超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物的用法,罗列如下:

文章目录[隐藏]

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物的用法,罗列如下:

警告框(Alerts),弹出框(Popovers,iOS独有),简易菜单(Simple Menus,MD独有),模态视图(Modal Views,iOS独有),确认弹框(Confirmation Dialogs,MD独有),全屏弹框(Full-screen Dialogs,MD独有),上拉菜单(Action Sheets,iOS独有),简易弹框(Simple Dialogs,iOS独有),活动视图(Activity Views,iOS独有),底板(Bottom Sheets,MD独有),提示框(Toasts)。既然各个控件都出过场了,是时候让它们合个体了!!

往期回顾:

  1. 高手帮你学规范!iOS和Android规范解析之提示框+警告框
  2. 高手帮你学规范!IOS和ANDROID规范解析之简易菜单+弹框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

弹出类控件比较表格(工具栏不是弹出类控件,之前没有介绍)

模态

观察上表,左边iOS这一栏,从警告框到活动视图,它们构成了一个听起来很高大上的词汇——模态(Modal,不是Model)。iOS设计规范对模态的定义是这样神儿的:模态让用户聚焦到某一个任务、消息或者视图上而不能做别的事情,直到用户完成了当前的任务。比如警告框,用户必须必须选择警告框里的一个选项,警告框才会消失,否则用户什么也做不了。这个警告框,就创造了“模态”的体验。

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 模态示例1——警告框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 模态示例2——模态视图。

关于如何使用模态,苹果有以下几点建议:

1. 尽量少使用。因为一般来说,人们使用应用的时候不是线性的,不是先做A再做B这样,是想到啥做啥。而模态是线性的,比较强制。苹果建议,只在某个任务特别重要,必须引起用户的注意、或者某个任务必须被完成才能继续使用应用、或者需要应用需要保存数据时,才使用模态这种设计。

2. 使用模态时需要提供一个清楚明白的退出模态的通道。需保证用户总能知道他们在一个模态中操作后的结果。

3. 保持模态里的任务简单、简短、单一。如果要在模态视图中创建带有多层级关系的任务,一定要慎重!因为用户很容易忘记它们操作的来龙去脉。

4. 只在展示很重要的提示信息时,才考虑使用警告框。最理想的情况是,警告框可以让用户采取行动。警告框比较打扰用户,所以有必要让用户觉得这种打扰是值得的。

5. 不要在一个弹出框上面使用模态视图。弹出框之上唯一可以出现的,是警告框(警告框权限真的很大啊!)如果非要在弹出框上面展示一个模态视图,那么请先让弹出框关闭,再展现模态视图。

在Material Design(简称为MD,下同)中,没有与模态相对应的概念。但其实,对话框和底板(除了固定底板),构成的也是模态的体验。

控件对比总结

不知不觉中,对比了这么多控件。下面我们来总结一下各个控件的特点,方便各位更好的理解这些控件。

警告框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:iOS警告框; 右:MD警告框

左图展示了iOS中警告框的几种形式,右图展示了MD中警告框的包含元素,其中标题不是必须的。对于警告框,苹果规范和MD都建议尽量少使用,必须是告知很重要的信息才出现。另外,对于警告框的按钮,应尽量告知用户操作的结果,而尽量避免使用“是/否”这样的文案。

弹出框 & 简易菜单

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:iOS弹出框; 中、右:MD简易菜单

对于iOS的弹出框,原本是针对iPad这样的大屏设备设置的控件,近两年由于手机屏幕越来越大,也开始应用于手机,需要注意iOS的弹出框是自带箭头的,箭头指向入口。MD的简易菜单,需要注意菜单没有箭头,并且菜单是压住入口的,这一点经常被用错。

上拉菜单 & 简易弹框

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:iOS上拉菜单; 右:MD简易弹框

上拉菜单和简易弹框,都是用于提供一些列选项的控件。不同的是,上拉菜单必须包含“取消”按钮;上拉菜单可用于毁灭性操作(比如“删除”)等的二次确认。而简易弹框没有“取消”按钮,在选项中可加入头像、icon等元素,另外还有如上图中的“添加联系人”这样的操作按钮。

上拉菜单 & 活动视图 & 模态底板

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:上拉菜单; 中:活动视图; 右:模态底板

细心的朋友可能已经发现了,这里又出现了上拉菜单。事实上,这里要跟大家总结一下,上面提到的弹出框、上拉菜单、活动视图、简易弹框、简易菜单、模态底板,功能上其实非常相近,都是提供当前环境下的一系列选项。区别是展现形式的不同,还有个别控件有其独特的功能点。在MD中,有这样一句介绍:Modal bottom sheets are alternatives to menus, or simple dialogs, and can display deep-linked content from another app(模态底板与简易弹框、简易菜单可以互相替换使用,唯一的区别就是模态底板中可以承载深层链接)。铛铛,模态底板把这一串控件都串起来了。

确认弹框 & 全屏弹框 & 模态视图

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

△ 左:MD确认弹框; 中:全屏弹框; 右:模态视图

确认弹框用于确定一个选项。全屏弹框和模态视图,可用于较为复杂的任务,它们可以调起别的控件。

另外,还有工具栏(下一篇会介绍)、模态底板和提示框,就不一一列举了。

欢迎关注作者微信公众号:新设计青年

超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

「如何看懂iOS 10 的设计规范指南」

  1. 看趋势变化丨《从IOS 10设计指南变化看设计的新趋势》
  2. 看交互启示丨《从IOS 10 的交互设计中学到的3个设计启示》
  3. 看使用方法丨《一份超详细的「IOS 10 UI KIT」使用手册(附源文件)》

【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================明星栏目推荐================

优优教程网 UiiiUiii.com 是优设旗下优质中文教程网站,分享了大量PS、AE、AI、C4D等中文教程,为零基础设计爱好者也准备了贴心的知识树专栏。开启免费自学新篇章,按照我们的专栏一步步学习,一定可以迅速上手并制作出酷炫的视觉效果。

设计导航:国内人气最高的设计网址导航,设计师必备:http://hao.uisdc.com

原创文章,作者:震天下,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/20436/

(0)
震天下震天下
上一篇 2017-05-31 15:08
下一篇 2017-05-31 16:10

相关推荐

  • 交互开始的第一步:触发器详解

    最好的触发器应该是符合情景的,体贴用户的,触发器的控件应该与其要传达的状态匹配,且引人注目的程度要与其使用频率匹配,标签也应该简洁明了,通俗易懂。

    2017-05-22
  • 五个提升用户体验的分析要素

    原文链接:https://uxdesign.cc/analytics-for-better-ux-c0128c0da55e用户体验是区分产品优劣的核心元素。为了提高转化率,你会试着仔细的检查产品的用户体验,但是应该如何着手呢?你要如何找到痛点并弄清用户的真正需求呢?不去研究调查就编造借口,觉得你知道确切问题所在当然是很轻松的。但是你必须保持谦卑,机敏,通过客观的分析来得出结论。流行的分析软件挺多的,列举一些:Google Analyti...

    2018-03-02
  • 邮件其实是一种不容忽视的用户体验

    人们总是愿意相信,他们自己的创作本身就能够说明一切。由于电影《梦幻成真》里 “车到山前必有路” 的这种心态,加上非理性的恐惧,通常这类思想会影响到产品的设计,造成用户体验脱节,这个过程中又很少与用户交流沟通。

    2017-06-01
  • 02案例:用户体验与结婚教练

    02 案例:用户体验与结婚教练来自信息读书00:0017:04用产品经理的视角来看人今天我想讲一个结婚教练的故事。她是我的一个朋友,现在做的工作就是指导30多岁下定决心要结婚的女生,如何能够在一年半之内搞定结婚。她的方法已经帮助了30多个30多岁的女生完成了结婚。这个结婚教练以前是干什么的呢?她以前是一个互联网公司的产品经理。她的这一套结婚的体系内容挺多的,这堂课我想把她最重要的一个环节拿出来分享。这个环节就是如何观察和判断一个人。因为...

    微信热点 2018-03-27
  • 交互设计 | 除了镜子,原来你还能在这发现真实的自己

    Create Your Difference. by CYD艺术设计作品: WHAT DEFINES YOU?现在,艺术家们已经不再为了审美而艺术,也不再为了艺术而艺术.在他们的创作过程中,它们通过各种形式,对身边的或遥远的一切事物进行讽刺、抗议、质疑或推崇,以此向他人传达比文字更立体的新兴概念或特殊感情。而交互装置——这种特殊的装置艺术,由于有我们人类/观众直接的参与,创作者/艺术家/设计师尝试表达的感情更为直观;更由于人机的互动,他...

    2018-05-05
  • 回音专栏丨交互设计中的规律

    回音专栏丨来自行业最前线的设计大咖们的独家MAX干货聚合!库伯学习圈,从行动中归纳出经验,把经验升华为规律,再用规律指导行动。……交互设计中的规律昨天讲了库伯学习圈和正确的学习步骤,应该从行动中归纳出经验,把经验升华为规律,再用规律指导行动。今天就来讲讲我在学习交互设计时,是怎样总结出一些有用的规律的,你同样也能用这种方法学习别的知识。行动中归纳经验我们平时都会使用一些电脑软件和手机APP,你有留意到它们的界面和操作吗?比如iPhone...

    2018-01-30
  • 不看后悔的产品与运营结合的用户体验

    作者第一次拿实例产品进行文字和图片的分析。如果有兴趣的朋友可以回复文末的关键词进行体验产品。

    2017-05-24
  • 秒懂MIUI 6是如何一步步扁平化的

    MIUI被很多人看作是小米的最大优势,历经4年时间更新演变,从MIUI的变化我们可以看到主流图标的设计趋势正在从质感到扁平,从灰暗到明亮,观一点而知天下,让我们一起来体会下这些年,我们身边图标的变化。 四年,M…

    2014-10-21
  • 交互设计9种交互状态的设计

    现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创…

    2015-11-09
  • 同一个人的微博,首页连续出现48条是怎样的体验?

    如果你是微博的轻度用户,可能偶尔觉得刷出来的内容有些不对劲;而如果你是微博的重度用户,那你很可能觉得微博的 timeline 有时候刷的很不爽。

    2017-05-14