设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

本文作者将加载划分为6种类型,分别适用于不同的场景,各有优缺点。设计师在设计时,可以根据用户的使用场景和环境设计适合的加载。


本文作者将加载划分为6种类型,分别适用于不同的场景,各有优缺点。设计师在设计时,可以根据用户的使用场景和环境设计适合的加载。

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

设计师在进行APP设计时,往往会更加专注于界面的布局、界面和界面之间怎么跳转、操作反馈,却往往忽略掉一个比较重要的环节,就是APP数据加载中的设计。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感呢?

依旧附上一张脑图,组件控件分类(如果单纯通过组件控件,难以满足功能划分的需求,所以我将这个范围扩大,分类里面不仅仅含有组件和控件,所以请不要在意细节。)

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

什么是加载?

用户在客户端的界面上进行操作,客户端发送请求到服务器,服务器处理请求,返回数据给客户端,并显示给用户。这一过程成为加载。区别于缓存,缓存是主动的,加载为被动的。

全屏加载

这种加载比较简单,一般运用在页面内容比较单一的情况下,所以直接一次性加载完所有数据后再显示内容。

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

1、优点

能保证内容的整体性,全部加载完才能够系统化的阅读。

2、缺点

比较明显,就是有非常强烈的等待感,3s以上会产生焦躁情绪。所以,在地铁等信号不好的地方,使用手机网页获取内容实在是比较灾难的一件事情。

3、使用场景

常见的是从上一级界面进入下一级界面;或者H5中常使用。

一般这种情况会配合有明确进度标识的加载loading。

分步加载

当有文字和图片时,图片会比文字加载的慢,这个时候往往文字先加载出来,图片在加载过程中使用占位符,直到图片加载成功。当加载的页面内容有固定的框架时,可以先加载框架,再加载框架内的内容。通过先加载页面框架,设计占位符等形式可以提前让用户知道整个界面的架构,提高产品的体验感。

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

1、优点

可以帮助用户快速了解整个界面的信息布局。

2、缺点

开始瞬间会丢失掉重要的关键信息,用户初次感知会认为产品出问题了

3、使用场景

适用于多图片布局的界面。比较消耗流量的界面

下拉加载

用户下拉时,出现loading动画,对整个页面的重新加载刷新。现在很多的产品重新设计loading加载动画,使得加载过程更加具有情感化,人性化和品牌化。

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

1、优点

方便用户刷新当前界面,获取新数据。

2、缺点

非首屏时,无法进行该手势操作。

3、使用场景

界面信息可以刷新加载时使用。

上拉加载

用户在浏览界面的过程中,对于未加载的信息,上拉过程中自动加载。

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

1、优点

把用户代入无尽浏览模式,让用户一直向下滚动,不需要手动点击下一页。

2、缺点

没有尽头,容易迷失,不方便快速索引定位到某个内容。

3、使用场景

适用于瀑布流、长列表、商品列表等情况。

预加载

当用户在停留一个界面时候,将对应当前界面通向下一界面的所有信息都加载出来。使用这个加载方式会使得使用过程中很快减少时间等待。

设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

1、优点

用户进入下一级页面无需加载过程,使用给用户流畅之感。

2、缺点

在非WiFi情况下,浪费用户流量。

3、使用场景

信息需要即时刷新,同时预加载后消耗流量较少的场景,例如IM或邮件。这种加载机制的好处就是进入下一页无需加载,使用流程。

智能加载

根据用户的网络情况,加载不同质量的图片内容。例如在WiFi情况下,加载出来的图片是高清,在非WiFi情况下加载出来的图片是标清的。

1、优点

是根据具体场景来控制流量和加载速度。

2、缺点

不一定是真实有效的命中用户需求。

3、使用场景

适用于有大量图片或视频的APP,如电商类或在线视频类APP。

上述一共将加载划分为6种类型。6种类型适用于不同的场景,各有优缺点。设计师在设计时,可以根据用户的使用场景和环境设计适合的加载。

相关阅读

设计规范 | 详解组件控件结构体系:导航类

#专栏作家#

UX,微信公众号:UEDC,人人都是产品经理专栏作家。华为ITUX交互组组长。

本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/20285/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-08-04 09:13
下一篇 2017-08-04 10:12

相关推荐

  • 帮你梳理:卡片式UI的设计最佳实践

    卡片式设计依然是目前UI设计的热门,虽然我们在前几天的文章《不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求》当中探讨了卡片式设计为数不多的“局限”。今天我们从基本的规则入手,为你展示卡片式设计的最佳实践。小贴士:Material Design 中常常会让卡片拥有微妙的阴影,这种设计是非常有道理的,阴影和深度会给予用户以视觉感知力,强化它的可见性,以及知觉上的“可点击性”。小贴士:卡片中的正文部分只需要一个Normal 字重的非衬线体就行了。

    2017-05-13
  • 困扰多年的选择困难症,居然让交互设计给我治好了...

    觉得自己患上了选择困难症?也许这并不是你的错,而是对方给予的选项太多。 Hick’s Law(席克法则)中说道:一个人面临的选择(n)越多,所需要作出决定的时间(T)就越长。用数学公式表达为反应时间 T=a+b log2(n…

    2015-09-10
  • 掌握交互设计思想,从用户视觉心理开始

    什么是交互设计师?在刚刚开始研究交互的时候,我也经常问自己:什么是交互设计师?这两年“用户体验”这个词非常火,以前在技术沟通中经常生硬的用“用户体验”这个词来说服技术,难免有些空洞。其实用户体验不止于产品的交互设计有关,还包含产品的内容和服务、表现形式,大部分情况下产品的内容和服务才是整个用户体验的核心。而我所理解的交互设计就是把表现形式、内容和用户行为相互协调的一门学问,是影响用户体验的关键因素之一。另外,按国内就业情况来看,目前交互...

    2018-04-26
  • UI最佳实践:深度解析模态窗口

    模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。

    2017-05-05
  • 内容展示页,是选择瀑布流还是分页呈现?

    每个设计师在工作中都会纠结于是使用瀑布流还是分页列表去展示内容。到底如何选择,让我们先分析下两种交互方式的优缺点。

    2017-05-02
  • 交互设计案例视频展示

    一款APP的交互原型演示,有能力的话自己动手做个视频吧! [hana-flv-player video=" http://jhxt.org/wp-content/uploads/2015/07/ixdshow.flv" width="640" height="auto" description="Ta APP 交互简介" player="…

    2015-07-01
  • 2017年交互设计的10大趋势

    UI 设计的趋势是变化非常快的,有的时候我们的脚步总是可能慢了一拍。 随着 2016 年接近尾声,Lin. 为大家整理了外网大牛 Jamie Leeson 总结的 2017 年 UI 设计的 10 个重要的趋势。01. 沉浸式的全屏视频Campos Cof…

    2017-08-02
  • 职业病又犯了,我从交互设计角度分析了《得到》App…

    我是《逻辑思维》的 期期都听 忠实听众,也许有很多人对老罗不置可否,但我自己是非常喜欢的,可能也是由于我知识结构和老罗相差太远,但我一点也不觉得丢脸,谁叫他比我 老 大呢。以前我们都知道,喜马拉雅是逻辑…

    2017-08-04
  • 设计一个完美的搜索框:不可忽视的9个要素

    今天的文章我们来聊聊搜索框的设计,如何让用户尽量节省时间,搜到他们想要的内容。

    2017-05-06
  • 交互设计初语言——我对交互设计的理解

    隔壁部门要我做一份关于交互设计科普的讲座,所以做了下ppt,现在放出来大家指点下。 PS:里面有几页用到了我曾经参加的来自BAT公司的老师的内容,如涉及侵权可删除。 因为都是图片,所以慎入哦,建议在wifi模式观…

    2016-08-01