对于传统交互设计思维的一些反思

在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多。可是,被我们奉为圭臬的那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?


在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多。可是,被我们奉为圭臬的那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?

对于传统交互设计思维的一些反思

在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多,而基本框架则是大同小异。在规模较大的公司与设计团队里,作为交互设计师的我们也习惯了运用这种按部就班、环环紧扣的推导方式,帮助自己理有据地应对各种「为什么这么做」的挑战。

但在实际工作中,并不是每一个项目都是按照理想化的线性设计流程执行,除去日常迭代类的需求,即使在相对完整的项目里,依靠某个灵光一现的想法或者老板一句命令而启动的情况并不少见,当遇到这种情况时,有些交互设计师会尝试进行一些反向推导(先有结论,再找支撑结论的原因)来强行圆回自己习惯的设计流程,降低在评审中遭到挑战的可能性,即使自己内心并不认同这样做。

可是,被我们奉为圭臬的那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?当我还原了一下自己在工作中处于沉迷运用各种方法阶段时的状态时,我开始意识到:我之所以喜欢这么做,更重要的原因是为了减少自己在设计中犯错和遭到挑战的概率、增强对别人的说服力、完成自己的专业沉淀等,而不是设计出真正令用户喜欢的产品。

再回顾那段时间的设计产出,虽然貌似专业正确,却多少存在循规蹈矩、缺乏惊喜、创新性不足等缺点,没有灵气和触动人心的感觉。而随着改变这种局面的冲动感越来越强,我开始感到传统交互设计思维可能并给不了我想要的答案,甚至可能就是造成这种桎梏的原因,我需要从中跳出来,寻找全新的出路。

突破惯性束缚

作为交互设计师的我们,常常把「设计原则」、「平台规范」、「用户习惯」一类词汇挂在嘴边,对各种常见组件和设计模式熟稔于心,致力于降低用户认知和学习的成本、提高产品可用性等。这样做是我们的安身立命之本,当然没有错,但却也可能造成一些潜在问题:体验趋同、缺乏亮点、审美疲劳等。

举个已经烂俗的海报设计例子,在我们的认知习惯里,海报通常都会用各类色彩来营造强烈视觉冲击力,但当一整面墙都贴满了五颜六色的海报,再加一张有着绚烂色彩的海报,就远不如一张黑白海报冲击力强了。在我们的设计工作中也会有相似的情况,比如很多官网、APP 都喜欢用一个通栏大 Banner 来渲染气氛,清一色的首屏布局等,从设计原则、用户习惯的角度来看这样做并没有什么错,可却看不到什么差异化的创新亮点。

APP 「表态」是我觉得做得比好好的一个案例,很多投票、话题类的 APP 都喜欢用封面图、大色块等渲染气氛,表态却坚持轻量设计的理念,在标题区进行大块留白,整体风格都是轻色彩、轻字体、轻背景,反而能更好地吸引用户注意力。

对于传统交互设计思维的一些反思

另一方面,设计原则、用户习惯并非一成不变,我们需要保持对最新设计趋势的关注,而不是陷在一些陈旧的思维框架里面。比如说「首屏线」,在以前 PC端页面设计时非常重要,但近年来随着不同屏幕尺寸的终端设备日益丰富、用户滑屏浏览习惯逐渐养成,已经迅速成为了一个过时的概念。

随着用户体验设计标准化趋势的增强,只会沿袭既有设计模式、对用户习惯唯唯诺诺,而不能洞察问题本质、关注趋势变化、敢于突破常规的交互设计师,空间恐怕只会变得越来越小。

学习视觉思维

交互视觉岗位界限的模糊化也是现在的一个趋势,作为一个实习生时期就在出各种高保真设计稿的交互,我一直以为自己还是算懂一点视觉的,后来才意识到我所谓的懂,不过是一点技巧层面的东西,在思维方式上我仍然是彻头彻尾的交互设计。

最近读了几本美国视觉设计学院用书,书中的一些网站设计案例给了我较深的印象,在设计流程上,区别于我们工作中常常根据产品/运营限定的内容来做梳理分类、优先级划分进而出方案、测试获取反馈等,这些案例先集中于创意发散,设计开发出几种完全不同风格的方案,在创意确定通过后,再和客户一起编辑填充内容。工作实践中,有时候虽然业务需求还没有完全明确,作为设计师我们也可以考虑适当抢跑开始探索,围绕核心目标尽可能多地发散想法、出概念稿等,而如果总是被动等到需求确定,在内容优先级的梳理取舍上可能就要花去大量沟通精力,也不会有多少探索不同创意的时间了。

视觉设计师们在工作中经常会定义一些品牌基调、设计关键词等,我觉得这个其实在交互设计阶段就可以考虑和渗透进去,思考怎样在合适的场景以合适的行为传达给用户相应认知,融入更多的感性思维,赋予最终方案更多的「灵性」,而不只满足于出一份仅仅是推导完整、逻辑架构清晰、符合可用性原则、考虑特殊场景的交互设计稿。

灵感驱动设计

我们在设计流程中讲究目标驱动、用户驱动、业务驱动等,但其实还有一种不那么符合规矩的「灵感驱动」,好的设计方案并不一定是通过某种固定的方法流程推导得出,也可能是不知什么时候灵光一现而促成。

灵感并非唾手可得,经历过「想法枯竭」和「想法爆棚」两种不同状态的我,感觉很重要的一点是需要养成随时随地思考记录的习惯,事实上,这半年来我产生的几个最喜欢的设计灵感,很少有在工位电脑前敲敲打打得出的,印象比较深的是有一次洗澡时突然想到一个点子,然后一洗完就迅速打开电脑画原型做 Demo,把想法快速记录表达出来。

还有一些小技巧比如使用纸笔而非软件、限定时间等,都可以起到一定的激发灵感作用。不过,最重要的还是多看多想,培养丰富的阅历和活跃的思维。

总结

从传统交互设计流程中适当跳出并不意味着背道而行,相反,传统交互设计思维也可以反过来帮我们纠正过去剑走偏锋的地方,避免做出一些过于注重创意表达、突破常规却违背了基本可用性原则、用户认知理解困难,「为设计而设计」的方案,让理性与感性形成合力,做出真正触动人心的设计。

 

本文由人人都是产品经理专栏作家 @鸿影 原创发布于人人都是产品经理 。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/23025/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-03 17:11
下一篇 2017-05-03 19:05

相关推荐

  • 央视(传统媒体)与互联网巨头(AB)在新交互形式“脸部识别”上的互怼

    支付宝霸气回应:“被盗我全赔”表明了对于人脸识别这个技术领域有比较大的知识储备与研究,针对人脸识别交互本身并不是支付宝作出这个霸气回应的核心因素

    2017-03-17
  • 用户体验必读:将用户需求转成产品需求

    如何挖掘需求,来和大家聊聊如何全面分析收集好的需求,如何判断需求真伪。通常收集到的需求,绝大部分都是“用户需求”,所谓用户需求,是指听到用户说想要的东西,以及用户以为自己想要的东西,而产品经理要做的,就是思考如下三个问题:1、这个需求靠谱么?(需求的判断)2、这个需求真的是需求么?(需求的挖掘)3、怎么向别人讲清楚这个需求?(需求的描述)需求的判断产品经理先要判断这个需求是否靠谱,判断的标准就是需求是否有“价值”,这个价值,具体包括:用...

    2018-03-03
  • 交互设计 | 面向“交互领域”的能力转型

    点击上方“蓝色字体”,即可关注公众号文章来源:http://www.zcool.com.cn/article/ZNjM3MDAw.html(  站酷  )文章作者:千夜Ryan_Vision( 授权发布 )立足于交互设计及用户体验的角度谈一谈我的观点,希望对你有帮助。版权声明版权属于原作者,其内容归原作者所有如需转载请联系原创作者往期回顾APP UI结构-用户引导&提示UI设计师们还不重视闪屏设计?设计师的职场习惯如何让你的设计更精致-...

    2018-03-28
  • 交互设计新人的核心竞争力

    从实习的第一天起,我就数着日子在过,时间走的太快拦也拦不住,要做要学的事情又太多。转眼七月已经过去,总觉得还是有点后知后觉,花了一个月的时间去适应新环境和新工作,慢慢才知道寻求突破点的重要性,所以今…

    2017-08-04
  • 你的QQ暴露了你的心——QQ大数据及其应用介绍PPT

    PPT概述: QQ大数据规模: QQ月活跃用户数超过 8.4亿 QQ最高同时在线超过 2.0亿 QQ空间月活跃用户数超过 6.5亿 QQ好友关系链对超过 900亿 活跃数据: 一天QQ总发消息超过 100亿 一天发空间说说、个签超过 1亿 数据…

    2016-01-27
  • 【交互设计】手机界面中的灰色运用

    苹果手机的出现,有效的提升了设计师的地位。我有个在微软工作过的朋友告诉我,在苹果手机产生规模性的影响前,他们把设计师称为“美工”,后来,才尊称一下“设计师”。在手机界面的设计中,灰色的使用常常可以为界面…

    2017-08-01
  • 我们如何创造先进的经验生态系统?

    "物联网是有趣的因为它迫使我们重新思考我们有与对象的交互范例 — —,东西是不同的关于智能对象与 '哑巴' 一个与我们接触"Thomas Wendt 写在他最近的 UX 杂志文章,"互联网的东西。"和手上的工作

    2015-01-03
  • 产品思维~02·用户体验与结婚教练

    今天继续分享《得到》app梁宁的大师课程产品思维30讲,感兴趣可以下载《得到》app继续关注,在文后会附上《得到》app的下载方式。其实梁老师真的很幽默也很形象,来用结婚教练的例子来类比产品的用户体验,同样的结婚也好,创业找合伙人也罢,都是非常重要的长期关系,改变一个人那是非常难的一件事情,那么如何去观察和判断一个人就显得尤为重要。如果没有受过专业训练,那么眼睛看到的很可能是不真实的,你的感觉以及情绪很容易被某个点所牵制,而且在你没有强...

    2018-04-26
  • 交互设计的重要性

    陌陌年会以疯x做伴手礼 引起互联网一片羡慕今天以陌陌产品为例讲讲交互设计的重要性在浏览页面时,左滑、点击返回按钮都可以回到上一页为什么发布帖子使用的是取消按钮而不是返回,也不可使用左滑呢如下:发布圈子非浏览而是在完成某一任务,点击返回或者左滑返回上一页,给用户任务未结束的负担,我只是返回了 并未取消任务的困扰

    2018-02-23
  • 使用无序列表的7项注意

    小圆点有助于分割大段文字,使得复杂的文章和博客更容易消化,突出关键信息。如何运用好无序列表?这篇文章提出了7个注意点。

    2017-05-02