与用户沟通的最好方式,因为用户不会在使用app之前细读引导页或小贴士。
  • 教程的另一个问题,用户一旦使用app,必须学习并记住app的所有新操作手势。

举个例子,在浏览一个强制性的app7页的引导页开始,用户必须耐心地阅读所有的信息,并尝试记住。 这是糟糕的设计,因为它强迫用户在使用APP之前学习。

设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

Clear的引导页

我们需要避免强制性的引导页,并试图在操作的前后教育用户使用手势(当用户真的需要时候)。几次迭代后,教程引出了更进一步的发现:

专注于一个手势交互,而不是试图为用户解释界面中的每一个可能的动作。

以Android手机版YouTube应用程式的这个手势教育画面为例:

设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

Youtube安卓APP

该APP有手势的交互,但不使用教程去教育用户。 相反,它在每次启动时为新用户显示的提示, 每次仅一个该app部分功能得提示。

如何在情景中教育用户

在情景中教育用户有些技巧,帮助用户快速理解那些他们没有见过的元素或界面。这种技巧通常包括不起眼的视觉提示和微妙的动画。

纯文本提示

这个技巧是简单好用的纯文本提示,提示用户执行手势,并且以简短明了的文案描述交互的结果。

注意:多使用短文本提示——文本越少,用户越有可能会读,然后实际上遵循提示 。

设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

Material Design

运动提示

运动提示(或动画视觉提示)显示一个预览,预览如何在执行操作时与元素进行交互。 例如,布丁怪物(Pudding Monster)的游戏操作仅有手势,但这个游戏告诉用户需要做什么,而不用多费脑猜测。 动画传达操作的信息—— 一个动画展示的场景,直观的告诉用户需要做什么。

设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

运动提示预览如何与元素交互。 布丁怪物(Pudding Monster)

关联暗示

关联暗示是展示例子,暗示了可能性的视觉线索。 下面的示例演示了卡片的暗示—— 它只是显示其他卡片存在于当前卡片的后面,这清楚地表明可以滑动。

设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?

浏览导航 by Barthelemy Chalvet

结论

归根结底,如何在移动app中为用户引入手势,没有一个万金油的解决方案。 但当你教育用户使用你的UI,我建议主要通过一些趣味的调侃,循序渐进的引导,再加上微妙的动画。 引导页或小贴士只应作为最后的手段。

 

作者:Nick Babich

原文地址:https://uxplanet.org/how-to-communicate-hidden-gestures-in-mobile-app-e55397f4006b#.v63u1ae0t

译者:neven

来源:微信公众号:歪设计

本文由 @TereChen 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/24881/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-10 00:52
下一篇 2017-05-10 02:56

相关推荐

  • Sketch快捷键速记表(中英对照)

    Sketch 是一款好用快捷的设计软件,很多做UI设计的同学开始从 PHOTOSHOP 转向 SKETCH,使用它不仅可以做 WEB 和 APP UI,也可以用它来制作高保真原型或交互稿。如果你刚接触这款软件,那么熟记他的快捷键会大大提高你的作业效率,下面是最新的 Sketch 快捷键一览表,可以让大家快捷查询或记忆Sketch的快键。原文地址:http://www.shejidaren.com/sketch-kuai-jie-jian...

    2018-04-16
  • 制定内容策略,让网站设计始终保持优秀

    先有鸡还是先有蛋?先有内容还是先有网站?这种问题的争吵从来都没有停过。如果你不想让你的网站华丽而空洞,那么你需要针对自家网站制定一个富有凝聚力的内容策略。内容策略的主要目标是使用文字和数据来创造明确的内容,以支撑起有意义的交互体验。我们需要在沟通的各个层面上都是专家,才能有效地做到这一点。

    2017-05-16
  • UE干货:Material Design App 实战经验分享

    Material Design(以下简称MD)是Google在Android 5.0发布后主推的ue设计规范,旨在解决Android平台设计风格不统一的问题,其核心理念“材质化”是基于拟物与扁平之间的设计,强调真实世界元素的物理规律与空间关系,既避免了拟物设计的低效问题,又解决了太“扁平”带来的交互层级困惑,个人很认同这种设计理念。本次我们在进行一款孵化型产品-明星App的设计时,也采用了这种设计理念,与大家分享一下实战经验(由于是设计讨论,本次关于这款产品的来龙去脉就先不细表咯)。

    2017-06-05
  • 2017年度交互设计趋势

    今天分享一下2017年交互设计的趋势,希望能够对你有所启发。

    2017-05-09
  • 交互设计要学什么这个问题终于得到解决了-交互设计师的知识架构

    如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就…

    2015-01-25
  • 那些上亿人都在看的Banner都是怎么设计出来的?

    每到一年一度的大促季,会场、页面、互动游戏,都在紧张设计之中,这些精美的页面和互动游戏,如何与用户产生联系?必然需要一条与用户连接的纽带 —— 它就是BANNER。有些人可能认为资源位的设计相对简单,但其实不然,小小的资源位承载着重大的使命,设计上自然也是下了一番功夫,那这一次的双11我 们是怎么做的?请听我细细道来…..

    2017-05-30
  • 干货!O2O用户体验设计怎么做?

    导读: 阿里巴巴283亿入股苏宁云商,强强联手要打造O2O领域标杆企业,而O2O又关注用户体验,那设计应该怎么做?应基于其基本概念,从垂直落地原则开始,严格把控信息,差异,选择,整合,便利,闭环六个因素进行用…

    2015-11-19
  • 关于增强移动端交互设计的7条小建议

    本文转译自TubikStudio,内容有删减如果你要问某个产品的移动端交互设计好不好?很简单,如果用户能够很轻松愉快的使用以至于没有感受到它的存在,这就表示这款产品的设计是专业的、成功的。另一方面,如果整套交互中存在不合理的地方,用户一定会注意到他们,并且引发吐槽。移动应用的设计,需要清晰易用,可以随时随地进行有效使用。设计师的认识是创建一个直观的界面,指导用户们,帮助他们顺利操作使用。1、降低学习成本每个产品经理或者交互设计师,都想创...

    2018-02-17
  • 如何改善产品 UX 设计,这 5 条原则也许能帮到你

    本文编译自Medium,作者 Clark Wimberly 是一位用户体验(UX)设计师。

    2017-06-04
  • 大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律

    金蝶云之家体验部交互设计 师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律 。

    2017-09-25