iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

今天的这几个控件的中文名字,在网上查了半天,没有找到统一的叫法,所以自己翻译了一下:简易菜单对应的是MD(Material Design,下同)中的Simple Menu;简易对话框,对应的是MD中的Simple Dialog,弹出框对应的是iOS中的Popover。


今天的这几个控件的中文名字,在网上查了半天,没有找到统一的叫法,所以自己翻译了一下:简易菜单对应的是MD(Material Design,下同)中的Simple Menu;简易对话框,对应的是MD中的Simple Dialog,弹出框对应的是iOS中的Popover。

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

按照惯例,我们还是从MD的控件开始说起。

Google Material Design Guideline

首先,什么是简易菜单呢?先放一个例子出来吓唬吓唬人:

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

简易菜单(Simple Menu)

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

好像例子没有任何可怕的点。就是想说个冷笑话,你管我。分析上面的例子,简易菜单,就是在用户当前操作的位置出现的选项集合。它有以下几个规则:

  • 消失规则:当用户选择了某个选项,简易菜单立刻消失;当用户点击简易菜单之外的区域,或者点击安卓系统的返回按钮,则简易菜单消失。
  • 展现规则:简易菜单应该出现在入口的正上方,也就是覆盖住入口。

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

这一条在国内的安卓系统中经常被错用,比如下面这种情况:

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

点击右上角的三个点,则菜单覆盖在三个点的正上方

国内很多安卓版本的应用,点击三个点之后,菜单是出现在三个点的下方。如果仅仅是从MD规范的角度来说,这是不太规范的做法。

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

选项中的第三个,是当前已选择选项。点击入口后,第三个选项位于入口的正上方。

另外,简易菜单还有一个展现原则,要把当前已经选择的选项展现在入口的正上方,就像下面这样:

下面是一个反例:

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

在上图中,当前已选择的是第二个选项。但是点击入口打开简易菜单,是第一个选项出现在入口的正上方,所以是错误的。

但是,也有例外,如果菜单的入口刚好位于页面的边缘位置,导致当前页面展现不下简易菜单了,则不必遵循“当前已选选项必须在入口正上方”这个原则,比如下面这个例子:

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

点击Voice search,在当前位置无法展现完整的简易菜单,因此当前已选选项“English”没有覆盖在入口(Voice search)的正上方

以上就是简易菜单的用法。

简易对话框和简易菜单是很相似的,因为它们的功能都是一样的:提供一系列选项。

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

所不同的是,简易对话框除了可以提供选项之外,还可以提供一些相关的操作。另外,在简易对话框中,可以展现头像、图标(icon)、一条选项中的说明性文字、其它操作(比如上图中的“添加联系人”按钮)。简易对话框的呼出方式,可以是点击或者长按,而简易菜单一般是点击。

由于简易对话框出现在屏幕的中央,比简易菜单更加打扰用户。所以MD规范简易,尽量使用简易菜单而不是简易对话框。

iOS Human Interface Design Guideline

弹出框(Popovers)最开始是只建议用在iPad上的一种控件,最近由于手机屏幕越来越大,也由于安卓和iOS两种规范的混用,也越来越多地出现在iOS应用里,比如下面这个例子:

iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框

可以看到,iOS的弹出框和Android的菜单比较相似,但iOS的弹出框是出现在入口的下面的,且要有箭头,指示入口的位置。

关于弹出框,需要注意以下几点:

  1. 一次只能出现一个弹出框。如果一个操作激发了另一个弹出框,则进行该操作的时候,立即关闭当前弹出框,然后再出现新的弹出框。
  2. 弹出框上面不能覆盖别的控件,警告框除外。
  3. 一般来说,在弹出框上进行了操作,则弹出框关闭。如果需要增加“放弃操作”或者“确认操作”的功能,则可增加“取消”、“完成”这样的按钮。如果在弹出框里可以进行多项选择的操作,则需用户点击了“取消”、“完成”或者点击弹出框以外的区域关闭弹出框。

以上对比了MD中的简易菜单和简易对话框,他们的功能相似,只是简易对话框中还可以加入头像、图标(icon)、关于选项的说明性文字以及其它操作,所以功能性更强。但简易对话框出现的形式,导致了它对用户的打扰更大,因此MD简易尽量使用简易菜单,除非有使用简易对话框的必要再使用它。

另外,在iOS中,弹出框是与上面两个控件较为相似的控件。有个细节需要注意:MD中的简易菜单,形式上是一个矩形,没有箭头指示入口位置;iOS的弹出框,规范里强调要有箭头指示入口位置。这个区别需要提醒一下。

最后顺提一句,讨论能让我们的认识更深刻,也更全面。欢迎大家留言讨论。

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作者:新设计青年,德国海龟一枚,曾任职于腾讯微生活、网易、宜信等公司。现为爱奇艺高级交互设计师。微信公众号:新设计青年。

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    正如Pine II和Gilmore在The Experience Economy一书中所述,任何企业在喝消费者互动时都是在导演体验,以一种个性化,令人难忘的方式与消费者建立联系,以服务为舞台,产品为道具,以品牌故事为剧本,当我们购买的是体验时,我们花钱享受的事商家为我们提供的一场难忘的回忆,就如同参与一场戏剧演出,其价值将长久地存在于我们的心里。
    试想一下MM巧克力世界,乐高积木世界,苹果体验中心,以及把体验做到极致的迪斯尼。他们永远不可能收到互联网产品的冲击。许多人说随着互联网服务的发展,电影院,商场,美容院,餐厅,所有的产业都将受到影响。然而,良好的体验是在一个人心理,生理,智力和精神水平处于高度刺激状态下形成的,这并非是互联网产品的良好易用性就可以轻易满足的需求。
    对于“用户体验”而言,“易用性”是衡量整个体验过程中所需要的某一工具的标准之一,而体验则应该思考如何通过全方位的营造让服务变乃至于整个生活状态变的更加丰满和人性。“用户体验”被广泛的使用和探讨,说明随着经济发展,消费者的需求已不再单薄。以设计为主导商业创新挑战才刚刚开始,作为这个时代的设计师,我们更应该以开放和学习的心态来迎接新的挑战!关于用户体验的未来的展望非常有趣。说到底是对人的更深入的了解是用户体验的根本。传统上来说,用户体验是基于对于用户更深切的研究,是以用户研究为基础的。也就是根据用户的所说,所做,所想,甚至所感挖掘出真实的用户的能力,需求和期待。而从上文用户体验不能被设计上来说,Context of use和User两个都是影响的因素。也就是说,未来对于User本身的了解的加深, 以及Context of use的改变也会对用户体验本身有着极大的影响。

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