APP框架之提示框架

某日和iOS开发聊天,说到iOS规范里没有安卓中的Toast形式的提示。我有点惊讶,仔细回忆iOS的交互规范,似乎是有。后来找来书确认了下,竟然是没有。遂把这个框架整理了下,在文中同时也强调下Android的交互规范的差异。在对比这两个差异的同时也能更好的了解这个框架的设计思想。

描述

用户操作后,在APP执行操作前以模态方式让用户确认操作,或在操作告知操作结果。
(ps.非模态形式反馈暂不在讨论范围)

一、构成元素

标题
文字
按钮

二、使用前提

case1:会造成严重破坏
case2:存在误操作可能性,并且会造成严重后果或不便
case3:会造成严重破坏,并且可撤销
case4:进一步对所做的操作进行确定和执行

三、表现形式

1.Toast

1475127929-2327-187543-e3e9119f0bb76583

Toast.jpg

Android中的Toast是一种简易的消息提示框。
告知用户任务状态,操作结果,例如:发送成功,加载中,删除成功。
Toast会在屏幕所有层的最上方。
显示时间有限,1s+左右消失
考虑到显示的时间,容易被用户忽略,不适合承载过多的文字和重要信息。
这么一来,其实这个功能似乎有点鸡肋,怪不得在iOS中建议,设计一种引人注目但又和你的 app 的样式相协调的方式去展示信息。很多APP中也是这么做的,脉脉的刷新成功,花瓣的上传成功。

1475127929-2347-187543-92a4f7d7b91202d2

也有的如支付宝使用的方框形式。

1475127929-9602-187543-90b6916418f04e75

但要注意,Toast的出现与用户的操作行为紧密相关,所以其出现的位置与用户的操作最好能联系在一起,如上图中今日头条下拉刷新后的提示,支付宝转账成功的位置。
Toast一般有简短文字或者简单易懂的图标,如删除成功字样或者简单易懂的图标

1475127929-1081-187543-219383abd6424c7e

Android 对Toast的作用介绍是,主要用于提示系统消息,但实际运用不仅限于此。
可以看到,是否把Toast融合于界面之中,其实影响的提示框架的一个特点,显示层级最高,打断用户的其他操作,让用户专心于提示框架显示的信息。而Toast的信息刚好踩在了这个临界点上,不太重要的信息是否需要打断用户的操作。这个就要看各个产品对这个信息传达的重要性的判断了。

2.Snackbars

在Android出的Material Design中又提出了一个与Toast类似的Snackbars。
Snackbar 是一种针对操作的轻量级反馈机制,通常出现在手机屏幕或者桌面端左下方,以浮动弹出框的形式存在。
与Toast相同,Snackbar也会出现屏幕所有层的最上方,包括浮动操作按钮;短暂出现后,会主动消失。
但Snackbar带有一定的交互性,用户触摸屏幕其他地方后自动消失,也可以在屏幕上滑动关闭。
而且Snackbar有时候可以带有一个操作,如撤销。对于一些可能会有不好后果的操作,并且可撤销,可以以Snackbars 的形式告知并提供撤销按钮。

1475127930-3692-187543-5c61b5d8bebf7eeb

clipboar.png

3.Alert

在用户进行操作后,APP执行操作前,如果用户的操作的结果会带来比较严重的后果,如不可撤销的数据删除,金钱交易,退出登录等。出现模态的提示框,包括说明性的标题、文字和进一步确定按钮(1-N)。

1475127930-4703-187543-c40bc82dd7e9cc48

Alert

使用Alert时必须传达出清楚且可操作的信息。和其他的模态提示一样,Alert会打断用户的操作,要求用户集中精力来处理其传达的信息,并需要一次点击才能结束,因此要让用户明确知道警告框出现的合理性和必要性。并且Alert的出现必须非常克制,这样用户才不会因为频繁的点击确定而导致不必要的损失。所以其中每个元素的设计都要经过细致的考虑,如下文。

3.1标题

iOS要求标题的文字必须简洁易懂,快速传达当前的情境和对应的解决方案。
最好使用短句,偏于理解。
恰当的使用标点,是一个短句或一个简单但又不是问句的句子,句末不需要句号。如果是一个问句,句末使用问话。
android中提示框的标题是可选的,用于说明提示的类型。可以是与之相关的程序名,或者是选择后会影响到的内容。例如:设置,音量等。

3.2文字

在iOS中推荐使用标题,只有在标题无法简短清晰的传递意思才再补充文字说明。
对正文的要求与标题类似,一个简短、完整的句子。同时尽量让文字足够简短以便能在一两行之间显示。不要让警告框出现滚动条,这绝对不是好的体验。如果必须出现,则需要有足够的视觉线索。
不需要在文字中说明每个按钮的意思和结果,让按钮本身的文本来显示其对应的操作和结果。
不要用长句
不要用倒装
不要用否定
不要有歧义
要提供给用户足够决策的信息

3.3按钮

在iOS中推荐使用两个按钮的警告框,如果更多可以考虑使用下文的操作栏。“两个按钮的Alert通常是最有用的,因为对人们来说在两个按钮之间做选择最容易。单个按钮的Alert就不那么有用,因为它通常只是提示用户,并没有赋予用户任何对当前状况的控制能力。包含三个或三个以上按钮的Alert明显比双按钮Alert复杂,应该尽可能避免使用。”
在android中倒没这个要求,android的Alert同时起到了iOS里Alert和操作栏的警告,通知和选择作用。如果各自遵守交互规范倒是没有太多的好坏之分。
在各个APP中最常见的也是2个按钮的Alert,所以前段时间也看见知乎上一个帖子在讨论确定和取消按钮的左右问题。
这里的“确定”代表的是确定执行操作按钮,按钮名称可以删除,继续,退出等等。而“取消”代表的是放弃这个操作,比如不保存,取消退出等。
在iOS中,明确这两个之后再考虑一个前提,确定操作如果误点不会带来比较严重的后果,而且是用户比较有可能的操作,那应该放在右边,同时可以柔和的颜色提示按钮的安全性;取消按钮则放在左侧。
如果确定按钮误点会带来比较严重的后果,且是用户比较有可能的操作,那比较适合放在左侧,并且可以用醒目的颜色(红)作为警示。
如果取消按钮误点会带来比较严重的后果,且不是用户比较有可能的操作,那适合放在左侧。
如果没有按钮误点会带来比较严重的后果,那。。。就不要用Alert~

另外,Alert中的按钮要与其上的文本对应,不要用烂大街的确定,取消,要用明确告知操作后果的文字,如保存,删除,转账等。用户已经养成了看见确定就点确定的习惯,所以要用明确的动作来提示。
在android中比较简单,确定类事件都放在右侧,取消类事件就放在左侧。个人比较喜欢iOS的设计规范,更人性化一点,产品人员考虑的更多一点,用户就可以少考虑一点。
在android中Alert还起到选择的作用,所以多个选择的情况刚常见,这时候起到的有点类似iOS的操作栏,进一步确定和选择所要的操作。

4.操作栏

在iOS中,用户操作后,需要进行确认和操作的按钮大于3个,会推荐使用操作栏的形式。
不带标题,可能有文字介绍,具体要求与Alert文字类似。
显示两个或两个以上的按钮。
使用红色和靠近操作列表顶部来提醒用户注意那些执行潜在破坏性操作的按钮。
取消按钮放在最下的位置并与其他按钮做一定的区分。

1475127930-6135-187543-bfef140e6a37b40d

操作栏

如果选择按钮太多,可以参考下图的形式组织按钮和滚动显示,但要留有足够的视觉线索。

1475127930-4770-187543-cf82d6671d58b74e

微信

四、位置:

可以发现,操作栏的位置一般是从页面底部跳出,然后停留在页面底部的地方;而Alert一般是出现页面的中间;
Toast则比较多变,和用户前置操作的位置,信息的重要性,Toast的形态相关。
主要有顶部;内容区上方,导航下方(如下拉刷新);页面中间(整体性,比较重要的信息提示);页面下方,菜单栏上方(最常见);页面底部;与操作按钮融合等。这么一算,就没不能放的地方。除了一个点,不要在模态的界面上再出现一个模态框架,这样会导致层级的复杂化和提示框任务的简单明确。

五、注意:

要注意随时提供一个明显而安全的退出模态框架的方式,这种方式一般是等同于点击“取消”,如点击空白区域,安卓的虚拟键等。
提示框架如非必要不要出现,尤其Alert形式,出现得少会有助于用户对其认真对待。
回想下自己在pc端删除东西时点击确认的毫不犹豫,就要相信用户在警告框出现的时候的点击“确认”更多的是下意识的,所以注意不要完全寄希望与提示框架。要靠比用户想的更多更完善来避免提示框架的出现。

作者:静默之思
原文链接:http://www.jianshu.com/p/7f9be62c9ead#
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/17930/

(0)
TinadminTinadmin
上一篇 2016-09-26 15:55
下一篇 2016-10-09 17:35

相关推荐

  • 网页设计中的极简风格—无的力量

    作为设计师,我们都知道极简的设计效果的确非常出彩。然而,在设计过程中,我们往往会由于使用较少元素而感觉缺了什么,或是让最终成品看起来仿佛没有完成。

    2017-05-25
  • 这3种移动端登录的交互方式,孰优孰劣?

    登录注册的界面看起来很简单,在交互上却有很多值得思考的地方。现在我们选以下三种较有代表性的登录方式来比较和小结一下。

    2017-05-26
  • 腾讯2016年度7个创新功能,你最爱哪个?

    作者:腾讯   那么,在你眼里,创新是什么样的? 是对产品的颠覆式变革?是将原有技术植入新的领域?是新的产品和领域的开拓?抑或,只是某一个让你会心一笑的新功能? 在腾讯,每月都有微创新奖的评选,在内部开启…

    交互专题 2017-08-07
  • 达内UED高薪喜报|4个月拿18W年薪,他是怎么做到的?

    达内UI设计,中国UID课程标准制定者世界上最让人心动的情话,不是我爱你,而是买!买!买!在过去的双11,你买爽了吗?或者给你另一半最真的爱“清空购物车”了吗?但是,如果你的口袋瘪瘪的,每一笔钱花的都要精打细算,你怎么给另一半带去精致的生活呢?一个月挣3000,你怎么节约也只有3000,一个月挣2万,你花掉1万,还有1万,一个月挣30万,你花掉1万,还有29万,所以不要把脑细胞浪费在天天怎么节约,一定要把心思花在,怎么赚钱、怎么开心、怎...

    2018-01-31
  • 一个用户体验设计师的转化率优化准则

    优化,作为一种服务,正变的无处不在。那么,对于通讯公司和专业的优化公司来说这两者有什么区别呢?我见过很多个人和机构在做转化率优化的时候忽视了去思考‘为什么’这个部分。说服用户的方式必须是道德的,因为我们不想破坏整体用户体验、客户的声誉和他们的品牌。从本质上讲,设计一个高转化的网站是我们的工作,并且这也是我们要去推动的边界。 一个漂亮的网站可能在短期内取悦客户,但是,如果网站不赚钱,那幸福会很短暂。

    2017-05-19
  • Big Than Big ,在移动设备屏幕变大的时代,交互师!你的交互该怎么进行设计?

    这是一个大屏手机的时代。强调这件事情的意义在于,这已经成为事实。这是一个大屏手机的时代。

    2015-01-06
  • 高手课堂!「按钮系列」之按钮位置与用户体验的关系

    @Daidai丶呆  :本文主要给大家讲解:「确认」、「下一步」等这类存在于页面中的按钮在摆放时,对页面 or 产品造成的影响有哪些。

    2017-09-29
  • Adobe正式推出 UX 设计工具:Poject Comet

    Adobe在Max大会上推出了全新的桌面端 UX 原型工具 Project Comet。早期 Project Comet 被计划设计为扩展 Photoshop 的照片编辑功能,现在发展成了“新一代”网页与移动应用的 UX 设计工具。目前Project Comet现在还处…

    2015-10-10
  • 新媒体人员年薪十万怎么做到的,真的难以想象

    新媒体人员年薪十万怎么做到的前些日子,和我互联网专业的师兄聊了一下,他说他们公司干活轻松,工资还高,而且公司福利还好,什么六险一金,什么妹子很多啦......卧槽,居然这么爽(我可能就听见了那句妹子很多,哈哈哈)搞得和我一起的朋友立马拍板,问我师兄你们公司还招人不,(厚颜无耻啊)我就静静的看着他,厚颜无耻的他还在继续介绍着他,说我是211硕士,之前也在世界五百强企业工作来着(看着着厚颜无耻之人,我真想立马一脚踹飞他)真的嚣张到了极点是吧...

    2018-03-13
  • 优秀的用户体验需要遵守的10种准则

    在网页设计和APP软件中,一个好的排版不仅仅要拥有漂亮的字体。更要有高度的可读性——易于浏览——同时能让用户专注它的内容。这是一个相当艰巨的任务,但是大多数设计师可以通过练习达到这种效果。今天我们将去看看优秀的用户体验需要遵守的10个 “准则”,同时你也可以学习以便帮助你设计出非常棒的设计。(每个规则都配有一个网站的例子)

    2017-05-25