写给想要从事交互或者刚从事交互的盆友们

本文作者是从一个工业设计毕业的学生,走过平面设计,做过UI设计,一步步转行到现在所喜爱的UX设计,并且一直处在努力开心地进步着的状态中。在本文中,也只想通过结合自己的经历和周围同学、同行的状况给大家一些实在的帮助。


本文作者是从一个工业设计毕业的学生,走过平面设计,做过UI设计,一步步转行到现在所喜爱的UX设计,并且一直处在努力开心地进步着的状态中。在本文中,也只想通过结合自己的经历和周围同学、同行的状况给大家一些实在的帮助。

写给想要从事交互或者刚从事交互的盆友们

今天这篇文章主要围绕以下几个方面的问题进行解答:

  1. 什么是交互设计?
  2. 学交互设计是否需要需要美术功底?
  3. 交互设计的主要工作内容是什么,需要哪些能力?
  4. 怎样转行到交互设计?其他专业的学生是否也可以转行到交互设计?
  5. 怎样提高自己的交互设计能力?有没有可推荐的网站和书目?

1. 什么是交互设计?

先来做一下概念澄清,大家常常听到的UI、UX、UE、UID、UED等等的概念到底是什么?简单的来讲,UI(即User Interface),他是指用户界面设计,再通俗点就是做页面的美化工作,如果想要从事该岗位的童鞋建议美术功底稍微强一点比较合适,不然上手容易,后期精进比较麻烦,个别特别喜欢并且有天赋的童鞋不属于所说的范畴之内。UID即User Interface Designer,可以理解成就是UI。而同样的UX/UE,他们的全称是User Experience,即用户体验,主要的工作内容是画流程图的,PM定义一个功能,需要我们运用自己的逻辑设计出一套跳转流畅的过程出来。根据公司的规模不一样,工作内容会有所不同。

一般大公司每个岗位分工比较清晰,UI就只负责页面的美化工程,UX就只负责某个功能某一块的逻辑设计。而创业型公司不一样,创业型的公司需要的是全能手,工作种类比较多,所以作为UI或者UX,你的工作很有可能都会涉及,只是看偏重于哪个方面了。但在我看来,这两者是相互促进的关系,做逻辑思维强大的UI或者审美能力良好的UX,竞争力都是比较强的。

以上是本人针对国内工作内容的大范围的概括与理解,如果细分的到某些领域可以再去翻阅更专业的解释。

2. 学交互设计是否需要需要美术功底?

任何行业都需要审美能力,尤其是互联网行业!说的是审美,不是说美术功底。

美术功底跟审美能力有联系,但联系并不那么强。会画画的同学,经过系统的美术训练,对形态、色彩的敏感度会比普通人要稍强一些。但生活中有很多会挑衣服、买衣服鞋子的男男女女们,审美其实也不弱,其中的道理就是,他们花了更多的时间在美感上面,对生活有更高的品质要求!上文中提到,UI和UX的工作都要涉及到设计的工作,跟审美联系非常大,特别是UI设计师。有些培训班会承诺几个月之内教会你设计,更多的其实教的是设计的实用工具,比如PS、AI等等,而真正的美感是要靠后期自己不断地体会和琢磨才能有所进步,付出的多就进步的快,用的时间就少,这个真的没有捷径。美感越强竞争力越大!

但童鞋们也不要太揪心,如果只是想入门或者转行从初级设计师开始做的话,要求也并没有达到一定让你临摹出梵高的《向日葵》那种程度来,要的是能达到可以做出一个像样作品的能力,跟上大众设计师的审美。如果是要达到这样的程度,在美术上大概用心花费半年到一年时间的准备应该不难。

再次强调:刚入行需要有良好的审美功底,想要达到资深的程度更需要优异的审美能力!

3. 交互设计的主要工作内容是什么,需要哪些能力?

交互设计师的工作流程,主要是从PM那里拿到产品的需求,然后将需求做出实际可视页面,如果流程通过了大家认可,再在基础上进行UI改进,做出最终的效果图。当然到这里还没完,做出效果图之后,要继续跟进项目的开发过程,看看有没有实施中遇到问题的地方,根据需求及时调整方案的细节,协同开发人员将产品一同上线,然后跟进市场对产品的反馈。

当然不是所有公司的工作内容都会这么全面。从一个交互设计师的职责来看,从参与产品的研讨会议到产品上线后的继续追踪,参与到项目的整个过程才会是自己最完整的职责,自己才会获得最大的成长。

而参与这些工作主要有以下几个方面的能力需要培养:

(1)最基础的也是最根本的能力,即设计能力

它包含两个方面,一个是逻辑思考能力,另一个是上文所说的审美能力(这里不再强调)。逻辑思考能力不仅仅是思考页面的流程,包括参与到各项会议的综合信息的总结能力,分清事情的轻松缓急的判断能力。

(2)情商

可以看得出,打交道的人有PM、同项目组的设计师、程序员、QA、项目的TPM,有时候还包括老板。做事情的时候需要多做一步,站在与你交接的同事的角度去想他的思维方式与工作内容,将你能为他做好的地方都做好,如果让他做得更顺畅,他也会更喜欢跟你打交道。可以看得出,平时你需要花时间去关心别人,了解别人的难处。这也叫做同理心。楼主也是个急脾气的人,做事情很希望将所有事情都做得又快又好,后来发现急躁容易出问题,将事情没有考虑清楚,于是总结出一个比较合适的方法,就是接到一个任务先静下来,仔细想想,隔一会再做决定。运用一段时间之后发现自己做事效率虽然暂时稍慢了一些,但是工作内容的满意度却提高了。

(3)耐心

其实耐心也是情商的一部分,单独提出来说一下是觉得它有这样的重要性。朝着正确的方向走,对自己耐心点,不要想马上得到回报。像上面所说的逻辑思考能力、情商、审美等,都是一个需要长期刻意培养的过程,急于求成只会自乱阵脚,如果稳扎稳打,一年左右就会有很大的提高。

4. 怎样转行到交互设计?其他专业的学生是否也可以转行到交互设计?

楼主一直秉承的一个观点就是,绝大部分生活中我们接触到的一些事情都是可以通过某些方法可以做到的,而主要的限制其实来自于我们自己的思维。所以如果想转到交互设计师,没有哪个专业说是不可以的,学历可能会影响公司对你简历的初步删选,但如果能力突出也是可以放宽的,放心大胆地去做你想做的事情吧!

然后,咱们再来说说方法!怎样转行?楼主的个人经历是,楼主在转行到下一个专业的时候,先去查看招聘网站上招收这些岗位的职责是什么,要求是什么,需要准备哪些材料证明自己有这些能力。而作为交互设计师,需要准备的就是你参与过哪些项目的实战设计经验,有哪些成功上线的作品。现成的作品就是王道!如果没有经验,怎么找?楼主会从临摹开始,然后在一些网站上接一些小活来练手,不是说让你现在马上考这个能力去赚钱,而是让这些作品成为你的资本,你最大的投资和资本其实是你自己的时间与精力。再就是找朋友和熟人推荐一些项目,自己帮忙,哪怕不给钱也要投入最大的精力,这种事如果留心一下应该不少。

5. 怎样提高自己的交互设计能力?有没有可推荐的网站和书目?

一直有朋友让楼主介绍书目,可以看哪些书。楼主的经验是,光看书,看不进去,看不懂,脑袋中没有实际的模型记不住,不能深刻地理解书中的观点和知识。只有在实战中遇到了问题再去查阅网站和书籍才能明白其所以然。重要的还是实战!

而主要的网站是Medium、知乎、人人都是产品经理、Google、Behance、Dribbble,书籍《About Face 3.0》读通读透足以。

信息更新比较前沿的一些微信公众账号也可以利用碎片时间进行翻阅,比如上下班的地铁或者公交上就是个不错的时机~

以上是现阶段群里童鞋问的比较多的一些问题的整理,都是笔者结合自己这几年的亲身经历所总结,提供给大家作为参考。

愿大家能共同进步,成为更好的自己~

 

作者:Sophiallg,微信公众号:Sophia的玲珑阁

本文由 @Sophiallg 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/24245/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-08 01:22
下一篇 2017-05-08 03:17

相关推荐

  • 【交互设计面试经验】2015年1月20日-交互设计师面试问题分享

    面试时间 2015年1月20日 阿西导读: 今天起我们给交互设计行业的朋友们开一个福利栏目:交互设计师面试分享我们在分类里叫交互设计面试,无论你是新手交互还是UI转UE 或是PM转UE又或者PM兼职UE。 不论怎样你都需要知…

    2015-01-21
  • 从谢尔丹认识交互设计

    通常来说,拥有成熟产品的大型互联网公司都会设有交互设计岗位,这个岗位在近几年的招聘市场上也越炒越火。不同于视觉设计师有可视化的作品展示,交互设计师的工作大多无法直观可视化或出于保密性难以对外展示,所以在大众心目中始终是神秘的存在。如同武侠世界里的隐居剑客,高手榜上虽没它的名字,但江湖中处处是它的传说。交互设计了解一下交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是设计系统动态、人机互动方式的领域,通俗来说就是“用户...

    2018-04-17
  • 随想:智能车人机交互设计三要素

    BYTON拜腾标志性的共享体验屏和触摸式方向盘近期会总结下自己对智能车、自动驾驶人机交互相关的思考,很碎片,想到哪总结到哪。今天先写智能车相关的内容。这里的智能车先缩小范围到还需要人类驾驶员的智能网联汽车。1、总结之前,有个疑问。我很想知道各大车企在研发测试智能车的时候,是否有认真、大量地拿真实用户、真实场景,而非实验室场景去测试其诸如中控大屏这样的智能产品/功能?在我的印象里,或许车企更多的测试依旧在传统意义上汽车这一交通工具的性能、...

    2018-04-22
  • 交互设计师的60日计划第十四天

    精神状态不好,效率略低。 20150812 门槛越高,交互设计师越难被替代 to b的产品相对to c的产品来说,门槛会高很多。做to b产品的交互设计师要了解许多复杂的背景知识,了解完全不熟悉的用户群体,才能开始着手做设…

    交互专题 2015-08-20
  • 国内11个HTML5平台的星级评测

    本文以HTML5工具专业性为主要指标,不以名气论高低,内容多以企业网站介绍为依据,辅以使用体验。四个指标,功能是H5工具使用的基础,模板属于工具适用性的象征,定制服务能体现平台的生态性,易用度则是用户友好范畴。

    2017-05-30
  • 开始自己的建筑笔记 | Sketch Journal 作品展示

    大家是否在网络时常看到精美的建筑师手绘本?是否也准备打造一本属于自己的建筑笔记?今天为大家带来笔者大一阶段的Sketch Journal。笔记虽不算精美,但却是自己一年辛勤努力后的结果,它记录的不只是这一年的想法,更是自己一年的学习历程。相信这也是大家在不断完成自己的建筑笔记时最享受的一个过程吧。建筑笔记的几点心得:慎用大尺度手绘本!笔者本科第一年的Sketch Journal选择了A3尺寸,结局是很悲惨的。你需要付出比常人多的时间去完...

    2018-04-21
  • 交互设计第一步 了解完整的知识体系架构

    交互设计师犹如一名“翻译官”,主要的使命就是让人与产品之间更容易沟通、更具有人性化,让用户的操作更加有效,这也是交互设计师的价值之所在。今天推荐的这门课程,带你全面了解交互设计的知识体系架构和工作流程,了解交互设计师应具备的能力、应掌握的工具、如何完成进阶,并掌握让你更加专业、更具逻辑性的设计思维与交互设计面试技巧。点击“阅读原文”,开启你的学习之旅~丨我将从这门课中学到什么?了解形成完整的知识体系架构的重要性了解交互体系架构包括哪些部...

    2018-03-12
  • 十种正确的可用性度量方法(上)

    现在大家在做产品、谈需求、讲体验时,都说不能拍脑门儿要用说数据说话。好,那问题来了,针对不同的问题我们要什么样子的数据来说话呢?这确实需要我们好好思考,下文将通过一些小栗子为大家做一个简单的梳理。

    2017-05-28
  • PM的利器——流程图基础

    一、什么是流程图?流程(flow):一系列的逻辑关系(因果关系、时间先后、必要条件、输入输出),在特定的情境下满足特定用户的特定需要的总结。固化、变化。图(chart):形式表现;图形化、可视化;传播性、优化迭代性;二、为什么要画流程图?流程图:角色、流转、规则、顺序、输入、输出;流程图三、流程图有哪些?(1)设计草图:角色、任务、逻辑、输入输出(2)线框图、交互原型图:内容、布局、权重、交互手绘线框图sketch线框图(3)视觉图、U...

    2018-04-08
  • 一篇读懂交互设计进化!

    计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。像房子一样大的计算机当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。穿孔纸虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升...

    2018-03-04