如果你即将面试交互设计,可以看看这篇文章

从今年年初开始面试到现在,大大小小的面试也经历了十几场吧。之前苦于交互设计没有面试的题库,所以一路下来自己都有留心收集一些面试题,今天就来做个汇总。

本来交互设计也是设计类,设计类的面试只要看作品说话而已。但是,偶尔有也会有些面试官完全都不理你的作品,然后会问一些比较宽泛的问题,今天的汇总就是主要针对这部分题目。题目大多都能回答,但是偶尔一个题目打过来还是会有点懵,所以事先做好准备会相对比较好。

最最重要的当然是介绍你的作品!介绍你的作品!介绍你的作品!(重要事情说三遍)

讲的思路就是你从什么地方找到设计的依据,然后做了什么设计。

下面就是面试的其他问题:

1、自我介绍。

答:(自我介绍算是面试的第一个题目,交互设计也一样。回答的时候要贴近交互设计来回来,一般就是说一些项目经历。但是如果没有的话,可以往交互设计师需要的素质上去扯。)

2、一些名词解释:“交互设计”、“信息架构”、“用户体验”、“故事版”等等。

答:(平时注意一下即可)

3、介绍一款app。

答:(笔试和面试题都有可能会遇到这种问题,注意挑选小而美的app,不然会讲不清楚。比如豆瓣一刻,艺术云图、故宫博物院,讲的时候要讲述交互设计上的亮点)

4、说说我们公司的产品都有哪些优缺点。

答:(这是一道血泪题,当初面试一家公司的时候就是跪在这个题目,所以面试前一定一定要自己先走查一遍)

5、交互设计师需要什么样的素质?

答:同理心、逻辑思维、沟通能力、洞察力、总结能力、学历能力。(前两个我觉得最重要,必答,后面的看看自己有哪些就添加到回答里即可。记得说完一个素质之后要说明为什么这个对于交互设计师来说是必要的)

6、交互设计师在做什么?

答:(主要产出就是三部分:信息架构、任务流程以及页面线框图。其他的可以往用研上面扯一点)

7、你有什么优缺点?

答:(优点要贴近职位,缺点要远离职位)

8、我们为什么要录用你?

答:(自己为什么适合这个岗位,可以回答有关的素质,见题5

9、举例一个好(坏)的交互形式。

答:(交互形式的好与坏都是根据场景来回答的,所以一定要说明场景)

10、你会因为什么原因拒绝我们公司?

答:①名不符实 ②个人能力得不到锻炼,个人价值的不到体现(总感觉这个回答还不够好)

11、你能为这个岗位带来什么?

答:(回答自己跟其他人不同的地方,参考一下我的回答)①年轻的想法的碰撞;②计算机背景有利于了解互联网的产品;③计算机背景有利于和开发沟通;④能做事。

12、说说你的职业规划。

答:(这个问题自己确实要想清楚)

13、你是如何理解互联网?

答:(很难回答,我那时候的回答大意就是”互联网拉近人与人,人与物“,然后再发挥一下)

14、面试官质疑你的能力?

答:①本科没有交互设计这个专业(后来知道原来有);②交互设计师的背景各种各样,计算机出身的也不少;③我逻辑性不错,同理心也不错,适合做交互;④我学习能力很好,能快速上手

15、如果你和产品有分歧,你会怎么做?

答:摆事实、讲道理。

16、如果你和产品一致,但是和老板有分歧你会怎么做?

答:摆事实、讲道理。

17、你比较喜欢Material design设计还是iOS设计,为什么?

答:(我一般回答MD设计,主要讲了已瞎几个点:空间层级、动效、卡片控件悬浮按钮。参考如下:如何理解 Google 的 Material Design 设计语言? - 回答作者:马骥 ,更多资料可以查看:Material Design知乎精华回答

18、当你感到不满时,你会怎么发泄?

答:(应该是hr面的时候问的,据实回答即可)

19、你父母对你的期待是什么?

答:(应该也是hr面的问题)

20、你为什么会来应聘本公司的交互设计?

答:(可以回答该公司的发展;也可以回答该公司设计上的优势)

21、你对本公司有多少了解?

答:(实现准备好相关资料)

22、能否接受加班?

答:能能能

23、除了薪水,你还希望得到什么福利?

答:个人的成长。

24、你有想过创业吗?

答:(随便回答,但是如果有的话,最好把时间定在几年后)

25、你有什么问题要问我?

答:①交互设计师的素质;②交互设计方法论;③问刚刚面试中面试官提问的问题;④新人培养计划

26、xx事件从设计师的角度要怎么去改善。

答:(上次提问的是“电梯吃人事件”,我主要从“引导”、“反馈”“容错”三个方面去回答的)

27、电商设计和你的项目设计有什么区别?

答:(讲一点小小的区别,我那时候是从理性和感性层面上来说的)

28、电商对用户有什么意义?

答:(类似的,其他公司可能会问他们产品可以带给用户什么)

29、你关注哪些产品公众号?

答:(很奇怪的问题,随便回答一下就好了)

30、设计检验的方法有哪些?

答:自查:交互设计走查表;他查:可用性测试、专家审查、A/B test;通过数据来检验。

31、举例用数据做交互的例子

答:①通过观察不同模块的渗透率,要分析渗透率低的模块的原因并解决问题;②观察任务流程每一步的流失率,并解决问题;③数据可以用于排序问题的设计;④如果数据带有时序,可以检验设计是否正确。(所有的都要举例子说明)

32、怎么自学交互的?

答:书、知乎、公司ued专栏、公开课还有朋友讨论学习。

33、看过什么书?哪本书的作用最大。

答:书单可以看这里:交互设计书单,我觉得作用最大的书籍是《简约至上》。

34、pc端和移动端的设计有什么区别?

答:①场景多样化;②交互方式不同,鼠标和触屏;③输入方式不同,移动端有丰富的传感器;④移动端和人的绑定比较紧密,可以做推送;⑤移动端要考虑电池的问题;⑥屏幕大小不同。

35、为什么要做交互设计?

答:因为喜欢做,而且觉得自己能胜任交互的工作。

36、举例好的交互形式。

答:瀑布流、摇一摇、扫一扫、下拉刷新等等。

37、为什么我要招你这个本科生而不是研究生?

答:(这个问题确实很奇葩)①同等条件下,本科生便宜;②本科生更年轻更有精力。

38、用几句话总结你设计的亮点。

答:(说一说自己的设计和其他人不一样的地方)

39、tob和toc的交互设计有哪些不同之处。

答:①目标不一样,toc更多的是提高活跃度,tob是优化流程;②toc相对简单,tob比较复杂,所以要求逻辑性更好;③tob更加重视对于业务流程的理解

40、你希望的待遇是多少?

答:(这也是个血泪的问题,回答不好分分钟挂掉。对于应届生来说,我觉得你还是尽量让公司提就好了,实在非要提问的话,可以跟他要去年的数值做参考)

文/妖叶秋(简书作者)
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    核心层:产品本质体验层。---这产品是为达成什么用户目的而生的。
    中间层:产品使用过程中的体验层。---这就是我们所有产品中的交互层。
    最表层:产品的视觉体验层。---这部分就是UI〜我们也知道约炮软件其实并没有什么用,但为什么能相对留存久呢?也就是在于用户在心理层上有侥幸心理。同时加上其在媒体上潜意默化的某某成功的宣传。所以,让用户的心理否定延后。所以,相对来说,知道没什么用,但还是久留一下看看。但大多有头脑的。基本上也在一段时间后最终放弃。

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