如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义

今天要告诉大家的不是说怎么借鉴好的设计或者如何获取灵感,毕竟市场上好设计这么多,难道每个都去借鉴,到最后变成所谓的抄袭?我们应该站在自己产品的角度,去吸收好设计的核心点,然后找到真正解决问题的方法,而不是纯粹的“借鉴”。呆总,我平时看了不少图,但是做项目的时候没办法用上,怎么办呀?看得多没用的,要多想多做。(虽然是至理名言)


今天要告诉大家的不是说怎么借鉴好的设计或者如何获取灵感,毕竟市场上好设计这么多,难道每个都去借鉴,到最后变成所谓的抄袭?我们应该站在自己产品的角度,去吸收好设计的核心点,然后找到真正解决问题的方法,而不是纯粹的“借鉴”。

如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义

前阵子有不少人反馈:

呆总,我平时看了不少图,但是做项目的时候没办法用上,怎么办呀?

这类问题我一般只会用一句话回答:

看得多没用的,要多想多做。(虽然是至理名言)

但是,我觉得这样回答太敷衍了,所以写了这篇文章来告诉大家如何在工作中复用自己找到的好图,以及平时要怎么去做,即所谓的“如何在工作中找到设计灵感”。

相信很多人在日常的工作中都会为寻找设计灵感而犯愁,想通过查看更多更好案例总结出最好的方案将公司的项目做得出彩,然而⼜无从下手。

我自己也是,平常会去刷 Pinterest、花瓣、Dribbble、Behance 等平台,将好的创意和设计方案保存下来以备日后用。但是,很少人能真正理解这些保存的图片或素材,大部分人仅仅是觉得好看,然后就存了,而没有去分析当中真正的含义。积累很重要,分析更重要

下面我从两个方面来说说灵感来源:个人创意设计;商业产品设计。

个人创意设计

个人创意是自发的一种行为,好比 dribbble、站酷等一些视觉平台,有很多个人主观创意类的作品。这类作品想要去找灵感复用到作品中,其实很简单。

我随便举一些例子(例子来自于 @蒋总):

1. 个人属性

  • 星座(12)
  • 生肖(12)
  • 地域(中国 23 个省,4 个直辖市)
  • 年龄(不同年龄的不同状态)
  • 职业(趣味形象,如程序猿)

2. 世界环境

  • 时间(节气、季节、节日)
  • 习俗(民族、国家的不同习俗)

3. 情感

4. 热点

还有许多,我就不一一举例了。在我们做个人创意设计时,不仅可以参考别人的图来延伸出自己的想法,还能通过这些来找出自己想要创意的点。这也是为什么很多人说“做好看的图没用,做出符合公司产品需求的才有用”的原因(当然我不同意这个观点)。

商业产品设计

今天的重点其实是这块。商业产品的设计都有一个具象的有待解决的问题,不像个人创意那样可以天马行空的进行,更多的是需要考虑用户是否能够容易理解和接受。

下面从两个点出发,来讲解下如何在商业产品设计中获取灵感。

第一个简单的例子:弹框

通常 IOS 会有自带的弹框组件,而很多 App 都会设计一个新的弹框样式,如下图:

如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义

为什么有自带的组件不用,而去自己设计弹框呢?这不用我说了,重点是如何设计一个好的弹框,这才是我们今天主题有关的内容。我平时也会有收集整理素材与图片的习惯,光是弹框类的就有 200+ 的页面。

所以在找寻找灵感时,我要怎么去做呢?首要目标是:要找到设计目的

弹框不是让我们纯粹的去点击,它还有一个引导的作用,我们设计的界面,是会左右用户的想法的。因此,将原本的弹框通过设计进行了加强,再通过更丰富的文案和配图来告诉用户弹框的用处,降低用户的警惕感,提升⽤户使用产品的意愿度。(毕竟弹框是会破坏用户心流的一种属性)

找到你所设计的弹框的最终目的,如:我要设计一个让用户快速跳过此步骤的弹框,那你要做的就是通过你所收集的页面,去找到合理的可参考的部分,即所谓的灵感,再进行设计,如此而已。

胡乱的找图片获取灵感,其实是很低效的,任何事情都有目的性,作图时不要一拿到需求就立马找参考,应该分析自己的产品要走什么方向,题材是什么,以及最后的目的是什么,只有这样你才知道要找什么图片获取什么样的灵感。

第二个简单的例子:搜索

上面说的是一个单页面,下面来说一个功能点。

比如我们需要为产品设计一个关键词输入后的结果呈现页,这个呈现页面的差异会决定后面的其他一系列操作,带着这个需求我们去收集好的方案。由于这个需求点的复杂性,导致我们很难有一个合理的出发点。我要做什么样的页面?这是困扰我们的最大问题。

如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义

  • 第一类,分小类,在用户没决定之前,让我们帮助用户做决定,如关键词搜索图片;
  • 第二类,记录热门搜索,以此帮助用户做选择,如关键词搜索食物;
  • 第三类,对某大类做指向性选择,如关键词搜索具象事物。
  • ……

其实这跟第一点一样,都是告诉我们要找到设计目的再去找好的方案获取灵感。所有这些设计的背后,都是由其产品业务属性以及它们当前场景的目的所影响而造成的,只有从这个角度出发,我们才能搞清楚究竟设计为何是这个样子的,以及我们要找什么样的灵感或者说我们的灵感从何而来。

懂了么?

小结

说完这些,大家应该真正明白:对于这些所谓的设计灵感,并不是说利用那些收集的设计表皮去套用到⾃己的产品设计中,我们更多的还是需要去思考这些产品是为何做出这样的设计决策。

人是如何进步的?不就是发现问题解决问题,再从这个过程中学到相应的知识么?单纯的解决表面问题并不能让我们得到成长。

其实,今天要告诉大家的不是说怎么借鉴好的设计或者如何获取灵感,毕竟市场上好设计这么多,难道每个都去借鉴,到最后变成所谓的抄袭?我们应该站在自己产品的角度,去吸收好设计的核心点,然后找到真正解决问题的方法,而不是纯粹的“借鉴”。

END.

#专栏作家#

呆呆,微信公众号:UDai-bl,人人都是产品经理专栏作家。交互设计师一枚,擅长交互动效、产品分析、数据分析、用户研究、行业分析等。痴迷阅读,希望有书友交流。

本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/22396/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-01 16:18
下一篇 2017-05-01 18:23

相关推荐

  • 交互设计师的60日计划之第四天

    此次分享的 [button type="info" text="交互设计师的60日计划" url="https://www.iamue.com/tag/interaction-designers-of-60-days" open_new_tab="false"] 来自 Killa.G 让我们一起跟着学习和并学会做自己的总结与…

    交互专题 2015-08-20
  • 不可思议!VR虚拟现实的第一个盈利领域竟是A 片

    [alert_info] 据预测,虚拟现实色情产业到 2025 年将达到 10 亿美元。去买个虚拟现实头盔来看黄片吧。 网友评论: 太污了 我没法看下去了…… [/alert_info] 现在的虚拟现实产业就像打了鸡血一样。当你带上虚拟现实头…

    2016-01-24
  • Apple Watch界面设计规范之UI设计基础(2/2)

    六、布局 并排放置的按钮数量要控制好。当并排放置按钮时,使用图标来代替标题文案。一行不要放置3个以上,否则按钮的尺寸将会太小,很难被点到。 完整利用左右两个边缘之间的全部空间。Apple Watch的边缘斜面会在…

    2015-03-10
  • 交互设计规范

    交互设计规范+iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。如果是我来做的话,我会使用...

    2018-03-21
  • UI设计入门必会:Axure及Adobe系列软件如何安装

    UI设计最最基础的-软件如何正确安装且永久免费试用1、Axure 8.0正确安装、汉化、破解2、UI设计之通过CreativeCloud安装Adobe软件

    微信热点 2018-05-07
  • 柴静是个好的产品经理

    这几天,柴静刷屏,有捧有踩。但是从创业者的角度,谨以此文向由文艺青年找准路线之后成功转型的优秀代表柴静,她不仅是一位优秀的新闻工作者,还是一位极好的产品经理。 她做了一个很好的示范,互联网的时代如何打…

    2015-03-05
  • 微信10个交互设计细节问题的探讨

    作者:Qinsman   微信小程序开闸后果然立即成为这个雾霾格外严重的冬天中的一抹亮色,关于小程序将如何给互联网应用生态带来冲击的讨论迅速在朋友圈刷了屏,小至小程序和WebAPP体验的对比、低频APP的危机,大至微信…

    交互专题 2017-08-07
  • 交互设计岗位面试攻略

    面试交互设计岗位的同学应该准备以下几点: 1技能交互理论,熟记于心,信手拈来做为交互设计专业的学生,如果连一些普通的理论认识都不了解的话,是会很吃亏的。你所做的设计很容易遭到别人的质疑。这里推荐同学们…

    交互设计 2015-12-03
  • 可视、清晰和简单:APP底部导航设计三原则

    作者:Nick Babich(译者:Darin) 设计师们都知道设计的目的不只是为了让产品看起来好看。无论是网站还是app,如何黏住用户,同样是设计所需要考虑的方面。设计就像是一次对话,导航也是一次对话。因为如果你的用…

    2017-08-04
  • 6种转化率分析模型,提高产品转化率、用户体验

    在微观层面(实战方法论)通过6种转化率分析模型提高产品转化率、用户体验; 大家如果能掌握好增长方法论和提升转化的秘诀,就一定可以通过实现业务快速增长。以下为数极客CEO @谢荣生 在【起点学院公开课】演讲实录,编辑有修改:1. 为什么转化率越来越重要?1.1 流量红利渐失,竞争日益激烈目前新平台、新应用发展起来的难度比十年前要难数十倍,主要有三方面的原因:增长率下降;流量集中于BAT等少数大平台;同行竞争激烈。根据CNNIC统计报告显示...

    2018-03-28