用户体验分享-儿童玩具上的用户体验与交互设计

大约在同一时间,我成为了一位父亲,我刚进入用户体验世界,试图找出如何使我的产品,够了吧,可以理解的、 易于使用,并且直观。我是一个巨大的玩具迷,还是玩,他们之前到达了我的儿子,但他在房子里意味着更多的玩具和更多的机会来观察他与他的玩具在他的生活非常首个月的交互。看着他让我想起了关于如何普遍经验和界面设计是在我们的生活从一开始,从这些经验,我们能学到多少 — — 尤其是如果我们打算建立一种可以理解的产品。

4 UX 吸取我的教训玩玩具

大约在同一时间,我成为了一位父亲,我刚进入用户体验世界,试图找出如何使我的产品,够了吧,可以理解的、 易于使用,并且直观。 我是一个巨大的玩具迷,还是玩,他们之前到达了我的儿子,但他在房子里意味着更多的玩具和更多的机会来观察他与他的玩具在他的生活非常首个月的交互。看着他让我想想如何流行体验和界面设计是在我们的生活从一开始,从这些经验,我们能学到多少 — — 尤其是如果我们打算建立一种可以理解的产品。

这里有四个基本但重要教训我看我作为婴儿和蹒跚学步的儿子玩。

1.从事多重感官

几乎每一个玩具,专为婴儿设计涉及到三个我们最常用的感觉: 视觉、 声音,和接触。一些不同的彩色的按钮或车轮用的动物或字母的形状中的数据。其他人使用的孩子听到是否他按下或与它交互的声音。

这告诉我们什么?它是重要的是让尽可能多的感官尽可能;不仅给用户信息之前他们触摸什么东西似的,但也提供操作之后的信息。在一个小孩的玩具的情况下可能会按大象图按钮,然后听到一个大笨象声音作为奖励。同时,你的大脑学习最宝贵的教训一种产品可以给:"在下一次你这样做,你会得到同样的回报"。这意味着,行动变得几乎自然和超级直观,以非常低的努力。

现在做令人难以置信的工作,包括所有我们的感官,当我们接触到一种产品,甚至闻起来。一个伟大的例子是BrandTrack,已混合的感官和品牌有些时间了,在他们的口号传递:"取悦你的客户提供多感官技术服务"。它似乎在存储区中的经验可更好如果你闻到熟悉的东西,我只能想象能够传输特定计算机或移动设备时,什么会有可能闻起来当你降落在一个网站上。

2.利用模式的威力

你听说过嘲笑一个玩具,当它发出的声音或者他到底什么以为它到一个孩子吗?这是整个的主意。作为成年人,我们不可能笑着像孩子一样,但我们的大脑内部说"哦,是的就以为这要做"。

奖励是非常重要的用户。你不只在以产生精确的结果,你也要鼓励他们学习模式。这就意味着在下一次用户将需要更少努力重复同样的结果,并且它是知名该值的用户节省时间多存钱。让它易于使用,或者至少简单易学。

3.帮助您的用户与您的用户和你一起成长茁壮

有些玩具被针对儿童生长发育的不同阶段。所以孩子第一次将重心集中在基本包括功能或不可能马上,学到的属性。当他们变得更加成熟,儿童发展的技能,使他们能够使用这些更复杂的功能。

时间会来当你的用户成为专家,开始要求更多

通常情况下,这些物质的产品包括的所有功能,但留给用户去发现它们。关于技术的好消息是您的产品在不断的演变。你天天学从您的用户。这是一个巨大的优势,因为你可以推出一个产品具有非常基本的特征并测量以及与您的用户的反馈意见,保持联系开始开发更好的功能,同时使现有的功能使用起来更加方便。

更重要的是,你其实可以使您的产品演变以满足您的用户从任何新的要求。当您的用户成为专家,并开始要求更多的时候会。通过了解他们和与他们你将会永远不会过时的 (或旧玩具在车库大甩卖时的) 增长。

4.简单的一切,但情感

你通常可以找到这种玩具盒上的 messanging:

  • "这个玩具将帮助您的孩子学习动物的声音或字母"。
  • "这个玩具会刺激这个或那个"。
  • "这个玩具是为儿童推荐下 3"

这些消息表明对象都有一个目的,和它的用户需要集中精力,抛开其他的可能性。最好是 Steve Jobs 说:"人们认为专注意味着说 yes,你需要专注的事情。但这并不是它的意思。这意味着对几百个其他好的想法,有说不。你应该认真选择。我实际上作为自豪的东西我们没有做我做的事情。创新说一千件事情,没有。

前田约翰潜得更深时间这种想法在他的书简洁的法则,(这是我极力推荐)。他致力于情绪,整个这一章写:"更多的情感是比少好"。这似乎是唯一的例外,对基本规则的让一切变得简单,和他的观点是你应该包含您的产品的情感。试着碰你的用户或客户的心,您将收到订婚作为结果。

想想你最喜欢的儿时的玩具。关于它的东西感动了你更深层次的情感作出令人难忘的方式。这可能听起来浪漫或天真谈论产品以这种方式,但它不是。感情和情绪的东西是人们使用的成功起重要的作用。事实上,一些研究证明,人们共享或购买更多在涉及一种情绪时 (和这并不一定局限于积极的情绪)。

结论

还有许多其他因素在思考体验设计时要考虑,但这些交互为我们如何继续同新产品,当我们成熟提供了一个蓝图,我们可以从中吸取教训的方式我们开始接触产品早在生活中。

 

女孩玩玩具形象礼貌的快照。

很好的帖子,在玩玩具,变得更好的体验

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/2332/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-01-03
下一篇 2015-01-03

相关推荐

  • AI 交互设计怎么做?谷歌详解自家 AI 相机设计思路

    文 | 何忞来自雷锋网(leiphone-sz)的报道雷锋网按:日前谷歌在其官网发布博文,文中详细介绍了 AI 相机 Google Clips 的一些设计思路。雷锋网将其编译如下正如过去曾经发生过的移动革命以及再之前的网络革命一样,机器学习正在让我们反思、重构、重新审视我们生活中已经拥有的一切。在 Google 用户体验(UX)社区中,我们开始了一项名为“以人为本的机器学习(HCML)”工作项目,来指导和帮助我们重构世界。站在这样的视角...

    2018-02-03
  • 搜狗词典用户体验更给力 可原汁原味学英语

    日前,搜狗词典APP迎来重要升级,接入上百部与查询词相关的优质英美影视剧内容,并将“国际报道”内容板块升级为“双语报道”,进一步丰富了英语单词的学习语境,提升了用户的查词、记词体验,帮助用户原汁原味学英语。接入海量英美影视剧内容,新增“原声影视”内容板块及“视频单词卡片”功能,是搜狗词典APP此次升级中值得称道的一大亮点,这使得搜狗词典APP突破了原有的文字、图片、音频等内容形式,方便用户通过丰富的影视剧短片,用更具趣味的方式了解学习英...

    2018-03-12
  • 通过微信学习用户体验和产品迭代

    这几天一直不停的开会,讨论产品,活生生的从运营的位置跑偏到了产品,似乎可以调岗了,andy一直在聊迭代的问题,想来想去,觉得还是微信做的最牛逼,那就翻翻历史,聊一聊吧。微信是2011年1月21日才面世的,为什么能在短短六七年的时间实现9亿多用户?在QQ已经在通讯社交行业占据霸主地位时,微信又是如何脱颖而出实现反超的? 在米聊率先面世创下不俗业绩后,微信又是如何后来居上的? 微信的成功对于产品人来说有很多值得挖掘、学习的地方。初期的微信和...

    2018-05-05
  • SKETCH Hong Kong 2016 作品展

    SKETCH Hong Kong将于2016年7月1至10日在太古广场2层(Kelly & Walsh书店附近)、及7月15至30日在3812画廊(香港西营盘皇后大道西118号地下)举办SKETCH Hong Kong 2016作品展,展览由Miele全力支持,展出超过50件出自本地业余速写画家手笔速写作品。李唯芳  湾仔4色  钢笔铅笔水彩纸本参加者运用多样的绘画工具,从多角度描绘了香港著名的历史性地标,记录了香港独特的文化生活方式。...

    2018-04-16
  • 新项目丨青岛东海凤凰:宽建筑[UCD]挑战中国第一仿生建筑

    *文章已由原作者授权发布▲凤凰中心效果图作者:王宽方案设计方:宽建筑 [北京城建] KUAN architects [UCD]项目名称:青岛市西海岸新区文化活动中心地址:中国,青岛,金沙滩设计团队:王宽,周媛,李鹏,梁文杰等结构咨询:中冶京诚工程技术有限公司  卢理杰数字模型&BIM咨询:北京华茂云信息科技有限责任公司施工方:北京城建集团(建筑部)、北京城建集团十六公司、城建精工钢构公司面积:31,313平方米状态:主体结构已封顶预计建...

    2018-03-13
  • 对话界面的现在与未来

    计算机与人类并不使用同一种语言。所以为了之间的交互成为可能,我们依赖于图形化的用户界面(GUIs)。但是GUIs同样有着天然的屏障:人们必须去学习如何使用他们。他们不得不去学习一个汉堡icon隐藏着一个菜单,这是一个button触发一个操作。但是随着技术的发展,语言识别和处理效率的提高改善,我们当前的交互方式正在变得更直观,简单而又高效-通过对话界面

    2016-07-20
  • 关于增强移动端交互设计的7条小建议

    本文转译自TubikStudio,内容有删减如果你要问某个产品的移动端交互设计好不好?很简单,如果用户能够很轻松愉快的使用以至于没有感受到它的存在,这就表示这款产品的设计是专业的、成功的。另一方面,如果整套交互中存在不合理的地方,用户一定会注意到他们,并且引发吐槽。移动应用的设计,需要清晰易用,可以随时随地进行有效使用。设计师的认识是创建一个直观的界面,指导用户们,帮助他们顺利操作使用。1、降低学习成本每个产品经理或者交互设计师,都想创...

    2018-02-17
  • 掌握这5个方面,让你具备真正的交互设计思维!

    Z Yuhan(英国约克大学人机交互硕士):交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计 的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计 所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。

    2017-08-21
  • 18个UI demo设计实例,深挖让用户愉悦的小惊喜

    文章分享了对话框及模态窗口、注册与登录页面、导航及菜单、滑动条和切换开关等UI设计实例,希望对大家有所启发。

    2017-05-11
  • 高保真VS线框图,哪一种交互稿更能清晰准确地描述产品

    很多产品经常会纠结怎么把原型画得好看,哪个原型工具要彻底学会并熟练使用等等。但是团队的其他成员并不会关心你的原型画得多好看,也不关心用什么工具画,如果你能准备清晰表达出产品框架内容,也许在纸上画他们…

    2016-01-15