餐馆与UX中的用户引导

Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。

本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。


Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。
本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。

餐馆与UX中的用户引导

1. 门后有什么?

我和妻子上一次去巴黎时,我们频繁外出就餐,游客们在巴黎这样城市都会这么做。华丽丽的备餐过程和美味的餐点令人难以抗拒。

不过,关于就餐体验,我最欣赏的是观察餐馆如何引导人们踏进他们的店门。毕竟餐馆都知道,只有顾客踏进店门,他们坐下并最终留下的可能性会大幅提升。

最优秀的餐馆似乎都使用了相同的模式。像这样:当我们在人行道上漫无目的游荡、观摩巴黎的建筑时,我们不得不故意避开人行道中央的菜单牌。

实际效果就如他们所说:“这就是我们能提供的。你不必进门了解里面有什么,看一眼便知。如果有什么勾起你的兴趣,你就会自信满满地走进来。”

许多产品设计师都希望建立有效沟通,尽管做到的人不多。一个常见的体验设计错误就是假定人们知道的和你自己一样多,或者假定他们会充分信任并一探究竟。但多数人其实不会。

菜单能帮助我们更轻松决定去哪里吃,即使我们对那种菜系不太感冒。因为我们能看到店里提供的菜品,知道那些菜大概会是什么样,决策就变得简单:“没错,可以,我们就尝尝这个吧,应该很不错。”就这样做了决定。

这能让人克服惯性思维,开始思考餐馆里会服务周到?还是会宰客?它使我们带着自信踏进店门,知道我们会喜欢这里。

这个原则在体验设计中也有效。TeuxDeux的首页是个很好的例子。

餐馆与UX中的用户引导

我一打开他们首页,就可以直接开始使用产品。我不必通过一堆屏幕截图来想象。如果我要继续,可以稍后再注册。


启示:顾客越清楚门后有什么,他们越有可能进来看看。

2. 注意衔接

那么,我们尝了两家不同的餐馆之后呢?两家感受完全不同。

第一家的反应非常棒。我们受到了欢迎,服务员带我们去我们喜欢的座位。他们能回答一些常见问题:“洗手间在那边。这是我们的特色菜。这个是无麸质食物,这个适合素食主义者。我们的牛排会偏嫩一点,可以选偏熟的。”我们可以放轻松,对周围环境和体验会很有信心。我们感觉受到了精心对待。

第二家餐馆的体验就不太愉快,但也同样令我印象深刻。我们被招呼到一张桌边坐下,并没有人来领着我们过去。他们的英语比我们的法语还糟糕,在餐桌上完全无法用手势比划来描述“乳糖不耐症”这个概念。

你觉得哪一家最终让我们留下了?

在体验设计中,数字产品里已经几乎没有服务水准低下的领域了,不会像第二家餐馆那样需要投入如此多的注意力。

当你走进数字产品的“店门”之后会怎么样?很可能是个感谢页面,或者是个网页应用的后台界面,或者是个验证页面。类似这些。

设计师们常常忽略这些页面。当你在自己创作的网站或产品界面上任意来回点击的时候,你并不会去评判这些页面。相反,它们经常被卷入应用的逻辑中,在未登录状态下,没有足够深入产品使用的情况下,很难触达这些页面。

但是,所有两个状态间的衔接处,前台和后台、市场推广和产品,通常都是用户体验的薄弱环节。你得在这里做到最好。

RedPen.io在这方面做得非常好,我的一位设计同事上周给了我这个链接。(感谢Alex!)

餐馆与UX中的用户引导

打开页面时,我马上就可以拖拽图片上传,写上备注。没有“注册”页面。

我在图片上写了好几条备注之后,才弹出一个模态窗口,写着:“说得好!我确信你想要知道有没有人回复,留下你的电子邮箱,我们会及时联系你的。”

它居然称赞了我的备注,并且把获取电子邮箱解释成对我有益的事情,而不是注册的一项负担。

启示:注意衔接。很少人这么做,但这确实整个用户体验中最重要的环节之一。

3. 让他们立刻取得成功

在餐馆的体验方面,美国比巴黎强。

每个人都喜欢第一次做成某件事时的感觉,尤其是某些没怎么尝试过的事情(“他就是个天才”)。

我们在巴黎去过的最好的餐馆,充其量只是在我们进门时在桌上准备好水。更好的餐馆会呈上一些面包和小吃供你选择(这就是“前菜”了,我希望美国的餐馆也能想到)。但是,一坐下就有水和面包递上来的服务,我只在美国体验过。

餐馆应该在顾客仔细看菜单点餐的时候,让他们尽快先吃到点什么。

我来到这家餐馆用餐,享受一小时的娱乐时光。我越早吃上东西,就越早达成目的。

数字产品的UX设计师有一个常见的错误,推迟“享受的时刻”。有可能我当天晚上就是去吃面包喝水的,但它让我切实感觉到了具体的产品:食物。

就像那些一上来就提供面包的餐馆,HelloFax很巧妙地让人们决定采用他们家的服务。他们在用户完成注册之后,还提供了一系列任务,每完成一个奖励5个传真额度。虽然注册只需要一个邮箱地址,但设置密码甚至都可以赚取任务奖励额度。在这个赚取额度的过程中,你和这个工具就有了共同经历。

餐馆与UX中的用户引导

启示:尽快让用户感受到好处。这能让他们感觉到成功(“亲,你真会挑餐馆”),并且愿意逗留。

4. 隐藏尽头

“隐藏尽头”让我想起了6年前移居美国的一次东海岸之行。

我们小心翼翼停在了一家前不着村后不着店的麦当劳,打算买点鸡块。当我想付钱续杯饮料的时候,他们真是颠覆了我的世界观。

“免费的?全国都免费?”你能想象那时服务员的表情。

我仔细思考了一下,如果所有饮料都是“不见底”的,为什么还有人要买“大杯”,我觉得这是一种隐藏尽头的绝妙方式。

全世界范围内,餐馆都会在你喝完之前努力续上饮料。在美国,其目的是为了避免成年人用吸管时发出响声。确保人们永远不会感受到体验的尽头,或者说你的热情好客的尽头。

这方面的体验设计错误,都和使用障碍有关。你总会尝试上传过多的文件,创建过多项目,听过多的歌曲。然后弹出一个提示:“你不能这么做,除非付点钱。”

这个数字保镖,婉拒你进入店门,理由是你衣冠不整,这当然会赶跑顾客。

如果我们换种说法:“实际上这是我们为最专业用户准备的高级功能,比如说你!来吧,试试看,感受一下。如果你喜欢,我们可以把你升级为高级账号,给你毫无保留的所有权限。”

两条信息说的是同一件事。但其中一种说法对用户而言如同放屁。

Basecamp是个很好的隐藏尽头的案例。在Basecamp里,没有“哎呀,你不能这么做”这样的消息。不像多数SaaS产品,并不会因为你用得太多,才要求你升级然后才能继续使用。相反,升级可以解锁你之前没有权限使用的新功能。

餐馆与UX中的用户引导

启示:不要一直不停对用户说“不”。不要让他们一头撞在服务的天花板上,因为这会让他们很猥琐地使用产品。相反,应该奖励他们的使用,并且祝贺他们的升级行为,这样升级就会让人感觉良好。

尽管本文讲了优秀的餐馆体验,我们一直在回避完整的用餐体验,不讲食物本身。这是故意的。

食物的品质不是我们印象最深的部分,而是顾客引导的体验。

设计师们:你们正在创办的是一家什么样的餐馆?

 

原文作者:Adam Fairhead

原文链接:https://www.uxpin.com/studio/blog/restaurants-can-teach-onboarding/

#专栏作家#

可乐橙,微信公众号:可乐橙(colachangreen)。人人都是产品经理专栏作家,UI/UX设计师,关注互联网,关注科技。现居杭州,与小伙伴们正在创业途中。或许不是一名优秀的设计师,至少是个快乐的设计师。

本文翻译发布于人人都是产品经理,未经许可,不得转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/21619/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-04-28 21:44
下一篇 2017-04-28 23:54

相关推荐

  • 用户体验才是核心竞争力 英雄互娱《一起来冒险》趣味至上

    (点击上方“GameLook”↑↑↑↑↑↑,订阅微信)近几年来,随着手游用户增长速度趋于平稳,手游数量的增多,人口红利的优势已经消失殆尽,如何曝光率成为困扰所有开发商的共同难题。在买量成本水涨船高的情况下,靠忠实玩家形成的用户口碑形成病毒传播则成了很多游戏的“制胜法宝”。经过了几年的发展之后,玩家们越来越懂游戏,千篇一律的复刻已经无法提起人们的兴趣,人们有了自己对于游戏的追求,这也是市场上越来越多细分品类游戏成功的主要原因,比如《纪念碑...

    2018-01-30
  • 微信10个交互设计细节问题的探讨

    作者:Qinsman   微信小程序开闸后果然立即成为这个雾霾格外严重的冬天中的一抹亮色,关于小程序将如何给互联网应用生态带来冲击的讨论迅速在朋友圈刷了屏,小至小程序和WebAPP体验的对比、低频APP的危机,大至微信…

    交互专题 2017-08-07
  • 听Google设计团队讲述新logo是如何被设计出来的

    [核心提示] Google 为什么要换 logo,这个新 logo 是以什么样的理念和思路设计出来的?来听听 Google 设计团队自己的解释吧~

    2017-06-04
  • 交互设计与心理学的关系

    具体联系什么的大家看专业书籍吧,我从另一个角度说一下我的理解吧。 每个学科/专业的产生都是有它的历史使命的,为什么一定是这个时候,为什么一定诞生在这个领域,为什么会如此发展······类比一下其它学科/专业,…

    交互设计 2015-09-11
  • [译]UX设计之商品详情页

    现如今,30%的在线购物行为发生在手机端上。 对于在线购物一事,所有用户都期望能够得到快速、流畅的体验。因此,在购物过程的每一个阶段,即使付之最小的努力都有可能利于用户的整个体验过程(我们也应该以利于用…

    2016-06-30
  • 巴塞罗那发团丨LES FONTS DEL LLOBREGAT探寻自然一日游

    看腻了古镇城堡?看够了沙滩海岛?那就跟随我们深入略夫雷加特河的源头Fonts del Llobregat来一次悠闲的探寻自然之旅吧!发团日期:2月17日行程价格:42欧/人行程包含:1.大巴游览2. 西语陪同导游3. 餐食午餐包括:escalivada炭烤蔬菜拼盘,加泰罗尼亚沙拉,咸火腿,白肠、黑肠、香肠拼盘,Escudella炖菜,酱汁bandejas de pies de poco,蘑菇牛肉+烤鸡肉甜品:Bunyols amb mo...

    2018-02-05
  • 这个简单粗暴的设计为何是“好设计”?

    作者:UX沐沐(公众号:Liveux)   20世纪著名建筑师史密斯.德罗在总结他成功经验时说“魔鬼藏在细节中”,面对一些习以为常的设计,设计师能否洞察背后的不寻常? 今天想探讨一个我们每天都能见到数十次的“寻常”设计…

    交互专题 2017-08-07
  • 移动APP中各种类型的导航设计

    即使是移动应用界面的原型设计,导航的形式也可以多种多样。尽管尺寸小,又必须紧凑排列大量数据,它们似乎受到了紧密的约束,但依然有着形形色色的选择。 人们曾经一度只会考虑一种形式——流行且广泛使用的垂直导航…

    2014-11-06
  • 【译】为什么要在绘制线框图之前画草图

    我们在设计的过程中都会有意无意忽略掉很多步骤,大部分原因是我们都不了解这些步骤。当有人问你,交互设计的价值在哪里?会不会觉得很难回答出来,就算答了也觉得很虚。因为本质上我们都不懂。当你了解了整个流程…

    2015-08-19