如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

文章目录[隐藏]

如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

作者:肖又歌( frog 交互设计师)

 

很多时候,在设计项目的初期,设计团队只有一个设计的大方向和一些关键词,但是整理不出来思路。抑或是脑子里已经有一个新的点子,但是论据不足,无法充分支持设计的合理性。这里给大家介绍 TU Delft 的 Paul Hekkert 教授提出的 Vision in Design 设计方法 —— 它可以帮助我们去梳理思路,确定设计方向。

 

1. 确定设计的范围(Establish the Domain)

在设计项目刚开始时,我们要确立设计的范围(Domain),比如线上教育,智慧家居,雨天出行等。Domain 可以帮助设计师圈定设计的大方向,让之后的设计研究更有针对性。Domain 不一定是一个词,可以是几个关键词的结合。

Domain 不能定得太具象,太具象的 Domain 会从最开始就限制设计师的思维发散;但也不能定得太宽泛,这样会在归纳整理中花费大量的时间。设计师要根据项目的具体情况,总时间和工作量来合理定义 Domain。

 

2. 收集论据(Collect Context Factors)

Domain 确定之后,设计师要在这个 Domain 里去充分地收集论据 (Context Factors)。这时需要做大量的设计研究(Design Research)。设计研究包括了定性(Qualitative)和定量(Quantitative)两块,定量研究通过大量的数据帮助我们验证假设,发现规律;定性研究帮助我们深度挖掘现象被后的原因,找到设计的机会点。实地调查(Field Research),用户访谈(User Interview)都是我们在定性研究中经常使用的方法。在设计研究完成之后,我们可以用便利贴写下在调研中的所见,所听,与所想。用户的原话,调查过程中拍到的照片,问卷的数据,观察到的用户行为,都可以作为一个 Context Factor。当然,Context Factors 不仅仅可以从用户调研中得到的,也可以是设计师平时的所见,所想,或者从二手资料中(媒体,书籍,市场调查报告,政府数据等)得来。它们可以是现状(States),可以是正在发生的改变(Development),可以是未来的趋势(Trends),也可以是人类社会共通的准则(Principles)。在写 Context Factors 的时候,我们要在设计范围(Domain)内尽量发散,在每一张便利贴上写一个 Context Factor,用精简的短语或者句子概述,便于以后的归纳和分类。

如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

用户调研后收集 Context Factors 

 

3. 总结归纳(Structuring the Context)

在收集完 Context Factors 之后,设计师需要把所有的 Context Factors 归类。我们可以把互相关联,从不同角度讲同一件事的 Context Factors 放在一起,组成一个 Paradigm(范式)。比如我们在调研中发现:

  1. 人们去健身房的频率在增加
  2. 营养保健区的销量在增长
  3. 市场上有越来越多的有机食物。

那么我们可以把这三个 Context Factors 归为一个 Paradigm(范式):人们对自身健康的诉求在不断增长。

除了归类相近的 Context Factors ,我们还会发现一些 Context Factors 是互相矛盾的。比如我们发现:

  1. 手机可以拉近我们与远距离亲人之间的距离
  2. 人们在餐桌上过渡关注手机,忽视了与身边亲友的互动。

把这两类 Context Factors 放在一起,组成一个 Paradox(悖论):手机对人们的社交生活是把双刃剑。每一个 Paradigm 或者 Paradox 就是一个比较深入的洞见,因为背后有很多 Context Factors 的支持。设计师可以通过结合不同的 Paradigm 或者 Paradox,得出最终的设计目标(Design Statement)。

如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

从收集论据到总结归纳

 

4. 制定设计目标(Design Statement)

设计目标会引导设计师做接下来的设计,一个好的设计目标不能一蹴而就,需要设计师在项目过程中不断修改与完善。设计目标可以参考如下的语言格式:

“我(设计师),或者我们(公司),通过(做什么样子的事或使用什么样子的产品)让人们感觉到 / 了解到 / 能够做到 (什么目标)。”

“I, (the designer), or we, (the company), want people to feel/see/express/experience/understand/be able to/ect. X or Y (by A or B…).” 

得出了设计目标之后,我们就可以进行概念发想,交互行为定义等一系列设计活动。

在设计项目的方向还不明确时,Vision in Design 能帮助设计师整理论据,串联起设计调研和设计成果,让最终的设计成果有更多的论据支持,更加可信与可靠。

对 Vision in Design 的设计方法感兴趣的朋友,可以买一本 Paul Hekkert 教授的书来看看:

如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

文章转载来源:frog(公众号)

 


推荐阅读

【视频课】有源的体验设计

我用百度、阿里的产品经验,总结成了这9个产品设计方法

我摸索的产品设计方法论

以体验设计方法论体系结合商业目标对APP首屏进行改版

直觉设计:如何让网页更直观、易用

 

UXRen公众账号
关注UXRen微信公众号(cnUXRen)

UXRen社区欢迎各界用户体验从业者及学生投稿优质原创文章。投稿请关注UXRen社区公众账cnUXRen(上面有二维码)留言“我要投稿”,小编会及时与您取得联系。

版权声明:除转载文章外,本站所有文章版权归UXRen社区所有,转载请注明出处:UXRen社区,并保留本站原文链接地址。本站部分文章来自互联网及公开渠道,如有侵权请及时联系我们。邮箱:contact@13tech.com.cn

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/21029/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-08-07
下一篇 2017-08-07

相关推荐

  • 优设访谈|腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路

    编者按:本期访谈人物大家都应该都有所耳闻,知名设计博客Be For Web作者@C7210 ,先后就职于博客大巴、Tom集团和大众点评网,现为腾讯ISUX高级交互设计师,从视觉设计、前端、重构,到交互设计,无一不通。当然,…

    2015-11-03
  • 交互设计师的60日计划之第一天

    此次分享的 [button type="info" text="交互设计师的60日计划" url="https://www.iamue.com/tag/interaction-designers-of-60-days" open_new_tab="false"] 来自 Killa.G 让我们一起跟着学习和并学会做自己的总结与…

    交互专题 2015-08-20
  • 交互设计师的60日计划第十七天

    #交互设计师的每日#20150815 雨天和大学最好的朋友的离别,最后一顿饭吃了王品台塑,果然一分价钱一分货。以用户体验为招牌的海底捞告诉我们要排队2小时等位…但是贵的王品台塑不仅立刻有位,服务也要比海底捞更胜一…

    2015-08-20
  • 关于假设和极致

    作者:杨蓉(资深用研专家,现任极客网运营总监)   假设的意义 今天看到一本质性研究的书,在讨论定量定性的研究方法的时候,会说定性通常被质疑的是“不够客观”,所以作者开始一大篇幅,在讨论“客观性”是什么,就…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计如何操纵人的想法—来自于Google的设计伦理学家

    作者:Tristan Harris 译者:@Steve-Mr 与 @WayneMaa 和 Oscar Wei   愚弄人们,要比让人们相信自己被愚弄了简单。 我十分了解科技如何劫持我们心理上的弱点,这也是过去三年,我在谷歌研究防止上亿人的心智被科技…

    交互专题 2017-08-07
  • 埃森哲设计思维成就价值创新:从“外在美”到“内在美”

    作者:杨鹏(埃森哲数字设计与创新经理);田晖(埃森哲数字咨询服务总监);王曦(原埃森哲数字设计与创新顾问)   领先企业已经认识到,设计不仅仅停留在产品的 “外在美”,而应聚焦在更具商业价值的“内在美”。那…

    交互专题 2017-09-18
  • 这个简单粗暴的设计为何是“好设计”?

    作者:UX沐沐(公众号:Liveux)   20世纪著名建筑师史密斯.德罗在总结他成功经验时说“魔鬼藏在细节中”,面对一些习以为常的设计,设计师能否洞察背后的不寻常? 今天想探讨一个我们每天都能见到数十次的“寻常”设计…

    交互专题 2017-08-07
  • APP小红点如何使用与实现逻辑

    作者:APP君   我们现在已经习惯小红点的不断的骚扰了,每天都不知道要点掉多少个手机APP上的小红点。有些童鞋点击 APP小红点 都已经成瘾。只要看到有小红点就会自然而然去触摸一下。 所以,APP的交互设计已经影响…

    交互专题 2017-08-07
  • 优化夜间阅读体验-夜间模式设计通用方法

    作者:花咯   你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结…

    交互专题 2017-08-07
  • 产品设计评价技巧的那些事(Airbnb产品设计总监)

    分享者:Katie Dill(Airbnb产品设计总监);译者:夏梦竹、张红月   在产品设计中会存在各式各样的评价,也许评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。…

    交互专题 2023-03-03