交互设计中几个要注意的关键词

文章目录[隐藏]

交互设计中几个要注意的关键词

作者:Guibin@DesignGB

 

sprint

“罗马不是一天建成的。”

“千里之行,始于足下。”

将一个大问题,拆解成很多小问题,一点一点实现并验证可行性,一个版本一个版本改善,用迭代的思想输出成果。越早交付价值,就越早获得回报。市场瞬息万变,如果一定要把所有问题全都解决才能上线,结果就是迟迟无法上线,胎死腹中。

就像开发会交付一些带有BUG的程序一样,设计也会产出一些带有BUG的设计。评估一个设计结果是不是可以带着BUG交付,有两个参考因素:设计是否解决了需求,BUG的严重程度。

当然,无论是开发还是设计,在前期应该尽可能多方面考虑周全,尽量减少BUG的出现。

 

ratio

常见、不常见,就是比例。在一些书上的叫法是“关键路径”和“边缘场景”。

工作重心应该放到“关键路径”。不能因为处理边缘场景,而降低关键路径的使用体验。比如不能因为有一些用户不看活动细则就报名参加活动导致一些问题,就让所有用户首次进入时就先收到一个大大的弹框描述活动细则,首屏一个不友好的弹窗会极大降低活动的转化率。

同时,不常见的场景在设计中应该是要避免出现的。以登记出生日期为例,如果采用文本框,用户可能会输入无效的日期,而如果采用下拉框,就能够避免这种边缘场景的发生。

大部分用户和小部分用户,也是比例。想获得最大的收益,就要把重心放在大部分用户中。这在企业产品的设计中也适用,一个高净值客户的需求,不如一个典型用户的需求重要。因为$100 x 1 = $100,$10 x 50 = $500,该选哪个一目了然。

 

priority

所有的task都可以分出轻、重、缓、急。接到一个task不是马上去做,而是要先规划一下什么时候去做。这跟GTD的理念有点接近,新任务是要先放到待办事项中的。接到一个任务就立马放下手头的事情去处理,只会让自己的时间碎片化,什么都做不好,还越做越多。

不同的ratio也会产生不同的priority。你的目标用户群中很小一部分用户才有的需求,就是低优先级的。

 

system

一个系统,各个组成部分是相互关联的,牵一发而动全身。交互设计就是在构建用户的使用环境,是一个完整的系统。首先要考虑的,是“结构层”,之后才是“框架层”(具体页面)。在一个页面增加了一个按钮,随之就会产生一个新的页面或者新的状态,同时要确认按钮可用的前置条件,点击后的效果,对后续流程的影响,一切都是相关联的。

这跟建筑设计很相似,都是系统性工程。一个办公楼三层楼高的LED广告屏的位置下移了一点,广告屏的检修通道就会随之移动,尽而影响三层楼的平面布局,家具布置、采光、交通、消防、管道都可能会受到影响。

 

clarity

less is more.

你想表达的东西越多,别人就越听不明白你要表达的核心概念,因为传递了太多干扰信息。初阶设计师很容易犯的错误就是炫技,采用各种各样酷炫的效果,导致最重要的信息被干扰而无法传递给用户。

 

data

收集数据,分析数据,评估设计,优化设计,这才是一个良性的循环。没有数据,大家都是睁眼瞎。

用户体验的提升一定会带来某些数据的提升,这些提升可能是转化率的提升,也可能是净推荐值的提升。

在团队有分歧时,最容易解决分歧的工具也是数据。

 

code

设计要考虑开发可行性,了解一点代码可以让你高效率地利用已有工具,很多交互细节已经被现有的程序框架规定好了,不需要再特别注明让开发同事帮忙实现。

比如在网页中,表单是在<form></form>标签中,当你在这个表单的任意一个输入框中按下回车时,会自动调用这个<form>中的submit按钮。

再比如,iPhone中一个网页的输入框的type被设定为tel,当其获得焦点时,iPhone会自动调起只能输入电话号码的数字九宫格键盘。同样的还有email、number等。

其实这就是采用了一更大范围的“组件库”。

另外,交互细节有时也会体现在算法层面。比如Google Instant,一堆结果以什么样的规则呈现在面前,让用户满意的结果怎么出现在最前面,背后是靠程序算法计算出来的。

 

文章转载来源:DesignGB(公众号)

 


推荐阅读

【视频课】6周锻造1名优秀的产品设计师
帮UX新人摸清用户体验设计各岗位的典型特征
阿里设计师实战案例解读内容化设计
如何设计完美的移动端表单
2017年移动端用户体验设计趋势
 

UXRen公众账号
关注UXRen微信公众号(cnUXRen)

UXRen社区欢迎各界用户体验从业者及学生投稿优质原创文章。投稿请关注UXRen社区公众账cnUXRen(上面有二维码)留言“我要投稿”,小编会及时与您取得联系。

版权声明:除转载文章外,本站所有文章版权归UXRen社区所有,转载请注明出处:UXRen社区,并保留本站原文链接地址。本站部分文章来自互联网及公开渠道,如有侵权请及时联系我们。邮箱:contact@13tech.com.cn

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/21036/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-08-07
下一篇 2017-08-07

相关推荐

  • 腾讯2016年度7个创新功能,你最爱哪个?

    作者:腾讯   那么,在你眼里,创新是什么样的? 是对产品的颠覆式变革?是将原有技术植入新的领域?是新的产品和领域的开拓?抑或,只是某一个让你会心一笑的新功能? 在腾讯,每月都有微创新奖的评选,在内部开启…

    交互专题 2017-08-07
  • 如果你想成为一名交互设计师

    第一篇:Cooper《如果你想成为一名交互设计师》    我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和经…

    交互专题 2016-10-26
  • 关于2017年设计趋势的13个预言

    在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信…

    交互专题 2017-08-07
  • 【译文】UI设计中七个不能违反的法则

      作者:Peter Vukovic(译者:RAS)   虽然当下的网页的功能无非是引导或者填表,但是随着新技术和新标准的发展,网页设计中出现了越来越多对动态化和定制化的要求。UI设计的工作量随之会越来越大,让我们来看看设…

    交互专题 2017-08-07
  • 如何做让老年人也能方便使用的网站【UXRen译#176】

    作者:保罗•克瑞斯顿(Paul Crichton)  |  翻译:阿陌,校审:天蛙   英国有近三分之一的人口都超过50岁。 他们在2015年的网络消费额就达到了14.45万亿英镑。 他们中76%的人会每周至少一次进行网上购物。 50岁以上…

    交互专题 2023-03-03
  • 产品设计评价技巧的那些事(Airbnb产品设计总监)

    分享者:Katie Dill(Airbnb产品设计总监);译者:夏梦竹、张红月   在产品设计中会存在各式各样的评价,也许评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。…

    交互专题 2023-03-03
  • 2016年度13篇最佳UI/UX参考文章【UXRen译#161】

    作者:Grace Jia(UI/UX Researcher & Analyst)  |  翻译:代代子,校审:Chen Jing   本文收集了2016年度最受推荐的设计文章,内容涉及(1)UI/UX设计的原则、书籍和工具(2)如何做出更好设计的方法和建议(3…

    交互专题 2017-08-07
  • 2016年最值得关注的16个网页设计趋势

    设计趋势每年都在改变,出于各种原因,有的设计趋势在演进中逐渐消失,有的则在大家的熟练运用过程中渐入佳境,甚至逐步褪变成为主流。作为一个专注于网和平面设计的设计机构,我们对于所有相关的技术和设计趋势都…

    2015-12-23
  • 直觉设计:如何让网页更直观、易用【UXRen译#162】

    作者:Peep Laja(ConversionXL的创始人,世界上领先的转换优化专家之一) 翻译:方糖小姐,校审:小四   你的网站越容易使用,那么使用的人越来越多。“容易使用”的至关重要的一部分是直觉。那么直觉设计也就意味着当…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计效果检验之道

    作者:Hahn   设计效果检验,即针对设计师的设计方案进行数据验证,通过客观的数据来量化一部分设计方案中较为主观或存在争议的地方,以此判断设计方案的优劣,从而得出检验结论。 众所周知,每个人对设计的评判是…

    交互专题 2017-08-07