日期选择器设计总结

本文是作者对时间选择器设计做的一个小总结。enjoy~


本文是作者对时间选择器设计做的一个小总结。enjoy~

日期选择器设计总结

日期选择器的设计很容易被我们忽视,因为我们潜意识都觉得日期选择器很简单。其实的确也很简单:一个输入框,一个日历图标,用户点击日历图标就会弹出一个日历浮层来供用户选择具体日期。这是每一个日期选择器的基本样式,看起来的确很简单。但是事实真的是这样的吗?

在设计日期选择器之前,设计师要问自己一下几个问题:

  1. 你的日期选择器是选择一个特定的日期(7月18日)还是一个时间段(7月18日——7月29日)?
  2. 用户是否可以手动输入日期或者用户只可以选择系统自定义的日期?
  3. 我们是否需要给用户提供默认值?
  4. 我们给用户添加“上一个,当前和下一个”跳转按钮是否合适?
  5. 如何给用户展示不可用日期?
  6. 当用户需要选择日期的时候,日期选择器是否唯一合适的控件。

如果你无法回答以上的问题,我相信这篇文章对你还是有用的。

录入模式

目前日期选择器的录入模式有很多种。用户可以手动输入下拉列表选择弹出日历浮层选择,滑块表单等。手动输入是最原始的日期录入模式,用户对此很熟悉,学习成本为零。操作起来也比较简单,属于中规中矩的。使用下拉列表对于年和月的录入比较简单,但是对于具体日期来说,使用下拉列表对于用户来说就比较难操作了,因为选择项目太多了。

日期选择器设计总结

日历浮层是当前很受欢迎的一种日期录入模式,主要原因就是简单,其外观可以给用户一种挂历或日历的隐喻。

日期选择器设计总结

滑块也非常适合用于日期选择,因为滑块不仅可以选择一个单个日期还可以选择一个时间段。但是,滑块的一个缺点就是无法完成精确录入,可选择范围越大,滑块的使用价值就会越低。使用滑块来录入星期几,月份都是比较适合,但是要来录入具体日期就比较难了。用户必须操作的十分小心和缓慢。

日期选择器设计总结

表单是一种新型的日期录入模式,效率高,但是对于年龄大的用户来说使用起来可能会比较困难。

默认值

日期输入框里给用户提供默认值肯定比直接空白要更好,但是默认值的内容和展示形式还是需要我们仔细斟酌的。

日期选择器设计总结

用户在使用谷歌航空时,谷歌航空基于大数据分析会给用户提供默认值。例如,你7月3日搜索航班,会默认出行日为7月19日,返回日为7月23日。其实类似的手法我们也可以应用到国内的一些购票网站中,例如今年国庆/中秋放假为10月1日到8日。所以在9月份,我们假设用户打开一款购票软件都是为了购票回家。那么我们就可以默认为10月1日为出发日,8日为返程日。这样可以极大的节省用户的输入时间。

当然,默认值还可以给用户提供一个日期录入规范,例如你想输入2019年3月1日,正确的格式应该是03-01-19,但是有的用户可能会输入01-03-19。默认值可以很好的避免这类情况的出现。

日期选择器设计总结

当然如果你的产品足够的智能化,日期的录入格式不会局限于一种,这样无疑更加的人性化。

录入时间

日期选择器有的时候不只要选择日期还要选择时间。例如你要请人吃饭,要去预定餐位,在这种情况下就需要录入时间(段)。

时间录入模式和日期录入差不多,这里主要来说时间录入的时机。

Topvet是一个兽医网站,你可以在上面为你的宠物预约医疗服务。这里的日期选择器很有代表性,用户在左边选好日期,然后选择时间段,最后选择医生。日期-时间-医生,这个流程看起来很正常,但是仔细想想就会发现问题。

日期选择器设计总结

例如,一个用户平时比较忙,只有中午有时间带宠物来看病。这种情况下,日期-时间-医生这种录入顺序就不太合适了,应该让用户先选择时间段,然后反显出可以预约的日期,再选择医生。

以上的这种,其实是日期和时间相互剥离的。在一些情况下,例如屏幕空间有限(手机)或者为了简化用户操作步骤,我们就需要将日期和时间整合在一起。

日期选择器设计总结

日期段录入

日期选择器设计总结

要录入一个日期区间,意味着用户要录入两个日期。很多设计师就会下意识的使用两个日期选择器,其实是完全没有必要的。首先一个日期选择器完全可以完成日期段的录入,而且多一个日期选择器会增加用户的点击次数。

日期选择器设计总结

此外手机端碍于屏幕尺寸问题,同时展开两个日期选择器也不太现实。

了解产品

设计师要对产品足够的了解才可以设计出优秀的日期选择器。例如,我们有没有问过自己做的日期选择器上是否需要给用户切换年份的功能。

如果你的产品是类似去哪儿,携程之类的,那么年份是不需要加的。因为用户不可能把几年后的火车票都给买了,那样不现实而且政策也不允许。

还有我们见到一些日期选择器将周末凸显出来,我们有没有思考其背后的原因?

日期选择器设计总结

Skyscannet是一个类似于去哪儿的应用,这里的日历将周六和周日和其他日子隔离开来,这个设计很有心,因为周末是大多数人选择旅行的时间,所以应该突出表现,让用户更容易发现。

其他的日期录入方式

其实我们经常会陷入一个误区,例如给用户一个错误提示我们就会想到用弹出框,用户要选择日期,我们就会想到日期选择器。其实用户要录入日期,并不一定非要使用日期选择器。对话式交互也是一个很好的替代方式。

日期选择器设计总结

以上就是我对时间选择器设计做的一个小总结,希望大家看完能有所收获。

原文地址

#专栏作家#

王M争,人人都是经理专栏作家,资深互联网人。

本文由 @王M争 翻译发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/21212/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-04-27 18:18
下一篇 2017-04-27 20:09

相关推荐

  • B2B、SaaS等企业软件中的交互设计总结

    我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同?这篇文章是我在过去几年里的一些经验梳理,希望能够帮助那些想去或者已经在企业软件团队工作的设计师们。一、什么是企业软件?下面是维基百科中的定义:企业应用是一种计算机程序,主要用来满足企业的需求,而非独立的用户。一些大家可能用过或者见过的企业软件在现代企业中,大多数企业应用是复杂、可拓展、分布式、模块化...

    2018-04-17
  • 12个关于用户体验的界面设计细节

    点击上方"工信商务培训学校"↑文章列举了一些界面设计中的案例细节,希望对产品设计工作有所帮助。UI设计工作中,设计师们往往不喜欢将界面设计得与原型图一致,总会刻意的去寻求存在感与原型做出差别,那么对于UI设计师来说,更应该懂得用户体验,成为办个用户体验设计师。以下列举了一些界面设计中的案例细节,希望对设计师们有所帮助。一.图标1.统一图标的样式图标在界面设计中还是占着较大的比重,它的存在有利于平衡界面,也让页面看起来更加的美观,也有一定...

    2018-04-06
  • 那些上亿人都在看的Banner都是怎么设计出来的?

    每到一年一度的大促季,会场、页面、互动游戏,都在紧张设计之中,这些精美的页面和互动游戏,如何与用户产生联系?必然需要一条与用户连接的纽带 —— 它就是BANNER。有些人可能认为资源位的设计相对简单,但其实不然,小小的资源位承载着重大的使命,设计上自然也是下了一番功夫,那这一次的双11我 们是怎么做的?请听我细细道来…..

    2017-05-30
  • 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计。上篇内容已经介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来将把剩下两个定律为大家做个实例分析。六、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )1、复杂度守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )简介:复杂度守...

    2018-03-19
  • AxureUX信息化精美简历模板完整版正式发布

    01作品信息作品名称:AxureUX信息化精美简历模板完整版作品类型:模板类发布日期:2018-03-12最新版本:v1.0主要适用:其它软件版本:Axure 8.0文件大小:5.6MB作品编号:OTH002作品售价:¥69.00详细介绍及演示:http://www.axureux.com/home/ResumeTemplatePro.html复制以上链接在浏览器打开或点击文章底部阅读原文,建议在电脑上查看原型演示。02作品介绍本作品是...

    2018-03-12
  • 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(...

    2018-03-16
  • 聊一聊不同应用场景下的验证码

    最近在做关于验证码的项目的时候,从交互的角度梳理了产品各个平台验证码的应用场景。在一个产品中,会有多个设计师分工协作,不同的设计师做设计迭代。由于验证码在整体设计中太容易被忽略,它在每个场景的显示逻辑可能不尽相同。下面,我们就来聊一聊不同应用场景下的验证码。

    2017-05-05
  • 开始自己的建筑笔记 | Sketch Journal 作品展示

    大家是否在网络时常看到精美的建筑师手绘本?是否也准备打造一本属于自己的建筑笔记?今天为大家带来笔者大一阶段的Sketch Journal。笔记虽不算精美,但却是自己一年辛勤努力后的结果,它记录的不只是这一年的想法,更是自己一年的学习历程。相信这也是大家在不断完成自己的建筑笔记时最享受的一个过程吧。建筑笔记的几点心得:慎用大尺度手绘本!笔者本科第一年的Sketch Journal选择了A3尺寸,结局是很悲惨的。你需要付出比常人多的时间去完...

    2018-04-21
  • 良好的用户体验不一定是品牌成功的关键

    一项针对品牌魅力的新研究表明,良好的用户体验不一定是成功的关键,因为品牌完整性受损可能会超越公众的看法。 这是对四个市场10,000名消费者的在线调查的结果。这项研究从认知、目的、诚信、慷慨,勇气和交付的六个维度检查了知名品牌。分析表明,与消费者的动态关系是短暂的受欢迎,还是长期的忠诚之间存在的真正区别。乐高式最具实力的品牌,一直让顾客感到满意。相反,FIFA被评为得分最低的品牌。另外,苹果在美国排在前十位,在英国排在第十六位。尽管其创...

    2018-02-26
  • Axure教程:实现类网易云音乐APP播放效果

    整体效果截图首页:视频播放:我的音乐:朋友:音乐识别:音乐播放:实现本原型实际效果可以在预览地址查看,本文将重点讲述播放器界面的实现过程。1.原型共有11个独立页面:依次为:首页,排行榜,FM,视频,我的,朋友,账号,音乐识别,音乐播放,每日推荐,歌单页面。2.音乐识别界面效果实现分析:1.音乐识别效果由首页左上角麦克风图标点击后触发,进入识别页面时开始识别同时效果自动开始。由于音乐识别和首页分别在两个不同页面,所以可以考虑通过全局变量...

    2018-03-24