京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

写在前面

在电商的世界,似乎一切时间都可以和购物挂钩,5.20、6.18、11.11、12.12、年货…..;有购物节就要有各种各样的会场进行促销展示;面对越来越细分化的类目会场,作为设计师需要把多达几十个会场一一设计出吗?

NO!如何提高设计及后续工作的效率,似乎在工业产品的标准化零件中找到了答案——标准化模块设计京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

如果将会场比作工业产品,模块即是零件,动线即是图纸;使用不同的模块与动线,即可组成满足不同需求的会场

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

如何进行会场模块与动线设计?接下来将从模块设计原则、其它设计要求、会场动线设计三个部分进行讲解

一.模块设计原则

从往年多次负责大促分会场的设计实践中,总结出一些模块化设计原则:可变性、可拓展性、丰富性、创新性;其中可变性与可拓展性属于结构化原则,创新性和丰富性属于内容性原则;接下来将逐一介绍遵循这些原则的原因以及如何遵循

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

part1.可变性原则

模块化设计并不意味着所有会场一成不变,需求总是多种多样的,如何在模块设计下满足需求的多样性,是遵循可变性原则的重要原因。

案例1.不同会场因其自身的需求,所要求放置的类目入口数量不可能完全相同,而在类目入口模块的设计中,如何满足数量的可变性呢?需要我们把握屏幕尺寸、模块最小可接受尺寸、浏览动线、尺寸的规律和融合,然后设计基础组件,需求方可根据不同的基础组件搭建不同数量的的类目入口如下图示:

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结        京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

案例2.单品模块的设计,不同类目要求展示的信息侧重点不同,拿一排一个单品展示样式为例:我们会模块化商品展示尺寸,固定信息可变区域,设计可变信息的基础组件

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结   京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

在可变区域内,考虑信息的布局、尺寸、字号、间距等,在方寸间千变万化,如图示:

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

part2.可拓展性原则

方盘货策略、用户浏览记录、实时库存等都会影响会场各模块的内容展示数量,如何满足因数量变化而形成的会场差异,是模块化设计中考虑可拓展性原则的重要原因

案例1.‘加车商品降价提醒’模块:此模块自动拉取用户加车商品降价记录,因此用户不同看到的内容数量不同,此时的模块设计需要考虑0、1、2、3…数量的变化,同时需要考虑页面布局、模块占用高度等,如下图示:(此时,不使用一排多个竖排版的布局样式,是因为当只有1/2个商品时,布局有缺陷,对数量的兼容性较差)

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

案例2.优惠券模块:同样是需要考虑数量变化带来的样式不同,如下图示:

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结   京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

案例3.常用的品牌+单品的模块设计,因考虑平铺单品模块较高,采用单品横行滑动的设计,既能拓展单品展示数量,又能较好的控制模块高度,如下图示:

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

Tips有些模块的设计要同时考虑不同原则的设计要求,就如类目入口的设计需要遵循可变性原则的同时也要遵循可拓展性来满足数量的变化

part3.丰富性原则

需求总是多种多样的,以品牌模块为例,不同的类目有不同的展示需求;我们不能强迫所有会场使用同样的模板,这违背了类目个性;此时需要我们收集类目需求,判断需求的合理性,然后进行样式设计

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结 京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

part4.创新性原则

模块设计并不是延续以往一成不变的,好的模块需要继承,但更需要创新来应对需求的变化;创新并不是天马行空毫无根据的,需要我们在充分了解需求的前提下同时考虑尺寸、间距、大小等天然限制,更需要我们平时素材的积累来寻找灵感

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

二.其它设计要求

在实际的会场模块设计中,除了要遵循上述四条设计原则,还有一些更细致的设计要求需要我们综合考量

1.挖掘运营实际需求

2.屏幕的天然限制(尺寸、字号、间距、大小等)

3.技术的可实施性

4.用户体验感受

5.视觉氛围呈现

三.会场动线设计

已经讲了很多关于会场标准模块化设计的一些原则和注意事项,此时我们会根据设计输出一份包含各种各样的模块组件库交付给需求方;我们的设计工作完结了吗?当然不是!正如刚开始所提到的:将会场比作工业产品,模块即是零件,动线即是图纸;若没有一份图纸的指引,需求方搭建出的会场页面可能是千奇百怪的,这无疑增加了我们后续评审的工作,同时需求方也可能因为错误的搭建而做无用功;此时我们不仅要输出模块组件,还要给到动线设计示例

作为设计师如何给出合理的动线设计示例?对于这个问题比较难回答,更多的源于日常工作的经验积累,这里有三条积累途径分享给大家:

1.来自日常各类目促销卖场的设计、评审总结(熟知各类目特性、日常卖场结构与沉淀)

2.来自往年大促设计的经验沉淀(各类目上线后的实际情况、数据分析、效果对比;总结精华,剔除糟粕)

3.来自对竞品的学习(多看、多截屏,分析总结竞品动线优缺点)

最后输出动线示例图,如下图:(一般会给出常用的几条示例)

京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

 

写在最后

动线设计示例更多是作为参照物存在的,类目还需根据实际需求看待,动线搭建应以简洁高效、清晰明了为核心设计点;更要在各类目搭建完会场后进行逐一的交互评审检查。

作者:Xueyuan

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/20042/

(0)
iouedioued
上一篇 2017-06-12 15:00
下一篇 2017-06-12

相关推荐

  • 用户体验(UX)专家是如何进行设计评审?

    设计评审是一种可用性测查工具,通常由一个评审员审查设计方案中的可用性问题。本文摘自https://www.nngroup.com/articles/ux-expert-reviews/原文标题:UX Expert Reviews原文作者:Aurora Harley什么是“设计评审”?定义:设计评审是一种可用性测查工具,通常由一个评审员审查设计方案中的可用性问题。“设计评审”一词颇为广义,涉及数种可用性测查方法,且每一种的运用因人(评审员...

    2018-04-19
  • 内部教程|6步透视网易设计规范(附规范PDF下载)

    LOFTER这份精而美的设计规范,页数不多,但每页都是经过三思后得出的总结,推荐一看。

    2017-05-20
  • 阿里自研UED计件平台技术解析

    从天猫到菜鸟,从双11到造物节,在阿里巴巴,除了来自集团的UED团队外,还有一支700余人的外包团队,一起创造着阿里视觉神话。阿里的UED外包同学们每年会收到来自阿里巴巴集团50多个业务方提出的十余万外包需求。如何协调外包设计师与需求方之间的配合,并且给到外包同学合理结算价格,成为阿里UED外包管理的一大难点。以往,阿里巴巴也会用一些简单的需求分发系统来应对。但由于实际业务场景的复杂性,需求在分配上无法做到合理与精准。加上缺乏评价和追踪...

    2018-02-01
  • 如何避免交互设计中的「刻板印象 」

    之所以有“刻板印象”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象”。那到底该如何避免它的消极作…

    2017-08-01
  • 弹窗设计的5条基本原则

    当你将弹窗设计 及使用得恰到好处时,它们就会是非常有效的用户界面元素。它们能帮助用户快速且便捷地达成目标。然而当错误使用时,弹窗却会困扰你的用户。学会如何设计弹窗,会帮助你在使用时避免那些可能对用户造成的困扰。

    2017-05-22
  • 教你掌握27种图层混合模式的用法

    嗯,让我们从最最基础的说起——像素。你就把他当成一个个五颜六色的小色块.这些小色块们都有一个特定的标记值,比如,RGB值,CMYK值了。当然透明色块也是像素,不过值是零罢了。我们的计算机就是靠识别这些数值来认识颜色的。

    2017-06-05
  • 《用户体验要素》:一张图读懂用户体验五要素

    《用户体验要素》是一本讲产品的好书,作者为我们清晰地介绍了关于用户体验的五个要素,五个要素是按照产品的整个生命过程来描述的。产品设计五要素分别是:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。《用户体验要素》说这本书清晰,是因为五个要素很清楚,按逻辑步骤总结出来的。但,这也是这本书唯一清晰的地方了,因为,这本书在细节描述上还是很凌乱的。产品设计五要素对于读这本书而言,能够领会作者的思想就可以,不必要拘泥于具体的细节。原因有二:一是,这本书的细...

    2018-04-04
  • 扛住100亿次请求 如何做一个“有把握”的春晚红包系统?(腾讯官方内部技术PPT下载)

    羊年春晚摇一摇活动已经落下帷幕,现在回过头来看看这一全民参与的有趣的活动背后,有着怎样的后台系统?这个系统又是如何被设计与实现出来的?   作者:张文瑞 iotazhang  腾讯 WXG 技术架构部,本文提供PPT…

    2015-11-10
  • 最浓缩的概念:交互是什么?交互的本质及如何理解

    在使用一种产品或东西的整体过程。而无论这个使用行为是有无目的导向。本身这个过程,即是交互的本质。而任何一个交互的过程中必定存在交互对相,及交互的媒介。在这里,我先声明一下哦。以下的分析过程可不那么容易跟得上,思维与对生活细节观察力不够的,请直接跳过。但,以下的内容是当年我在新加坡修用户体验时,在交互过程一环中的必修环节。做好心理准备,那就开始看吧。题外话:而如果想改进这一环节,那么在提升交互环节的效率方式手段上,也无非只能是,1,提升硬件能力来加速。2,减少多余软件操作环节。3,有无改变硬软件间关系的其它模式?题外话:而如果想改进这一环节,那么在提升交互环节的效率方式手段上,也无非只能是,1,提升硬件能力来加速。2,减少多余渠道操作环节,如展开一个个目录,或通过其它模式打开。3,提升系统本身效率。产品设计的体验层级关系:
    核心层:产品本质体验层。---这产品是为达成什么用户目的而生的。
    中间层:产品使用过程中的体验层。---这就是我们所有产品中的交互层。
    最表层:产品的视觉体验层。---这部分就是UI〜我们也知道约炮软件其实并没有什么用,但为什么能相对留存久呢?也就是在于用户在心理层上有侥幸心理。同时加上其在媒体上潜意默化的某某成功的宣传。所以,让用户的心理否定延后。所以,相对来说,知道没什么用,但还是久留一下看看。但大多有头脑的。基本上也在一段时间后最终放弃。

    2017-05-25
  • 眼球追踪到底是肿么回事?和VR有啥子不"正当"关系!

    虫虫是科技虫,更是虫博士,今天,好为人师的虫博士给伙伴们普及一下,眼球追踪到底是肿么回事?和VR有啥子不"正当"关系! 名词:眼球追踪 是一项用途颇广的科学应用技术,广泛运用于实验心理学、应用心理学、工程…

    2016-04-11