关于用户体验你应该知道的8件事

用户体验(User Experience,以下简称UX)是一个含义很广泛的术语,近两年来我们从越来越多的人们口中听到这个词,但是并不是每个人都真正了解究竟什么是用户体验。人们对于用户体验有很多误解,希望这篇文章可以帮助你们对于用户体验有一个更好的认识。


用户体验(User Experience,以下简称UX)是一个含义很广泛的术语,近两年来我们从越来越多的人们口中听到这个词,但是并不是每个人都真正了解究竟什么是用户体验。人们对于用户体验有很多误解,希望这篇文章可以帮助你们对于用户体验有一个更好的认识。

关于用户体验你应该知道的8件事

1.UX不是UI

在日常工作中,设计师经常会遇到一些客户误以为UX就是UI(User Interface,用户界面)。当客户对这两个概念有混淆的时候,我们应该给他们解释这两者之间的区别与联系。这会帮助客户了解我们的工作具体是什么,会减少很多不必要的误会。

UI指的是用户交互界面。例如iPhone的墙纸设置页面,这属于UI。UX指的是用户操作过程的感受,用户在更换iPhone墙纸的过程中的满意程度就是UX。

简言之,用户体验就是用户对于UI的一个心理反馈。好的UX设计师懂得用户心理和操作习惯,因为这些都是影响用户体验的重要因素。

2.用户体验不仅限于互联网

互联网只是用户体验应用的一个分支。我们生活中看的的每一个印刷品,穿的每一件衣服,坐的每一辆车都属于用户体验。网购了一件外套,发现拉链很难拉,这是糟糕的用户体验;去一家布置考究的餐厅吃饭,这是好的用户体验。

关于用户体验你应该知道的8件事

线下的用户体验和互联网产品用户体验互有不同,但是之间又相互联系,相互影响。网页中导航条之前都是放在页面的左侧,但是后来人们发现,人眼都是习惯从左往右浏览信息,这意味着我们应该将重要的内容放在页面的左侧。从2000年开始,网站的导航条渐渐的被移到页面的右侧。(当然也并不是绝对,导航条的位置取决于网站类型)。

如果想成为一个优秀的UI设计师,学一些印刷,包装,掌握更多的用户体验知识是很有益处的。“跨界学习”会开阔我们视野,让我们学会从不同的角度来看待问题

3.艺术&科学

艺术与科学,一个讲究情感,另一个追求严谨。两个看似风马牛不相及的东西,在用户体验学中我们都可以看到。用户体验是艺术和科学的结合体。

首先用户体验是一门科学,一家视频网站的播放量日益走低,用户体验的科学属性会帮助我们找到问题的所在——界面过于老式。通过不断的测试与讨论,最终得出了一个网站换版的设计方案。

当到了真正开始设计界面的时候,用户体验艺术那一面开始出现了。颜色,字体,布局,将这一切有机的整合起来创造出一个整体。将网站想象成一件在橱窗中展示的艺术品,唤起用户内在的情感反应。

4.目标导向型设计

每一个设计师基本上都会遇到与客户意见相左的情况,客户坚持他的观点,认为他的方案是最好的。但是设计师有自己的想法,觉得他的方案比客户的更好。这时候就会出现一个难题,不管选择哪套方案都会引起另一方的不满。

关于用户体验你应该知道的8件事

这个时候目标导向性设计可能会帮助我们解决这个问题,目标导向性意味着从根源处考虑设计方案。

比如,客户希望将客户推荐链接放在页面的顶部来获得用户更多的注意力。身为一个设计师,你觉得将客户推荐的链接放在页面顶端会影响页面的整个布局,予以驳斥。这样就会和客户因为这件事而争论起来。其实客户的目标是吸引更多的用户注意力,那么我们将链接放在页面其它更加清晰可见的位置就可以解决这个问题了。目标导向型设计与其说是一种设计技法,还不如说是一种设计思路。不管黑猫白猫,抓到老鼠的就是好猫。

5.为用户设计

“为用户设计”,这句话听起来很多余,因为用户体验就意味着为用户设计。然而很多设计师却遗忘了这点,成为了自己创造力的受害者。一些设计师在做一个项目的时候,页面设计的很好看,客户也很满意。当产品真正上线的时候,从用户得到的反馈却是不尽如人意的。

对于一个设计师来说,要做到“为用户设计”是一件很困难的事情。因为用户的需求会给你带来一个个限制,可能会迫使你放弃一些你比较满意的方案,去选择那些平庸的方案。设计师其实就是一个戴着脚镣的舞者,在众多约束条件之内寻求最优的解决方案

不管满意与否,身为一个设计师,给用户提供最满意产品是我们的责任。为了确保正确了解用户,我们在设计之前应该对用户群进行调查。研究不同类型用户会如何使用你即将开发的这款产品。在设计最终完稿之前,采用A/B测试来验证当前设计是否达到最佳。

6.了解用户心理

好的用户体验都是建立对用户心理的了解上。设计师要知道会触发用户行为的倾向。

拿手机通知来说,app给用户推送消息是为了激发用户打开应用。然而用户打开app是条件的——足够的时间与精力。设计师要懂得在合适的时间给用户推送消息。比如,当用户在早高峰接收到推送消息,很少会打开应用。因为他们都在赶着去上班的路上,没有时间看。所以当我们在中午用户休息的时候推送消息,用户点击进入应用的可能性会极大的增加。

关于用户体验你应该知道的8件事

7.内容为王

用户体验并不只是关注图标的样式或者界面的配色,界面中的所有元素都属于用户体验的范畴之内。很多设计师跳过了“内容”,将主要精力放在边边角角的样式上了。追求界面的美观好看,这个并没有错。但是我们要知道,界面只是内容的载体,用户真正关注的内容。一个网站界面设计的很好看,但是内容却很鸡肋,这样的网站是无法留住用户的。用户体验的最终目的就是让内容可以被用户更好的吸收接纳。

关于用户体验你应该知道的8件事

8.保持一致性

保持一致性是用户体验中一个重要内容。一致性可以增强用户在使用过程中的可记忆性,减少用户下次使用的时候的记忆负担,操作更加流畅。

然而很多设计师为了追求页面的“好看”,抛弃了一致性原则。这样的界面对于用户来说更加具有吸引力,但是也打乱了原有的样式排布,破坏了页面的一致性。

例如,在网站首页下拉框用的是下划线样式,但是到了登录页面却是箭头。用户可能先观察到登录页的样式,对下拉框功能有一个认知(这个网站中所有的下拉框功能都是箭头的样式),但是到了其它的页面,用户已建有的认知就会被打破。

用户会因此而疑惑,进而感到沮丧。用户不懂用户体验,他们不知道这个叫做不一致性。但是他们懂得——这个网站不专业/下次不要点进来了。

从用户体验的角度打造一款一致性高的互联网产品,只有一个评价标准——创建沉浸式用户体验,用户只关心自己的操作,不用为页面的样式前后不一致而分心。

总结

在未来,UX和UI之间的界线会越来越模糊,二者结合为更加一体化的设计过程才可以创造出真正打动人心的产品。

 

本文由 @王M争 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/23366/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-05
下一篇 2017-05-05

相关推荐

  • 关于“下一步 ”的设计思考

    用户在使用 App的过程中,总会进入各种页面,并且对于页面之间的跳转, “<” 返回或者物理键均可回溯到上一级页面。但是进入下一级页面的入口,可以是各种操作按钮、缩略图、 tab或者导航切换,在工具性产品中,…

    2016-03-14
  • 帮你创造优质移动端UI的7项最佳实践

    在几年前,关于网页和APP谁做主导的话题还很热,但是现在看来,APP无疑已经是为用户提供内容和服务的主流了,它是用户最信赖的内容和功能的呈现方式。于是,随之而来的问题就是如何在竞争无比激烈的市场中,让你的APP在诸多同类中脱颖而出,并且让用户留在你的APP当中。留白常常被认为是一个活跃的元素,而非被动存在的间隙和背景。—— Jan Tschichold小贴士:有效的移动端APP信息推送策略是采用多种类型的信息推送机制,推送通知,电子邮件,应用内通知,新闻Feed等。多样化的信息推送通过合理的协调,创造良好的用户体验。

    2017-05-15
  • 读书会第二期:《用户体验要素》(下)

    接上文···框架层1界面设计界面设计要做的全部事情就是选择正确的界面元素。界面元素的种类繁多,书里列举了复选框、单选框、文本框、下拉菜单、多选菜单、按钮等一系列网站设计中常用的控件,在2001年的时候这些控件就已经出现了,至今仍在大量使用,但是作者写这本书的时候并没有预料到目前的互联网行业有多么繁荣,所以近些年出现的很多新控件都没在书里。目前ios平台和安卓平台都有完善的设计规范可供参考,网上也可以找到海量的控件模板,只要耐心积累,多观...

    2018-04-13
  • 设计师要懂心理学の视而不见

    著名的“数传球视频”,先做个小测试:你能数出来,白队一共传了几次球吗? 这个视频是“无意视盲”和“变化视盲”典型的例子,揭示一个现象:用户经常对重大变化视而不见。 眼动跟踪技术可以跟踪记录人眼观察的方向,确…

    交互设计 2014-11-20
  • 用户体验三大评估指标优劣势分析:CSAT、NPS和CES

    作者:TASKUS |  翻译:Cecilia喵酱(在魔都破壳的用盐新人),校审:Baozhu如今市面上有很多不同的用户体验(抑或客户体验、服务体验等)评估标准,我们要如何抉择?用户满意度(CSAT)是B2C企业的一个关键绩效指标,然而现有的用户服务评估标准很多,让人很难分辨哪一种是评估用户真实感受的最佳方法。此文会帮助你了解目前最流行的评分系统的利弊,从而帮助你做出选择。用户满意度(CSAT分数)CSAT是一个广义的概念,描述了许多不...

    2018-02-03
  • 用通俗的方式告诉你什么是交互设计

    文章底部可领取设计资源(软件、笔刷、视频教程等)↓↓↓通常来说,拥有成熟产品的大型互联网公司都会设有交互设计岗位,这个岗位在近几年的招聘市场上也越炒越火。不同于视觉设计师有可视化的作品展示,交互设计师的工作大多无法直观可视化或出于保密性难以对外展示,所以在大众心目中始终是神秘的存在。所以今天就来给大家分享一下我作为一个交互设计师眼中的交互是什么样的。文章的目的是帮助对交互设计不太了解,但工作相关或对此感兴趣的人对交互设计进行基础入门的了...

    2018-04-08
  • 贼干的货 | 交互设计中的格式塔原理

    小编说格式塔心理学认为知觉不能被分解为更小的组成部分,知觉的基本单位就是知觉本身,格式塔心理学的信条就是:整体不同于部分之和。格式塔心理学强调结构的整体作用和产生知觉的组成成分之间的联系。当我由测试转行到交互设计师时,我确认自己擅长辨别产品的优劣,和识别产品的待改善点,尽管很多时候这些待改善点还缺少数据和用户的论证。之前我还是典型的用户思维,对产品实际效果的判断非常依赖数据和用户反馈,直到我了解了格式塔原理,它改变了我对设计的思考方式,...

    2018-03-03
  • (干货)关于进度指示器,这一篇就够了!

    当前状态的可视性 是UI设计规范中最重要的一点之一,这样是为了最大程度的减少用户的紧张感。当用户在操作一个APP的时候,你需用告诉他们在操作后的一段时间内会发生什么事情,而不是让用户去猜想。对于这种反馈,…

    2016-04-03
  • 产品交互阶段的用户心理密码解析

    作者:雪代巴(心理学硕士,PM/UR,来自迅时通信) 无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心…

    2016-09-18
  • 静态码限额后,微信支付还能兼顾合规和用户体验吗?

    【新朋友】点击标题下方蓝色字“经济晚报”关注【老朋友】点击右上角,转发或分享本页面内容4月1日,央行关于静态码扫码支付限额500元的新规开始正式实施了,从这天开始,大家通过静态二维码支付的时候每天限额是五百块。你感觉到了不方便吗?新规一出,很多小伙伴们都产生了疑问:以后我扫码支付消费是要被“管制”了吗?如果每天的限额用完却还有扫码支付的需求咋办?新规如何配合?微信支付上线新产品体验针对用户的这些疑问,微信支付和支付宝这两大移动支付巨头给...

    2018-04-07