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作者:Grace Jia(UI/UX Researcher & Analyst) | 翻译:代代子,校审:Chen Jing
本文收集了2016年度最受推荐的设计文章,内容涉及(1)UI/UX设计的原则、书籍和工具(2)如何做出更好设计的方法和建议(3)新的设计趋势。
注明:
1、以下文章的中文标题带蓝色链接(下划线)的,即为已有中文译文,请直接点击查看;
2、对于无译文的文章,如果你有发现对应的中文译文地址,请在底部评论里说明,我们会进行持续更新;
3、由于多篇原文都需要翻墙访问,审校者陈晶同学已经整理了【文中所有英文文章合集】,请关注文末的获取方式,免费获取。
1. 2017年UX行业会是怎样的
2017年UX行业将会如何发展。本文回顾过去、理解当下、并展望UX的未来。
原文链接:http://uxdesign.cc/ux-trends-2017-46a63399e3d2#.wpar1gha2
2. 为何设计
有时候,得知真相是喜忧参半的。美不长存,你或许正在设计能改变世界的伟大作品。然而还没等你的作品问世,世界已经变成另一副模样。彼时人们不再对你的作品感到惊喜,人性是贪婪的,只要有时间总想要得到更多。
原文链接:http://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/why-design-f3c8546c9672 – .oabzhb3ro
3. 设计更好的表单
无论是注册流程、多视图加减控件还是单一数据输入界面,表单都是数字产品设计中一个最重要的组成部分。本文探讨了表单设计中的要点与忌讳。不过请记住这只是一般性指南,毕竟每个规则背后都有例外。
原文链接:http://uxdesign.cc/design-better-forms-96fadca0f49c – .32bx0mwtl
4. 设计不必规模化
设计不必规模化,这是最近四年一直困扰着我的一个观点。当我2012年加入串流音乐服务商Spotify的设计团队时,团队中所存在的矛盾和分裂使我震惊。具体来说,同事们对字体、颜色、图像、布局、信息架构(IA)以及交互方式的设计都不能统一。
当我试图与他们讨论时我才意识到,整个团队本身也是士气低迷的。我们得出这样的结论:产品的分裂正恰恰反映出了团队的分裂,团队中的设计师为太多不同的项目服务,产生了许多时间和空间上的交叠和冲突,导致团队无法做出优秀的产品。但毕竟,这是所有现代科技公司的通病。我头一次产生了这样的想法:设计不必规模化。
原文链接:http://medium.com/@hellostanley/design-doesnt-scale-4d81e12cbc3e#.dmwvukwvy
5. UX与UI的不同之处——给外行人的指南
当我们行走在世界科技中心的大街上,总会听到人们赞扬某产品伟大的UX设计,抑或吐槽某网站差劲的UI设计。这是外行人永远不能参与的秘密对话吗?他们只是想让自己看起来酷才这么说的吗?呃,第二个问题的答案或许是“yes”,但第一个问题的答案绝对是大写的“NO”。
继续读下去,你就会知道这些术语代表什么意思,UX和UI哪个更赚钱,以及如何成为一名UX/UI设计师。文章中间部分会有一个关于此文的视频,我会在视频中告诉大家许多额外信息,让大家明白成为UX/UI设计师真正意味着什么。
原文链接:http://blog.careerfoundry.com/ui-design/the-difference-between-ux-and-ui-design-a-laymans-guide/
6. 一种超越极简的UI美学新风潮
在最近几个月中,创新设计的领袖们将“极简设计”发挥到了更高的层次。Facebook, Airbnb 和Apple都在自家的得意产品中运用了这种设计理念——“超越极简(Complexion Reduction)”已经成为移动设计中的新风尚。
原文链接:http://medium.com/swarm-nyc/complexion-reduction-a-new-trend-in-mobile-design-cef033a0b978
7. UX、UI、IA、IxD:这四个词到底有啥区别
在过去,如果有人说到“设计”这个词,那么他极有可能在说“平面设计”。但是如今,数码世界已经变得越来越复杂,随之也涌出了一批新的职位,这些职位名称或许会让不熟悉设计行业的人摸不着头脑。本文解释了UX、UI、IA、IxD这四种主要的设计形式,让你不再对它们傻傻分不清楚。
8. 为什么要避免使用汉堡式菜单
如果你在一家数码产品公司工作,那么你可能已经读过几十篇类似文章,这些文章详细论述了移动设备(以及桌面)上的汉堡式导航(hamburger navigation)为何/如何对用户体验产生消极影响,因为它的可发现性和效率都太低了。
原文链接:http://medium.com/@kollinz/hamburger-menu-alternatives-for-mobile-navigation-a3a3beb555b8
9. 如何从头开始进行设计构思、HCD、UX及其他创造性过程
这篇文章为设计师和创意工作者,甚至是项目经理们提供了一个新的工具:修订版双钻石模型(The Double Diamond revamped)。使用者可以用它来对新的设计挑战或新项目进行创建、架构、组织、结构化、运营和管理。
10. 微交互最佳实践
微交互,是以完成完成单个任务为中心的微妙时刻。我们身边几乎所有的应用都充满了微交互。举几个例子:
- 确认某件商品已加入购物车
- 使用“下拉刷新”以更新内容
- 确认操作的界面动画(例如切换按钮)
原文链接:https://uxplanet.org/best-practices-for-microinteractions-9456211aeed0 – .ad900yid9
11. 精选UI/UX设计书籍与资源
想成为一名出色的设计师吗?想获得最好的UI/UX书籍和资源?找不到“如何成为优秀UI/UX设计师”的正确和有效途径?你需要看这篇文章,文中列举了备受瞩目的UI/UX书籍,它们都获得了重要专业网站或博客的推荐。这些文章的主题涉及到UI设计、UX设计和网页设计。希望对各位读者有所帮助。如果有读者认为有一些优秀资源未被包含在此列表中,请在评论区留言,或直接在领英(LinkedIn)上写信给作者。
12. UI/UX设计12个有用的工具和网站
随着设计工具的不断改进,今天的设计工具已经对可用性和用户体验产生了积极的影响,这些工具为设计师甚至用户都提供了极大的便利。因此,一个好的网站设计师往往需要与时俱进,并掌握最前沿的工具。成千上百个设计博客和网站都在持续更新设计文章、分享设计技巧,以及推荐新的工具。这对于设计师无疑是至关重要的资源。
原文链接:https://www.linkedin.com/pulse/11-design-tools-websites-uiux-designers-grace-jia?trk=mp-author-card
13. Facebook产品设计总监:后知后觉的8个经验教训
有时候,我会拿在第一份工作中感受到的对设计的各种理解来开玩笑。如今,这份儿工作已经做了将近10年,它的影响还在持续,不停的在向我展现它的深度和色彩,完全是我之前没有想到的样子。
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译者:代代子 审校:Chen Jing
作者:Grace Jia(UI/UX Researcher & Analyst)
原文标题:《Best of the Best 2016! Top 13 UI/UX Design Posts for Reference》
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