产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

程序员篇:

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!
产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

 

运营篇:

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

 

老板篇

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!

 

产品经理眼里的自己:

产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!
本图文仅供娱乐,笑笑就好不要太认真~

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/15225/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-05-31 17:04
下一篇 2016-05-31 21:48

相关推荐

  • 用户模型概念与建立方法

    Persona交互设计用户模型建立: 一、什么是用户模型? Persona([pə:'səunə]):(Persona是用户模型的的简称)是虚构出的一个用户用来代表一个用户群。一个persona可以比任何一个真实的个体都更有代表性。一个代表典…

    2015-06-12
  • 【信息图设计】常用的5种数据可视化方法

    小编最近在研究后台的设计,涉及到数据统计分析模块的数据的呈现方面,搜集学习材料的时候发现这篇文章,推荐给有需求的童靴们共同学习。在文章中,原作者跟大家分享数据可视化常用的五种方式,希望能给大家带来思…

    2016-03-17
  • 5款常见原型工具,产品特色知多少?

    工欲善其事必先利其器。天天和产品打交道,无可避免的要做一些页面原型,当然也离不开各种工具。好的原型工具软件可以大大提高工作效率,但是每款工具各有优劣。之前写过一篇基于不同平台的原型工具介绍,分别是基…

    2023-03-03
  • 互联网产品开发阶段,几个典型阶段

    在互联网产品开发阶段,通常要经历以下几个典型阶段:确定用户需求和产品目标、概念设计、原型设计、界面设计、信息设计、视觉设计、前端开发、用户体验测试、产品完善、产品发布等过程。当然,这些阶段的划分有时…

    2015-12-23
  • UE网APP现已发布:UE小组,致力于自学UE。

    UE小组是为:ue自学者提供一个自学UE的渠道和平台,希望能帮助到大家 UE小组的官网:UE小组 豌豆荚、360市场也可直接搜索“UE小组” 进行下载 现在支持安卓版本,稍晚些支持IOS,请广大苹果用户持续关注。 IOS和安卓…

    2015-05-27
  • 【产品介绍】快的打车 4.0

    我们与快的打车进行了全流程的合作,为其重新设计了整个移动平台的产品体验。 项目背景 2014 年底,快的打车找到 eico,希望我们为其重新设计整个移动平台的产品体验,那时正值打车市场竞争最激烈的时候。我们希望…

    2015-10-20
  • 行业最佳实践 | 冷兔:用做产品的思维做表情

    冷兔创意工作室是一个年轻而又注重创意的团队。冷兔的小伙伴们在这里创作好用的聊天表情,构思好笑的漫画,绘制充满想象力的艺术画作,以及制造更多有趣的产品。冷兔创意工作室的核心工作是生产快乐,并通过冷兔来…

    2016-10-26
  • 熊先生做原型之对于原型设计中高保真的理解

    最近经常遇到同事如此抱怨:使用某个原型设计软件,太窝火了,都做不到高保真,枉我还交了钱。于是,作为产品小白的我,怀着极大的好奇心跑到网上到处搜罗关于原型设计高保真方面的资料。经过一番学习和研究,我觉…

    2016-07-22
  • 运营如何在2年内从月薪3000升到30000

    写这篇文章 的前一周,我和几个老同事聚会。一班老友聚会,感慨万千,唏嘘不已。同样一堆老兄弟,同一个起跑线,有人年收入过百万,有人至今月薪不过5000。同样的老兄弟,差别为什么这么大呢? 这个是我这篇文章的…

    产品运营 2016-01-28