Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案

Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案。

只需要设置一个属性,便可以快速实现任意尺寸的适配。

123456789077

Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案。

只需要设置一个属性,便可以快速实现任意尺寸的适配。

昨天晚上,Sketch发布了3.9beta版

Sketch 3.9 (31494) Beta – Sketch全系列下载(持续更新)

其中更新的一个非常重要的功能,就是是可以缩放 Symbol 和图层组。

其实简单来说,只是在图层属性面板增加了一个 Resizing 的属性选项。这个选项看似很不起眼,但只需要其中3个选项,就能实现绝大部分设计的「适配」需求。

1466992976-3822-0


用自带模版的例子举例吧。就一般 bar 里头的控件来说。适配起来无非就是保持边距的情况下,按照某一角对齐。这种情况就可以选择Pin to corner。

这样的话,所设置的图层就会按照中心点所在父级的位置进行适配,这个选项无非就是9种情况,分别是相对四个角的四个点的编剧固定,或者分别保持纵向或横向居中,然后分别保持固定上下左右的距离。

1466992976-8252-0

1466992980-7866-1

1466992979-2269-0


Resize object 则针对希望填满父级单位的元素,比如网站的位图banner,或者填充一个列表的内容。下面的例子中,左右的标题和图标都是设置的 Pin to corner,但段落文字设置的 Resize object。这样的话内容都会保持四个方向的边距,跟着父级单位一起缩放。

1466992991-4472-0

1466992980-6690-1

1466992986-9162-0


最后一种,Float in place,他会根据父级元素的缩放,来等比例缩放图层所处父级图层的边距,这个属性可能可以用于无脑缩放的 tabs。

1466992986-8607-5

1466992989-9016-1

1466992989-9956-1


不得不说Sketch新增的这3种属性是一个天才的想法。逻辑简单,操作也非常快捷。

在此之前,有一个第三方插件也能很好的实现这样的适配,但操作就繁琐很多了。各位也可以参考。

https://github.com/matt-curtis/Fluid-for-Sketch

Sketch 3.9 (31494) Beta – Sketch全系列下载(持续更新)

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/15956/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-06-27 09:04
下一篇 2016-06-27

相关推荐

  • Sketch从入门到精通-Sketch3四种模糊方式

    现在经常能看到界面上各种模糊效果,或者是背景模糊,然后上面排字,放图片;通常是做背景的时候用到的模糊效果。在Sketch里面就有基本的四种模糊方式,分别介绍一下。 首先是最常见的高斯模糊(Gaussian Blur),…

    2015-08-03
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 神奇的测量键

    在做设计的时候经常离不开精准的测量,间距,字体的大小。尤其是在做移动端UI设计的时候,设计完的界面效果图还要输出标注规范给工程师们让他们去实现,这就离不开精准的测量。 在Sketch里面,有个神奇的测量键,你…

    2015-08-28
  • UE网出品:Sketch从入门到精通[免费精品课程] | 阿西UED&Smiler

    Sketch从入门到精通  讲师:阿西UED Smiler 参加时间:2015年6月24日 17:40 最后更新:2015年6月24日 17:40 适用人群: UI设计师、美工、视觉设计师、 对UI有兴趣的人。 简介 Sketch从入门到精通是由www.iamue.com …

    2015-06-25
  • Sketch从入门到精通-Sketch3节点的模式运用

      在进行对图形的具体编辑的时候,会经常用到节点,或者叫点也可以。当你用钢笔画出一个图形的时候,然后回车一下,你就会发现有好多个节点组成了一条线,这个时候我们要对具体某个图形编辑的时候,就可以调节…

    2015-07-20
  • Sketch从入门到精通 怎样切图及导出图片尺寸 免费版

    怎样切图及导出图片尺寸 在讲这一章之前,先把上一章提到的布尔运算给大家讲一下(如下图) 这是顶部工具栏区域的一小部分。布尔运算有四种形式,你可以根据你的需求来选择不同的方式。 合并形状 (Union):合并的结果…

    2015-07-03
  • Sketch 3.6的更新

    Sketch 3.6 带来了许多新的更新,终于盼来了文本渲染和SVG的改进,以及性能增强和bug修复。 固定基准 之前不一致的基线导致在设计的时候出现了很多问题,新的版本中当改变一个文本图层的字体和字体大小时,该图层出…

    2016-03-08
  • 网络和辅助线的使用- Sketch从入门到精通

    设计师一般在作图的时候都离不开网格和辅助线,以前在PS或AI里的时候辅助线你必须手动去调整辅助线的位置,有的时候也难免会有误差或者半像素的偏离。但在Sketch 3里面,辅助线极大的避免了失误,并且提高了效率。 …

    2015-07-13
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 九宫格

    九宫格 在做图的时候,有的时候需要把画面划分几个部分,分别进行设计。因为随着作图能力的提高,规范性和严谨性就需要提高。尤其是网页设计,一个好的网页设计不是杂乱无序的。 所以我们可以用Sketch里的九宫格,…

    2015-08-03
  • Sketch从入门到精通-Sketch3布尔运算

      在Sketch里面,如果你发现一些基本的图形都不适合你,你想组合或者用更多的图形时,这时候就离不开布尔运算。当然,如果钢笔工具用的熟练的话,用钢笔工具也可以画出自己想要的复杂图形,但有些时候我们其实…

    2015-07-20
  • [译]使用Sketch的10个小技巧

    随着Sketch越来越受到广大设计师们的欢迎,在这分享10个Sketch使用小技巧,希望能够帮助到正在学习Sketch的同学提升相关技能。 1、学会“Insert”的快捷键 什么是你在设计中最常用的?创建一个新的Artboard A,插入文…

    2016-07-20