交互设计的实质是行为塑造

交互性是信息化和互联网时代工业设计的发展趋势之一,也是用户体验研究的重要范畴。交互作为一种行为动作的研究,旨在把握人体工程学和逻辑思维学的多方位系统工程的发展趋势,以实现用户对操作行为的完美体验的设计。

谈及交互设计,首先要明确设计较之艺术的区别。

艺术是一个单向的交流方式,是艺术家的孤芳自赏,艺术家可以凭借自己的情绪主观的创作一个艺术作品,不需要在乎用户体验质量的好坏。设计则不然,设计是用户体验(UE)的一个重要环节。用户体验质量的好坏将决定设计过程的完成质量和商业效应,其与艺术最大的不同之处在于:

  • 艺术的本质是发现问题,设计的本质是解决问题;
  • 艺术需要解释,设计是种共识;
  • 艺术是一种探索,设计是一种观察与迭代;
  • 艺术为艺术家们创造,设计为最终用户创造;
  • 艺术没目的,设计有特殊的明确目的;
  • 艺术追随风格,设计追随功能。

交互设计作为设计的一种高级形式,目的在于解决用户操作需求,将设计与用户在同一时空发生情感互动。换句话说,交互设计师的目的,就是通过人与产品的对话、交流和互动,实现持续流畅的产品使用体验。1464103378-1717-vd1wLAcbF8eibSp56vS8cpFwPVcg
关于交互设计之于用户:

Jon Kolko指出:交互是发生在人与物体之间的概念空间中的,同时又是物质化的、认知层面上的能动行为设计,赋有诗意的交互不仅能随之引起共鸣,还能持续保持言之有物的品质,引人反思,并且深深依赖于情感意识的状态。

很多交互设计在实现交互方式上几乎微妙到用户难以觉察,但这种交互方式又存在心中为用户内心所感知。在用户体验如此挑剔的互联网环境,交互设计师的职责不再是通过某个动作的机械重复达到设计要有的可用性,而应该发挥交互设计的潜力,创造更具有文化价值和诗意韵味的交互方案。

对于用户而言,能理解一个交互行为显得尤为重要,如果在交互中还能发现更大的乐趣那将是产品设计的成功所在。

1464103378-8182-icwr6TKTacbegSd89nyibhnhRSKA
交互设计是动作的信息化过程,在交互设计的实现中,如何针对信息化的设计元素,探讨其交互元素的设计规律,以达到用户行为的感官、甚至思想层次的可用性才是用户体验的目标所在。交互设计的实现是一个繁琐而细腻的操作逻辑行为的细化,当用户在实现交互结果的过程中,甚至没意识到自己执行了哪些操作,这样的交互才是体贴的、成功的交互。

成功的交互设计是对微交互的精致雕刻和塑造。

微交互是用户与数码设备进行的基于任务的单个交互,交互的行为规则不为用户所知却被用户所感(体验),用户可以在一个闭环功能中,做更多个性化的设置和操作。记得Dan Saffer在他的书中(Microinteractions)第一次描述了微交互的概念,这些小细节专注于服务这些必要的功能:

  • 交流回馈或者动作的结果回馈
  • 完成某个单独的任务
  • 增强直接操作的感觉
  • 帮助用户在视觉上展示操作的结果,以及避免错误

这一系列的微交互操作均可以在一个闭环界面中完成。Jacob Nielsen在“可用性启发原则”中也指出:让你的用户时刻了解发生的事情,用户期望对自己的行为立即得到反馈。于此同时动效应该遵循KISS原则(keep it simple, stupid),应该尽量简单直接传递操作结果。1464103379-6910-cRGWXc1F4icnKHzUiau1YskVb8Aw

在过去的产品设计中,我们往往注重一个功能的功效型,交互的目的是完成一个或多个操作步骤,达到产品整体的可用性。微交互则是在过去“大交互”整体框架下的细致雕刻和塑造,完善了“大交互”的粗放型,与此同时以更加体贴的交互与用户培养爱心,是行为塑造的点睛之笔。

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/15023/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-05-24
下一篇 2016-05-24

相关推荐

  • 『真实』两个女设计师:一个互联网新手,一个30岁面临艰难选择

    编辑:我是UE网-@Tina爱学习  责任校对:@Tina爱学习 两个真实的经验送给互联网从业的设计师。 NANA 女 产品设计师  今年三十岁 传统软件企业 图片来自:unsplash 前几天Tina问我:好久不见,最近在忙什么?我说:…

    2015-06-02
  • 称职的用户体验设计师必须注意的九件事情

    “不论你即将开始的设计项目是怎样的,你都需要预先对你的目标用户有清晰的勾画。”“如果你所设计的系统需要解释才能让人明白,那么这个系统本身就是崩坏的。如果你的用户需要通过你提供的系繁复的说明才能玩转这个产品,那么这个设计明显是不合格的。”“我们喜欢将UX视作科学,然而现实世界中它更接近于艺术。过去15年的经验告诉我们,用户与整个系统的交互依然是难以预测的。用户依然会每天给我们惊喜。某个你觉得超级好用的东西,在某些人眼中依然是反人类的设计。”“在互联网时代之前,人们通过遥控器上真实的按钮来操控设备。在设计中充分借鉴和模拟之前的交互体验是很有必要的,因为人们习惯于这样的操作,这样他们会明白如何使用你的产品。”“让真实的用户尽早参与到测试中来,而不是等到产品已经开发结束并耗费了大量资源之后积重难返。”“用户并不想被选择所轰炸。”

    2017-05-28
  • 4月最新便民信息!政府、企业、医院、社工...你想要的岗位都在这里!

    各类招聘求职生活信息关注后回复发布查看更多4月啦,又是新的开始没有工作的同学快快看有哪些好工作吧...   ...招聘信息类首先,是我们玩转郫县的招聘啦邀请你一起来和我们玩营销经理▲薪资待遇:社保+底薪+全勤+提成+奖金(4000-10000元)▲职责要求:1.开拓郫都地区美食、休闲、旅游市场2.建立并维护平台与合作商家良好关系3.能熟练运用word、Excel办公软件▲任职资格:1.工作主动、责任心强、具有良好的团队合作精神、抗压能力...

    2018-04-08
  • 抛砖引玉——VR应用UI设计心得

    “2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技术逐渐普及,VR使用成本也在不断降低。因此在未来,VR技术对于日常生活的影响,也将变得非常令人期待。目前很多VR应用不在以PC端为主要载体,而是将平台选定为保有量大、技术成熟的手机作为硬件平台。而UI作为应用中一个重要组成部分,其对于用户体验和产品推广的重要性可想而知。笔者想借此机会简单分享一下个人对于VR应用UI设计的心得和体会。(注:笔者在下文中所指的VR模式指用户已经带上VR体验设备,双眼通过分屏已经进入沉浸式体验情况)

    2017-05-28
  • 【交互设计方案】记分对比法运用

    交互设计中,为什么需要这种方法? 在交互设计工作中经常会遇到这样的问题,某些位置的设计牵扯到比较复杂的场景,要考虑的因素比较多,这些设计点往往是最容易引起争议的,因为团队成员不一定都能快速了解全部的场…

    2015-10-09
  • 想快速玩转Axure,同时提升产品和交互能力,试试这个秘密武器

    腾讯课堂&起点学院联合打造的给产品经理的Axure课程如果你想学好Axure,不让Axure阻碍自己的发展,却苦于这些问题?1、没人监督指导,自学还没到一个周,就想放弃2、按教程操作,却出不了效果,又不知错在哪里3、难的知识内容看着费劲,不会技巧,效率低浪费时间那么这个课程很适合你,2280位同学已经通过这个课程摆脱了Axure困扰。这个课程能带给你什么如果你是产品新人,还没有很好的产品作品,axure实战班里做的原型作品,学到的axu...

    2018-04-30
  • 涨姿势 | 这份交互设计纲领,已被我内定!

    最近一个月的电影市场完全被《头号玩家》支配,身边清一色的“自来水”,那票房蹭蹭涨,眼瞅着都十好几亿了!所以斯芬克趁此良机跟大家说说交互这门自带特效的技术!往期内容一览:服装设计出国学?看这一篇就够了!(点击此处查看详情)学平面设计前,给你一份须知!(点击此处查看详情)怎样做准备,才能当上室内设计玩家?(点击此处查看详情)交互设计适合你吗?我们往往会觉得,交互设计不就是做个网站、搞个APP么,最多再玩玩特效啥的……其实咧,交互可不仅仅存在...

    2018-04-27
  • 为了优化夜间阅读体验,ISUX总结了一套通用的夜间模式设计方法

    你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一套优化方法来分享给大家,相互启发。

    2017-05-09
  • 防火防盗防父母:95后隐私观报告

    今天,结合QQ大数据以及对95后的采访,我们共享一份有趣的——《95后迷之隐私观报告》。 来,看看95后们是如何“防火防盗防父母,相爱相杀为自由”: 看来,95后对家长的怨念,收集起来都可以发电了。但魔高一尺,道高…

    2016-05-09
  • 那些年苹果做错的设计

    设计不是艺术,它不是孤立存在的,更不是设计师的自娱自乐。设计永远和人、使用场景、用户需求相关联。iOS会不断地更新迭代它的设计,除了有商业目的上的考虑外,更多的是根据时代(人、环境、需求)的变化而变化,去做符合当下的设计。

    2017-05-16