摧残人类的交互

02

特仑苏:积分系统

购买每箱牛奶都会有一张积分卡片,上面有一行验证码。如果你认为在官网输入验证码就能获取积分,那就想的太简单了。你要拿起手机,编辑短信“CZ+长长的16位数字的验证码”,发送到长长的16位数字的特定号码。然后还要一直等待回复,我在早上11点发的短信,结果晚上11点还没收到回复。。。你敢再复杂一点嘛?

02

02

百度统计:登录设置

为什么每一次要看百度统计,都要我重新登录?每一次我都要看扭扭捏捏的验证码,再手动输入烦人的验证码!为什么就不能让我自动登录?

02

UI中国:首页

鼠标移动到作品上,从底部出现浮层,但关键是这些浮层是无法点击的。点击讨论又看到的是讨论的页面,在这里我想看的是作品,为什么连作品都没有看的就让我看讨论?。。。为什么总是会出现误操作?为什么我每次点击都要小心翼翼的避开底部?

02

UI中国:首页

完全看不出那个作品是谁做的!?“人名”与“作品”分不清楚上下关系。从下图你能告诉我,一个作品是上面的人做的,还是下面的人做的?

02

花瓣:跳转新页面

为什么我要跳到新页面,要让我等待3秒?你不知道我的时间很宝贵吗?我想来时,我就来了;我要走时,你别拦我,你越拦我,我越烦你!

02

花瓣:删除功能

每一次删除都要点击编辑,进入新界面,关键是删除后必然会刷新页面,且回到页面最顶端。批量删除功能又看不到照片的全部,不容易分辨。

03

03

花瓣:上传功能

每一次只能上传一张照片。对于有4个G素材设计师来说,真心伤不起。。。

03

百度:首页设置

既然设计了“设置”功能,那么为什么不能让用户自定义功能模块呢?比如我可以把我最常用的“翻译”、“识图”放在首页。

03

微信iPad版:语音功能

语言按钮真心小,用着十分的不方便,每次都要点击好多次,误操作不断,求微信赶紧修改!

03

新浪客户端“微格”:弹窗太多

刚登录进去,就开始弹窗,关闭一个又弹一个,新浪的交互真让人担忧啊~

03

03

03

支付宝付款的短信:有2组数字,容易搞混

作为一个普通用户,我是不会一行接一行认真看短信上的内容的,我只看到数字,瞅一眼,就赶紧输入。。。在出过一次错之后,才明白原来最后的是客服热线。拜托不要同时出现2组数字好不好!

03

火球计划“体现功能”:发送验证短信,然后需要删除手机号码,填写验证码

这是一种少见的奇葩交互,标题是“输入手机验证码”,手机号码为默认输入,点击发送验证码,然后你需要删除手机号,在这里填写验证码。一般用户不出一次错误,不思考半天,很难这个交互是怎么回事。。。太奇葩了。。。逻辑太混乱了。

03

04

原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/2146/

(0)
Smiler李想Smiler李想
上一篇 2014-12-24
下一篇 2014-12-24

相关推荐

  • 现在交互设计是时候走出迷茫

    交互设计的定义:交互这个词,英文是interaction,其中inter是互相的意思,action就是行动,所以inter-action直面上看就是“互相的行动”,也就是你行动一下,对方再行动一下,你来我往。交互设计,就是在设计这一些列的“互相行动”,使用户能更好得使用物品,物品能更好得服务用户。献给深夜中孤注一掷的设计师们来自无可设计00:0002:30下面小编想向大家介绍一位交互设计大师————————Lucian Bernhard...

    2018-03-27
  • 资源贴|2016年Top20 UX设计博客和资源网站

    全球用户体验和用户界面的发展从未停止,并引领潮流,似乎每个人都知道该行业的流行语。尤其重要的是要时刻更新行业最新想法和会谈结果,但很难从众多的资源中找到真正有帮助的材料,所有撰写该文,这就是博客的方便之处。

    2017-05-19
  • 转行学设计?新手必读的五大误区+三大秘籍

    经常看到一些讲如何学习设计的文章,坦白讲感觉有些千篇一律、且不痛不痒,都说要看点书、学点画、练软件、多观察……唉,练软件这事还要说么,难道你还需要告诉一个人学开发是需要学习编程语言的?

    2017-06-03
  • 语言的图形化表达,让百度“中文搜索”的设计更美

    本次百度ACL会议主视觉设计主要进行了五个核心技术领域的海报设计以及物料设计。通过把甲骨文的象形文字表意特征结合现代设计语言,创造出最能代表百度“中文搜索”特质的作品,提升了公司在国际上的影响力和美誉度。

    2017-05-12
  • 聊聊蒙版引导的应用场景以及设计建议

    蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。

    2017-05-11
  • 交互设计:如何避免业务需求的遗漏

    笔者在春节期间在被七大姑八大姨问的比较多的一个问题有:你现在是做什么工作的啊?看着眼前的火锅实在不知道怎么解释,就问了他们一个问题“你觉得我们在春节期间怎么能吃上火锅?”他们的回答大概可以归类为:买材料 —— 火锅底料烧开 ——-放吃的 —— 完成而我的回答是:“如果今天的客人不敢吃辣,而你准备的是辣锅呢?”“如果你买的火锅料大家不是大家想要吃的呢?”“如果客人太多,而锅太小呢?”我目前的工作就是这个,让客人在各种状况下都能享受到这顿火...

    2018-03-06
  • 重版权轻用户体验 盲目IPO的腾讯音乐或成下一个多米

    最近,音乐版权又起风云,各大新闻版面被网易云音乐因版权续约未果,下架周杰伦作品的信息霸占,这场由杰威尔音乐独家版权方腾讯音乐主导的“版权狙击战”再次成为行业焦点。众所周知,自在线音乐兴起至今,腾讯与网易云音乐、虾米音乐等音乐平台之间在版权上的纷争已经历了多个回合。但是,距离国家版权局宣布推动腾讯音乐和网易云音乐达成版权合作还不到两个月,在线音乐市场版权之争就因腾讯再起硝烟,令人诧异之余不免有些心寒。所以,腾讯音乐“阳奉阴违”背后,到底有...

    2018-04-08
  • web图像的常见应用策略与技巧

    本文介绍一些关于响应式图像的适配应用策略,回退原理,SVG的换色技巧,雪碧图的百分比定位计算公式等相关的一些小知识点,目的在于帮助一部分同学快速的理清图像应用思路,以及一些web图像的应用技巧。data-src
    data-srcset
    在加载到的时候更换为
    src
    srcset容器元素的尺寸:elW * elH
    单张图片的尺寸:imgW * imgH
    Sprites图片的尺寸:spritesW * spritesH
    单张图片在Sprites图上的位置:imgPosX, imgPosY点的位置为 (x, y)
    容器上的(x, y)点与容器左上角的距离为 cX, cY
    Sprites图上的(x, y)点与本张图片左上角的距离为 sX, sYelW = imgW, elH = imgH
    cX = sX, cY = sYcX = elW * x
    sX = spritesW * x – imgPosX
    elW * x = spritesW * x – imgPosXx = imgPosX / (spritesW – elW) = imgPosX / (spritesW – imgW)
    y = imgPosY / (spritesH – elH) = imgPosY / (spritesH – imgH)

    2017-05-01
  • 读书会第二期:《用户体验要素》(上)

    《用户体验要素》的作者Jesse James Garrett是美国用户体验咨询公司Adaptive Path的创始人之一,2005年他发表了《Ajax:A New Approach to Web Applications》这篇文章,标志着Ajax的诞生,因此他在又被称为“Ajax之父”。《用户体验要素》的中文版第1版比英文版整整晚了6年,英文版在2001年就出了,国内常见的是2010年出版的中文版第2版,书里的概念在互联网设计界广为流传...

    2018-04-12
  • 用AB测试改进用户体验设计,做出正确决策

    本文转译自TubikStudio,全文有删减。设计师们每天都在面对一些难以抉择的情况。面对这样的问题,有经验的团队会对两者进行测试,来确定哪种方案最好,其中一种流行的方法是AB测试。AB测试将用户分成两组,每组都显示不同的版本,一半看到A版本,另一半看到B版本。AB两个选项的差异根据产品经理来决定,可以是颜色差异,也可以是位置差异等。两个版本的有效性可以用浏览量、点击次数或其他数据来衡量。对于设计师来说,这是分析目标受众群体行为模式和特...

    2018-02-24