新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

接着上一篇文章《新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)》继续整理文件命名的规范继续,今天来讲讲Sketch的Artboard(画板)命名和Layer(图层)命名、Symbol(组件)的命名、导出图片的处理方式。Sophia的tips:真正的高手,细节都做的很好!


接着上一篇文章《新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)》继续整理文件命名的规范继续,今天来讲讲Sketch的Artboard(画板)命名和Layer(图层)命名、Symbol(组件)的命名、导出图片的处理方式。

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

Sketch文件的命名以及它的图层的整理

2. Sketch的Artboard(画板)命名

作为新手我们很容易出现这样的Artboard的排布,如下图:

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

然后,我们再来看看一个成熟的设计师它的Artboard的排布与命名,如下图:

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

我们可以发现,它的命名是由“代号-模块-功能”这样的结构而组成。先来解释一下,为什么会有代号这个存在,比如图中的“MR-1”与“MR-4”。

因为真正定稿后的sketch是需要与开发工程师进行开会商讨过稿的,一般这样的会议,会将sketch文件投影到一个屏幕上。而开发童鞋们,有什么问题需要指出的就直接说,“MR-1-1与MR-1-2有疑问”,而不用费力去说,“某某模块从左数第一页和第二页有疑问”。如果是远程会议,这样的代号更方便团队之间进行交流。所以一般都会为每个Artboard编一个码,并且一个代号表达一个模块,比方说上图中“MR-2”表达的就是“ManualHL”的模块。

另外Artboard命名完成之后,需要将所有的Artboard按照序列号排好,相同模块内容的需要放在一起。如下图

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

还有一点需要注意的是,在sketch文件里面,为了将页面跳转流程表示得更加清晰,设计师会在最顶层加一个额外的Artboard,主要用来画流程线,和一些信息备注。如下图Flow&Note的Artboard。

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

3. Layer(图层)命名

Layer的命名,其实是涉及到单个Artboard的图层的整理方式。整理思路是,按照页面的内容先分几个大块,组成大的文件夹,然后再在每个文件夹下面将图层顺序排列好,按照图层内容进行命名。大文件夹和layer的命名尽量以文件夹内容和layer内容为依据,如下图Search的整理方式。

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

其中还涉及到icon的命名方式,icon最完整的命名方式为“模块 类别功能_状态”,比方说上图中的放大镜一样的search icon,它就可以用search_icon_input_gray,来表述,当然如果整个方案中只有一个这样的icon的话,觉得累赘也可以直接命名为icon_search。依情况而定,可以灵活变通。常用的模块、类别、状态如下图。

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

4. Symbol组件的命名方式

symbol(组件)的出现大大提高了设计师使用sketch的效率,以前改一个颜色需要全局修改的任务现在一键全部搞定。没有使用过sketch的童鞋可以先去尝试一下。

而symbol的命名如果规范好了,也会给自己带来很大的便利。一是在插入symbol的时候找起来特别方便,二是在导出图片的时候会自动分类成文件夹归纳好。如下图。

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

symbol在命名的时候会用“/”隔开去进行分类,比方说“icons/general/bringsensorclose”,意思就是在“icon”文件夹下建了一个子文件夹“general”,在“general”下有个icon名字叫bringsensorclose。导出后图片会按照这样的规则进行排列。并且在整理symbol的页面时,也需要遵循Artboard的文件的整理方式,即将同一个类别的symbol放在一起。

5. 导出图片的处理

一般咱们再作图的时候采用2倍的屏幕,多用750x1334px尺寸去进行方案的绘制,因为这个屏幕在市场上的占有率是相对来说比较大的。而在导出icon图片资源的时候呢,习惯上需要将@2x、@3x的图片都导出,在sketch的右下角会有这样的图片导出设置,如下图。

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

当然有的开发只要一倍的图,所以需要提前跟开发商量后再进行导图。当然如果图片过多,可能占用内存比较大,可以下载ImageOptim进行压缩。

到这里,文件命名的规范终于整理详细了。大到版本号文件夹的整理,小到icon命名的规范,总结一下规律,原则就是以内容为出发点,在脑海中划出层级关系,进行归纳分类,方便自己也方便团队其他人能顺利找到自己的资源,让合作效率更高。

Sophia的tips:真正的高手,细节都做的很好!

相关阅读

《文件命名最详细的规范——新手转向资深的必经之路(上)》

专栏作家

Sophiallg,微信公众号:Sophia的玲珑阁,人人都是产品经理专栏作家。一枚爱折腾,爱健身的交互设计妹纸。

本文原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/22237/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-01 00:17
下一篇 2017-05-01 02:17

相关推荐

  • 19.怎样绘制用户体验的地图 | 打造产品思维30讲

    19.怎样绘制用户体验地图来自时间前哨00:0015:06这一节讲用户体验地图和用户故事。用户体验地图就是通过画一张图,用一种讲故事的方式,从一个特定用户的角度出发,记录下他与产品或者服务进行接触、进入、互动的完整过程。开始做产品经理的人容易犯的错误,就是用管理员的视角来规划产品。我经常看到这种全局型的产品设计图,复杂、全面、没重点,这肯定是错的。我一般会告诉这种产品经理,请按照一个用户使用的路径,把这个产品设计图再画一遍。从一开始用户...

    2018-03-20
  • 求职指南 | 阿里巴巴2018春季实习生招聘-中科大站

    阿里巴巴2018春季实习生招聘技术高校行中国科学技术大学站从全世界规模最大的电商双11安全级别最高的支付金融到全球领先的云计算覆盖全球的智能物流……今天的阿里巴巴正在从商业模式创新的引领者逐渐成为科技创新的引领者在技术高校行现场有资深的技术大牛和亲分享阿里重点技术有各级学长们和亲聊一聊这一年的成长有亲切的HR带领亲领略阿里的企业文化本硕场同学们提前将简历投递到官网相应职位报名,将有机会获取交流会名额、免笔试、现场面试、进入快速Offer...

    2018-03-23
  • 计算机交互设计简史,从穿孔纸带到人工智能

    点击上方“想当然”,选择“置顶公众号优质文章,第一时间送达不管是有意识的还是无意识的,谈到交互设计,人人心中都有一个或清晰或模糊的理解。这些形形色色的理解都各有各的道理,但往往又有不尽然的地方。何为交互?交互(inter-action),从字面上理解,就是交流和互动。说得学术一点,就是两个对象之间的一系列响应。举个简单的例子,早上你出门遛狗时,隔壁老王正在跑步,你冲他一笑,说句:“早上好呀。”老王点头、微笑,说“早啊” —— 这就是一个...

    2018-04-07
  • 我们在呐喊实体店已沦为试衣间!日本实体却比电商繁华,为啥?

    当中国企业在惊呼传统商业必死的时候,人家可没这么慌,为什么?因为人家的细节做的足够好,客户体验自然更佳,体验营销做的好啊,就好比:你电商再好,可你有试衣间么?

    2017-06-05
  • 淘宝UED的设计流程

    国内知名 UED 团队的设计流程是怎样的? 淘宝 UED 的设计流程图 <img src="https://pic4.zhimg.com/75bcc954c5e1695eeeeb1710eb62c947_b.jpg" data-rawwidth="4000" data-rawheight="1678" clas…

    2016-06-01
  • 交互设计与空间展示的深度结合 | 通过交互科技扩展展览空间的体验维度

    本文分为两个主部分,第一部分为如何理解,通过交互科技扩展展览空间的体验维度,第二部分将结合若干具体案例,为大家分享怎样运用交互科技,扩展展览空间的体验维度。大理石是大型彩色模压形状,能够和人通过声音…

    2017-08-01
  • APP小红点如何使用与实现逻辑

    作者:APP君   我们现在已经习惯小红点的不断的骚扰了,每天都不知道要点掉多少个手机APP上的小红点。有些童鞋点击 APP小红点 都已经成瘾。只要看到有小红点就会自然而然去触摸一下。 所以,APP的交互设计已经影响…

    交互专题 2017-08-07
  • UI设计、交互、产品、都应该具有这十种思维模式!!

    注:文章由 集创堂联合创始人CEO纯色老师和设计帮联合出品!这篇文章从十个维度深入挖掘交互设计的思维模式,如果你是UI设计师、初级交互设计师、产品经理、那么这篇文章很值得你学习。笔者在和纯色老师探讨交互设计思维时,老师说“不管你是UI、交互、产品,在团队中都不能是孤立单一的技能,要用联系的观点去看设计,不能分裂来看”。老师说的很对,做UI设计到最后是离不开交互知识支撑的,同样交互、产品也应该具备对设计的审美,这样每一个角色再探讨产品时才...

    2018-01-30
  • 多媒体H5:移动端最简单的动画制作方案

    了解和使用多媒体制作H5已经成为前端工程师的必备技能。

    2017-05-10
  • 当你画线框图时,你应该想些什么?

    我们每个人在刚入行的时候,接到项目需求,最初更多的会沦为产品经理的画图工具,帮他画好线框图、补全场景状态反馈等,这时候你可能会彷徨痛苦,感觉自己没有办法实现作为交互设计师的价值,不用彷徨痛苦,你现在需要的只是一个完善的工作流程,下面我就抛砖引玉来讲一下当我在画线框图时,我在想的12345……,希望对刚入行的小伙伴能有所帮助。

    2017-05-21