重磅消息!Adobe又出新神器了!

1373.tmp

Adobe Experience Design CC(预览版)官方介绍

原文:

今天,我代表Project Comet团队非常兴奋地向大家宣布:Project Comet将更名变成Adobe Experience Design CC(预览版),简称Adobe XD。

今天我们在Mac OS平台首先发布了Adobe XD 预览版,Windows平台很快也将发布。在预览版阶段,所有的人都可以免费下载使用Adobe XD —— 你们可以在Adobe官网或者Creative Cloud桌面客户端中下载。

151C.tmp

近段时间来,我们的团队一直致力于为您带来Adobe XD,这真的代表了一个全新的开始,它提供了一个体验设计领域端到端(从想法到原型)的解决方案,Adobe公司一直致力于和用户体验设计人员的合作。

我们看到现在的设计师已经不仅仅只是在网站或者应用的视觉层面去思考了,而是致力于提升整个的产品的用户体验。

对于Adobe XD,我们在预发行阶段已经收到了超过5000名设计师的使用反馈。在如今的公开预览版阶段,我们仍然希望能收到你们宝贵的意见,以便于我们继续完善Adobe XD。

Adobe XD集线框图设计、视觉设计、交互设计、原型设计、预览分享等功能于一体,你可以使用它轻松的胜任用户体验设计工作。起初,我们在上述每个领域都提供了一套基本的工具,根据收到的用户反馈,我们将决定用户最终真正需要的功能,同时继续确保极佳的性能表现以及愉快的设计体验。

正式预览版中有些什么功能?

在Adobe XD的本次预览版中,你会发现:

  • 高度整合的设计工具 — 创建线框图、画面布局等等。
  • 原型设计工具 — 定义使用流程、触发器以及各种转场设计。
  • 内置分享功能 — 创建一个原型的录像或者共享一个托管在Creative Cloud的原型链接。
  • 支持Photoshop、Illustrator、Sketch等格式文件。
  • 极佳的性能表现 - 同时创建包括网页,手机,平板电脑,智能手表等在内的各种项目,速度丝毫不会减慢。

当你开始使用预览版时,请确保桌面中有示例文件,以及我们的使用教程和相关文档。

接下来还会有些什么呢?

作为预览版,这意味着目前还有很多功能不够完善,你可能在使用过程中发现工具的一些缺陷,或者希望加强某些功能。我们希望您能抓住机会加入我们这个激动人心的旅程,和我们一起不断完善Adobe XD。

根据我们已经收到的反馈意见,我们接下来要做的一些事情有:

  • 增强视觉设计方面的功能,包括支持渐变,更丰富的文字,特效和混合模式等等。
  • 增强取色器功能
  • 支持图层功能
  • 对于原型分享链接增加更多的操作
  • 支持滚动内容的创作
  • 在原型设计中增加更多的交互动作
  • 实时预览以及支持原型在移动设备上进行测试(包括iOS 和 Android平台)
  • 解决各种设计文件格式之间的兼容性问题,充分整合Creative Cloud Libraies
  • 提供API接口,让更多优秀的插件加入
  • 在16年下半年推出基于Windows 10平台的版本

我们的团队每个月都将发布更新,这些更新包括增加新的功能、提高已有功能的性能以及修复BUG等。

作为Adobe XD的一员,你可以看到我们将飞速的发展,不断迭代,希望能够提供更好的产品给您使用。

告诉我们你的想法

我们的团队非常希望收到您的反馈,我们的使命是提供让体验设计师爱不释手的新一代的数字设计产品。

你可以在Twitter(@Adobe XD)上告诉我们你的想法,或者在我们的论坛上提交你的反馈意见。

原文:Introducing Adobe Experience Design CC (Preview)

编译作者:黄韦


原创文章,作者:黄韦,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/13347/

(0)
黄韦黄韦
上一篇 2016-03-15 14:26
下一篇 2016-03-17

相关推荐

  • 演示|一个交互设计师从接收需求到产出的过程

    从接收需求到产出?这过程中到底经历了什么?不妨来阅读本文作者的文字,一起来了解了解吧~【需求概述】
    商品,增加商品类型,分为普通、赠品两种。赠品可下单购买,也可根据订单金额及对应代理级别配赠率赠送。可按照代理级别,设置对应级别的配赠率。当代理下单购买普通类型或赠品类型商品,配赠条件满足时,在支付订单前提供选择赠品操作,代理可选择配赠金额范围内的任意赠品,也可不选择;选择赠品,并支付成功后,对应订单增加配赠商品信息。
    注:配赠金额=订单面价金额×对应等级配赠率。目标用户:某护肤品牌微商代理
    年龄:18-40占绝大多数
    性别:女性占98%
    职业:微商
    设备:iphone及以上
    场景描述:某天,代理a在清点仓库库存的时候,发现最近热销的某品牌商品库存都不多了,想着,到时候缺货会影响自己的销售及客户的满意度,暗想着,要再进些货才行,于是她对库存不足的商品进行了一下盘点,盘点完毕后,她拿出手机,将需要订货的商品一一加入购物车,加入完毕后,她核对了一下商品的金额,正准备点“支付“按钮进行付款,忽然看到付款按钮上方有一条提示,说”还差500元就可获得免费赠品“,她心一动,反正要买,只要加500块钱,就能免费获得赠品,有何不可?于是她当即便在某一商品下面增加了数量,满额后,提示文字就变成了”可获得免费赠品“,确认金额后,她立即点了支付按钮,来到确认订单的页面,快速浏览了一下自己的收获地址及信息,便赶紧看获得什么样的赠品,果然,在支付的上方又看到了配赠说明的提示,提示我”选择赠品“(这里说明一下,之所以将提示语都放在同一位置,是为了让前面界面的视觉路径在同一水平点上,使页面结构更整洁),点击进入”选择赠品“界面,参照页面给出的赠品金额提示,选择了想要的赠品,由于选择的赠品太多,从上下拉到下浏览起来效率太低,于是她又点击了按钮”已选赠品“进行复核了一遍,确定完毕后,回到确认下单的页面,便满意的点击了”支付“按钮,发现金额与未选赠品前的金额一致,便放心的提交了订单,订单支付完毕后,引导代理来到了订单列表页面,上面还特意标明了”含赠品“字样提示,a点击进去再次看了一下所购的商品及赠品,准确无误会,抱着愉悦的心情关闭了应用与手机。
    ”1、商品列表及商品详情,赠品类型的商品须显示对应图标;
    2、赠品类型商品同普通商品一样可正常下单购买;
    3、购物车,根据代理当前所选商品的总面价金额及当前代理对应配赠率,如果配赠金额不为0,则显示相应配赠金额及提示信息(若当前配赠金额暂不足以购买系统当前上架的任意赠品,则显示提示信息:“还差××就可获得免费赠品”;若当前配赠金额可购买系统当前所有上架赠品中的任一赠品时,则显示提示信息“可获得免费赠品”);如果配赠金额为0,则不显示相应配赠金额及提示信息。
    4、确认订单界面,若当前配赠金额可购买系统当前所有上架赠品中的任一赠品时,则提供选择赠品操作项。未选择赠品时,操作项显示配赠金额、及“选择赠品”文案。已选择赠品时,若配赠金额-已选择赠品的总面价>0,操作项显示“已选择××元赠品,还可选择××元”;若配赠金额-已选择赠品的总面价=0,操作项显示“已选择赠品”。点击操作项进入选择赠品列表。
    若当前配赠金额暂不足以购买系统当前上架的任意赠品,则不提供选择赠品操作项;
    5、选择赠品列表,列表显示当前配赠金额可购买的所有已上架的且库存不为0的赠品类型商品,用户可点击选择,也可取消选择,当前选择的赠品总面价金额=配赠金额时,不可再继续选择更多(若再点击选择赠品,则提示“不能再选择更多了”);提供显示选择提示信息“还可选择××元赠品”(××为配赠金额-已选配赠商品总面价)、“查看已选赠品”操作、“确认”操作。
    点击“查看已选赠品操作”,可弹出浮框列表显示当前已选择的赠品信息。浮框提供关闭按钮,可点击关闭浮框;
    点击“确认”操作,确认当前已选择的赠品信息,返回确认订单界面。
    6、个人中心,增加显示当前代理的配赠率信息。
    7、订单列表,若对应订单含有配赠商品信息(注:如果只是正常下单购买的赠品类型的商品,则同普通商品订单。此处指的是确认订单时根据配赠金额范围免费选择的配赠商品),则显示“含免费赠品”标签;
    8、订单详情,若对应订单还有配赠商品信息(同7),则列表显示用户选择的免费获赠的商品信息(注:正常下单购买的赠品类型商品,显示在同普通商品位置。这里只显示确认订单时选择的免费配赠商品),并显示总的免费配赠金额信息。

    2017-05-07
  • APP特有的交互设计模式解析

      1、触屏滑动操作,移动APP端最基本的操作方式。 (1)屏幕之间或者页面直接的自由滑动切换 比如手机移动端的界面切换效果,可以滑动使用快速友好的切换 (2)滑动条目经行删除 横向滑动条目的操作犹如一汪清…

    交互设计 2015-08-19
  • 【用户体验工作坊】用户体验地图实践

    提升用户体验是企业信息化部本年度重点事项。为此,敏捷推进小组已经组织了两期“用户体验工作坊”,并和京东大学合作举办了“创新训练营”。同时“用户体验工作坊”也是用户体验提升计划的一部分,旨在推动部门内部所有产品进行用户体验的优化升级。参加本次“用户体验工作坊”的有来自企业信息化部各个部门的研发、产品和项目经理近50人。🔺 赵卫老师在讲授用户体验实践方法🔺刘泽鹏老师讲授“用户体验生命周期”赵卫老师首先讲解了用户体验五大原则:01不要强迫用户...

    2018-04-26
  • 交互设计七大定律之7±2 法则

    最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵从标准——交…

    交互设计 2015-08-27
  • 交互设计师,如何建立自己的知识体系?

    高中毕业,我们完成了基础知识的学习。后续要掌握新技能或新知识,主要途径便是自学。每个人自学能力千差万别,这决定了一个人的成长与发展的天花板。

    2017-05-16
  • 5分钟交互设计指南系列:对话框

    框 (dialogs) 是叠加在应用主视图上的弹出 (pop-up) 视图,一般会要求用户作出反应。对话框可以分为模态对话框 (modal dialogs) 和非模态对话框 (modeless dialogs)。

    2017-10-31
  • 一篇读懂交互设计进化!

    计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。像房子一样大的计算机当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。穿孔纸虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升...

    2018-03-04
  • 一组能切实提高转化率的网站着陆页设计

    网页设计 师目前在设计界是一个最为尴尬的存在,一方面他们被视为和GEEK党混在代码堆里不懂审美的怪咖,另一方面他们又苦于网页中被局限的自由而无法在创意上得到最大延伸,设计师本人无法给自己准确定位。

    2017-06-02
  • 产品需求分析——《破茧成蝶》读书笔记

    这是一本很实在的书,没有很虚的理论,而是结合了国内互联网实际的案例,清晰明了地道出现实情况跟理想状态的不同,并且给出了很好的解决建议。适合刚入行的交互设计师以及产品经理阅读。 进入研究生阶段,大大小小…

    2015-03-05
  • 不一样的方法论:从迪斯尼动画学到的五大UX设计原则

    本文作者 Rebecca Ussai  ,成文于她和迪斯尼首席动画师 Glen Keane 在  SXSW panel 合作的一次干货分享之后,文章讨论了 UX 设计师能从迪斯尼动画设计学到的 5 大原则,干货满满!不能对观众没有耐心,他们只是在对你的设计做出反应。吸引力是一种很玄的东西。我总是做些我做不来的事儿,因为我觉得可能做着做着就学会了。
    ——毕加索

    2017-05-19